-
Число публикаций
1 323 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
9,456 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя WolfHeart
-
Конкретно с такой, не сталкивался, но встречалась похожая на старых версиях конвертера. Чтобы узнать версию своего конвертера, создай батник: converter.exe -help pause Запустишь его и увидишь дату релиза версии. У меня это: Кроме того, для того чтобы скинуть сюда лог, лучше юзай выделение, Ctrl+C --> Ctrl+V, а то на скрине не всегда все панятно. Ты сначала погляди какая версия у тебя. Если не ошибаюсь то в комплекте с X-Ray SDK 0.7 RePack by DaaGuda V2, был конвертер последней версии от 18 октября 2017г. Если это так, то тогда попробуй декомпилить конвертером х32 и без CUDA. Если и после этого не получится, то скинь локу мне, я попробую.
-
Мы можем рассуждать сколько угодно, логически, абстрактно, как угодно, но проблема так и останется и не куда не денется, пока мы не проверим это практически.
-
Надеюсь ты не считаешь, что это я сам придумал? Я неоднократно, с незапамятных времен встречал на различных сталкерских форумах и в различных туторах ссылку на проблемы связанные с c:\program files, пробелами и рускими символами в названиях папок. Встречал так часто, что у меня никогда не возникало желания усомнится в этом и проверить действительно ли это так на самом деле. У меня это просто никогда не вызывало сомнений, я придерживался и придерживаюсь этих правил. Я никого не пытаюсь убедить в "негативном действии" не соблюдения этих правил, я предложил @AndrewMor, проверить это как вариант решения его проблемы, основываясь на опыте и публикациях других модмейкеров. А вот ты, хоть и пишешь, что не чего мне не доказываешь, а все равно, упорно пытаешься всех, в том числе и меня, уверить в невозможности проявления каких либо проблем связанных с использованием c:\program files, пробелами и рускими символами в названиях папок при этом как аргумент, используешь только личный опыт на своей системе. Повторюсь, системы у всех разные, разные сборки SDK, версии конвертеров и т.д. Утверждать что либо, в данной ситуации бесмысленно. Смысл имеет только проверка этого варианта решения проблемы тем, кто с ней столкнулся, в данном случае это @AndrewMor. Ну и кроме того, вы так и не предложили свой вариант решения проблемы. Вполне возможно.
-
@AndreySol, вот не могу понять тебя и других кто упорно пытается мне что-то доказать. Проблема не у меня и не у вас, она у @AndrewMor. У вас одна система, у меня другая, у @AndrewMor третья. Хотите ему помочь? 1. Для начала попробуйте у себя декомпелировать локациию которая не декомпилится у @AndrewMor: baza.7z 2. Предложите свой вариант решения проблемы связанный с ошибкой: saving scene [bug] assertion failed at .\xr_file_system_win32.cxx:275 А мне, ничего доказывать не нужно, у меня слава Богу пока все нормально.
-
Я как минимум три твоих поста в этой теме, с различными локами, но с этой ошибкой видел, а ты говоришь всегда нормально. Дело твое, устанавливай куда хочешь, но твою проблему это не решит. Тебе дали информацию, почему бы ее не проверить, не попробовать перенести SDK в другое место и не исправить пробел в названии папки. Ты хочешь избавится от этой ошибки которая преследует, заметь, только тебя? Мы хотим помочь тебе в этом. Так давай действовать сообща, мы советуем, ты проверяешь. Ну а если нет, если тебя все устраивает, то и обсуждать тогда нечего.
-
Ну не знаю... Помнится, еще когда я впервые решил поковырятся в Сталкер ТЧ, столкнулся с какой-то проблемой (уже и не помню с чем именно) и мне кто-то из опытных подсказал не устанавливать Сталкер и все что с ним связано на диск С:\ и особенно в папку program files. Позже, когда стал осваивать SDK, так-же читал об этом и о русских символах и пробелах в туторах по SDK. Вот с тех пор, я придерживаюсь этого правила неукоснительно. Может быть, я у себя отключаю его сразу после установки винды.
-
Я же у тебя спрашивал: И что я вижу в файле fsconverter.ltx: c:\program files\x-ray sdk\level_editor\ 1. Не устанавливай SDK в c:\program files\ - эта папка защищена системой. 2. В названии папки с SDK и вложенных подпапок, избегайте русских символов и пробелов. Пробелы заменяйте нижним подчеркиванием: x-ray sdk --> x-ray_sdk. P.S. Изменил в твоем конвертере путь в fsconverter.ltx на свой и декомпил прошел успешно.
-
Судя по твоим постам, у тебя это не первая локация с такой ошибкой, а как минимум третья и причем в разные промежутки времени. Исходя из того, что не у кого больше не получается воспроизвести эту ошибку, можно сделать вывод, что проблема только у тебя. Давай попробуем разобраться. Скинь мне свой конвертер, только не тот что ты скачивал, а именно тот, который у тебя установлен и которым ты пытался декомпилить локацию baza. Скинь как есть, ничего не меняя и не удаляя, просто упакуй всю папку converter в архив и залей на файлообменник. Погляжу что с ним не так.
-
Да. Скорее всего он просто обрезал там лог. Ну да ладно. А вот интересно та-же ошибка но при другой операции. Не декомпиляция локации, а распаковка игровых архивов: E:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Anom2>(converter.exe -unpack -xdb .\db\levels\levels.db4 -dir .\unpacked ) xray_re: log started (console only) [bug] assertion failed at ..\xr_file_system_win32.cxx:275 This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way. Please contact the application's support team for more information. --------- E:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Anom2>(converter.exe -unpack -xdb .\db\updates\update-002.db0 -dir .\unpacked ) xray_re: log started (console only) [bug] assertion failed at ..\xr_file_system_win32.cxx:275 -------- E:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Anom2>(converter.exe -unpack -xdb .\db\updates\update-003.db0 -dir .\unpacked ) xray_re: log started (console only) [bug] assertion failed at ..\xr_file_system_win32.cxx:275 -------- E:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Anom2>(converter.exe -unpack -xdb .\db\updates\update-005.db0 -dir .\unpacked ) xray_re: log started (console only) [bug] assertion failed at ..\xr_file_system_win32.cxx:275 https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/forum/thread/some-tools-for-addon-creators
-
К слову, у него подобная ошибка вылазит не первый раз: https://www.amk-team.ru/forum/topic/1560-soc-voprosy-po-sdk/?do=findComment&comment=1245669 Там и лог полный.
-
В данном случае, saving scene указывает на каком этапе произошла ошибка: [bug] assertion failed at ..\xr_file_system_win32.cxx:275 Как правило, сохраняются только файлы декомпиляция которых прошла без ошибок, детейлы, лоды. Действительно забавно вышло. Но я действительно, лично не сталкивался с этой ошибкой. А ссылку на вики видать вставил ошибочно вместо ссылки на другой источник.
-
Уровни, объекты и террейны ЧН
-
Аналогично. Декомпил прошел без малейших нареканий. Вот: baza_SDK
-
Если не получится, скинь мне ее, приду с работы (после 17:00 МSK) повожусь с ней. А сейчас уже убегаю.
-
Не встречал такой вылет. А ты случайно не в защищенную папку сохраняешь? И какой версией конвертера, 32-х или 64-х битной пользуешся?
-
Держи: https://yadi.sk/d/8Ur5ZfaeYwiFGg
-
Интересно, он стал на 5Кб легче. Исходный был 11Кб, а после правки стал 6Кб.
-
Конечно. Поделись, надо заменить в СДК, пока не напоролся на нее.
-
Впервые такое вижу, Мах моментально закрывается сразу же после нажатия кнопки Open. Да же в лог не успевает ничего кинуть.
-
Вот по этому я и спросил, пробовал или нет. Решения, как и самой проблемы, я нигде не встречал. Так что, решение ждем от тебя, так как судя по всему, ты первый кто с такой проблемой столкнулся. P.S. А что за железо если не секрет? https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=17537&view=findpost&p=1267741 https://modders.pro/XrAI:space_restrictor_wrapper.cpp
-
Не думаю, что проблема именно в Win10, скорее всего все упирается в память. Ты не пробовал увеличить файл подкачки? Бывает такое, что ОЗУ не хватает, да-же при 16Ггб.
-
Нет, только SoC --> CoP, но для тех кто разбирается в Lua, написать и добавить обратный модуль, не составит большего труда. Но ведь для thm есть парсер, да и в том-же AXRToolset есть редактор thm.
-
AXRToolset
-
@Han Sola, X-Ray Converter
-
@BFG, Да собственно дело не в Соли, ОП, и паке Кости, хотя конечно может и как раз именно в этом, одни и те-же локи бродят по разным модам, переносятся на другие платформы. Дело было в ошибке, которая доволно часто встречается, а нигде толком не описана. По случаю попросил @aka_sektor, добавить ее на modders.pro , вот собственно и все.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ