-
Число публикаций
1 323 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
9,456 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя WolfHeart
-
Это была шутка, типа: чтоб не забывать какие фиксы существуют.
-
А я и забыл про него. Надо почаще СДК переустанавливать и не пользоваться всякими уже готовыми, из исходников.
-
А так делал: Один из способов запуска SDK на Windows Vista/7
-
Хотя, есть кое что: Видео Ссылка на пост.
-
Не встречал таких в сталкерских модах.
-
S-HV Predator из "F.E.A.R 3".
-
Я так понимаю вам нужны текстуры воды с ряской и кувшинками. Кувшинок не имею, а с ряской, вот: http://sendfile.su/1523208 Все чем могу.
-
@exostalker, Вот тут смотри: Свойства сцены в Level Editor
-
Заменить материал: Настройки материалов Ответ на эти вопросы, найдешь здесь: Grez: Оптимизируем работу в X-Ray SDK, импорт данных е из одного уровня в другой. Ссылка на исходники под видео.
-
Не знаю оно или нет, но погляди здесь: https://yadi.sk/d/LEOYGZbNqtMaR bar_rostok - Это готовая gamedata на драфте, а bar_wt_rostok - это исходники для SDK.
-
Да, tga в нужной папке и для компилятора - этого достаточно, но для правильной работы текстуры в игре - этого мало. Вот, будет полезно: Файл формата .thm
-
Fake Flatness.7z
-
Обзор Level Editor Свойства сцены в Level Editor Настройки материалов
-
Для какой части? Если для ТЧ, то вот: thm for all textures SoC.rar
-
Действительно, а в воскресенье работали. Зашел снова через сайт: stalker-mods под своим аккаунтом и на нем ссылки работают, но похоже они обновились, их просто, тупо перепаковали, вложив в новую папку "Butcher 2-stalker-mods.clan.su" и перезалили. Выкладываю повторно: Основная: Butcher 2-stalker-mods.clan.su.7z Дополнительная: Butcher 2 - stalker-mods.clan.su.7z - 4.26 MB Ну и для страховки, скачал и залил на свой Я.Д.: Butcher 2-stalker-mods.clan.su.7z P.S. Ссылки проверил, все рабочие.
-
Первая же ссылка в Гугле и рабочая: А нужно то всего лишь зарегестрироватся. Не будь таким ленивым. Вот прямые ссылки,. Основная: Butcher 2.7z Дополнительная ссылка: Butcher 2.7z - 4.26 MB
-
А какое отношение Радиофобия имеет к Lost Alpha SDK? Тебе нужно в тему [SoC] Вопросы по SDK, а не в эту. И кстати в ней тебе, на твои вопросы отвечают.
-
Если надо, билд могу залить, модели будешь сам вытаскивать.
-
Странно. Чем и хорош компилятор х64 по сравнению с х32, так это тем, что слетает не сразу же на первой thm, а только по окончании фазы загрузки с выводом в лог всех недастающийх и не соответствующих размерам текстуры thm. И за чем такие танцы с бубном? У х32 компилятора то-же имеется обход invalid faces.
-
Не ты один такой. Это наверное у всех так, когда нужно, что-то очень быстро найти, глаза "замыливаются".
-
@ed_rez, Ссылка под видео.
-
Ааа... Понял. Ну так бы сразу и написал. Сейчас оформлю. Торрент с возможностью выбора нужных файлов необходимых для скачивания, надеюсь устроит? Вот держи: https://yadi.sk/d/5wavRZLbxX9aqg Оставляешь галочки только на тех файлах, которые хочешь скачать.
-
В каком смысле нормальные? Эти, чем не нормальные? P.S. Прошу прощения, я понял о чем ты. Ты об этих архивах: Эти не пробовал, но теперь попробую.
-
Значит THM-ки тебе правильные попадались, с нужным флагом. А возможно еще и по тому, что не юзал DX10-11, так как визуально, подобный баг, от кривой thm-ки проявляется только на 3-4 рендерах, на статику он не влияет. А вообще их не править нужно, а создавать в СДК. Правильно - это по тому, что компилятор, считывая c thm информацию о текстуре, думает, что террейн - это обычный статический объект и начинает просчитывать на него лайпмапы. Вот от сюда и огромное их кол-во.
-
THM-ка похоже была от 2D текстуры, не был выставлен флаг "terrain".
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ