
Fedya381
Проверенные-
Число публикаций
69 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
2,392 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Fedya381
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Fedya381 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Serge Значит выпилили, уж очень разработчики ОП любят халяву резать) -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Fedya381 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Serge А можно поподробнее? Какой квест, у какого квестовика? Их слишком много чтобы просто так вспомнить. Если есть какие-то вопросы и предложения оставляйте комментарии в онлайн таблице -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Fedya381 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всем привет, зная о большой продолжительности мода, решили сделать список циклический заданий в онлайн таблице. Присутствует возможность комментирования. Огромное спасибо порталу "Логово сталкеров" за предоставленную информацию- 12 641 ответ
-
- 20
-
-
-
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Fedya381 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Не знаю, может у меня проблемы, но у некоторых патронов нет точного описания характеристик(бронебойность и т.д.), у 7.62х25 так вообще у всех нет, приходиться наугад брать и думать, пробьет или нет. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Fedya381 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@AnD_55 А как вообще готовка работает или она ещё не доделана? -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Fedya381 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Здравствуйте все, понимаю что проблема глупая, но как есть?... Около еды нет кнопки съесть, в подсумки тоже не кладется, а гайда по кулинарии не нашёл в обучении. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Fedya381 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
@Dr Zlo. Да, иду по квестам полностью, как раз нашёл прибор и потом пошёл к верту, подбираю все, появляется задания вернуться к сосолову, а поговорить с женушкой Сахарка нет -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Fedya381 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Здравствуйте, такая проблема, подбираю около вертолёта блокнот, но не появляется задания поговорить с Эльзой, хотя стрелок свою речь про матриархат толкает. По приходу на место тоже диалогов нет. Что делать то? -
Оружейный пак НС 2016; Правки для dsh mod, Судьбы Зоны и NLC 7 3.8.1
Fedya381 ответил на тему форума автора Бocc в Народная Солянка-2016
Что за фетиш у разрабов блокировать консоль? Может для кого-то это портит всю атмосфЭру, но если люди до этого ничем таким не пользовались, то им по боку, если они пользовались, то все равно найдут способ вернуть, как видно из примера выше. И вместо того, чтобы фиксить проблемы, люди волнуются как бы заблокировать консоль, спавнер или что-то другое.- 179 ответов
-
- 1
-
-
- nlc 7 3.8.1
- судьба зоны
- (и еще 9 )
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Fedya381 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Zander_driver А можно их снова раскидать по категориям? Или сделать такую систему крупным торговцам хотя бы? Есть ещё один вопрос, а почему именно по стелсу убивать просят? В чем опять же смысл данных изменений? -
@Zander_driver А что послужило причиной изменения системы квестов? Раньше был большой выбор, а сейчас только одно задание все. Очень неудобно если честно.
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Fedya381 ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Zander_driver, Только что во время квеста на ящики выпал армейский шлем, какая-то слишком халявная вещь. Это так и должно быть? Моему знакомому тоже он выпал из ящиков этих. -
@MaxOne, Огнемёт почти во всех модах Потому что на движке сталкера тяжело что-то другое реализовать, поэтому он сделан через костыли.
-
@aromatizer, Да, я видел и старый вариант сообщения и новый Так и знал что кто-то будет оперировать тем что скажет что оружия я не держал) Не хочу начинать конфликт, но скажу что имел опыт и с боевым оружием и с ММГ. Возможно мы немного друг друга не поняли, но я имею ввиду не про раскачку прицела( потому что мне она нравится), а про увод прицела при движении: Вообще фича странная, когда он делает даже шаг в сторону, прицел уводит, потом ходит себе спокойно так же смотря в прицел
-
Нет, логики тут нет, потому что в 90% анимаций ГГ выбрасывает магазин и вставляет новый. И поэтому сноровки много тут не нужно иметь, так как специально для этого есть шахты в автоматах которые помогают эти самые магазины вставлять Снизить скорость можно, а вот останавливаться вообще не надо. Если уже пошёл разговор про логику, то я не понимаю почему когда ты целишься и двигаешься автомат уводит? Ладно если это что-то прям крупнокалиберное или габаритное в крайнем случае если ты долго стоишь в прицеле, но вот АК или что-то подобное удержать можно на месте, но наш Калеченный водит автоматом туда-сюда при малейшем движении.
-
А зачем? Мод и так богат на них, но нет тех маленьких и мимолетных заданий Да-да я про ЦЗ) Потому что просто так по Зоне бродить откровенно скучно, те ЦЗ что есть уже заделаны до дыр и награда всегда предсказуема. Очень часто нет альтернативы тому что предлагает торговец, да и само количество людей готовых что-то предложить мало. Но ведь именно в ЦЗ заключается смысл сталкерства, мы всегда супер герой который спасает мир, но в том же ОП-2.1( какой бы он не был плохой) ЦЗ сделаны очень интересно, в DSH есть возможность сделать так же, только без всего того маразма что был в ОП. Так же в ОП очень интересна система рандомных наград за ЦЗ, была бы возможность сделать так чтобы награду нельзя было выбить С\В и было бы замечательно, и добавило бы интереса к моду. Так же охота отметить малое взаимодействие с артефактами. Если вспомнить одного из идейных вдохновителей данного мода, а именно НЛС, то там было много возможностей по взаимодействию с артами. Вспомнить того же Менялу который менял разные арты на другие арты, или Круглова, а ведь с той системой что есть в DSH(настоящие и нет арты) можно было сделать очень много возможностей! Но к сожалению на выходе мы получаем сплошные вырезания и затягивание поясов( А ведь у мода огромный потенциал, и это все может сделать это абсолютно уникальным.
-
Есть такой вопрос,_будет ли добавления чего-либо? Почти все изменения что-то вырезается, либо усложняется,_но ни разу не видел ничего нового в плане геймплея_(я не про движок,_его автор старательно делает и это отлично),_но может уже пора что-то добавлять? Просто так по зоне бегать? Новых ЦЗ бы,_конечно же не таких маразматичных как в ОП-2.1,_но чего-то нового охота. Хотелось бы спросить у товарища dsh._планируется добавление чего-то нового в плане заданий и т.д.?
-
Подскажите пожалуйста, кто такой Хан Краегоров(который на третьей вроде строчки в списке рангов)? И где его найти можно?
-
@Vasya Glotov, зачем опускаться? Можно же попробовать поиграть с погодой, а потом решить для себя.
-
@Vasya Glotov, Я поставил AF3 light и не заметил сильного упадка ФПС, это при моей GT440 1GB. Играю кончено же не на максимальных настройках, но все же.
-
А для этого есть рюкзаки которые покупаются у торговца. Они бездонные
-
@stranded, Стоп-стоп,согласен с частью рассуждений, но никто не обязан делать так,чтобы всем нравилось, НА НЕ сюжетный мод, в первую очередь это арсенал, а квесты и локи это дополнение к арсеналу,так что никто ничего нового прям делать не обязан, разрабы работают на чистом энтузиазме,так что требования можете и поубавить
-
@LED319, В НЛС 7 такое было. Тоже отличный мод, который точно стоит внимания, ведь много фишек из ДШ, взято из НЛС 7)
-
@Дорога к лучшей жизни, Долговцы после X-16 появляются, если не ошибаюсь.
-
@dsh, огромная проблема в первый заход на свалке из-за а-лайфа. Все воюют,и перезагрузка просто невозможна потому что все сразу срываются воевать Удалено Бывало что и серый умирал когда я ещё бесу помогал. На свалке реальная война группировок,похлеще чем в ЧН)
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды