-
Число публикаций
752 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
7 -
AMKoin
17,716 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Okichi
-
@dsh, Денис, там вот: ['dsh_alife']: item 'aes2_tr13' not found in parent 65535 И полный стек
-
@Norman Eisenherz, нужный коллбэк вроде как в xr_motivator.script
-
@aleks maximenko, ну Тони Сопрано например не так давно НИ начинал, справляется пока. И еще несколько человек из темы - без бессмертия. Хотя с НИ, конечно, сейчас сложнее - ну вот начнет Денис НИ когда-нибудь, тогда все в режиме реального времени увидим )
-
@Сергей Топ, величина перегруза вроде как не должна влиять.
-
Да ну - как можно "секретничать " в моде, чей репозиторй на Гисабе в открытом доступе? ) Там Денис не то, что просто кодом - еще и русскими словами пишет при изменениях, что для чего сделано,и по какой причине. Настройки точно всегда можно посмотреть.
-
Людмила, Сергей - дело не в том, что " ах, это сложно, нудно, не хочется продумывать тактику и т.д." И уж тем более это не была жалоба на "непроходимость". Конечно же все пройдут и Тень, и Старую Деревню. Не с первого - так с пятого раза. Да и с первого проходится, если обвешаться артами, которых у Гг на тот момент выше крыши всяких разных. Но персонально - самого наличия Тени Монолита в Солянке так и не осознала. Ладно он бы был на ЧАЭС, гонялся бы за ГГ, мешал бы выполнять нужное по сюжету - на ЧАЭС ГГ действительно мог бы для прохождения выстраивать тактику. Но ЗАЧЕМ он именно в Лабиринте - именно там, бессмертный и не выполняющий никаких особенных игровых функций? Только чтоб "тупить" у дверей? Впрочем,
- 19 276 ответов
-
- 1
-
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@nasar75, Ему надо связать руки, завязать глаза и уши, и "прибить гвоздями" лицом к стенке ) Неубиваемый враждебный НПС с супероружием - это же жесть какая-то, когда ГГ некуда особенно убегать. А в коридорах некуда - не знаю, как здесь, а на прошлом патче он у меня после открытия двери становился на проходе и даже без аномального вала создавал Гг кучу проблем ) Игра "Замани Бессмертного в ловушку, пусть там застрянет и не отсвечивает" :D
- 19 276 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
В смысле новых квестов хорош Вариант "Омега" ) Оба два причем.
- 14 183 ответа
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ну к тем, что всегда в аномалиях ( это ведь какие-то вполне определенные арты, а не какие попало?) - рукоприкладства и не прикладывать )
- 19 276 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Vadimische, а, у них, похоже, это уже совсем по-другому сделано. В ЛС скинула их предыдущий вариант
- 19 276 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Отдельно ссылочки ц меня нет, брали из репозиторя dsh-мода. Вот здесь:https://github.com/dsh2dsh/op2ogse/blob/master/gamedata/scripts/bind/bind_det_arts.script На первом апдейте к вновь рожденным артам прикладывается толкающий их вверх импульс. Но почему в сам мод это не ввести? Если арты проваливаются... Впрочем, решать только вам )
- 19 276 ответов
-
- 7
-
-
-
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Да поставьте уже правочку на антипровал артов от Дениса Чикина - и забудьте про это как про страшный сон ) Прекрасно работает.
- 19 276 ответов
-
- 2
-
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Горит "двенадцать" на часах, Звенит шампанское в бокале... Желаю каждому из вас Найти все то, что вы искали. Назло житейской суете, Назло ненастьям и невзгодам - Пусть зло уйдет с ушедшим годом, И путь освободит мечте. Желаю каждому из вас: Хранить улыбки, а не числа. И каждый день, и каждый час Полны пусть будут новым смыслом. И год - шкатулка светлых дней - Пусть самоцветами искрится, И на руки садятся птицы, И мир становится добрей! ))) 31.12.2019
-
@Haarhus, почему только Денис? Вроде бы у вас трупы уборщик не убирает до тех пор, пока с них не будут сняты квестовые вещи. Ара - квестовик, его ПДА - квестовый, труп так-то по идее должен лежать там, где был убит... И квестовые вещи неписи с трупов не лутают ведь.
-
* "... поторгуешь за меня галактический месяц, Звезду Смерти неликвидную заодно продашь... а там посмотрим, как быстро у тебя получится от возмущенного народонаселения отделаться. Фиг знает, зачем тебе та Солянка - 3000 сдалась, но я в сыновьи дела не лезу - раз надо было, значит мучайся теперь " )
- 19 276 ответов
-
- 3
-
-
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Есть, примеры можно посмотреть в репозитории по dsh-mod на Githab. Или в репозитории от Den1s'a там же ( вариант той же фишки для НЛС ). Суть в том, что объекту в конфиг прописывается новый ключ, который задает то самое "руки прочь". В ДШ-моде это watcher_act.bad_item = true Ну и соответственно: 1) в watcher_act (онлайновое воровство - трупы/земля) - добавить чтение и обработку этого ключа 2) в amk_offline_alife - аналогично. Способ проверен, все работает.
-
Вот эта единичка в stalker = 1, означает, что звуки будут браться по пути, указанном в теге snd_config, в профиле нпс. Например <snd_config>characters_voice\human_04\newbie\</snd_config> - и уже к этому пути добавляем то, что указано в секции - states\idle\idle_ Отсчитывается все вроде как всегда от папки sounds. Т.е. sounds\characters_voice\human_04\newbie\states\idle\ И idle_номер - это должен быть один из файлов звуков. Ну а если звуков по получившемуся пути нет - то и проигрываться они просто не будут.
-
@_Sk8_AsTeR_, там невидимые символы бывают. Notedad++, например, их не видит и даже не всегда подсвечивает. Или скачивать все целиком через download, как dsh говорит, или через raw.
-
@_Sk8_AsTeR_, если нет возможности скачать все кучей, то проще делать так: открываем на Гисабе нужный скрипт, жмем кнопочку Raw - и там через Ctl+S сохраняем себе на диск. Тогда он в нормальной кодировке открывается, и не будет в нем всяких "левых" символов. Тоже намучилась с этим - а такой способ помогает.
-
Упавшим листьям Поздно готовить вазы... Затих их шелест. И тушь, и кисти У Каина отобрать... Дел на минуту. )))
-
@Won-Won, так мне-то чего не жить дружно - я Хайяма уважаю ) И против рубаЁв тоже ничего против не имею )
-
Твердят нам, что Хайям не так уж и хорош, Что рубаи его не стоят медный грош, Что глупо рассуждать о будущем и прошлом, Уж если сам в тот век ты, грешный, не живешь. Но выбора стезя не так уж и легка: Кто прав, кто виноват - неведомо пока. И не админ с метлой - а время нас рассудит, Заставив замечать алмаз в горе песка. ))) Косим под О.Х. (Не запрещается же?)
-
...Художник должен быть голодным И рисовать по воле муз! Но посмотрев, что получилось - Пожалуй, лучше покормить! ) (с) О.Громыко
-
Серьезно, Anomaly? ) Бугагашечки..
-
Радиус алайфа в этом моде - 300 м, так что сталкер может знать об этом, а может и не знать, а Зона будет жить своей жизнью ) Ну разве что сталкеры-друзья и нейтралы не будут воевать ни с кем, если они дальше от ГГ, чем 100 метров. На "самопровозглашенных модераторов" повлиять мы никак не можем ( А игру зря удалили - аналогов моду нет, честно.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ