-
Число публикаций
465 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
12,192 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Toxicfog
-
Судьба Зоны: Копилка идей и предложений
Toxicfog ответил на тему форума автора ser_moryachok в Судьба Зоны
@zloitanchik "скальное отложение" - это (например) наподобие обрыва перед баром Любомира ? Я правильно понял ? Или, когда идешь по Радару в Х-10 ? Друже: КОНЦЕПТ и ИДЕЯ - (как говорил Джек Воробей) это две крайности одной и той же сущности. И, если их собрать воедино - ты добьёшься успехов ! -
Судьба Зоны: Копилка идей и предложений
Toxicfog ответил на тему форума автора ser_moryachok в Судьба Зоны
@zloitanchik Вот, просто, изложите пож характеристику аномалии "Жадинка" и характеристику аномалии, которую Вы предложили: Как каждая из них воздействует на органику и не только; как каждая из них должна быть реализована в моде СЗ; какие факторы должны присутствовать для образования и срабатывания этих аномалий; какие артефакты могут порождать данные аномалии и при каких условиях; постоянными или временными должны быть эти аномалии; как должны "уживаться" эти аномалии в различных скоплениях других, не родственных им аномалий; эффекты, визуалы, расположение на АI сетке, пост-эффекты, время перезаряда ... Плииииз ! -
Судьба Зоны: Копилка идей и предложений
Toxicfog ответил на тему форума автора ser_moryachok в Судьба Зоны
@zloitanchik , извини, но это - из мира фантастики ... А, если ты про "Жадинку", то ОНА уже давно реализована, и , если мне не изменяет память - её предпосылки были ещё в 2014 году (если я не прав - поправьте пож) -
Судьба Зоны: Копилка идей и предложений
Toxicfog ответил на тему форума автора ser_moryachok в Судьба Зоны
@zloitanchik Вот, прям, только сталкеров и больше никакого другого организьма ?? - Не, не слыхал . -
Судьба Зоны: Копилка идей и предложений
Toxicfog ответил на тему форума автора ser_moryachok в Судьба Зоны
Вот здесь как раз не могу не согласиться, давно прикидывал возможности реализации сталкерской обыденности и вообще какой-нить "движухи" на стоянках. Помнится ... как-то Славе даже квест предлагал включить, где Фанат хотел устроить "Праздник Жизни" по стечению очень забавных обстоятельств Вобщем, дрУги! Как Вы думаете, если на стоянках НПС будут переносить ящики (которые разбиваются) с одного места на другое - это будет неким подобием "движухи" или нет ? И как это отразится на геймплее? -
Судьба Зоны: Копилка идей и предложений
Toxicfog ответил на тему форума автора ser_moryachok в Судьба Зоны
Возьму на себя смелость дополнить пост @Zander_driver а. В дальнейшем, надеюсь, это поможет избежать недопонимания, лишних вопросов и пустых споров. - Излагайте квест и его диалоговую линию грамотно. Уловить суть в "скомканном потоке Ваших фантазий" очень трудно, тем паче, если еще и написано с ошибками; - Сами диалоговые линии не должны быть перегружены: избегайте пож предложений/текстов неимоверных объемов и лишенных какой-нибудь смысловой нагрузки - это утомляет, ломает геймплей и напрочь отбивает интерес общения с НПС; - При написании квестов не стОит увлекаться чрезмерными фантазиями, которые требуют сложного технического решения в реализации. Достаточно будет просто изложить суть идеи Зандеру, и он сам примет решение - быть или не быть этой идее, и как ее реализовать; Состряпать квест - не сложно. Что действительно сложно - создать интересный и увлекательный квест. -
Судьба Зоны: Копилка идей и предложений
Toxicfog ответил на тему форума автора ser_moryachok в Судьба Зоны
Давно пора ... "Проветрить форум" - тоже благое дело, пока страсти не улягутся ... -
"То, что катаной отсекается на раз - ржавым ножом ковырять придется долго" "Ну, типо ножом мутузить? Крутяк, я - за!" "Побил ножом труп - вывалилась культя" ... ДрУги, Вы ведь не серьезно? Лично мне не хотелось бы видеть превращение геймплея в живодерню. PS: @GYN ZAN , Argumentum ad hominem personam не придает тебе чести, задумайся как-нибудь на досуге. Это не совет, а рекомендация.
-
Как говорят в народе: "Хозяин - Барин", но может, все же, не стОит НАСТОЛЬКО углубляться в патологоанатомию ? Что выпало из мутанта - то выпало, в зависимости от того, насколько он был нашпигован свинцом или отдубасен фомкой ...
-
Кхм ... А я-то думал, что холодное оружие (фомки, ножи, катаны и проч) необходимы ГГ не только для разбития ящиков, но и в тех случаях, когда кончились патроны и возникла ситуация защищать свою жизнь именно ХО ... Ошибся - бывает. Надеюсь еще не придумали сопровождающей кат-сцены с расчлененкой и звуковым сопровождением чавкающей рвущейся плоти ??? И, таки да, цензуру на изуверство никто не отменял: какая всплывающая менюшка будет ??? "Детям до 16-ти??? Может тогда в заглавных настройках меню ввести уровень после Мастера - "Чикатило" и ввести ограничение для пубертатов ? PS: {говорю шепотом} поймал себя на мысли, что только начал понимать Сяка ...
-
Судьба Зоны: Копилка идей и предложений
Toxicfog ответил на тему форума автора ser_moryachok в Судьба Зоны
Начни НИ - и будет тебе счастье! (здесь только одно условие: старые сохранки удали пож, и не ковыряй там, где Псевдопёс не поковыряет) -
Соглашусь с @ScaarjScout : если для игрока квест действительно сложен, то можно просто взять у того же квестодателя задание попроще , на начальном (да и не только) этапе это вполне нормальное явление (имхо). Единственное, что придется добавить - пару дополнительных строк в диалог и "переход" к заданию попроще.
-
@Sultan "... Ищите, и найдёте ..." (Матф. 7:7,8)
-
Позволю себе не согласиться ... ЭТОТ наставник есть - и Дегтярев, и Блудов, и Технарь и годы выживания в Зоне вместе взятые. А его черный юмор - ничто иное, как "разрядка", чтобы не сойти с ума в Зоне от морально-психологического перенапряжения. Вобщем, говоря словами Патогеныча: " Дергая Смерть за яйца каждый день - не ждите от нее благодарения!"
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Toxicfog ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Adm-RAL Видеть панцирь не обязательно, однако ... Достаточно при отстреле дичи слышать "стальной" звук рикошета, который информирует ГГ об условной бронебойности цели (к тому же Зандер уже объяснял об уроне валовых/стандартных, экспансивных и бронебойных патронов, их разницу, в т.ч. и значение калибра: "Что для Псевдопса - смерть, Костолому - дробина"). @Adm-RAL , или ты имел в виду иконку "бронебойности" цели ??? -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Toxicfog ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@mind_al , его ни у кого нет - это определяется (пока, на данном этапе развития СЗ) личным геморроем прохождением мода -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Toxicfog ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Ded_Mazai , ситуации ? (логи, сейвы, скрины ...). Я сей на СЯ - подобными ситуевинами не мучаюсь, однако ... -
Судьба Зоны: Технические проблемы
Toxicfog ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@mind_al Об этом разработчик знает, их достаточно: артефакты Узел, Бумага, Шар-Пророк, Мамины Бусы и проч. - есть "непонятки" в описаниях и св-вах - в очереди на исправление после основных/критичных багов- 2 445 ответов
-
- 4
-
-
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
И сам же на это ответил А вот перекрытые аномалиями переходы мне кажется не комильфо : опять влетать в аномалии при переходе на локу врядли кому понравится (к тому же его величество рандом может переход и на неделю перекрыть, и на две)
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Toxicfog ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
А должен ли ? Многие арты изучены учеными еще в "классике"... Порождение новых видов Артефактов заставляет задуматься не только ГГ ... Если откинуть в сторону все предвзятости, то появление новых видов артефактов прямо пропорционально всё бОльшему вмешательству (от слова "мешать") в существование Зоны человека. И дело не в природной пытливости ума этого человека, а в той же самой природной алчности. Как-то так. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Toxicfog ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
А вот ЭТО (и не только, а еще и многое-многое другое) и следует узнать Главному Герою (то бишь Вам), не так ли ? ВЫ же называете себя гордо: " Я - СТАЛКЕР!". Вот и будьте сталкерами (с большой буквы) ... Ищите, расследуйте, вникайте с первых слов первого попавшегося НПС, рассчитывайте свои силы и возможности, прислушивайтесь к ветеранам и мастерам, зарабатывайте себе репутацию - и потом она (репутация) уже будет работать на Вас ... Я, вроде бы ничего нового-то и не сказал, разве что ... а, ладно, один хрен бесполезно ... -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Toxicfog ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@katastrofa02 вот, например: PS: При "переборе" кол-ва артов у ГГ - они (арты), при своих индивидуальных св-вах начинают взаимодействовать между собой, вызывая аномальное воздействие на ГГ вплоть до летального исхода. PPS: Други ! Ну, сколько можно уже мусолить одно и то же , а ??? ВЫ хоть "заглядываете в Зону" когда-нить или не ?! -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Toxicfog ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@katastrofa02 ОНА (стабилизация) была еще в ранних патчах ... -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Toxicfog ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@katastrofa02 в дополнение поста @zoozooz : или заимей арт на стабилизацию - решит промблему (например: "Криоген" или "Ведьмин Стрючок") ... Только на пояс его возьми, чтобы действовал на 100 %. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Toxicfog ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@murrrchik, не-не, некоторая неточность имеется в данном выражении, и его могут понять не совсем правильно: силовая батарея расчитана/имеет емкость на 1000 кВт, а мощный энергосердечник при установке в оную (то бишь Силовую батарею) высвобождает энергии/заряд в 250 кВт. ИТОГО: для полного заряда Силовой батареи питания экзоскелета необходимо 4 (250 кВтх4=1000кВт) мощных энергосердечника. PS: @Zander_driver , может данную инфу по питанию Экзы и шлемов/фонариков/ПНВ включить в "обучающий" квест у Патогеныча на Ч4 ? (ну, или у Сидора на Кордоне?) PPS: И еще ... Если взять в учет нынешние нанотехнологии и особенности гаджетов, то вполне удобоваримо для мода будет включение износа Силовой Батареи для Экзы, например: если взять в учет ГСЭ (гарантийный срок эксплуатации) пауэрбанка, в который изготовителем заложено прибл. 500 циклов зарядки - почему бы это кол-во циклов не включить для Силовой Батареи ? 500 циклов конечно же многовато будет, но, если взять в учет игровое время против времени МСК - то кол-во циклов заряда СБ можно сократить до 75-150 циклов (за ЦИКЛ условно принимается кол-во использованных энергосердечников)
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды