Перейти к контенту

MaZZiK

Жители
  • Число публикаций

    3 257
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    65
  • AMKoin

    23,270 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя MaZZiK

  1. Ну вот опять Это уже какой то Сталкер образца 2007 года, там тоже помнится много чего вырезали и выкинули! А дальше что будем ждать OLR Солянки Сколько?))
  2. Отвяжите уже противников с веревочки И дайте Сталкерам в волю пострелять! Пример: Свалка за забором Бандиты в ангаре Сталки, и ни кого не беспокоит такое соседство! Почему: Львиная доля озвучки и анимаций (перестрелки, мародерство) как таковые отсутствует в игре, а они есть! Абсолютно пустые локи (после прохождения основных квестов на них) Пример: Припять (Она ужасна) раньше дойти до Дока было целым приключением, а теперь как на экскурсии - можно даже волыну не расчехлять! Почему: скучно и не интересно! От барьера так вообще только название и осталось! Добавьте и усильте противников!Зачем: Меченному патроны не куда девать! А там глядишь и Бартер актуален станет! Заказные убийства: сделайте как того Вояку на Агро(1-й заход) Чтоб повозиться пришлось а не с одного патрона! Бтр с одной Ргд - смешно! О том что рюкзак должен рваться я вспомнил после того как на форуме прочитал (выходит Мастера в своих рекомендациях обманули) Да много еще чего и примеров сотни, но главное перестаньте резать все подряд в угоду стабильности игра ведь не коммерческий продукт а Солянка к тому же Народная, ищите более креативные пути решения задач! Куча наработок в других модах которые идеально вписались бы в концепцию Великой и Народной, но увы все как дети малые до сих пор меряются достоинством (У Григоровича все равно толще) И будет Вам мировая уважуха всего сталкерского комьюнити! И да новые тайники лично меня устраивают: все нужное и без лишнего жира!
  3. У меня на Янтаре (в первый заход, из ящика в бункере) костюм оранжевый увелис Патчем и Замком З.Ы. А вроде интеллигентные люди))
  4. Не отображается! Сам тайник награда за Мозги Контролеров.
  5. Pesticid: Включение выключение радио
  6. Субъективное имхо: Попробуйте отложить пока НС2016 и поиграть в классические Шутеры( из тех времен когда Шутеры еще были Шутерами) А после, с новым пониманием вернитесь в Зону З.Ы пойду загуглю что такое воллхак
  7. Возможно Охотников, как и некоторых Игроков дробовики не впечатлили))
  8. Всем доброго! Нашел еще одно место где неписи подгорают: Еще порадовала награда от Дьяка за Сахатого - целых 5 копыт Кабана( пойду к Дену на арт поменяю) З.Ы. Вообще Соль не перестает радовать:
  9. Да ладно)) Хожу с ТОЗ-ом и радуюсь каждому убитому Кровососу как в первый раз
  10. Всем доброго! Помните баг с зависшим в воздухе ВОГ-25. Случился ЧУ, приглашены были все в т.ч. Полтергейсты которые больно швырялись бочками Результат: уже 4 раза посещал ДТ а бочка так и висит BFGфобия
  11. Доброго! Гроза 7.62 - за Термосы, Гроза 9х39 за Кочергу
  12. Помимо всего перечисленного камрадом @kit56 могу добавить (полноты образа ради) что: непьющие они все
  13. Так это: кина американского насмотрелись
  14. @vitaly_m67 Поначалу тоже все ровно было)) А потом вышел Патч, далее НИ. А в итоге имеем то что имеем З.Ы может она (опция) когда стереотипы ломали тож под замес попала, типа случайно?
  15. Доброго! Поясните кто-нибудь как в идеале должна работать опция "Частое возрождение живого"? К примеру: НИ, сходил к Шахтеру, по пути замочил всех Кровососов и Ко, от туда в Лабиринт спас Фиму, затем обратно в Пещеру там тишина, ладно пошел за мылом, забрал сходил к Бармену сдал задание на почившего Монолитовца, переночевал, пришел обратно в Пещеру и ни одного Кровососа Та же ситуация со всем враждебным к ГГ и на других локах! Это так задумано или у меня чет поломалось?
  16. В инструкции к костюму написано! Если совсем тяжко - то Гид! Не нужен!
  17. @amateur.ussr Тайник называется "Бандитский склад"
  18. Сидор встречай, я несу тебе на продажу 7 батонов:
  19. Камрады)) Пушки в Зоне они как сиськи в жизни:пусть их будет много, и будут они разнообразные
  20. @сергей74 Дык практически так и поступаю)) А оружие использую разное так оно интересней, да и патроны имеют свойство накапливаться!
  21. Оригинал ТЧ вспомните)) Речь не за хардкор, а за дисбаланс между противниками и некоторыми стволами!
  22. @Madcap Тут не в логике дело)) Ну нет азарта в том чтоб валить всех с одного выстрела
  23. @Madcap А как насчет того чтобы сделать в игре адекватного противника (с которым интересно было бы воевать) патрон 9х39 слишком убойный, и на данный момент в игре я не вижу противника для борьбы с которым потребовалась бы такая волына (под 9х39)
  24. А почему собственно нет?)) Это же прямой путь к развитию любимой игры, а там Разрабы сами разберутся чему быть а что в топку
×
×
  • Создать...