Перейти к контенту

WolfHeart

Жители
  • Число публикаций

    1 323
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    9,456 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя WolfHeart

  1. WolfHeart

    Модифицированные X-Ray SDK

    @Связистт Так и спроси у него: Policai Лучше чем сам автор, тебе не кто не ответит.
  2. WolfHeart

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @gam Может и есть такой мод в "загашнике", но хотелось бы узнать его настоящую фамилию, для более быстрого поиска.
  3. Да наверное по тому, что место на облаке не безразмерно.
  4. WolfHeart

    Модифицированные X-Ray SDK

    @Связистт аи враппер забудь, это прошлый век. Современные СДК, как правило уже имеют в своем составе, компиляторы. Вот ими и нужно пользоваться. Копмиляторы, на данный момент, бывают двух видов, 32-х битные и 64-х битные. Какой нужен тебе? Все зависит от того какая операционноя система у тебя установлена. (х32 или х64) и еще от твоих пожеланий.
  5. WolfHeart

    [CoP] Вопросы по SDK

    @ARTLantist По первому вылету: смотри тут. По втором: тут. Посмотри тут: Урок № 64 Если будет, что-то не понятно, можешь задать вопрос на прямую, в личном сообщении, автору этого урока: denis2000
  6. WolfHeart

    [CoP] Вопросы по SDK

    Не знал. Спасибо! Взял на заметку.
  7. WolfHeart

    [CoP] Вопросы по SDK

    Ну МП, я то-же не делал, но по моему, с дверьми разницы нет, что сингл, что МП.
  8. WolfHeart

    [CoP] Вопросы по SDK

    @Romann На сколько я знаю, ни чем. Разве только может размер подогнать. На свое усмотрение. А что за проблема, с дверями то, что встал вопрос, брать их из МП?
  9. WolfHeart

    Модифицированные X-Ray SDK

    @butrikA Я его не юзал, но как я понял автор ничего нового туда не внес. Он просто собрал сторонние наработки, добавил к нему свои правки для удобства пользования (на его взгляд) и все. Честно говоря, я в него да-же не особо вникал, да-же не знаю на базе какого СДК он собран. Просто я знаю автора и знаю его возможности. То, что он, сам ничего в СДК не правил, так это точно. Только собрал все вместе, для простоты установки и удобства в работе. По сути это репак. @butrikA Вот здесь: Улучшенный Х-ray sdk 0.4 Ориг. описание от самого автора. Читай, вникай, разбирайся. Да, у меня то-же с ним не все гладко по началу было, не помню точно в чем была проблема, но трудности с ним были. Потом вроде все наладил и какое-то время им пользовался, пока не появился СДК от Yara. Теперь только им пользуюсь. @ed_rez , а по чему шапка темы не закреплена? То-есть, на первой странице она есть (шапка), а на второй и последующих ее уже нет и не будет. Попроси админов, модераторов, кто имеет такую возможность, закрепить шапку первым постом на каждой странице. Ведь не удобно читать на первой, а постить на последней.
  10. WolfHeart

    Модифицированные X-Ray SDK

    @butrikA ОСь какая? Хотя от Вин 7 до Вин 10, должно все работать. По крайней мере, я жалоб пока не находил. Да - это если ставишь дефолтный СДК, то это необходимо, но если на дефолт накатываешь YURSHAT-а или Yara-у, то это уже не нужно.
  11. WolfHeart

    Модифицированные X-Ray SDK

    @ed_rez Ну ты вообще, видать заработался, отдохнуть тебе надо. Для ориг. СДК была только одна правка: Устранение несовместимости X-Ray SDK 0.4 с Windows
  12. WolfHeart

    Модифицированные X-Ray SDK

    Да, да, да. Именно по этому СДК от Yara мне нравится больше чем от YURSHAT. Я просто не стал про это писать начинающему в освоении СДК, так как он все-равно не поймет о чем это. Ну и к тому-же, как я писал выше: @ed_rez
  13. WolfHeart

    Модифицированные X-Ray SDK

    Я бы не советовал не кому пользоваться этим видео руководством и использовать ссылки которые привел его автор. Поясню: автор видеоурока, явно накатил пропатченный СДК, но вот что это за СДК? От Yara, от YURSHAT, или еще от кого не известно. В принципе, оба эти СДК работоспособны и диалоговые окна отрываются в обоих, на любых системах. Но есть в них и отличия и я предпочитаю знать на какаом СДК я работаю, знать их + и - , а из этого видео вообще не понятно что это за СДК. @butrikA Что касается СДК от Yara, то диалоговые окна да и все остальное в нем работает 100%. Вы видать просто, что-то накосячили при установке. Ну и просто мое мнение: Я в СДК 0.4 редко работаю, в основном только с локациями и сильно большой разници между СДК от Yara и от YURSHAT, практически нет. Но мне почему-то больше нравиться работать с СДК от Yara. Вот здесь: X-Ray SDK 0.4 от Yara Ты найдешь немножко больше информации о нем и + некоторые допы к нему. Ну а то, что у тебя с ним не заработали диалоговые окна - это только твой косяк при установке. Успехов в освоении СДК!
  14. WolfHeart

    Модифицированные X-Ray SDK

    Согласен с @HellRatz . Где конкретно, в каком СДК? Скажу что из всех приведенных в шапке темы, не юзал только один - Улучшенный Х-Ray SDK 0.4 от Policai. За него ничего не могу сказать, а во всех остальных, все окна работают на всех системах. По крайней мере на W-10 (x64) точно.
  15. WolfHeart

    Модифицированные X-Ray SDK

    Аналогично. СДК ОГСЕ - вообще не юзал, а правленный для ЧН, только установил, открыл, поглядел, но воспользоваться так и не пришлось.
  16. WolfHeart

    Модифицированные X-Ray SDK

    Не этот случайно? [CS] SDK (Fix version)
  17. WolfHeart

    Модифицированные X-Ray SDK

    Так оно и "ежу" понятно. Я собственно на ответ автора и расчитывал. А твоя основная задача, координировать, редактировать, следить....
  18. WolfHeart

    Модифицированные X-Ray SDK

    Я так думаю, просто автору нужно в коде что-то поправить, чтобы СДК не создавал level.ini по пути: C:\Users\ваше_имя\AppData\Local\VirtualStore\Windows Да, работоспособный и мне (если не считать мелких пожеланий) нравится.
  19. WolfHeart

    Модифицированные X-Ray SDK

    @ed_rez А причем тут Yara? С Yara и у меня проблем нет. Я пишу про СДК от range. И там, другой level.ini не нужен, он общий для дефолтного СДК и СДК от range. Разные там только батники для запуска.
  20. WolfHeart

    Модифицированные X-Ray SDK

    При закрытии СДК вылазит ошибка: Нажатие на ОК, результата не дает, СДК не закрывается. Так-же, эта-же ошибка выскакивает и при попытке закрыть окно "Лог", но в этом случае, кликнув по ОК, окно "Лог", хотя-бы закрывается. А вот СДК, только через деспетчер задач. Что означает эта ошибка, я знаю, но дело в том, что при запуске дефолтного СДК ее нет и СДК нормально закрывается.
  21. Попробую. Получется отпишусь. Но вот на счет Ты все-таки не прав. Может это и не означает предел id, но и это и не story id.
  22. Столкнулся с забавной штуковиной... Никогда раньше не декомпилил и не собирал level.spawn с помощью ACDC, но все когда-то бывает впервые. Декомпилил нормально, добавил недостающих секций и level.spawn разобрался без ошибок. Но вот собираться, не желает. Выдает ошибку: FATAL ERROR! Function: main::check_story_ids Line: 1875 Description: object esc_kpp_graph_point has same story id as esc_baza_graph_point () Гугл перевел: объект esc_kpp_graph_point имеет тот же идентификатор истории, что и esc_baza_graph_point. Вот эти две секции: И я не понимаю, что в них одинакового кроме строк: id = 65535 version = 128 Которые идентичны во всех секциях. Где этот "одинаковый story id"?
  23. Значит нужно к нему. Не знал что тема есть на Ап-Про. Спасибо за ссыль. Сейчас почитаю тему, может там уже задавался подобный вопрос. Если кому надо, то вот текстура: editor_axis.dds
  24. Ну а я вот решил пощупать. А у тебя, что указатель координат не белый, без текстур? Неужели не бросилось это в глаза?
  25. А ты думаешь я этого не сделал? Дело в том, что в ориг SDK-07 нет текстуры editor\editor_axis, там используется три текстуры типа prop_color.
×
×
  • Создать...