Перейти к контенту

Dimon12321

Опытные
  • Число публикаций

    286
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    486 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Dimon12321

  1. Dimon12321

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    @tera, а что именно интересует? Если конфиги, то они в отдельной дате есть (это гораздо проще выложить, чем 16 Гигов)
  2. Dimon12321

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Узи просто дергается при нажатии клавиш. Судя по видео, в Лост Альфе функционал получше, чем в ТЧ 1.0006.
  3. @tera, у меня в большинстве случаев трупы трофейные, если дырок мало сделал. Все таки соглашусь, это скорее рандом, чем "белке в глаз".
  4. @Босс_с_АППРО, @tera, походу все зависит от того, сколько раз вы попали в мутанта. Если расстреляли - то трофея не будет, если в голову пару раз - то будет.
  5. Dimon12321

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Сделал небольшой фикс ПП Узи, который смещает оружие к краю экрана. Однако, прицеливание стало, как у пистолетов из ЧН. Тем не менее, оно получше оригинального, т.к. то при отдаче закрывает обзор. https://drive.google.com/file/d/1geTGF1DgMq-wb785GRRxf-P7v7MSQR24/view?usp=sharing Было: Стало: Несмотря на zoom_hide_crosshair = false, у меня прицел все равно не показывается (возможно, дело в кружке в качестве прицела). Кто-то знает, как вернуть оригинальный крестик? SDK не пользовался (все тыками и загрузками сейвов), поэтому мини-фикс.
  6. Украл доки с Агропрома, вернулся на Свалку. В районе блокпоста Долга прямо геноцид какой-то случился: больше 50 трупов военных, бандитов, сталкеров и охотников с разных сторон от блокпоста. Возникло несколько вопросов: 1. Они враги что ли? Я на Кордоне видел охотников, гуляющих с военными. У них нейтралитет на Кордоне? 2. Зачем делать такие спавны? Думаю, игроки и так под завязку снарядились, проходя Агропром. Тем не менее, за щедрость спасибо! Тайниками и Сайгой запасся
  7. save в папке с игрой.
  8. Dimon12321

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Кому-то удалось адаптировать иной радар или пофиксить текущий? Точки на радаре смещаются при повороте, а стрелка задания иногда и вовсе попадает. @aromatizer, миникарта в ХУДе.
  9. Dimon12321

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    @phorumer, просто обычно вылеты сопровождаются логом из 5 строк, а тут все время "стек" и все. @SK0RPY0N_O89O, уже года 4 играю во все моды с минимальной плотностью травы не зависимо от настроек. Спасибо за совет! Ничего страшного. Разберусь!
  10. Dimon12321

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    @SK0RPY0N_O89O, вылеты случайные. Шел по локации, и раз - вылет. Характеристики в подписи: Intel Core i5 4460, HIS Radeon R9 270, 8 GB RAM, Win7 x64.
  11. Dimon12321

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Кто-то в курсе, как избавиться от лога "stack trace: "? Успел словить пару крашей и все с таким логом. Так и должно быть?
  12. Внимание: спойлер!
  13. В папку с игрой (там где все gamedata)
  14. Т.е., фикс на дисперсию чинит только винтовки? А другие стволы? Через прицел и лежа от бедра (Ctrl+Shift) пули летят куда угодно. Глушители понижают урон?
  15. ПП Узи не мешало бы сместить к краю экрана или повернуть в направлении прицела. https://photos.google.com/photo/AF1QipNi0FaZkzsjY3IoJgLlvBLGetj3bcmPY0dRklO4 На уровне сложности "Сталкер" уже хардкор какой-то! Любой бандит с автоматом на раз выносит!
  16. Не надо об этом напоминать. Мы читать умеем.
  17. @phorumer, у меня все на полной динамике. Сообщение дополнил.
  18. 1. При нахождении в определенной точке в одном из домов в Деревне новичков пропадают текстуры. https://photos.google.com/photo/AF1QipNCGjNAeknE2O-qtzFAnFTX8AwZxBOHMw02GrlR https://photos.google.com/photo/AF1QipOLSOH0wry3DYfgbCKtevxmpE5lkRNOnn45KMAg 2. Еще на ружье Сидоровича слои прицела видны при виде от бедра. Полное динамическое освещение, высокие настройки, 1080р. 3. Сталкеры в Деревне слабо реагируют на военных. Всех выносят!
  19. А багрепорты отсылать в эту тему или в ковырялку? В общем, куда?
  20. Привет вам от сталкермода! Скачал мод, с раздачи не ухожу, хотя раздаю почему-то мало. Играть начну завтра. Пролистал 6 страниц темы, но прочитал лишь спойлеры. Вопросы по описанию, т.к. пока нет полного представления о моде (мой косяк - в старые арсеналы не играл ): 1. А с чем связана дружественность мутантов? У них приоритеты динамически меняются или просто ГГ у некоторых не в приоритете? 2. "Тайники с ценными предметами не будут отмечены на карте". Они будут в ящиках/рюкзаках/трубах лежать или в явном виде? 3. О диалогах. У меня при прохождении объемных модов сформировалась привычка лишний раз не бегать туда-назад без необходимости (попал на локацию - выполняю все доступные квесты и беру новые). Короче, игра будет сохранять диалоги и/или описания к заданиям? Когда квестов много - "блокнот" внутри игры будет весьма кстати, а скриншоты диалогов копятся быстро. 4. В особенностях версии 5.0 упоминается удар по лицу. Речь идет о хедшотах по ГГ или неписи при контакте будут автоматически прикладом бить? Смысл в ножах не пропадет? 5. "Встречают по одежке". На сколько сильно будет влиять на игру, особенно, если со сталкерами поссорился?
  21. Будьте добры, скиньте игровое название фотографии мутировавшего контролера! Весь Янтарь облазил, но не нашел его.
  22. Скажите, пожалуйста, где искать контролера на Янтаре (которого надо сфоткать)? В туннелях его нет. Рядом с гаражами под забором завода тоже нет (смотрел севернее бункера Сахарова и рядом с переходом на Янтарь). Где его искать?
  23. Скажите, пожалуйста, артефакты Спираль и Пурпурный Цветок еще понадобятся после завершения квеста с Черным Доктором в Госпитале? В описании маскировочного экзоскелета сказано, что он скрывает на определенное время. Сколько длится это "время" и что необохдимо чтобы продлить его?
  24. @TEXHAPb90, что подробнее? В Восточной Припяти после зачистки здания вместе с долговцами появляется квест на помощь сталкеру. Этот сталкер - и есть Матвей. Посе пары его квестов можно взять у него задание на поиск разного оружия. За них он и дает тайники. Откровенно говоря, в них мало чего полезного (за исключением перехода ВП - ЧАЭС-1 и обратно).
  25. @Leonid228, Да, это типа наблюдатели одного из ключевых персонажей мода.
×
×
  • Создать...