Перейти к контенту

Toxicfog

Опытные
  • Число публикаций

    465
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    12,192 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Toxicfog

  1. Toxicfog

    Судьба Зоны: Говорилка

    Полно-те, дрУги, о чем нам спорить? Как сказал Зандер (и я его поддерживаю в этом), у каждого игрока своя манера прохождения и своя тактика. А Зону - не поймешь: где пулю словишь, а где арт годный поднимешь... PS: кстати, только сейчас увидел, что мой пост под номером 999 . Что бы это значило ?
  2. Toxicfog

    Судьба Зоны: Говорилка

    @zoozooz, Я имел в виду, что ты используешь эту "пуханку" от НАТО с магазином на 20 пулек ?
  3. Toxicfog

    Судьба Зоны: Говорилка

    Я практически уверен, что это Слонобой (или "Арктик" в этом моде) ?
  4. Toxicfog

    Судьба Зоны: Говорилка

    или в МГ Такими и подобными стволами "балуюсь" только в локальных боях (правда 2000-я у НАТО хороша, но магазин на 6 патронов - не айс, увы). Для меня важна НАДЕЖНОСТЬ, поэтому мои спутники - КС, СВД и Сайга 12к: КС - для ближнего боя (ближе к нему только SPAS и еще вроде итальянская какая-то), СВД - безотказная, как калаш (тут без комментов), ну и Сайга с дротиком - для ближне-среднего боя на прилипучую мелочь.
  5. Toxicfog

    Судьба Зоны: Говорилка

    На кордоне - голяк. Твой путь - на Агропром и это правильно, но только за разгрузкой "для боевых подразделений ШТУРМ" - оч. годная разгрузка "на все случаи жизни". В остальном - там больше нечего делать. Далее - или на Янтарь или в Бар, и там будет тебе "начальное" счастье … (сориентируешься), но далее - только Армейские склады (имхо) На кордоне - только Сосы по дороге от ДН на АТП в низине. Конкретное "сафари" начинается с Арм. Складов. Удачи!
  6. Подразумеваю, что "Время сна", как и "Время Выброса" - работа скрипта, который отвечает за мониторинг по очистке гулагов, выявление критических ошибок и их исправление и т.д. Так, что - НЕТ. Не нужно "Блестеть чешуей" , я лично знаю сталкеров, которые юзают мод на Иви Бридж + GT 630 и у них это хорошо получается, как ни странно ...
  7. И все-таки энергопитание костюмов требует доработки, а именно: необходимо допилить баланс между расходом энергоснабжения костюма и его характеристиками, причем с учетом свойств артефактов, имеющихся у ГГ. Zoozooz в своем посте от 14.12.2018 был прав, я его не понял, пока сам не столкнулся с данной проблемой. Постараюсь развернуть этот вопрос на примере лучшего (по моему мнению) костюма "Хэ-НАНА": Если кому интересно прилагаю свой сейв: https://dropmefiles.com/pjvuf там в моем схроне есть еще и экза, с которой тоже можно поэкспериментировать. Не уверен, что креаторы мода именно такую реализацию имели в виду.
  8. Предложение № 4: КПК погибших сталкеров. 1. Защита на КПК для того и ставится, чтобы его не взломали посторонние. В игре же хакеры частенько вскрывают по 5-6 КПК с каждого предоставленного ГГ десятка, а с учетом того, что сталкеры мрут как мухи - с каждой сотни КПК вскрывается до 60-ти тайников, халява налицо. Предлагаю снизить количество взламываемых КПК до значения 0-2 с каждого предоставленного ГГ десятка. 2. Также предлагаю "привязать" взлом КПК к взаимоотношениям между группировками. Поясню: Когда ГГ приносит КПК погибших бандитов хакеру Вольных сталкеров - это понятно, отношение большинства группировок к ним однозначное. Но ситуация, когда (допустим) КПК Долговцев приносят на взлом хакеру "Долга" - не может остаться не замеченной со стороны хотябы руководства данного клана, и соответственно со всеми вытекающими для ГГ последствиями. Поэтому, предлагаю ввести для ГГ т.н. "вилку", а именно (на примере того же Долга): РS: Я, конечно, понимаю, что Зона и логика - практически не совместимые понятия, но банальный "человеческий фактор" имеет право на существование в данной ситуации. Другое дело, возможно ли это осуществить технически?
  9. @Безумный Пророк, Если Зандер не ответил в этой ветке - это еще не говорит о том, что твои сообщения не замечены. Рюкзак/схрон на сей момент функциональны, юзать их вполне себе можно. А что касаемо их доработки, то об этом давно уже все в курсе, просто у разработчиков на это не хватает ни рук ни времени. Завязывай бузить, тебя услышали, и хорош уводить тему в бестолковые холивары. В ветке "СЗ: Копилка идей и предложений" прочти мой пост от 16.10.2017 - вот если Это будет реализовано в моде - другого "счастья" и не надо будет. Так возьмись за это. Предоставь потом труды свои Зандеру и если они будут достойны Зандер обязательно включит их в мод.
  10. В такой ситуации невольно поверишь уважаемым мною людям.
  11. Таких сталкеров топить надо в ближайшем Холодце
  12. Кто-нить "идет по сюжету" ? У меня вопрос по Сармату: - В задании Сармат обязал ГГ поработать на него, Шурави и БД. В списке заданий я уже отпахал более 50-ти заданий (на картинке справа вверху, где прогресс выполнения) и по Выбросу он мне так ничего не ответил. Может не только у этих персов нужно репу повышать или эта ветка еще не доделана? Пока попробую поработать и на других персов: Кислый, Танк и т.д. Сармат после выполнения Токсиком еще пары дополняемых заданий на АТП (у других квестодателей) наконец "отлип" и послал его к Отцу Валериану.
  13. И чем только ни приходится заниматься брату-сталкеру, чтобы заработать себе авторитет … Расчлененка - в студию ! PS: Всех с наступающим НГ! Добра, счастья, хабара ...
  14. ?? Кабан и на Кордоне Кабан, и в Припяти тоже Кабан, а на Болотах тем более - КАБАН. (Не нужно изобретать велосипед) … PS: пока набираю статистику по ходу игры … И много идей вынашиваю уже больше года … Все это сопоставляю с контентом и геймплейностью игры … Изложу позже Славе или Зандеру ... А что тебе мешает подправить ".ltx" а заодно и движок? (Зандер может все , просто ему то Кабаны мешают, то Снорки … "И все-то они лучше стариков знают ...")
  15. Ага … Если не ошибаюсь, схема такова: 1+2+4+8+16+16
  16. Лидеры стоянок (в зависимости от репутации ГГ). Но и при репутации "Ты здесь свой" таких заданий не получал: "У меня сейчас нет таких заданий" - отвечали ЛС в ветке диалога. Подразумеваю, что возможность таких заданий напрямую зависит от основного сюжета, который еще не доделан.
  17. - Задание на ящики реально выполнял всегда дважды: главное, при первом задании "задушить жабу" и не разбивать ящиков больше, чем заказано. При втором задании недостающие ящики можно найти: 1- на балконе; 2- снаружи забора (западная сторона); - Неписи и так дохнут, как мухи, а тут еще больше мутантов привлекать? (Пара Кровососов или Аспидов могут ведь за считанные секунды всю стоянку зачистить!); - С диггерством перебор … (имхо конечно); - А вот кража инфы интересна … Ее можно "прикрутить" к заданиям на "скрытное проникновение".
  18. Ну, погоди, не торопись с выводами пож. Экзоскелет (и не только) подразумевают применение постоянного электропитания для своей функциональности - эт раз Иначе ты просто не смог бы двигаться); В режиме "покоя" они потребляют 0 целых 1 десятая от общего заряда в какой-то промежуток времени (например); В режиме движения - помножай расход энергии минимум на 5 (причем: как часто и долго ты бежишь, с каким весом, на какую дистанцию, сожрал ты перед вылазкой колбасу или поел борща и т.д.) А "Во сне" ты спишь без ЭКЗы ? Типа в одном свитере, на локации Янтарь (хотябы) под каким-то кустом с "Ранцем" на 140 кг битком набитым ништяками по 64 Килобакса за штуку ? Полно-те, ну, не гоже это ...
  19. @zoozooz, На вкус и цвет - все фломастеры разные … Меня не отпугивает, а наоборот - все стало намного понятнее: энергосердечник всегда в действии: Отдыхаешь - меньшее потребление, в движении - разряд динамичен … простые законы физики, и всего-то …
  20. Как хотелось бы нам … но не так все просто в Зоне, не так ли ?
  21. Да, в ущерб атмосфере игры. В СЗ, как в жизни - никто не будет тебя за хобот водить и учить уму-разуму, здесь ты один на один с действительностью, самим собой и со своими проблемами, страхами и фобиями ...
  22. В споре рождается истина. (Сократ) В СЗ из-за богатого ассортимента и так полным-полно всякой халявы, чтобы еще заниматься подсчетом и обменом носков, трусов и т.д. (На "ты" - легче общаться) Ну, сам посуди, если какой-нить Сталкер тебе предложит презерватив "в хорошем состоянии/допустим 85%/" ты бы поменялся с ним на шмат сала ??? Я - нет. И нафигА козе баян, да еще и попорченный ? Мусорщик Чистильщик. Он уже давно есть … Насколько я понимаю - это скрипт, который отвечает за очистку гулагов во время выброса, и поэтому: Осмелюсь предположить, что вышеосвещенная дискуссия может быть решена нудным и муторным для Зандера допиливанием скрипта-уборщика на очистку локаций от ВСЕГО ненужного лута (тела сталкеров, мутантов, оружия, невостребованного или потрепанного шмотья, выброшенного ГГ и проч.) ...
×
×
  • Создать...