-
Число публикаций
322 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
5 -
AMKoin
8,301 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя kenguru
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
kenguru ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Поздорову, бродяги! @Паша Валеев, ты наверное мои правки накатил , а у меня хардкор форева был в приоритете . (миникарта и всё остальное убрано как раз с экрана, как у тебя сейчас) Качай из шапки, ничего не накатывай поверх не разобравшись, и будет тебе счастье! -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
kenguru ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Привет всем! @amateur_61, я и модил UZI, и тестил, и играю с этим user.ltx Играю, когда есть время, конечно.. Блюмами, параллаксами и саншайтами не заморачивался - т.к. не вникал особо. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
kenguru ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@aromatizer наверняка! Я сам не знаю, не суперменил ни разу.. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
kenguru ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@Пришелец дома, на базе - обшарь ВСЕ ящики ВЕЗДЕ абсолютно, и да сопутствует тебе удача в поисках и незамутнённый шаблонами разум -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
kenguru ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@Пришелец И тебе привет, сталкер! Открой в игре журнал - увидишь скрин карты с телепортами на Базу Чистого Неба (если на входе в Предбанник с Бубной трещал). Они, впрочем, там же, где были во всех модах. В Соли точно, кажется ,там были.. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
kenguru ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Моё активное участие в разработке длилось до UZI 10.0 вроде - не больше. Потом я хардкорный форк-мод Эпохи на АрмУ 2 делал с 13 года. Сам в UZI давно уж гость. Сто лет не играл - решил тряхнуть стариной. Да и во время разработки тестить было некогда совершенно. Но после дезы забитый всякой чепухой экран показался детским садом. Так что - тоже не корректное наблюдение. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
kenguru ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Приветствую, сталкерА! Почему? Потому что лучше хавать унылое предсказуемое г, нельзя зайти в 1 файл и добавить-убрать 1 цифру для хорошей игры? Вперёд, бродяги - я не против. Каждому своё. Кто тут делает игру? Мои допы в мод не входят. Нужны пелёнки? Пройди мимо Мне лично ни костыли, ни памперсы, слава Богу, давно не нужны. Даже дочке уж как лет 8 не покупаю , хотя поздно женился.. Да хоть стопицот метров. Давай с рулеткой поползаем - померим? Сколько метров выставить, чтобы гарантированно всю локу накрыть? Или просто ноль добавим? -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
kenguru ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Поздорову, сталкеры! Парни, этот мод пилится по типу народной солянки - поэтому каждый может внести свой вклад! Если кто что сделает в плане озвучки (или чего угодно ещё полезного) и выложит сюда -всё добавится в мод с указанием авторства, ессно. Так что, знаешь как - СДЕЛАЙ! Вот мои допы для UZI 12.0 Что внутри: -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
kenguru ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Поздорову, Вольные! @alex5773 подскажи - как и где видео в телевизоре менял? Я сто лет назад делал такое, уже не помню ,конечно. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
kenguru ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Поздорову будете, уважаемые! Значит я не зря старался.. (хотя сам подземки люто ненавижу, особливо лабы ) По сабжу: чойт у мну уж пятое число, а Выброса ещё ни одного не было.. Потащил доки из Х-18 от Сидора. Наймов чичас вот прикончил Фанату, да поехал в Бар. Конфигуратором ставил вроде 72 часа.. Подскажите - где что глянуть? P/S Ещё этот бип опасности зацикливается, гадство.. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
kenguru ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Поздорову будете, люди добрые! Эээ, мою нычку не тронь! Иэх, надо было всё же перепрятывать.. По сабжу.. Ни у кого звук приближающейся опасности не зацикливался? Али я чогой-то наковырял соби? -
Хабара даром, сталкера! Комадор, спасибо за ответ! Попробую переформулировать свой неудачно поставленный вопрос. Итак, 1. Реально ли запилить следующее: в ПДА на глобе используется одна текстура локи, в худе на миникарте - используется другая? 2. Если да - что именно нужно сделать? Т.е. - механнизм реализации? 3. И по п.1 прошлого поста. Всё же, ИМХО, не совсем корректный ответ, ибо в гейм_мэпс_сингл нет ссылок на карты подуровней локи, абы такие существуют. Есть-таки ответ ли? Прошу помощи. Спасибо заранее за ответы, уважаемые.
-
Поздорову, сталкеры! Прошу помощи-советов.. Мои вопросы все относятся к миникарте: 1. Как реализуется отображение разных текстур уровня на миникарте, в зависимости от положения ГГ? Текстуры с допиской #0, #1 и т.д. 2. Откуда берётся изображение на миникарте? Я увеличил размеры подземных локаций, заменил текстуры карт прозрачными пустышками - на ПДА всё ок (почти), а на миникарте чернота. Похоже для отображения карты на мини- берётся текстура согласно game_maps_single.ltx ? 3. Если в п.2 я прав - каким образом можно заставить игру отображать другую текстуру карты? 4. Прошу поделиться координатами bound_rect для билдовских локаций Старый Янтарь и Старая Свалка - взяты из SMP1, но подвирают.
-
Привет ! Я подозревал , шо сам виноват в этом вылете- если логика не срабатывает,значит накопилось много ошибок. Выходил из локи,решил заглянуть в тупик на Радаре и получил 1121. При входе на Склады то же самое. Вам спасибо за ответ-попробую сейчас. Пээс. Спасибо,так и есть - помогла замена сначала родной папкой геймдата,а уже войдя в х-10 вернул геймдату со своими изменениями ОК ! Я внутри! Смею думать ,что мои посты можно смело переместить в тему "Прохождение". Людям пригодятся.
-
1. Спасибо за интерес к моим проблемам . 2. Отвечаю как на духу - ничего другого не ставил, просто даже элементарно некогда. 3. Давно уж (~ с полгода являюсь посетителем этого сайта и поэтому не мог не поковыряться в файлах.Что крутил : актёра, ЭХ, торговцев( цены и ассортимент ); поставил меню ЧН, 10 слотов, и сегодня ликвидатор трупов (ещё не обкатал, но сейв перед входом в лабу х-10 загрузился без проблем и тормозов). Всё делал с бэкапами и проверками - всё работало. Только вот Сидорович у меня пропал из вида - в контактах и на карте только присутствует . Ща вот пойду прогуляюсь до Складов и обратно - может поможет хоть это? Заранее спс за ответ.
-
Здравствуйте! Уже 2-й раз не могу войти в лабораторию х-10 на радаре. В теме "Мысли.." никто похоже не поможет . Поиск на сайте выдаёт ошибку из-за ключевых слов менее 4 букв . Просьба ко всем ,а в 1-ю очередь к гуру - поясните неопытному сталкерюге: что мне нужно в данном случае предпринять ? Заранее спасибо за помощь ! P.S. Сталкер с АМК - моя единственная отдушина на данный момент - без него уныло жить !
-
Приветствую всех ! Ну что ж. Прошёл весь радар заново и опять тот же вылет при загрузке х-10. Всё один в один. Поможите люди добрые хоть каким-нибудь советом путёвым ,а? И Родина Вас не забудет,а я тем более!
-
Здравствуйте ! Можете что-нибудь посоветовать по поводу этого вылета при входе в лабу х-10 (Радар): FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: z:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_logic.script:126: attempt to index local 'st' (a nil value) stack trace: И ещё в этом же логе странная фраза: WARNING: Occlusion map 'z:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\l10u_bunker\level.hom' not found. Шо за репа ? Папки levels вообще нет,или она всегда временно создаётся ? Буду благодарен за любой вразумительный ответ - переигрывать очень не хотелось бы
-
Приветствую! Возможно,я не так выразился - попробую точнее: Сидора нет в наличии 6-7 последних заходов в локу. Один квест (по 2-му торговому представителю) уже провалился,остальные походу ждёт та же судьба... Да и сам барыга ещё пригодился бы. Ща на Радаре - Выжигатель отключаю. Не подскажете - по сюжету нужен ещё будет Сидорович? Я с АМК впервой Сталкера прохожу. Ответившим спс заранее..
-
Здравствуйте,уважаемые! Не ответит-ли мне кто-нибудь на вопрос: может ли изменение ценовой политики у Сидоровича в АМК 1.4.1+2 патча привести к его исчезновению? Вылета нет,но однажды он пропал- на карте и в контактах есть,а в наличии пустой стул? Кстати, после тех изменений он еще несколько раз был на месте.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды