Перейти к контенту

WolfHeart

Жители
  • Число публикаций

    1 323
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    9,456 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя WolfHeart

  1. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Это была шутка, типа: чтоб не забывать какие фиксы существуют.
  2. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    А я и забыл про него. Надо почаще СДК переустанавливать и не пользоваться всякими уже готовыми, из исходников.
  3. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    А так делал: Один из способов запуска SDK на Windows Vista/7
  4. WolfHeart

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Хотя, есть кое что: Видео Ссылка на пост.
  5. WolfHeart

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Не встречал таких в сталкерских модах.
  6. WolfHeart

    Ищу файлы / моды / аддоны

    S-HV Predator из "F.E.A.R 3".
  7. WolfHeart

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Я так понимаю вам нужны текстуры воды с ряской и кувшинками. Кувшинок не имею, а с ряской, вот: http://sendfile.su/1523208 Все чем могу.
  8. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    @exostalker, Вот тут смотри: Свойства сцены в Level Editor
  9. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Заменить материал: Настройки материалов Ответ на эти вопросы, найдешь здесь: Grez: Оптимизируем работу в X-Ray SDK, импорт данных е из одного уровня в другой. Ссылка на исходники под видео.
  10. WolfHeart

    Новые локации

    Не знаю оно или нет, но погляди здесь: https://yadi.sk/d/LEOYGZbNqtMaR bar_rostok - Это готовая gamedata на драфте, а bar_wt_rostok - это исходники для SDK.
  11. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Да, tga в нужной папке и для компилятора - этого достаточно, но для правильной работы текстуры в игре - этого мало. Вот, будет полезно: Файл формата .thm
  12. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Fake Flatness.7z
  13. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Обзор Level Editor Свойства сцены в Level Editor Настройки материалов
  14. WolfHeart

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Для какой части? Если для ТЧ, то вот: thm for all textures SoC.rar
  15. WolfHeart

    Ваши правки для Сталкер ЗП

    Действительно, а в воскресенье работали. Зашел снова через сайт: stalker-mods под своим аккаунтом и на нем ссылки работают, но похоже они обновились, их просто, тупо перепаковали, вложив в новую папку "Butcher 2-stalker-mods.clan.su" и перезалили. Выкладываю повторно: Основная: Butcher 2-stalker-mods.clan.su.7z Дополнительная: Butcher 2 - stalker-mods.clan.su.7z - 4.26 MB Ну и для страховки, скачал и залил на свой Я.Д.: Butcher 2-stalker-mods.clan.su.7z P.S. Ссылки проверил, все рабочие.
  16. WolfHeart

    Ваши правки для Сталкер ЗП

    Первая же ссылка в Гугле и рабочая: А нужно то всего лишь зарегестрироватся. Не будь таким ленивым. Вот прямые ссылки,. Основная: Butcher 2.7z Дополнительная ссылка: Butcher 2.7z - 4.26 MB
  17. WolfHeart

    [LA] Вопросы по SDK

    А какое отношение Радиофобия имеет к Lost Alpha SDK? Тебе нужно в тему [SoC] Вопросы по SDK, а не в эту. И кстати в ней тебе, на твои вопросы отвечают.
  18. WolfHeart

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Если надо, билд могу залить, модели будешь сам вытаскивать.
  19. WolfHeart

    [CoP] Вопросы по SDK

    Странно. Чем и хорош компилятор х64 по сравнению с х32, так это тем, что слетает не сразу же на первой thm, а только по окончании фазы загрузки с выводом в лог всех недастающийх и не соответствующих размерам текстуры thm. И за чем такие танцы с бубном? У х32 компилятора то-же имеется обход invalid faces.
  20. WolfHeart

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Не ты один такой. Это наверное у всех так, когда нужно, что-то очень быстро найти, глаза "замыливаются".
  21. WolfHeart

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @ed_rez, Ссылка под видео.
  22. WolfHeart

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Ааа... Понял. Ну так бы сразу и написал. Сейчас оформлю. Торрент с возможностью выбора нужных файлов необходимых для скачивания, надеюсь устроит? Вот держи: https://yadi.sk/d/5wavRZLbxX9aqg Оставляешь галочки только на тех файлах, которые хочешь скачать.
  23. WolfHeart

    Ищу файлы / моды / аддоны

    В каком смысле нормальные? Эти, чем не нормальные? P.S. Прошу прощения, я понял о чем ты. Ты об этих архивах: Эти не пробовал, но теперь попробую.
  24. WolfHeart

    Сообщество Мапперов

    Значит THM-ки тебе правильные попадались, с нужным флагом. А возможно еще и по тому, что не юзал DX10-11, так как визуально, подобный баг, от кривой thm-ки проявляется только на 3-4 рендерах, на статику он не влияет. А вообще их не править нужно, а создавать в СДК. Правильно - это по тому, что компилятор, считывая c thm информацию о текстуре, думает, что террейн - это обычный статический объект и начинает просчитывать на него лайпмапы. Вот от сюда и огромное их кол-во.
  25. WolfHeart

    Сообщество Мапперов

    THM-ка похоже была от 2D текстуры, не был выставлен флаг "terrain".
×
×
  • Создать...