-
Число публикаций
1 323 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
9,436 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя WolfHeart
-
@Joporukiy Mododel Для решения этой проблемы, существует два варианта: 1. Читай тут. 2. Использовать Модифицированные X-Ray SDK для ТЧ это такие как: Lost Alpha SDK 2.6 beta X-Ray SDK 0.4 fixed от Yara X-Ray SDK 0.4 от YURSHAT Улучшенный Х-Ray SDK 0.4 от Policai и возможно есть еще и другие. В этих SDK, проблема несовместимости пофикшена, а так же внесен ряд других правок. Читай описание к ним, выбирай.
-
Как экспортировать модели из S.T.A.L.K.E.R. 2
WolfHeart ответил на тему форума автора NikRedArrow в Разбор ресурсов
По чему то не получается скачать маппинг файл с Нексуса. Не помогает не кнопка "click here", не VPN: Может кто нибудь, для меня перезалить его на Яндекс Д. или Гугл Д.? Буду очень признателен. -
Можно и без кружения, но тогда список будет не полный. Не может такого быть. В окне Log у тебя должны бежать строчки лога, в него заносятся подгруженные текстуры, в том числе и те которых не хватает (как правило они красного цвета). Покружился полетал над локой, то тех пор пока строчки перестанут бежать. Если тебе нужны только недостающие текстуры, то можешь прямо в окне лога выделить их и скопировать в блокнот. А можно закрыть локацию, закрыть SDK, тогда полный список будет в файле лога.
-
Конечно! Загружаешь локу в SDK покружился, полетал над локой и все текстуры в логе. Выходи из SDK, смотри лог. К томуже там ткстуры которые есть и которых не чватает. * Loaded: - Это те которые есть. Can't find texture - те которые должны быть, но их нет.
-
@Капрал Хикс Держи, уже в формате .dds: Текстуры
-
Cсылки я вряд ли найду, у меня эти деревни должны быть в компе, надо искать (бардак у меня жуть какой). Но прежде чем искать, хотелось бы уточнить, что именно искать. Это ведь тебе надо. Ну вот. А мне что искать? К тому же, если Предбанник, то их то же несколько вариантов (не помню сколько). Скинь хотя бы текстуру террейна, по ней я смогу понять что именно тебе искать.
-
Какую именно деревню ты скачал? У АМК она была не одна, по крайней мере две, точно помню.
-
Тут все исходники ЧН: levels_cs.7z А тут ЗП: levels_cop.7z Может кому понадобятся.
-
Смотри: 2 вариант Виноват. Не та ссылка. Смотри по этой: 2 вариант
-
Читай "Ридми" в шапке темы.
-
ACDC использую крайне редко, только тогда, когда без него никак, но это мое предпочтение и оно может не совпадать с предпочтением других. Да, основной инструмент для меня это SDK, но это не значит, что ACDC это утиль. Все зависит от выполняемых задач и предпочтений модера. А вот что действительно давно пора отправить в утиль и стереть все упоминания о нем, так это AiWrapper.
-
Ооо... Вот с этим работает! Подтверждаю, не чего не редактировал и все разобрал. Ну ты "шаман". Сколько народу "сломало копья" на этих правках clsids.ini и scan.pm под каждый мод, сколько времени у них это отняло и нервов... Надо еще на чем нибудь попробовать, аж интересно стало. P.S. Все таки без правок clsids.ini не обойтись. Например для СоС, все же необходимо в clsids.ini добавлять новые сеты, а иначе выскакивает ошибка типа: FATAL ERROR! Function: stkutils::data_packet::error_handler Line: 1548 Description: unhandled exception Но тем не менее, это уже проще чем лезть еще и в scan.pm
-
Нет не хочет: И да же с моим правленным clsids.ini не распаковывает.
-
ACDC ActivePerl-5.24.1.2402-MSWin32-x64-401627 Windows 10 (x64) В ACDC конфиги и all.spawn от True Stalker только там уже правленые clsids.ini и scan.pm и он теперь распаковывает TS, кстати там же и папка all_scan с распакованным спавном TS (кто то просил недавно). А вообще это ACDC и stkutils из шапки темы, качал от сюда. P.S. И да Перл у меня установлен в корень диска С, а сам асдс в корень диска Е.
-
Только что проверил. В бинарной версии ACDC от @PSI та же проблема, что и в обычной. Правка clsids.ini не помогает, необходима правка непосредственно самого scan.pm По крайней мере, так у меня на 10-ке. Как это будет на других ОС не знаю.
-
Вот по этому и интересуюсь, в "Бинарной" версия Universal ACDC от @PSI его то нет. И как тогда с этим бороться?
-
На 10-ке то же работает но есть ньюанс. При возникновении ошибки типа: 'unknown clsid ... for section...', следуя инструкциям KD87 необходимо добавлять новые сеты в clsids.ini. Но не всегда это дает результат и тогда возникает необходимость править непосредственно сам scan.pm в папке stkutils. Возникает ли такая проблема с clsids.ini в твоем варианте ACDC и как тогда ее решать?
-
Есть только: build 5079, Dec 31 2012 и S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Final 27.04.2014
-
Должна создаваться в gamedata\textures\glow, но для нормальной работы компилятора, ее нужно скопировать так же и в rawdata\textures\glow
-
А что не понятного? Заходишь в Image Editor и смотришь настройки аналогичных текстур из папки glow, настраиваешь свою glow_orange2 по аналогии, жмешь ОК, получаешь glow_orange2.thm Вот тебе еще видео:
-
Получите и распишитесь: True Stalker spawn
-
Нет. Это сам all.spawn, а ему нужен распакованный утелитой ACDC.
-
Нет не можешь. Да. В платформе. На данный момент, существует три платформы игр Сталкер, SoC(ТЧ), CS(ЧН), CoP(ЗП), каждая из платформ имеет различные отличия от другой. По этому для редактирования этих игр существует так же и свои редакторы(SDK), SDK-04 для SoC(ТЧ), SDK-05/06 для CS(ЧН), SDK-07 для CoP(ЗП).
-
Alone In Windstorm, но возможно, там для этого дела имеют место быть движковые правки (точно не скажу).
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ