Всем доброго времени суток! Сейчас разбираюсь с X-Ray SDK 0.7, и у появилось несколько вопросов.
Можно ли помощью SDK создать all.spawn файл для нескольких локаций сразу, если я, к примеру, создаю мод из двух новых локаций?
Я использую ускоренные компиляторы, можно ли делать компиляцию только spawn'а отдельно? После добавления spawn_object'ов в SDK я делаю Compile -> Build, а потом пытаюсь запустить файл "Компиляция_спавна.cmd". Он выдаёт ошибку "Assertion failed tpGraphs.size()", то есть нужно делать ещё и компиляцию сетки, а потом перенос файлов из level. Можно ли как-то пропустить этот шаг и компилировать только spawn, а потом просто переносить all.spawn в папку gamedata игры?