-
Число публикаций
99 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Azzhome
-
При очередной переигровке собственных сейвов столкнулся с небольшим багом на Затоне: при получении задания от Охотника на прибор и обследование вертолета на плато - важна очередность! При обследовании вертолета, ДО нахождения прибора, появляется задача "Вернуть прибор Охотнику" и нычка с прибором исчезает. Кто пойдет на Затоне - имейте в виду.
-
Меня интересовал тоже лишь вопрос "это фича/необходимость или решаемое действо". Но тут набежали долговцы из охраны (Ув. BFG)), поймал в жбан прикладом, более не интересно)
-
Адаптация графической части OGSE
Azzhome ответил на тему форума автора D1mon в Народная Солянка-2016
Как интересно! А в установочнике галочка на что тогда? Вопрос к авторам инсталлятора - что мы там ставим? -
Адаптация графической части OGSE
Azzhome ответил на тему форума автора D1mon в Народная Солянка-2016
Поставил начисто крайнюю версию графпака (ОГСЕ с рендерами + погода Хемуль). Ребят, может уже сразу засунете библиотеку для стволов с автозахватом везде?)) Я конечно не напрягусь лишнее движение мышкой сделать, но все же... И еще один момент: выбор стандартной музыки. Для многих ведь стандартная - та которая с игры (или нет?). А вообще - о таком установщике мечтал многие годы! Спасибо. -
Даю сейв: https://yadi.sk/d/JLLheSAx3Kbt3S перед походом в МГ. Крайняя версия графпака (ОГСЕ с рендерами + погода Хемуль). Правок нет. Как уже говорили игроки нет ни одного перехода на следующих локациях: Подземка Агропрома Х-18 Х-16 Х-10 Х-8 Саркофаг БУМ ЧАЭС 2 Пещера Варлаб Лабиринт Путепровод Юпитера Шахта Если добавление в УРТ переходов там все-таки не реализуемо, может убрать их из списка? Спасибо.
-
Адаптация графической части OGSE
Azzhome ответил на тему форума автора D1mon в Народная Солянка-2016
Ребят, кто на раздаче торрента, дайте скорозть плиз! -
Пиксельхантинг. Найди правильное место
-
Да даже дело не в этом, лично для меня. Просто в начале урт у тебя нету. В конце он уже не нужен (МГ, Затон). А в середине у тебя вся беготня основная Варлаб, генераторы, нз, Чаэс2, бум, янтарь и имея девайс, сварив батарейки опять ножками через весь саркофаг - в бум к Молнии. И в Чаэс2. И в Варлаб (там хоть удобно или с радара или с генераторов). Но вообще, реализация урт - выше всяких похвал! Стрелок уже столько намотал по зоне, хоть передохнуть дали!
-
Во всех лабах, саркофаге, буме и Чаэс2 - ни одной. На остальных локах - разное количество, но хоть есть
-
Вернусь через пару дней из командировки - с удовольствием скину сейв. Уточнение - локации появляются, переходы - нет. И это проблема судя по прочитанным десяткам сообщений у многих игроков. Навскидку - все лабы, Чаэс2, саркофаг, бум и некоторые переходы где на локациях уже 2-3 перехода открыто, а какой-то один - нет (как пример чаэс1 - переход на Чаэс2).
-
Увы, может быть я совсем ослеп, но перечитав 102 ответа по поиску я по-прежнему не увидел ответа на мой вопрос, а именно: есть ли в планах доработка урт? Все что там дельного - это то что как есть - это принимаем, скажем, за функциональную особенность. Прошу прощения, тема уже изъезжена, если что коммент удалите. Просто я прежде чем писать вопрос читаю форум. Могу ошибаться, могу не находить, но уж если не увидел ответа, простите слепца и ответьте ещё раз, если не затруднит.
-
Я пару страниц назад напряжённо интересовался будет ли такая возможность хотя бы в планах... Но видимо на урт уже забили, пользуемся как есть)
-
Да блин! Тебе в реале этих реформ не хватает? Медведев нашелся! Дай хоть в игре заработать!))
-
В личке
-
Скату 15 походу необходим 4ый блок апгрейда! Думаю 99 процентов уже догадались какой: "немая жена". Стирает, готовит и молчит. Все равно ведь все с отвертками лезут сами голос прикрутить)
-
Нет. Переиграть либо прописать.
-
АЕК 973 и конечно винтовка Черномора.
-
Шикарно удобная нычка. Лутаешь где-то на локе. Перегруз. Прыгнул - разгрузился и обратно, дальше по той же локе. Пришел к торгашу на легке, прыгнул, забрал все на продажу, прыгнул обратно, продал. Хомячий рай!
-
Блин, ни с кем из свободы не говорил... Или позже изменили?
-
Ребят, вот насчёт винтаря - точно в поиске есть! Ветка поиски убийц клыка и отключеный выжигатель. После - диалог у Сахарка.Если заказали на АТП))
-
Ребят, да честно, мне лично пофиг КАК добавляется переход, беспокоит, что он вообще не добавляется...
-
Я к тому, что даже не раз протопав локи, где уже и выполнено почти все, переходов все равно нет. Такое ощущение, что открытие переходов (логика телепорта) сильно продумана на первые две трети игры. Потому и задал вопрос: будет со временем кто-то дорабатывать или примем как фичу?)
-
Да я в конце уже всю побочку выполнил)) пожить разве в зоне) А так не хватает некоторых... Навскидку (сейчас не у компа) Варлаб, саркофаг, чаэс2, бум, чаэс1(переход на чаэс2), да и много ещё... Почему спрашиваю - может у меня только так, глюкануло чё? Сорри, ещё раз, нарекание по поиску принимаю, но ответов на мои вопросы просто не нашел. Да и форум читаю весь.
-
Не писал бы, если бы не протопал всё))
-
Это понятно, я о том что есть много моментов, когда уже не поломаешь ничего, а переходов нет. Особенно к концу игры ближе.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ