-
Число публикаций
135 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
2,611 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Sollers
-
Парни, как к этому красавцу попасть? http://s019.radikal.ru/i602/1707/7d/53570ed8bfe8.jpg Играю за военных, не могу ключ от каморки найти.
- 8 171 ответ
-
Скорость ГГ назад быстрее, чем вперед. Редактирование actor не получается, кажется античит установлен какой-то.
- 8 171 ответ
-
Ребят, вопрос, как добраться до телепорта возле двух цистерн на Свалке? До взятия задания с тремя артами, я благополучно его поймал и переместился на крышу одной из цистерн. Сейчас телепорт завис на уровне крыши между ними.
- 8 171 ответ
-
@denisshulgin , спасибо друг. Будем искать.
- 8 171 ответ
-
@denisshulgin , нет не видел. Только после записки можно будет заюзать тайник? Подскажи, где она. Пол дня уже в ангаре торчу.
- 8 171 ответ
-
Подскажите, где в ангаре на Свалке хабар мародера? В заданиях висит найти хабар. Нашел три трупа (инфа Живодера не отображается в КПК), нашел тайник в башне крана, но он не активируется. Обшарил все, никаких подсказок больше не увидел. От бюреров уже голова реально трещит.
- 8 171 ответ
-
@jann , спасибо за разъяснения. Будем копать и восстанавливать карму).
- 8 171 ответ
-
А что с этими раскопками могил? Где узнать про карму и влияет ли это на прохождение игры? Может как-то сталкеры начнут негативно к тебе относится или квесты некоторые не появятся? Хабар конечно хороший, но если есть реальные последствия, то без этого вполне можно прожить, учитывая квест с лампой. Думаю вот переигрывать или нет. Сейчас на Свалке нахожусь.
- 8 171 ответ
-
Т.е., если я на Кардоне еще топчусь, то новая игра не нужна? Или для уверенности все-таки НИ пока далеко не зашел?
- 8 171 ответ
-
Отличный мод! Куча геймплейных фишек, грамотные и главное читабельные диалоги, которые интересно читать, автору респект!) Только начал играть и тут понеслось и "плоть" и "великий мыслитель" ютуба (ржал в голос)!!! Посмотрим, что дальше, начало шикарное!
- 8 171 ответ
-
- 1
-
-
Тут ты уже слишком утрируешь. Человек, который создал мод и поделился со всеми, априори уважаем игроками. Это труд и время автора и каждый это понимает. До этого случая, я и предположить не мог, что такие мелочи могут сломать что-то в игре. Иногда просто достает бегать и обменивать хвосты на патроны в любом моде, вот и добавляешь сначала вес, а потом еще что-нибудь), но лично я терминатора никогда не делал, иначе сломаешь концепцию самой игры, а вот хомячок во мне теперь плачет. Придется как-то учится жить дальше во вселенной Сталкера без своих плюшек).
-
@monk , перешел без проблем в Лиманск. Мой хомяк негодует). Реально никогда не думал, что такие правки могут повлиять на игру. Буду теперь осторожнее с правками и дальше в Сталкере. monk, спасибо еще раз за помощь, а то уже думал не смогу ЧН пройти.
-
@monk , на карте отображается метка, но при перезагрузке метка уже на другом вояке. Ты прав, но мне он и самому пригодится, даже, если будут просить вернуть не отдам), учитывая, что теперь буду без своих "читов"(((.
-
@monk , Не думал, что такие мелочи могут сломать что-то в игре, серьезно. Закину с заменой твой CE compilation fixes заново, чтобы наверняка. Спасибо тебе за помощь!
-
"Долг", кстати, не забирают пулемет по квесту, но особо расстраиваться не стал в хозяйстве пригодится).
-
@monk , поправил: переносимый вес, добавил слоты под арты в экзе нейтралов и немного изменил характеристики под экзу наемников, вес патронов и на паре стволов, увеличил зум на Сиге снайперском это все ). Беготня замучила. Чужих правок не добавлял. Вылетов за все время игры не было, вот с переходом на Лиманск столкнулся в первый раз. Вот сейв http://rgho.st/6XHKxGKwZ
-
Ребят, выручайте. Играю на лицензии, дополнительных правок нет. Выбрасывает при переходе в Лиманск, сразу после взятия моста. Проходит загрузка и как только появляется карта, интерфейс, курсор и т.д., локация полностью не загружается, экран еще темный, на пару секунд зависает и выкидывает на рабочий стол. За все время, вылетов по игре не было. Решил уже пройти этот ЧН и тут этот косяк. Пробовал переиграть квест, переходил с локаций. При вылете, если сразу вставить в txt, то там только: stack trace:. Лог: stack trace: 0023:043B81DA xrGame.dll 0023:043B7D0B xrGame.dll 0023:043B6BAB xrGame.dll 0023:043B698C xrGame.dll 0023:043B4EEB xrGame.dll 0023:044D0865 xrGame.dll 0023:00413865 xrEngine.exe, CCameraManager::operator=()
-
Кто знает, где поправить время на выполнение заданий захват и удержание точек? Пришел на Кардон, не успел посылку с провиантом отнести, а тут уже и задание отменено захват точки на Свалке. Обычно к Свалке поход планируешь и выполняешь все квесты на Кардоне, а тут бегаешь туда сюда с этими точками, успеваешь только патроны закупать, не говоря уже о цикличных заданиях.
-
@Kirgudu , спасибо за ответ. Кучу времени убил в поисках этого сига. Буду двигаться дальше с чистой совестью
-
Ребят, подскажите на счет оружия в трупах. Помню с болот уходил с сигом снайпером кажется, сейчас обшарил все практически и кроме одной флешки и секретных документов ничего не нашел. Эти трупы раскиданы рандомно, включая наполнение или все-таки я плохо искал?
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Sollers ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Space.Marine,расхождение есть, поверь. Ты просто не замечаешь уже. Я специально ставил на секундомер кат-сцены, разница по возрастающей, чем меньше параметр, тем больше задержка. Утверждаю, логика виснет на указанный период. Time_factor реально не решает. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Sollers ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Дизель, поэтому и задался этим вопросом. Решил, буду с настройками по умолчанию играть, раз уж так все сложно оказывается. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Sollers ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Дизель, жаль конечно, что нельзя менять именно время. Последняя моя надежда была на спецов с этого форума, ждал ответа, не начинал новую игру. Бум приспосабливаться к суровым реалиям игрового времени . Спасибо за скорый ответ! -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Sollers ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ребят, подскажите пожалуйста, как грамотно изменить ход времени в игре? Лицензия, играю с модом Misery 2.1.1. На большинстве форумов пишут, что достаточно просто изменить time_factor, но если изменить time_factor в alife.ltx допустим на 3, время течет медленнее, но кат-сцены так же тормозят, т.е. и создается абсолютный дискомфорт в игре, а с значением по умолчанию time_factor = 10 не комильфо, скорость времени очень высокая. Посмотрел "Справочник по функциям и классам - http://www.amk-team.ru/forum/topic/7450-spravochnik-po-funktciiam-i-klassam/index.php?act=findpost&pid=251081", но так и не понял, что где добавлять или менять. Заморачиваться с модостроением не мое, хочется просто комфортно поиграть, а не убивать кучу времени на изучение скриптов. Помогите пожалуйста, кто решил эти моменты, где и какие параметры нужно изменять. -
@monk,привет. Подскажи пожалуйста, как выйдет обновление новая игра нужна после установки? neymeika, спасибо, что подсказал. Будем ждать значит обновление.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ