-
Число публикаций
260 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
5,632 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя DeathRTR
-
@Won-Won там же прям в начале видео, да и в описании сказано что видео было апскейлено и скорректировано с применением нейросетей, причем в режиме обучения оных, так что да, явно присутсвует подрисовка
-
А вот кто знает, чем руководствуются мододелы,особенно "хардкорных" модов, делая ГГ конченным инвалидом с самого начала? Особенно учитывая что систему хоть какого-то "экспириенса" который позволит улучшить те или иные "статы", обычно не завозят принципиально? И до кучи.. Ну почему чъорт побъери, из мода в мод, путешествует заблуждение, что ПБСы снижают повреждение от пули? Гайз, ну серьезно, ну хоть бы в интернетах почитали что такое глушитель и с чем его едят..
- 14 175 ответов
-
- 3
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@DageDarr артефактами, экзоскелетами..
-
Правильно зафиксированный пациент в анестезии не нуждается
-
@lexa13 Ну на вкус и цвет, как говорится... вопрос весьма сПорный
-
Хотя бы потому что это эстетически привлекательно:)
-
Ну, немного перефразируя.. "Не я это предложил" Интернеты тем и хороши что кто ищет тот всегда...
-
да ладно... ежли б там были суровые мужские руки и "джойСТИК", вот тады неправильные игры.. а так, можно сказать, это не более чем сопряжение двух слотов
-
да и "джойпад" смотриться сильно "поигранным" уже:)
-
Тебе интересна моя реакция на мод в котором Сидорович решит продавать резиновых женщин?
-
Вот это всегда веселило, когда пытаются "прикрутить" некую линию "привязанности", скажем так. Особенно, когда энтая "привязанность" не вытекает из событийного ряда ну совсем никак. Просто ГГ такой - "Ох ты ж.. мнится мне, испытую я привязанность такую к subject_name аж кушать и спать не могу".. Ну вот как? Ты видел оный субъект только раз, ну два, и то мельком, или по морде получил и все, поплыли? Я конечно понимаю что с женским контингентом в Зоне, мягко говоря напряг, но это вовсе не значит что кидаться надо на первую (ое) попавшееся...
-
@ed_rez а на этот TRUE STALKER где-то можно псмотреть и пошшупать?
- 14 175 ответов
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Это немного к ЦЗ относится, и к общему сюжету не совсем... Хотя я понимаю к чему ты клонишь. Как бы сложность состоит в том чтобы из, в принципе, простой "задачи", развернуть некое "полотно"... И опять же, возвращаясь к "инциденту с фотографией Стрелка", я вовсе не имел в виду технологическую составляющую... Это как раз одна из тех "деталей" сторителлинга, на которые либо не обращают внимания не заметив, либо заметив, ухмыльнутся, однако осадочек останется... И да, я понимаю что в какую игру ни ткни, там таких косяков вагон и маленькая тележка, и, дескать "не за то мы их любим".. но серьезно.. тенденция генерации логических несостыковок немного пугает...
-
@Zander_driver не, ну технологически понятно... Хотя ГГ не то чтобы "четвертую стену" ломает, он как бы о ней ваще не проинформирован.. но даже во внутриигровом мире хоть можно было допустить, что он пытался бриться или там тупо в отражении на воде свой фейс заметить... Я понимаю что придирка так себе.. но тем не менее.. Это было к слову о логике происходящего и условных допущениях лора
-
@ed_rez ну это не может не радовать:) Однако опять же, главное чтобы не получилось что за разнообразием фишечек привлекающих внимание, опять не потерялся сюжет И да, что касается "чего не хватало" то список может быть зело длинный, ежели вспомнить... Кстати, так для тупо поржать, почему то вспомнился самый очевидный и никак не исправляемый логический "косяк" основного сюжета ТЧ... Я понимаю что в Зоне найти нормальное зеркало та еще проблема, но блин, чтоб не сопоставить фотку в ПДА и собственную физию в люом более менее ясно отражающем объекте и не дотумкать что Стрелок это и есть "ты", это надо быть особенно intellectual challenged
-
Я все насчет аномалий не успокоюсь:) Опять же, ежели, скажем, сюжетно или "локационно" обосновано, причем, что называется "прибито как гвоздями", типа Кислотной Ванны из ЗП, то там можно задействовать "статичную" и ООООчень жирную аномалию того или иного типа.. а остальные в динамике разбрасывать по Зоне..
-
да ладно:) геймплейно это как раз разнообразит процесс... Особенно с кислотными аномалиями и "пухом".. а то куда ни глянь, раскиданы тут и там без особого толку.. ну "жалят" немного, и все.. а так ежели бы они наливались силушкой то и коленкор совершенно другой.. Лишни раз подумаешь стоит оно проходить\проползать под\по ним, или ну его в сторону А касательно расчета на экстраполяцию, может стоит ввести некий "оператор старения" - типа лимитированного срока "жизни" аномалий, в течение которого она растет и развивается... Тем самым, наверное, можно убить двух зайцев одним кирпичом - разнообразить динамичность процесса и сократить общее количество аномалий... Ведь если трезво взглянуть, порядка 80% аномалий на локациях, просто чтобы были, для поддержки саспенса...
-
Это понятно, просто развивая идею динамической экстраполяции урона от аномалий, можно надумать механику "возраста" аномалий и их скоплений. Например, рождаются аномалии после Выброса (как это сделано во многих уже модах) и они сразу бъют "больно", а чего бы не продумать "взросление"\расширение области воздействия? Это ж какой простор? Скажем, поймала аномаль несколько песелей или там кабанчика "схомячила" - разрослась, заматерела, кусает зело больно... И Выброс ей только в плюс силенок "наливает"... А рядом родилась свеженькая, махонькая, слабенькая.. ей чтобы того же песеля "употребить" надо раза 3 как минимум его потеребить... И артефакт рождается из "старой" аномалии, типа как прощальный подарок...
-
Опасная, учитывая суровый мужской коллектив вокруг камелька, идея
-
Ну для реалий Зоны, цветочек можно изменить на грибочек О! кстати как цинично-ржачно было бы столкнуться с таким моснтруозом маскирующимся грибочком, в Соляночном ЦЗ с мухоморами
-
А, то есть как я и полагал экстраполяции повреждения нетути. Чтоб получить, скажем 100500й урон от 4-5 аномалий, надобно добросовестно пробежаться по каждой из них и выхватить от каждой 500й урон который в тушке подопытного суммируется... Хотя экстраполировать урон на "выходе" как раз вполне себе уникальная механика, тогда и больше смысла появиться в скоплениях аномалий... Чтоб они не просто "были", а действительно представляли опасность, типа если сформировалось скопление, то надо очень несколько раз подумать и проверить, стоит тудой соваться или нет, потому как угробить может реально с одного удара, да еще и зацепить некисло того кто тащится следом... Да и появиться смысл придумать способы "разрядить" такие скопления, скажем чтоб выковырять арт из него... Да я знаю что в Солянке уже тспользуется механика разряжания аномалий, но все же.. Насколько я помню, там аномалию "разрядить" можно раз и насовсем, типа убрать с пути..
-
Ну то есть одновременно жахнут все, но каждая в свою полную силу? И если актор (в данном случае ГГ, потому как с неписями там совершенно другие анимации "результата") запускает триггер удара с краю пятна скопления, то и получает урон от именно ближайшей аномалии, а остальные срабатывают так сказать впустую.. Правильно я понимаю?
-
@Опричник триффиды, да, ходють медленно, но этих из чисто практических соображений лучше стационарными делать. Ну или например "высовывающимися"... Типа идет сталкер по полянке, и тут ему раз, где нить в районе спины высунулось эдакое тентаклЁ и харкнуло смачно в шею... Ну а дальше как пойдет...
-
ну учитывая медицинскую специфику, можно было бы также поинтересоваться чем тиристор от триместра отличается, а ежли не знает, прибивать на месте:) Пардоньте за хулиганство
-
Заранее извиняюсь, но в общих словах, уникальность механики в смысле взаимодействия с "окружающим" миром или опять субъективно ГГ типа системы разгрузки или там литража рюкзака? К чему механика "приложена" собсно?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ