-
Число публикаций
752 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
7 -
AMKoin
17,716 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Okichi
-
@Инок, Красота! ) Можно в "Литературное творчество" переносить смело ) @James 007, скорее всего - раньше задел (ранил) кого-то из простых сталкеров. Репутация просто так не падает, и "бандос - притворяшка" тут скорее всего вообще ни при чем.
-
Не, ну ладно там рестрикторы для спавна монстров прямо на голову, чтобы "нелегко и нерадостно (с)".. Но поясните - _зачем(?)_ спавнить из рестриктора квестовый предмет? А прямо из диалога с Ворониным не? Или тут какой-то скрытый подвох может ожидать?
-
@Змея, я именно про то, что рабочих примеров не видела) В NLC все, что хорошо бы сделать коротенько через эту схему - сделано другими методами с рестрикторами и логикой npc на пол-страницы. @Dennis_Chikin, про Прозекторскую - вот там как раз действительно все разъяснено подробно и по сути, а здесь речь была про вон тот кусочек с min_snd, max_snd - не все, кому внезапно пришлось столкнуться со скриптами, умеют их _вот прям сразу_ читать с листа и осознавать, откуда оно взято и где и как будет использовано.
-
@Змея, По-моему, не работает. По крайней мере, используемых образцов не нашла. Про team можно на Сталкервики прочитать - "Настройка логики", части 0-4 (http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Настройка_логики._Часть_1#.D0.A1.D1.85.D0.B5.D0.BC.D0.B0_zoneguard)
-
@Dennis_Chikin, Денис - ну это как бы не совсем "разжевал". То есть, за разбор - большое спасибо, это без вопросов, и в Прозекторсокй тоже, но увидь я, к примеру, вот все это в первый раз... Похлопала бы ушами и пошла дальше ничего не понимать ) И даже не стала бы спрашивать, ЧТО непонятно, потому что ответ - всё! ) Оно полезно, но когда уже немножко сам поковыряешься в этой кухне. А когда, как в приведенном кусочке выше, непонятно, что там есть что... Загадочные переменные сравниваются с еще более загадочными значениями то ли из непонятно как заполняемых таблиц, то ли из непонятно как определяемых других переменных в ф-циях, которые вызываются непонятно где и непонятно как ) Тут уж либо каждую строчку комментировать, зачем она и откуда будет использована, либо вообще не.
-
Цены Дениса на холодильники не по нашим заработкам, подозреваю :D А если серьезно - в СОли ( и тем более в dsh -моде ) столько монстрятины на локах, что найти нужную запчасть нет сложностей особых. Сложность - ее у тех монстров отчекрыжить )
-
@LED319, ну так почему молчание в эфире? Ждем развернутого репортажа ) ОМП, между прочим, некоторые экономные сталкеры уже применяют в деле )
-
@Дмитрий_кум, работает, но нужно не просто " топать" - а топать с некоторым перегрузом.
-
А разве здесь не вполне взаимоисключающая конструкция? Если есть поршень +agroprom_military_case_have - то не пойти в назначенный смарт непись вроде как только по двум причинам может: 1) емкость того смарта уже полностью занята - и все, кто там на данный момент есть - это эксклюзивы ( и тогда это вылет, видимо) 2) или если как в NLC ( тут спасибо dsh за данные когда-то пояснения ) - любой смарт не принимает моба с локации, которая не находится в той же группе, что и локация, на которой расположен этот смарт, потому что в smart_terrain.script есть вот такая проверка. А какие другие варианты ?
-
@macron, не, ну я, конечно, понимаю, что совсем не Ла Фе... но неужели все настолько плохо? :D Хорошо, больше не буду )
-
Несколько старых карандашных скетчей "На Север" "Замеры Радара - NLC7" "Flower to remember"
-
@Avandsan, да, наверное вы правы. Но я еще неопытный рисуйщик в акварели, боюсь перетемнить в первых заливках. А бумага, к сожалению, не позволяет положить нормально краску вторым-третьим слоем - поскольку далеко не Arches, и даже не Potentate, а всего лишь госзнаковский ватман ) Вместо красивых "размывок" получается грязь (. Так что приходится оставлять так, как получается в первом слое.
-
"Невская палитра", А4 (200 г/м2) Тропами мутантов-2. Кровососовка
-
МОжно сколько угодно скалить зубки - но консоль закрыта в движке ) Так сделал Загольский, и мы это либо принимаем, либо... либо идем играть в другой мод. Как-то так.
-
Выброс на носу ) "Невская палитра", А4 (200 г/м2) - Тропами мутантов. )))
-
Нельзя. Это в движке закрыто.
-
@Vega_13, 1) Выдаются, когда совпадут условия выдачи. У большинства ЦЗ они разные - это и проверка на определенные инфопоршни, и проверка по времени суток, и еще кое-какие проверки. 2) Для игрока эта система выглядит непредсказуемо. Пытаться в ней высмотреть систему - зря ломать себе мозг )
- 7 924 ответа
-
- 2
-
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
В последнее время появилась возможность рисовать акварелью ) "Невская палитра", А4 (200 г/м2) - Зона Тесла (Генераторы). "Невская палитра", А4 (200 г/м2) - Охотник vs Охотник.
-
@Cranovshik, Клык очень хитрый товарищ ) Не зря у него 3 креста в Зоне, и ни под одним его нет )
-
Как вариант - назначать "знающих что-то про воров" неписей случайным и заранее непредсказуемым образом? Возможно - даже на тех локах, где гг еще и не был ни разу ( уж кому как повезет, когда доведется нужного непися найти). И тогда встреча с таким "осведомителем" сама по себе станет для игрока приятным сюрпризом. Ну, а если непись пал смертью храбрых - что ж, не повезло, значит. "Зона, брат" (с)
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@mura81, это ни в коем случае не троллинг ) Всего лишь шутка, но в каждой шутке... зрелищем психоубийственной биомассы в " н.в.и.м" навеяло, короче )
-
По совету Дениса в конце стрима - тоже посмотрела немного "новой версии известного мода". Мдя )
-
Уважаемые сталкеры, инициативная группа " О-Сознание" поздравляет вас с наступающим Новым годом и напоминает, что наши подарки вы всегда можете найти в ближайших аномалиях ) https://ibb.co/xzTNNpz Ну а для Демиурга у нас есть отдельный шуточный презент - в благодарность за неутомимый труд на благо Зоны ) https://ibb.co/sw08sV6 (как здесь картинки вставлять с превьюшками - не поняла, увы)
-
@Инок, зачет ))) "Неплохо-неплохо!" (с), как говорят у костров )
-
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ