-
Число публикаций
752 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
7 -
AMKoin
17,716 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Okichi
-
@DerGolem1997 Текстуры кидать в папочку mods. НИ не нужна.
-
Мама дорогая... Имхо, зря никто сэйв-то не дал Денису, это же явно какой-то остаток от ОП-2. я еще понимаю 7-10, да и то - в компашке со снорками в узком тоннеле ничего, кроме переигровок, это не даст...
-
Ого! У меня в Лабиринте было некоторое количество мутантов, когда Фиму шла спасать, но не такая толпень сразу О_о Были химеры по пути на нижний ярус, пара кровов, изломы. Но они как-то не сразу, а по очереди нападали. Только в одном месте изломы вместе со снорками, раз дцать переигрывала, потому что ну просто не успевала даже с огнеметом против изломов и снорков в одной куче. А вот в Пещере по какому-то заданию спавнилось просто толпище зомбей.
-
@dsh о, еще хотела спросить - а Дезертир с Агро у нас когда на волю отпускается? А то он у меня и не уходит никуда, и не сидит в вагончике - бегает себе около болотца, наверное котов раскармливает ) Уже несколько раз из-за него переигрывала - забываю, что он там, и стреляю на упреждение в вояку :D @Neavel туда ток с огнеметом, когда к Шахтеру. И то еле пробилась, зомбей уж сильно много было.
-
@Дмитрий_кум х-18, было 3 лапки.
-
Денис - но как так? Только вчера Меченый сбегал в х-18, по заданию поискать там Призрака, и там, помимо 10 рыл (снова бандосы + мстители), были и карлики с лапками. Правда, сам Меченый ни одного не успел убить - всех порешили мстюны. Лапки с мстюнов и сняла. В х-10 еще не была, но задание на микроскоп и у меня есть, думаю, что микроскопчик там обнаружится...
-
@dsh так для торрента чем больше сидов и активных пиров - тем лучше для тех, кто будет скачивать еще. Ты, допустим, отдаешь со скоростью 200 кб/с , и еще кто-то, и еще - в результате человек с входящим каналом 1 Мб будет скачивать со скоростью 600 кб/с, и он скачает сборку втрое быстрее, чем если бы он только с тебя поток тянул. Так что чем больше людей будет на раздаче - тем лучше для будущих пиров)
-
@dsh нужно скачать и встать на раздачу? Так-то скачивает без проблем - скорость загрузки приличная.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Okichi ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Мозг покинул станцию на фразе "... и вот там кабаны с кабанами, и вы приходите, а там трупы кабанов" ) (с) Капитан Очевидность. А чьи там трупы должны быть? ) Хотя и кабаны с кабанами... мда... -
@AndrewMor Если я правильно поняла объяснения нашего движкоправа и отладочные сообщения движка в НЛС - при каждой загрузке сэйва и при дальнейшем построении путей по локации для мобов при их передвижении( если только они, эти пути, не прописаны в логике как вэйпойнты - тогда на стандартном движке при попытке загнать моба в область, ограниченную рестриктором типа 2, будет вылет). Опять же, если поняла правильно - занимается этим движок, скрипты и обработка логики ни при чем. Во время же загрузки именно логики ( от гулага или в персональной) конкретного нпс никто не возбраняет написать туда ин-аут рестрикшны, если они нужны. Ну и скриптовый обходчик аномалий - тоже может это делать , дополнительно записывая мобам в ин-рестрикшны аномалии, которые моб должен обходить. Но для того, например, чтобы просто не пустить в определенную область мутантов - любых, с логикой или свободных - обычно достаточно создать там рестриктор с типом 2. И они туда не пойдут. Так сделаны "защитные зоны ученых" в НЛС в Мертвом Городе. Ни в чьей логике эти рестрикторы не прописаны. Они просто есть и мутанты туда не заходят.
-
@Neavel Свалка, от 3 до 6 шт - тут главное первым их заметить, а то долгари часто выносят раньше. ТД - парочка обычно есть в тоннеле на базе бандосов, где вода. Дикая - там тоже их в количестве спавнится, как минимум до отключения Радара ( дальше не знаю пока ) В ЗЛ одни бабо-о-о-шки ) Зомби редкость. По варкам - выберите себе один-два арта из доступных рецептов, и их варите - так намного быстрее будет расти процент успешных варок. Причем сначала варите "простые" - всякие там кк, ломти, бенгалы и прочую шелупонь ) Без достижения "ученик сварщика" сварить что-то более высокого уровня практически анрил. А если вообще варить какие попало арты, не концентрируясь на паре-тройке заранее выбранных - то вероятность сварить булыжник очень высокая. Я например варила Цветки, Ломти и еще что-то - тогда примерно из 10ти варок 2 будут успешными. А после 15-ти успешных -успешны практически все варки артов вашего текущего уровня.
-
@AleksYan последнее за вашим авторством? Респект!
-
С чего бы? Рестры с типом 2 автоматически добавляются всем мобам в ин-рестрикшны, имхо, и движок строит им пути так, чтобы в области рестрикторов они не заходили. Логика вроде как совсем не нужна в этом случае ...
-
@Капрал Хикс тип 2 - возможно, в эти места просто нельзя забегать мутантам? В НЛС-ном аллспавне есть нечто подобное, для этих целей именно используемое - и больше никак.
-
... Закат дотлел, и долгий день погас. Вновь смотрит ночь бесстрастная на нас, Из омутов беззвездной темноты... И в мире только я, костер, и ты. За кругом света - холод и туман, Тупая боль от незаживших ран, И нет путей на выжженной земле, И нет друзей, исчезнувших во мгле, И нет надежд безумию под стать... Мой брат, нам больше не о чем мечтать. Мой друг, нам больше некуда идти. Здесь вера в благородство не в чести. Здесь каждый за спиною сжег мосты, И я - не я, и ты - давно не ты. А небу все равно, кто слаб, кто смел... Здесь каждый пробивался, как умел, Здесь Зона долго вглядывалась в нас - Но до сих пор не пробил судный час, И ветры не накликали беду... Что смерть для тех, кто прожил жизнь в аду? Горит костёр, бежит внизу река, Вода её темна и глубока, Колышутся в тумане камыши... Жаль, я не верю в Вечность для души.
-
@dsh Денис, оно не воспроизводится, и в логе при этом ничего предосудительного нет - у меня несколько раз было, но даже не писала, потому как опереться там не на что. Просто подвисание игры, снять можно только через менеджер задач. Замечала на всех версиях, включая последнюю. Единственное заметное - всегда оно происходило, если быстро-быстро щелкать мышкой на пачках патронов, когда некогда в боевке рассусоливать. Если перемещать пачку на пачку медленно, то вылета не бывает.
-
@MaestroMaior можно, это в bind_monster.script ( взять ф-л из 2.5 и вместо "баллончиков" вернуть для кровососа то, что было так же можно, так же в bind_monster, искать по "-- added for not checking empty bodies------------------". Не забыть добавить tips-фразу осмотра ( nothing_to_cut_off ) в string_table_level_tips.xml @waylander - это вариант не из сборки Дениса, это из ДШ-мода. У Дениса технически сделано по-другому.
-
Тоже было такое ) Денис еще не верил, что сталки на стоянке воевать не хотят ) А они не хотят: репы поначалу у Меченого не хватает, за него не вступаются, а бандосы вместо атаки - крысят в отдалении и издалека Мочегого мочат )
-
@I am Dead для добавления кровотечения - например нанести доп.хит с типом "chemical_burn". Пример посмотреть можно в нлс-ишном bind_monster.script.
-
@Mackssimus в любом случае лучше выложить сэйв. Такого беспрерывного потока на 3 часа быть-то не должно, по идее. Мстители конечно могут идти группкой, но максимум их 6-8, за час бы все прошли. Денис посмотрел бы сэйв - вдруг ошибка где.
-
Так поэтому и написала, что не обязательно удаление видимой глазами финтифлюшки удалит и свет) Т.е. имелось в виду, что удаление свисающей лампочки не равно удалению источника света из нее. @gam зачем перебор по id, если известно точное имя объекта из аллспавна. Имхо, не нужен совсем.
-
@Zander_driver у меня совершенно точно какие-то источники света удаляться отказывались ) т.е. лампочки нет - свет есть.
-
@AndreySol Если берется имя из аллспавна - его в кавычки нужно local s_obj = sim:object( "light_uglovaya_1_glass_0006" ) И вот что-то не уверена, что можно так удалять источники света. Для physic_object и physic_destroyable_object - сработает, для источника света - вопрос...
-
@AndreySol а в оригинальном движке из скрипта нельзя получить параметры сытости, например? Если возможно, то так-то ведь никто не запрещает получить этот параметр, и после "полноценного" приема аптечки и завершения эффекта ее действия чутка испортить актору здоровье в зависимости от выше полученной "сытости"? Ну костыль, конечно, но если вариантов других нет, то... Или есть противопоказания?
-
А это где его выполняем? Местность напомни.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ