Перейти к контенту

Toxicfog

Опытные
  • Число публикаций

    465
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    12,192 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Toxicfog

  1. Toxicfog

    Судьба Зоны: Говорилка

    {говорю шепотом} Колючка в районе пруда появляется возле остова ЗИЛа, но только после выброса, когда (если) сменяется цепь аномалий после него ...
  2. Toxicfog

    Судьба Зоны: Говорилка

    От Любомира-то иногда до Котельной путь ни разу "близким" не назовешь, а от Крохобора - и подавно, однако ... "Приключений" - полные штаны
  3. Toxicfog

    Судьба Зоны: Говорилка

    И правильно сделает. А то разбаловались, понимаешь, "гуманитарной помощью" от супостатов !
  4. Toxicfog

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Химик_спит - синтез_идёт, @Gluharek, смею предположить, что @Zander_driver, постом выше развернул "устранение этого неудобства" (именно фиксацией конкретной адресации снаряги/кармана лучом), разве нет, или я его не правильно понял?
  5. Toxicfog

    Судьба Зоны: Говорилка

    О, "майн гот", только не Тараканы ! Они мне и при реальной жизни противны, а в СЗ - ... я их ненавижу ! Сколько они мне "кровушки" попили на прошлых патчах, я так Аспидов с Медведями и Химерами не боялся, как этих маленьких тварей !
  6. Toxicfog

    Судьба Зоны: Говорилка

    Zander_driver, 55 минут назад Логика эта - заслуга OGSR движка Это понятно, я про другое: Камрад явно ошибается. Можно только предположить, какое зверье ГГ может повстречаться в "ходке", но его разновидность и количество может реально подпортить "мечты" ГГ. Ну, и насчет логики НПС -тоже спорный вопрос, чтобы их можно было в расчет не брать ...
  7. Toxicfog

    Судьба Зоны: Говорилка

    Логика слепышей в 0.8 - это мой восторг ! Стайный "загон" цели, атака змейкой, и подытоживает всю эту сложную комбинацию - финальный прыжок (причем, с любых ракурсов и в любую не защищенную точку ГГ, отсюда и не понятно; куда слепыш в данный момент атакует ГГ, в ноги или в шею, или еще куда ...) Ни туда, ни туда не попал, (если бы все так было просто) , уж @Zander_driver об этом позаботился!
  8. Вообще, @Zander_driver, заинтриговал вертолетами. Я только лишь представил на минутку ... Классика жанра, кат-сцена: вместо аэропорта - Бар 100 рентген, вместо дискутирующих - (например) Токсика и Патогеныча, а вместо "уставших" и дремлющих - (например) ГГ и Толика ... - валялся под столом от хохота!
  9. Ну, навскидку: 000. Использование вертолета для доставки десанта наемников (или другой авторитетной группировки) для уничтожения/пленения/перехвата ГГ; 001. Для транспортировки на Большую Землю образцов артефактов или мутантов/расчлененки, добытых ГГ; 002. Для перемещения ГГ между локациями (при соответствующей репутации ГГ); 003. Для поддержки с воздуха групп зачистки Военных, Военсталов или Квадов Долга при плановых мероприятиях штаба данных группировок; 004. Для прикрытия ГГ при выполнении им квестов от определенных группировок; 005. Для обеспечения доставки богатеньких дядечек в ЗО на мутантское сафари; 006. Для срочной доставки экспериментальных мед. образцов к Доктору на Болота с целью спасения "ключевого" персонажа по главному сценарию; 007. Доставка данных для "третьих" сторон (генетический материал, статистика аномальной активности, секретные данные лабораторий и т.д.); 008. Доставка датчиков от ученых в места нестабильной аномальной активности; Вообще-то ЗО потому и уникальна, что о ней практически ничего не известно. И из-за её аномальной активности к ней не "подлезть" ни самолетами-вертолетами, ни спутниками, ни подводными лодками, ни Гробоидами в конце-концов (кто не в курсе - фильм "Дрожь земли"). И только СТАЛКЕР остаётся единственным ключиком к тайнам Зоны. (опять-таки ИМХО)
  10. Вертолёты - самолёты ... Только проблемы от них (например: проходящий сквозь текстуры вертолёт или тот же вертолёт под текстурами в режиме ожидания с работающими винтами над теми же текстурами, геометрия их полёта - оставляет желать лучшего и т.д. ....). А почему бы тогда и локомотив с несколькими вагонами через ЗО не пустить ... по расписанию, типа: "Остановка - НИИ Агропром! Сталкеры, у кого есть долгИ перед "ДОЛГом" - убедительная просьба оставаться на своих местах! Не забывайте об антирадиационной защите, и, Химера вас раздери наблевать или справить нужду в тамбуре! В вагонах - поддерживайте чистоту и порядок! А если в пути следования Вы по каким-то причинам словили "маслину" - перейдите на Янтарно-Болотную линию, у Доктора всегда открыто! Следующая остановка - Припять, да будет Зона к Вам милосердна!"... (все ИМХО конечно ...)
  11. @zoozooz, Не береди душу мою, друже, я ведь 0.7 удалил, редиска! На 0.8 beta сижу теперь ...
  12. Toxicfog

    Судьба Зоны: Говорилка

    Пока пауза ДрУже, наберись терпения! @Zander_driver в очередной раз оказался в нехорошей ситуации, и (уверяю), он делает все возможное и невозможное. Ждем-с, господА!
  13. Toxicfog

    Судьба Зоны: Говорилка

    Эти (и некоторые другие) сейвы и вылеты уже есть у @Zander_driver, не переживай , Токсик до сих пор их отлавливает ...
  14. Toxicfog

    Судьба Зоны: Говорилка

    Но, согласитесь, сударь, 0.8 при всей своей "сыровялености" на данный момент - оч хорОш, не так ли ?
  15. Toxicfog

    Судьба Зоны: Говорилка

    Все норм, 0.7 снес еще до 0.8 бета (как ты сам говорил - назад дороги нет, только вперед), на ней пока и остаюсь. И, что касается меня - я подожду ровно столько, сколько понадобится.
  16. Toxicfog

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Necrom7, Конечно есть ! Поля разрабатываются!
  17. Toxicfog

    Судьба Зоны: Говорилка

    Сталкеры! Поздравляю ВАС с днем ВЕЛИКОЙ ПОБЕДЫ! Расскажите о ней своим детям - ПУСТЬ ПОМНЯТ и расскажут своим внукам! Расскажите о ней своим внукам - ПУСТЬ ПОМНЯТ и расскажут своим детям! МИРА Вашему дому, берегите себя, своих родных и близких! И вечная память ГЕРОЯМ!
  18. @Niko971, дрУже, притормози коней пож. Как бета-тестеру тебе НЕ нужно предъявлять разработчикам свои недовольства. Бета-тест он на то и "Бета-тест", чтобы ПОМОЧЬ разработчикам В ОТЛАДКЕ очень многих факторов путем выявления багов, фризов, дисбаланса игры по всем направлениям и т.д.. Чесслово, харооош предъявлять @Zander_driverу претензии, а лучше помоги "допилить" мод до стабильности и интересности методом отлова всевозможных "бяк".
  19. @Niko971, ЭТО и многое другое - т.н. "проверка работоспособности ПО МАКСИМУМУ" , а также ОТЛАДКА - естественные действия перед выпуском мода "в Мир" (отловить всевозможные и невозможные баги, проверить работу движка со скриптами и скрипты в отдельности, логику НПС и монстров и МНОГОЕ другое). Наберись терпения, в конце-концов ты тестер или нет ?
  20. Toxicfog

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Алексей.1.2.3., сей движок другой, оч многие костыли скрипты убраны, какие-то внедрены в движок и оптимизированы и т.д. Вообще - титанический труд разработчиков! Но, пока еще много НО ...Но ОНО того стОит!
  21. Toxicfog

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Pilgrim, попробуй с настройками: в частности - плотность травы, качество теней и текстур, дальность прорисовки, тени от солнца и травы, намокание. ОЗУ добавь, если есть возможность (хотябы до 8Гб - эт минимум), но подразумеваю, что будет фризить.
  22. Toxicfog

    Судьба Зоны: Говорилка

    Отнюдь. При наличии ВК GF 1060 6G мод смог прогреть ее мах. до 61 град. (при частоте 1625), при использовании видеопамяти прибл. 2,5-3 Гб, а морально устаревший Xeon 1231 3,4 ГГц "напрягался" на 50-75 %. И это практически на максимальных настройках (при разрешении 1920х1080, убранной плотности травы и нек. мелочей).
  23. @GYN ZAN, это ты на какой локации "буянишь" ?
  24. Каюсь, была возможность читернуть : Капитоновну завалили в деревне Крохобора - поддался соблазну ... в смысле помародерничать
  25. Я уже успел и на Кордон "нос сунуть" , но ... радиация там ...
×
×
  • Создать...