Перейти к контенту

Anck-Su-Namun

Опытные
  • Число публикаций

    367
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    1,036 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Anck-Su-Namun

  1. Он и стрелял. Только у каждого пулемета, даже виртуального, есть слепая зона + укрытия. Да и мутантики помогли - они вояк отвлекли. Но в Лощину я вырвалась на последних единицах. Так на чистом везении и с -надцатого раза получилось. Поэтому и говорю, что надо бы принудительно удалять вояк и БТР-ы из Долины чтобы не зависали там буде еще у кого желание повторить сию безумную эскападу.
  2. Еще вот что заметила. Первый поход в Х-18. Если, выбравшись из лабы, совсем не огрызаться на вояк, а ползком-бегом вырваться из ТД в Лощину, то вояки и бтры почему-то "зависают" в ТД. Во всяком случае, у меня так было. И при входе (спустя довольно продолжительное время) в ТД напоролась на кинжальный огонь. Это так должно быть, это баг или это я поломала сценарий?
  3. @MaZZiK, угу, еще и запивать томатным соком. Дракула-вегетарианец?
  4. Никто туда не войдетъ и оттуда никто не выйдетъ. Аки замурованныя исчахнутъ и сгинутъ безъ слѣду... А мыши и сейчас уже не могут сие препятствие двуногое, прямоходящее, преодолеть.
  5. Да не все. И корни остались, а значит и зубная боль - неизменная спутница. Ему бы анальгин вымогать, а не шоколад.
  6. Нет, надо что-то все-таки сделать с Гариком-вымогателем шоколадных батончиков! От такого количество сладкого он с зубной болью на стенку должен лезть, а ему хоть бы хны!
  7. @Gogych, Отличный худ. Еще добавить миникарту в уголке и будет то, что надо! Заливаюсь краской смущения и...
  8. @MaZZiK, Сильно подрезать тоже не надо, а то браконьерство какое-то будет. Мне кажется, цифры должны быть пропорциональны популяции мутантов. Тех, что изобильно (слепые псы и всякие крысы-тушканы) - реже выпадают хвостики и другие части тушки. А с редких видов - чаще.
  9. Вот! А кое-кто жаловался, что цифры завышены. Ничего, надеюсь, скоро еще одна "заготконтора" откроется... Вот именно! Амбиент с "Юпитера". Если слушать внимательно, то различить можно и шум поезда, и диспетчера по громкоговорителю. Если прислушаться, можно услышать речь, отчетливо слышны слова "...диспетчерская срочно вызывает...". Предлагала для Лощины Klangsegler - Empty roads, саундтрек "Lost Alpha". Естественно, ее слегка обработать, приглушить и будет как раз. Всему свое время и место, время драйву на Дикой территории и время созерцанию в Лощине.
  10. А мне Лощина понравилась. Особенно на закате. Размышлительная она, философская...
  11. Вот именно - напрочь! А надо чтобы только миникарта оставалась с двумя тонюсенькими индикаторами. Но можно и без них (индикаторов). Видать, придется осваивать фотошоп и прочие премудрости самой...
  12. Самый-пресамый минималистский худ в моем понимании - только миникарта с узенькими (в 5 пикселей) полосками состояний здоровья и брони. И все. А вот про это поподробне пожалуйста. Про Путепровод и его фауну промолчу, а Лощину не троньте! Она антуражная. А кому-то пора на процедуры...
  13. @SergeT, и чтоб все было розовое! Это явно не про меня.
  14. Ну, не знаю. У меня очень даже весьма средненький компик и никогда в Солянке не бились сохранки. Ни быстрые, ни обычные. Наверное, чувствую "... когда не стоит жамкать F6"... И еще вызывает у меня сожаление, что среди худов нет совсем-совсем минималистского, без всяких финтифлюшек.
  15. @RadioFM, Я и говорю об известной локации. Естественно, впервые попав в Пещеру или Забытый лес (или еще куда) мне приходилось бродить. Зато впоследствии я четко знала куда идти и сворачивать без карты в ПДА. Это и есть пространственная память.
  16. @Эдуард Брылёв, А память при том, чтобы в уме наложить картину всей локации на свое текущее местоположение. Как-то так...
  17. Способность определить свое местоположение в известной местности (применительно к локации Пещера - в объеме). То, что Вы описали, к пространственной памяти не совсем относится. Не ту локацию Лабиринтом назвали...
  18. @amateur_61, Сочувствую. Проблема с пространственной памятью. Лично у меня Пещера в плане ориентирования никаких затруднений не вызывала.
  19. Увы, не получится. У меня хорошая пространственная память. Разок погуляла по Пещере, посмотрела и все запомнила - куда идти и сворачивать без всяких карт. И бессмысленны становятся "полупроводниковые" проходы и темнота. Пещера трудна лишь для тех, кто страдает топографическим кретинизмом.
  20. Так и не поняла в чем смысл этих "полупроводников" и зачем они вообще нужны... Ну, уже что-то нормальное, а то висел кусок почвы во вселенской пустоте...
  21. @Челдон, Спасибочки. Теперь сравнить ЭТО с "Экологом" или "СЕВой" и понять сущностную разницу между "стрижено" и "брито"... Можно и доабстрагироваться до полного безумия...
  22. Это уже выкрутасы автора "Альтернативы" (напинать бы ему за сюжет). Костюм с замкнутой системой дыхания содержит уже баллоны с дыхательной смесью/кислородом. Их только перезаряжать. Но никак не таскать в рюкзаке 5-10 на смену. Да и как их менять если они висят за спиной? Прочитав сначала заклинание "Отыдите от меня, миазмы ядовитые!", снять костюмчик, поменять баллоны и снова одеть костюмчик?
  23. @Keeper, Ну так то кувалда и топор! Фундаментальные, так сказать, орудия. Раззудись, плечо! Размахнись, рука! И псевдогиганты аки страусы порскнули кто куда. Подальше от сталкера MaZZ.. э-э-э-э... Меченого... Которому только дай волю... и грузовик патронов.
  24. Мясозаготовительная артель в одной персоне? А с ПМ против стада псевдогигантов не пробовали? Вот где круть несусветная - бахвальства и выпендрежа на всю оставшуюся жизнь хватит.
  25. Вот только Час Ужаса не имеет сюжетной основы. Да и надоедает быстро этот "хлоризм и уездный "зомбокалипсис". Всегда хватало винтореза и "стрелка" для стайной живности.
×
×
  • Создать...