-
Число публикаций
752 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
7 -
AMKoin
17,716 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Okichi
-
Очередной заход на Радар. 3 арта... и вот сейчас я прям представляю, что мне скажут )
-
@aleksblek3 С оружием все верно - тут так и должно быть. В дальнейшем, если не бросишь - поймешь, что это необходимость - загораживание экрана обвесами и прочим со здешними неписями недопустимо. А по вылету - нужен полный лог и сэйв перед вылетом (сделать квик хранителем как можно ближе к месту вылета, с описанием - что делаем, чтоб вылет случился) залить на файлообменник и сюда ссылку - Денис посмотрит.
-
@MAN968 домо, камарадэ! ) И более того - наполнение было в обоих тайничках ))) Один -случайный :D Конечно, пока я дошла туда, выбросы арт попортили в именном, но все же ) Каков шанс найти случайный тайник там же, где у тебя именной ))) я просто уже начинаю сумлеваться, а в ДШ ли мой Моченый вообще играет ) Как ни зайду на Радар - так капсула.. в сумме, наверное, их уже под 20 набралось за 560 дней!
-
Товарищи, прошу посильный хельп ) Выпал с трупика тайник в х-10, "Тайник сталкера" называется. Меченый пришел - а найти не может. Знаю там один-единственный рюкзачок, который в трубах возле огненной шахты. Но он пустой. Каюсь, даже на Гисабе в treasure_manager заглянула - вижу, что тайников там три, но посмотреть местоположение не могу - вашего распакованного аллспавна нет, а НЛС-ный по этой лабе принципиально не совпадает ) Кто в курсе, может, где еще два? ПыСы: кстати, на Радаре выпал Юрец. Капсула ...
-
Ну при чем тут "накосячили с движком"? Уникальный ID ( а это в имени таки ID!) всегда добавляется в имя _любому_ ( исключая специальные) создаваемому в игре объекту. Все тут нормально. Причина вылета скорее всего в том, что при открытии инвентаря нпс срабатывает какой-то скрипт, который принудительно удаляет этот объект. В НЛС - это бывает от работы скриптового " уборщика", тоже сталкивалась. @Капрал Хикс Вот что именно это такое в твоем случае - уже невозможно сказать без отладки и не ковыряясь собственно в используемых скриптах.
-
@MAN968 уже можешь собираться ) Завтра Выброс, мне на Болота никак не успеть - в ТД пока, и в Бар надо, аккумы зарядить )
-
Ну, эт-та... ну, Моченый сильно извиняется... но у него снова капсула на Болотах :D Причем после того, как его один раз таки грохнули 6 снорков, выпавших как снег на голову... )
-
@MAN968 @dsh Точно - посмотрела, у меня тоже рецепта этого нет ) А главное, что по нлс-ной привычке - ну нет и нет, может, и не должно быть :D
-
@MAN968 за все доки, емнип - из х-18, х-16 и х-10, там книги какие-то, или трактаты. Вот за них рецепт этот в ОП-2 был
-
@mole venomous про яйтса - это вы, наверное, шутите ) Их китаяйсы уже научились химико-технологически производить - какой там, к ёкаям, "полезный холестеринчик" :D
-
Миша, у тебя сборка на основе 3.7 - а это значит, что все необходимое в скриптах там уже есть, я делала. И в вотчере, и в амк_оффлайн_алайф добавлена обработка нового параметра из конфига, который говорит неписям " не сметь это трогать, оно тебе не надо от слова совсем". Взято из ДШ-мода, само собой. Единственное, что тебе нужно сделать - это в базовой для всех твоих артов секции добавить вот такой параметр: watcher_act.bad_item = true Пример можешь посмотреть в artefacts_unique.ltx, там я вставляла этот параметр для единственного квестового арта, который спавнился после диалога с Юриком как награда , чтоб этот арт тут же не воровали сидящие в лесочке сталки. Ты же можешь добавить его прямо в секцию af_base
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Okichi ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
К сожалению, склонна согласиться с @dPlayer . По ходу, процесс _разгадки_ кода оказался куда важнее в смысле "расшевеления" сообщества, чем то, что по этому коду было найдено. Уважение людям, потратившим столько своего личного времени на этот труд. Но вот в архиве... Кое-как сделанные концепт-арты вместо скринов непосредственно из игры? За ( на минуточку,Карл! ) буквально несколько месяцев до релиза?.. Ни единого видеоролика? Ни единой ссылки на какой-либо геймплей? Гомэн кудасай, но художник А.Черномаз ( который как бы даже и не профи художник) делает по сталку в 100 раз более детализированные концепты. За сим все, ибо "в печали государыня"...- 7 284 ответа
-
- 10
-
-
-
@Haarhus @MAN968 Не брать вторую капсулу?! О_о Да вы шо, да как так-то ) Моченый на Радаре Выброса дождался - так и третью взял :D Опять валяться будут на Радаре в нычке) Надо попробовать в рюкзак у перехода сложить, слопать антирад, поднять все 3 и перейти в ТД, и там снова сразу скинуть в рюкзак. В Варлабе морколит - злостные читеры ( Шьют Моченого через металлические плиты на раз. И этот дурацкий доспавн кровов по рестриктору при спуске на нижний этаж Варлаба с Соли - остался, а я что-то думала, что его давно убрали. Кровы - они ж не мед, они или сразу есть, или их сразу нет. А так, чтоб шел-шел - и вдруг тебе на голову горшок с медом ( два горшка! ) упал - не бывает :D
-
Ах-ха-ха-ха-ха, пыщь-пыщь-пыщь ))) А ДВЕ капсулы за раз на Радаре не хотите? :D Сдается мне, моему Моченому пора персонально делать по максимуму урезанную версию мода :D Впервые такое вижу ))) Одну нашла, Меченый аж запрыгал... думает, ну все, зверушки, арриведерчи... ща костерок распалю, чтоб сразу сохран, как капсулу-то в мешочек скинем... поворачивает назад, гонится за подкравшимся псевдогигантом... и почти сразу видит вторую :D
-
... это потому, что у них Хайяма не было...
-
@mole venomous Пикча шипастой дубинки - вот что в тренде в этой теме будет. Шмяк оппонента по тому, что под шевелюрой - и всё хорошо, все довольны ) Даже модераторов с банхаммерами звать не надо :D Юзвери сами разберутся - до полной, ткскть, ассимиляции с бетоном )
-
@Enclavezzz Да, тестовая ) Поняла, все поменяли )
-
@Enclavezzz А откуда ты это взял? В моей gameplay для 3.8 нет таких.... Вот вроде в сяковых диалогах задание на этот кейс
-
@Enclavezzz Насколько я вижу для 3.8, в прекондишнах проверка только на наличие кейса в инвентаре, и в таймере есть лишь удаление кейса, но нет выдачи никаких блокирующих этот диалог поршней. Так что должен взять, если кейс заспаунить актору.
-
@dyda Дело не во мне ) У меня и антивирь все режет. Дело в тех людях, которым я потом скину линк на картинку - не будешь же проверять, что у ВСЕХ установлен АдБлок ) В любом случае, вариант Лены Диденко решил все проблемы, на Имэджбан ни рекламы, ни вирусных ссылок при просмотре картинок пока нет. Хибарка рандомная, разваленная )
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Okichi ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
"Ваистену! Да услышит эти мудрые речи Морколит, да не повторит он этой ереси в С2! Аминь!" ) А если серьезно по "металюдям": неужто тут все готовы, например, радостно застрелить непися с лицом (ну вдруг!) своего хорошего камрада ... который выиграл этот ваш лот и волей разрабов оказался во враждебной Гг группировке?... Ну просто реально интересно. -
A4 (ватман Гознак), чернографитные карандаши твердости М, 2М, скетчик ~ 2 часа. Ластик не использовался. Архианомалия )
-
@Купер Можно и с вашим вариантом, только тоже предположила, что первый уровень вложенности может иметь несколько списков, а не один. Проверила по-быстрому - вроде работает )
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Okichi ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@ALEXMANLEO пли-из, залейте скрины на imageban еще, если можно? Там при просмотре не лезет загрузка вирусной рекламы, а вот где сейчас - антивирь рубит загрузку ( Очень уж охота детальки рассмотреть. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Okichi ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
"Олень"-то уже был в модах ) В "Демосфене", что ли ) Вписался как родной. Хотя вот пси... уже пси-собаки есть ) За каким лешим еще пси-олени... уж лучше пусть бы на нем какая мошкара жалящая жила ) А вот фигуры людей на скринах - ну это жуть. Квадратно-гнездовее, чем в ТЧ ( Шел 2022 год... шо, правда? ( Вот сосны радуют. Наконец-то нормальные деревья )
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ