-
Число публикаций
1 323 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
9,436 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя WolfHeart
-
@V92, Ну вот, а я юзаю на данный момент от 18 октября 2017 года, правда меня, при декомпиляции, интерисует только геометрия. А вот @BeeRseK, может пользоваться какой-то другой версией, вот и разница.
-
А вот и не подеретесь. Вы хоть бы писали какими версиями конвертеров пользуетесь. Если компиляторов раз-два и обчелся, то версий конвертеров... Вагон и маленькая тележка в придачу.
-
All_build_textures_1096-1632 All_build_textures_1828-1994
-
А, я понял. Значит не зря я написал: Тогда скорейшего релиза.
-
Отлично, молодец! Может поделишся с комьюнити? Если конечно, это не является частью какого-то более крупного проекта. Может еще кому понадобится.
-
Уровень 12 - она же Обход
-
Есть вот такой торрент: Ссыль: https://yadi.sk/d/xwvKvDLo3HXXEU И есть еще такое: Старые версии ЛА
-
Вот твой вылет: xrSDK:Line_392 Решение смотри тут: xrSDK:Line_265
-
Вот твой вылет: Line : 505 А вот решение: Line: 491
-
Есть вот такое: http://ap-pro.ru/forum/129-3506-936014-16-1478985600 Что там не знаю, не проверял, но локации вроде присутствуют. @Han Sola, Есть еще такое: http://zona-stalkera.ru/load/mody/amk_2_0/1-1-0-1047 То-же не проверял.
-
В инете достаточно видео по левел дизайну, погляди, узнаешь много полезного и станет понятней, что и как надо делать, а как делать не стоит. Вот первое что попалось под руку, но можешь и сам поискать. Дизайн игровых локаций' Основы левел-дизайна Теория Level Design
-
Возможно, не спорю, именно по этому я и написал: Так как, я такой информации не встречал. Так разве-же это решено? Я считаю, решено - это когда есть готовый продукт.
-
Насколько мне известно, никак. И судя по всему, решением этой проблемы толком никто и не занимался-то, проще перенести или за архивировать lod-ы, чем искать решение этой проблемы в коде SDK.
-
Смотря какие локации. Если локации из состава LostAlpha_SDK_v.2.6.beta и LostAlpha_SDK_Addon_1, но там их штук пять всего-то (точно не помню), то так: 1. Устанавливаешь LostAlpha_SDK_v.2.6.beta сверху накатываешь LostAlpha_SDK_Addon_1 получаешь, подобие SDK LA. 2. Запускаешь его, открываешь нужный тебе уровень (из имеющихся в наличии ). А далее... 3. Делаешь следующее: выделяешь все объекты (tools -> selection -> select all). Сохраняешь их в файл (file -> save selection as), только не забудь под каким именем ты его сохранил и главное где. Теперь открываешь SDK 0.7 и делаешь так: (File -> open selection) и выбираешь раннее сохранённый файл. Всё, наши объекты загрузились в сцену. Дальше все как обычно с SDK 0.7. А вот если тебе нужен уровень которого нет в SDK LA и юзать метод с декомпиляцией уровней из игры, вот тогда, как и сказал @Akello: А можно и не делать этого (стреляться ), а подождать когда разрабы LA DC, выложат полную версию SDK LA. Обещали после выхода 1.4.7. Так что ждать осталось не долго. Пруф: http://ap-pro.ru/forum/101-91546-1
-
Почитай эту тему: Подключение ранее перенесенных локаций в SDK Найдешь много полезного и все получится.
-
Это поможет: Видео уроки по программе X-Ray SDK 0.7 Компиляторы х32: compiliers2010_v3 Компиляторы х64: X-Ray Level Compilers x64 SoC
-
В таком случае, боюсь сложно будет найти. Попробуй еще вот здесь спросить: http://ap-pro.ru/forum/118-2395-275
-
Его можно взять из Shoker Weapon Mod v2.1 [CoP]
-
Плохо искал. SWM 0.7.1 Вот прямая ссыль: SWMod_CoP_v0.7.1 что-бы не регистрироваться.
-
Это только если самому склеить из гугл-мап, а потом отфотошопить. Когда-то встречал тутор как это делается, но сейчас уже не вспомню. Попробуй погуглить.
-
Из readme к компилятору compiliers2010_v3:
-
А из Map dragger (программа для компоновки карт локаций в одну глобальную карту, позволяет вычислять координаты каждого изображения, и т.д. Работает в браузере. Добавлены 3 отдельные настроенные версии: ТЧ, ЧН, и ЗП) не подходит? Там и Тёмная лощина имеется: ui_global_map
-
Не знаю какой компилятор в СДК от Юршата, но и не вижу в этом проблемы. Попробуй, проверь, если не работает, замени в нем xrAI на другой. На пример, на этот: X-Ray AI Compiler SoC В этом ключ должен работать. В конце-концов, можно и другие компиляторы попробовать. На пример: X-Ray Level Compilers 2010 Edition или X-Ray Level Compilers x64 SoC
-
Работа с программой X-Ray SDK
-
Похоже, что все таки, что-то установил не по инструкции. Только что проверил, скачал все с нуля и установил на старенький дочкин ноут (Lenovo G570) и все прекрасно работает. Не знаю, чего это лог у тебя в формате xml, но прочитать можно: Вероятная причина: xrSDK:Line_265 Что-то ты намудрил с установкой, проверяй.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ