Перейти к контенту

Okichi

Жители
  • Число публикаций

    752
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    7
  • AMKoin

    17,716 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Okichi

  1. Ну вообще-то - ИИ неписей это ведь не только боевка с актором. Это еще и, например: 1) _вменяемо_ отличать состояние боя от состояния "все спокойно" ( не бежать лечить раненого толпой под пули актора, не бежать лутать павших товарищей под те же пули актора/других врагов, находить и лечить раненых после боя, а то и врагов раненых добивать) 2) отличать типы и количество нападающих врагов ( не орать "Стой, сталкер!" на всего лишь мимо пробегающего тушканчика, не ломиться _толпой_ того же тушканчика убивать) 3) нормально вести себя в лагерях - обходить физические и динамические препятствия, не тупить в стены, не "вязнуть" в тушках мутантов 4) "правдоподобно" общаться у костров ( реплики в тему, например - а не как сейчас в Сталкере, кто в лес, кто в Заполярный круг) 5) вменяемо использовать попавшие им в лапки объекты ( нашел нпс лопату - сможет откопать зарытые актором тайники; нашел прицел - будет использовать прицел - и стрелять точнее, чем без оного; нашел гранатомет - будет использовать его на крупных мутантов, а не на единственного приснопамятного тушканчика ) Ну и в том же духе...
  2. Okichi

    dsh mod

    Лучше Ворону. Действительно логичнее. СВТ-40 (wpn_svt40) и ППС-43 (wpn_pps43)
  3. Okichi

    dsh mod

    Товарищи, всем доброго времени суток - подскажите, куда и кому следует теперь сдавать "раритетное оружие", полученное от Жилы и из тайника Грома? А то что-то ни Ворону оно не нужно ( не берет как уники, и не покупает как оружие ), ни Василий теперь не покупает оружейку. Или можно выкинуть? Как-то обидно, квест-то долгий получился, да и не сильно простой с этим лекарством для Грома ) Если б хоть полезный рецепт дали, я б про оружие не заикалась, но 150 ББ 7.62, которые выменять можно за водку - маловато буде, не?..
  4. @Ренсон Ох, прошу прощения, это было для @Colder . transparency_threshold - только один из параметров, который на зрячесть влияет, и еще зависит от используемого движка, но да - чем меньше значение. тем лучше будут видеть.
  5. @Ренсон Если сделать с combat_ignore_cond = always, то бедный непись ни с кем не сможет воевать, и его любой мимо пробегающий тушканидзе загрызет до смерти без сопротивления ) Лучше добавить в xr_conditions.script нечто вроде вот такого ( если вдруг там еще нет ): ------------------ текущий враг актёр? ------------------------ function fighting_actor( actor, npc ) local enemy = db.storage[ npc:id() ].enemy return enemy and enemy:id() == actor:id() end -------------------текущий враг актёр ------------------------ И проверять по combat_ignore_cond = { =fighting_actor }
  6. Okichi

    dsh mod

    ОтчитУюсь ) Хорошо, что перезашла в ЗЛ в пятый раз! Сразу нашла двух заноз - одна живая атаковала, а одна потом дохлой обнаружилась неподалеку от Креста, и лапка у нее была. Знаете, почему хорошо? Потому что, добежав до Радара, Меченый нашел там много всего интересного: ( снова капсулу - да вы издеваетесь, у меня прошлая еще тут же, на Радаре, в рюкзаке под замком лежит :D ), веселую компашку морколитовцев и трех гигантов, а под занавес, когда до перехода на Припять осталось только выйти из биндежки) еще и Юра ( сволочь он, уронил артефакт прямо за вояками у перехода на АС), но... но заноз таки я на Радаре не нашла :D Не знаю, были ли они - ни одной не видела, хотя из-за Юры и пришлось пройти весь Радар почти повторно. Единственное, что к антеннам не ходила.
  7. Okichi

    dsh mod

    Не сразу связала "ржавый" лес с радарским. Все время их путаю, считаю за Рыжий. Радар не миновала, конечно - но от перехода из Припяти до перехода в ТД прошла легко и спокойно, вообще никто не прибежал, не считая пары снорков и химеры, которых долговцы у перехода "узбагоили" в 0.05 сек, да толпы тушканчиков у вагончика. Глаз сразу за ЗЛ зацепился, тем более, по пути, чтоб все не попортилось - на Болотах набрала щупла кровов, Калмык отдал цветок, на Кордоне захватила гриб и Меченый мигом рванул в ЗЛ - за занозами. Ну буду искать на Радаре, но можно же в ЗЛ занозам отключить попадание в аномалии? Я три раза перезаходила из-за тушканчиков, и два раза заноза с толпой бабок на моих глазах улетала в карусель, а куда в третий раз делась - так и не поняла, найти на локе не могу ее )
  8. Okichi

    dsh mod

    Товарищи, кто в курсе - нужен посильный хэлп. Где именно в ЗЛ водятся нужные Доктору для лекарства Грома трижды клятые занозы? Могут ли они попасть в аномалии и там погибнуть бесследно? Заходила через ТД, вдалеке видела одну занозину, но пока через толпу мутов прорвалась к месту, где она была замечена - ее и след простыл. Другие мутанты активно нападали на Меченого, но среди них не было заноз. После этого зачистила весь лес, обежала его трижды, нашла даже единственный ( по-видимому ) арт и... и подорвалась на минах у костра в камнях ( чтоб икалось тому, кто эти мины там в Солянке наставил ) (((( . А нужной тварюшки на глаза так и не попалось ( Если ее убила аномаль и тело осталось, то найти один дров нужной конфигурации в дровяном сарае - это проблемка ) В принципе, вроде еще про Ржавый лес шла речь - но если они гибнут в аномалиях, то ведь не факт, что и там они все " того"... в аномалии ножками не зайдут?..
  9. Okichi

    У Костра XIX

    А что, теперь на каждый чих будут иконки лепить? ((( И вообще странная система: какое " Год с нами", если регистрация с 2017-го :D Хре... ой, простите - фигня какая-то )
  10. Okichi

    dsh mod

    @dsh Денис, это надо как пример " чего за 13 лет не нашли" выложить в тему С2 - как раз там линия обсуждения свернула на рельсы " да чего мы за это время в игре еще не знаем" :D Да, у меня тоже была непредсказуемая смена освещенности в игре, с установкой тестовой вроде ( тьфу-тьфу через 9 котов ) все нормализовалось.
  11. Okichi

    Скриптование

    Если непись спавнится с заранее заданным в кастомдате смартом - то он и так никуда из этого смарта _сам_ не уйдет. В этом случае его логика определится логикой смарта. Если непись спавнится как "свободный", с персональной логикой - то чтобы его сразу при спавне не забрал какой-нибудь смарт, у него _ в кастомдате ( NB! а не в логике ) должна быть секция: [smart_terrains] none = true Это, конечно, для немодифицированных скриптов. В модифицированных схемах все может работать совсем иначе )
  12. Okichi

    S.T.A.L.K.E.R. 2 Build 2011

    А по рисунку на скрине ролика это сильно напоминает "Черный след" из "Лунной Радуги" С.Павлова. Только там неизвестному воздействию подверглись десантники с лун Юпитера. И получили нестандартные способности, разрядкой которых и служил так называемый "черный след" - отпечатки ладоней на экранах активных матриц дисплеев.
  13. Поскольку в сталкеры-2 нынче только богатенькие буратины могут податься - пусть сразу биткоинами расплачиваются ) А где связи нет - долговыми расписками )
  14. Okichi

    dsh mod

    Он уже пытался завести. Кровососа ) Но, кажется, соседи его по Базе были против - быстренько пустили животинку на шкуру и жвала. Тушканчики тоже не прижились )
  15. Okichi

    dsh mod

    А у меня тут на Базе ЧН сходка случилась авторитетов у Холода ))) Вообще-то хотела спросить - как часто должны респаться мстюны на хуторе за Мех.двором? А то сегодня только отстрелила всю кодлу ( 6 их там было ) - пока искала арты после Выброса и пары часов сна - ( в сумме 10 часов ) их опять там нарисовалось full pack. Ну я-то не против, отстреливать научилась - но показалось странным, что так быстро обновились.
  16. Да пусть новисы поначалу лучше следуют жестким шаблонам, чем от незнания громоздят нелепость на нелепость в диалогах " потому что правила, строго говоря, не всегда верны". Строго говоря - все верно только при вполне определенных, заранее заданных условиях. Все правильно DSH сказал человеку. Человек пообвыкнется в диалогах - сам поймет, где можно, а где нельзя эти правила нарушать. Или будет как в НЛС - где с релиза осталось столько этих самых " нарушений правил" где не надо - то три года из диалогов вычистить не везде получилось!
  17. Okichi

    У Костра XIX

    @mole venomous алаудизм, видимо ) От "алауда" с латинского :D По ходу, сезонная - в весенне-летний период тоже страдаю ) 4 утра, за окном уже светло, хоть шторки на глаза, как лошади, себе навешивай )
  18. Okichi

    У Костра XIX

    Хронический - это если б вас вообще не могли из "гнезда" выпинать ) А так, раз выпинывают - еще есть надежда! )
  19. Okichi

    У Костра XIX

    Ща бы мне в мои годы всякие светочи рассказывали прописные истины, да ) Читайте внимательнее - то была народная мудрость, а она помудрее всех нас здешних, вместе взятых.
  20. Okichi

    У Костра XIX

    Вас до глубины души обидели какие-то негодники? .. Не печальтесь! Ваши нервы успокоят мята и ромашка.... ... которые вырастут на могилках этих засранцев! (с) народная мудрость )))) Вот не знаю - "засранцы" попадают под ПФ? Если да, модераторы, плз - замените адекватным, но в оригинале народная мудрость именно так звучит )
  21. О_О Одна я не осознала всей глубины этого ответа? ) Про диалоги - действительно "мда...".
  22. Вот именно ) И ну хорошо - пусть потом ИИ взлетит до невиданных высот, но у ГГ-то он, по идее, сразу. Кто-нибудь может объяснить с практически-военной точки зрения, _зачем_ Скиф прикручивал глушак, если собирался идти в лобовую? Если уж надо было показывать игровую механику использования предметов, то стОило и ситуацию соответствующую - ну стеллс там, хоть на первых секундах, не?
  23. Okichi

    dsh mod

    @MAN968 спасибо! Как вы это сделали? У меня не получается, хоть убей - тот, что позади, убивает раньше, чем Меченый успевает обернуться или отскочить в сторону к машине. Один раз получилось спрятаться за машиной, так 2 крова тут же убили, вместо того, чтоб на вояк нападать (
  24. Okichi

    dsh mod

    Товарищи - прошу помощи. Вот сэйв перехода Свалка -Агро. https://drive.google.com/file/d/1E3WnmAIyULSf1_lBcFZK0bTspHlbrNiI/view?usp=sharing Задача - убить 4х вояк, которые появляются там сразу, как Меченый отжимает паузу. Один - оказывается всегда за спиной Меченого, позади перехода. Трое других - впереди, с разных сторон от дороги. На поясе у Инвалида 2 маминых бус + бабкины, + бронька с 70% от взрыва. Ничего не могу поделать - расстреливают в 0.5 секунды с 4х сторон. Советовать " поспать, подождать, пойти по своим делам" не надо - ждала час на Свалке, спала там же 4 часа, толку ноль, вояки все так же спавнятся у перехода при попытке перейти. Заранее искренняя благодарочка тому, кто сможет победить вражин и сохраниться у костерка.
  25. Баги! Баги Х-рея пусть портируют - ведь без багов и приколов Сталкер не есть ТРУЪ Сталкер! ) Сколько веселья они доставили игрокам ) И разнообразных впечатлений - а ведь это и есть главное в любой игре. )
×
×
  • Создать...