Перейти к контенту

Anck-Su-Namun

Опытные
  • Число публикаций

    367
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    1,036 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Anck-Su-Namun

  1. Ваши бы слова да в уши Басти и Проперу со товарищи. Вот уж любители отправить игрока шарахаться по "зажопьям локаций".
  2. @sergo-kon, Это прежде враждебные неписи, которым не пожалели аптечки. По крайней мере, у меня так. @amateur_61, @YujinG, Может он и не полностью перекрыт, но паркуром заниматься не хочется, даже виртуальным. С меня довольно и реальных паркурщиков-дебилов.
  3. @SergeT, А вот и нет. Они также смещаются если выйти с локации и тут же зайти обратно. Вот такие вот резвые аномалии. И все это с привязкой к выбросу. Если конечно в ЧЗО не появился новый тип выброса - рапидный, происходящий в промежутке перехода между локациями. Что на фоне бледнейшего классического выброса неудивительно.
  4. @SergeT, И с птичкой они смещаются если выйти с локации и тут же зайти обратно. И, кстати, зоны переходов так и не стоят в исключениях для спавна аномалий? Много раз сталкивалась с тем, что переход перекрыт какой-либо аномалией. Приходилось как бешеной псевдособаке, которой семь верст - не крюк.
  5. @Gogych, Не помню, но в каком-то из модов Сталкера схема выброса была такая: 1. Темнеет небо от туч. 2. Удар спиральной молнии (в тишине) от земли к небу в стороне ЧАЭС. 3. Сейсмоудар (начинается паника, все ломятся в укрытие). 4. Собственно сам выброс (подобный тому, что в начальной кат-сцене "Чистого неба"). 5. Затухающие толчки земли и затихающий грохот. Все это около 25-30 игровых минут. Вот как-то так. На фоне той феерии местный выброс не впечатляет.
  6. @Gogych, Так этож какая махина!? Попробуйте ураган или шторм резко прекратить. Так и выброс должен как-бы затухать.
  7. С "неработающим" выбросом разобралась. Он есть. Видимо сработало то, что в Баре выброс выключен, а по прочим локациям Стрелок носился ужаленным новичком. Вот и была нестыковка. Но сам выброс по-прежнему уныл и крайне неубедителен. Что это за "катаклизм" на 3-5 минуточек, резко прекращающийся словно рубильником выключенный? Эмбиент в Лощине как на станции Янов (Юпитер). Считаю, что несоответствует.
  8. @SergeT, А я разве сказала про выброс в Баре? У меня его не было на всех уже посещенных локациях. Установлен Сталкер ТЧ 1.0006+Солянка+патч от 25-08-2018+движок OGSE+правка для снайперок с зумом. @Llleha, Я о том и говорю. Иду и замечаю, что тень Стрелка как от одетого в куртку новичка с капюшоном тогда как одет он в СКАТ-10 и никакой другой брони в инвентаре нет. Снять-надеть СКАТ и тень становится такой, как и должна быть. Баг? Выходит, так...
  9. Еще забавный баг заметила: Одет ГГ в СКАТ-10, а тень его как от курточки новичка, с капюшончиком. Если снять броньку и снова надеть - тень становиться такой, какой и должна быть.
  10. @Илья Пурдышев, Вот я и в недоумении. ЧУ - есть, а выброса - нет. Должен быть, а его нет. СМС-ки сталкерские про выброс регулярно проскакивают и это все.
  11. @akva, @Shef46, Ну раз вы такие умные и опытные - растолкуйте, почему ГГ мрет на ровном месте! Растолкуйте, явите, так сказать, свою премудрость.
  12. Повторяю Солянку с последним патчем. Ну интересно же, что поменяли, что поправили. Занятно - новые сны Стрелка. Неожиданно и, по-моему, оригинально. Безусловно плюсище авторам. ЧУ - все та же веселуха и "танго толпой". Но где же "салют"? Уже добралась до Лиманска, а выброса еще ни разу не было. Что это - глюк? Или...? В прошлый раз я жаловалась, что использование эмбрионов запускает лавинный спавн мутантов. Один раз использовала эмбрион химеры в ТД, так по прошествии некоторого времени там стада химер носились. И в ТД зайти невозможно было - съедали. Кто-нибудь знает как теперь, патч исправил это безобразие?
  13. @alex5773, Принципы, заслуживающие уважения. Я и сама с большей частью изложенного согласна. Хотя и не со всем.
  14. Вот именно! Нигде. Значит оценка относится ко всему труду.Одно дело когда высказывать о замеченных ошибках, другое - давать оценку. А для нормальных людей "кидать понты" означает - признаваться в своей никчемности, бездарности, бесталанности. Ничтожности, если хотите. Это так, для справки. Вижу, мы просто не поняли друг друга. По ошибкам и пренебрежением правилами русского языка я уже сказала. Про озвучивание - делали своими силами и не профессионалы, поэтому, сделаем некоторую скидку. Протагонист - бандит, поэтому так и разговаривает, тут ничего не изменить, среда, окружение определяет манеры. Мне и в оригинальных играх речь бандитов была отвратительна. Диалоги действительно требуют литературной доработки. Дошло, дошло. Но фабула пенталогии, согласитесь, неплоха.
  15. @alex5773, А притом. Одно - высказать свое личное мнение, а другое - давать оценку. А "понтология" - это оценка. И оценка уничижительная. На это имеет право тот, кто превзошел в мастерстве и может создать нечто лучшее чем оцениваемый труд.
  16. @alex5773, Простите, но покажите же труд Ваших ума и рук. Дайте же посмотреть на то, что Вы сделали в "Сталкере" и восхититься Вашим высоким мастерством и незаурядным талантом модмейкера.
  17. @NeoAndrew, Идете вы такой, мороженку кушаете и вдруг бац! - кирпич на голову. А откуда, если вокруг ни одного здания ближе пятисот метров и выше одного этажа? И мрете вы, болезный, быстро и неотвратимо... "Допрыгался ты, парень". Вот так же и в "Возвращении Шрама". Хоть бы давали понять отчего и почему он мрет. Ведь здоровье полное, сытый, выспавшийся, не облученный, не в аномалии. Но нет! Просто мрет. На ровном, как говориться, месте. А отчего - гадай, играющий, на кофейной гуще или облаках.
  18. Мод порадовал. Очень порадовал. Вся пенталогия порадовала. Но в огромной бочке меда есть капелька дегтя. Прошу не относиться к моим словам предвзято. Мол, пришла Анксунамун и все раскритиковала. Но мальчики, милые, нельзя же так небрежно относиться к русскому языку. Не только в "Последнем сталкере", но и в "Упавшей звезде" есть эти небрежности. Ошибки исправить, некоторые диалоги отредактировать и расширить что, по моему скромному мнению, только улучшит атмосферность. И несмотря на отдельные шероховатости, пенталогия порадовала. За нее огромная благодарность команде Zaurus' Crew.
  19. Внесу и я свой грошик. Для любительского фильма очень даже хорошо. Но! Ребятам не помешало бы предварительно показать фильм любому хорошему медику и исправить, скажем так, некоторые шероховатости.
  20. Решила посмотреть что это такое - "Возвращение Шрама"..Думала - пирог, а оказалось полусырое тесто. И через шесть часов не-игры-а-поисков-решения-проблем выкинула сей шыдевр в корзину. Идея, конечно, хорошая, но вот реализация... 1. Идет-идет Шрам, никого не трогает и вдруг - черный экран, звук тяжелого, захлебывающегося дыхания. И так по три-пять минут полной беспомощности. А если в это время мутантики набегают то все, "Допрыгался ты парень". Вот что это?! Как это называется?! 2. Идет-себе идет Шрам, никого не трогает, здоровье полное, сытый, выспавшийся, не облученный. И вдруг мрет. Просто валится и все, "Допрыгался ты парень". И ведь совершенно непонятно из-за чего. Многажды переигрывала, шла разными путями - все равно мрет. 3. А что намутили с артефактами? 4. Чудовищные грамматические, орфографические и прочие ошибки в текстах. Это можно понять в тетради школьника, но не в моде. Так что прочь-прочь такую игрушку. Мне мои нервы дороже, еще пригодятся.
  21. Ну Вы совсем! Делаете из Басти и Пропера сотоварищи аж целого Гейба Ньюэлла and Valve Corporation. Рекорд "Half-Life 2: Episode Three" еще кажется не побит. Так что Valve Time есть Valve Time...
  22. @kovex, Спасибо большое за правочку, как-нибудь опробую. @Firewind, Дорогой Огненный ветер, я уже сказала при каких условиях у меня были вылеты. Если у других не было этих ошибок и вылетов, это не значит, что ошибок и вылетов не было вообще никогда и ни у кого. На сем завершим прения и не станем более испытывать терпение уважаемого Murariusа. А то нам обоим прилетит за флуд.
  23. @Victor1, А что это за камера-телепорт и видимые тайники? Я ставила только одну правку для фотографирования, чтобы были сообщения, что цель в фокусе.
  24. @kovex, Я не сохранила логов, но, если мне не изменяет память, это та ошибка, когда NPC погиб, а игра пыталась обработать его как живого, после чего вылетала. Как-то так...
  25. Так говорить может только очень "самоуверенный" человек. Вылеты в игре есть. Другое дело, что они очень редки по сравнению с оригиналом и другими модами, но они есть. Я не сохранила логов, но, если мне не изменяет память, это та ошибка, когда NPC погиб, а игра пытается обработать его как живого. Как-то так. "От "самоуверенности" до глупости - один шаг. От глупости до премии Дарвина - другой".© Вы, Igorek0672, уже не юноша, а такие, по-юношески не выверенные, заявления делаете.
×
×
  • Создать...