Перейти к контенту

PustoDroid

Пользователи
  • Число публикаций

    44
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    7 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя PustoDroid

  1. PustoDroid

    Равновесие Mod v2.0

    Вопрос решился. Несмотря на то, что отметка на карте была между Свалкой и Агропромом, "Фраер" со стволом оказался в подземелье Агропрома. Причем стоило мне его пристрелить, отметка на карте тут же встала правильно. И кстати, с праздником всех!
  2. PustoDroid

    Равновесие Mod v2.0

    Приветствую. Созрела пара вопросов. Точнее, замечание и вопрос. Почти на всех типах АК, кроме 74М, звук и анимация перезарядки не синхронизированы. Звук идет быстрее анимации. И вопрос: взял квест "найти оружие долговца" и обнаружил, что "Фраер" с этим оружием торчит между Свалкой и Агропромом (на карте). Сталкивался с таким явлением на чистой ТЧ но давно, и уже не помню, это лечится? Или только перепроходить?
  3. PustoDroid

    Равновесие Mod v2.0

    ОК. Понял. Не думал, что это так проблематично
  4. PustoDroid

    Равновесие Mod v2.0

    Приветствую. Сегодня обратил внимание, что висельники у входа на Росток висят просто в воздухе. Скрины Кстати, вопрос. Сержант Киценко никак не используется в моде? А то у меня его вместе со всем блокпостом собаки загрызли ))
  5. PustoDroid

    Равновесие Mod v2.0

    Распаковывал конечно. Под словом "архив" я имел в виду .xdb Кстати, напомни пожалуйста, фикс НИ требует?
  6. PustoDroid

    Равновесие Mod v2.0

    Помогло. Спасибо. Видимо в прошлый раз криво встало. Хотя не понимаю, как может всего 1 архив встать криво
  7. PustoDroid

    Равновесие Mod v2.0

    Приветствую. Нашел ещё ошибку. Почитал форум и не нашел упоминания о ней, видимо все игроки обошли стороной АК-74М. Так вот, АК-74М, HUD модель! Она сдвинута вверх и вправо! Причем сильно. Скрины: Не прицеливаясь Причем до патча такой беды не было. Проблема видимо именно в нем.
  8. PustoDroid

    Равновесие Mod v2.0

    Нашел ещё одну интересную ошибку: при перезарядке модифицированной грозы, в момент смены магазина, затвор сам по себе медленно отъезжает назад. Выглядит забавно, как будто забыли возвратную пружину вставить))) Но лучше поправить
  9. PustoDroid

    Равновесие Mod v2.0

    Собственно, потому и вспомнил про эти квесты. Сейчас начал НИ, и сразу нашел Упыря у свинофермы. Собаки загрызли ))
  10. PustoDroid

    Равновесие Mod v2.0

    Хм... тогда не один а два уцелели. У Лысого и Осведомителя
  11. PustoDroid

    Равновесие Mod v2.0

    А ещё такой вопрос: квесты на убийство Упыря, Дезертира, Демона Гусарова и т.п. вырезаны?
  12. PustoDroid

    Равновесие Mod v2.0

    Решился вопрос. Просто разрешение сменил. Странно, всегда играл на 1360х768 и никогда такой проблемы не было. А ещё такой вопрос: квесты на убийство Упыря, Дезертира, Демона Гусарова и т.п. вырезаны?
  13. PustoDroid

    Равновесие Mod v2.0

    Никаких адапцаций. И сам ничего не крутил. Только мод и патч, скаченные отсюда, из шапки темы.
  14. PustoDroid

    Равновесие Mod v2.0

    Хм... странно. Монитор 16х9. Разрешение использую 1360х768. Значит проблема у меня, буду искать
  15. PustoDroid

    Равновесие Mod v2.0

    Патроны 9х39 ПАБ9 5,45х39 БП 5,56х45 SS 5,56x45 AP Не видно! Патроны 9x39 СП-5 9х39 СП-6 9х18 ПММ Видно плохо. Почти залезают за экран. Смотрится не красиво. Желательно поправить тоже. Остальные вроде нормально. Не проверял только 7,62х39 и 45 калибр. Нужных сохранений не нашлось, а стволы под них замучаешься искать))
  16. PustoDroid

    Равновесие Mod v2.0

    Нашел ещё парочку неточностей. Первая - на HUD панели, на индикаторе количества патронов, при использовании некоторых патронов с длинным названием не видно индикатора режима стрельбы (А), (1), (2), (3). Уползает за экран. Может не стоит отображать там название патронов? Это всё таки не та информация, которая нужна на HUD панели. Достаточно рисунка пачки патронов. По нему сразу понятно, что сейчас заряжено - стандартные, ББ и т.д. Второе - в описании модифицированного "ВАЛ"а, который майор Гиря даёт вместо пулемета, написано "магазин увеличен до 25 патронов", но заряжается в него только 20. Надо либо описание подправить, либо магазин расширять))
  17. PustoDroid

    Равновесие Mod v2.0

    Качал мод отсюда в конце новогодних. Только сейчас увидел патч от 18.01. После его установки НИ нужна? Квест переделан именно в этом патче от 18.01.? Изменения в диалогах при получении квеста я уже заметил до патча, однако найти Кочергу не смог. SCAR получал у бармена за какой то квест по арту. В руках ГГ смотрится красиво, а в руках нпс выглядит как АК-74. Текстуры ещё нету? А FN нашел на трупе Прапора на ЧАЭС. Раз уж FN под нож, так может Прапору что нибудь другое дать? Тот же SCAR например. Кстати об оружии. Вспомнил ещё одну бяку, при установке прицела на "Вал" прицел не отображается. Отображается только красная точка. И всё.
  18. PustoDroid

    Равновесие Mod v2.0

    Доброго времени суток. Прохожу ваш мод в первый раз. Затягивает. Очень хорошая работа. Радует обилие изменений, новые локации, освещение, растительность, текстуры нпс, квесты, звуки, оружие... даже кучки дерьма за углом бара))) над ними даже мухи летают! ))) А от детских голосов у дет. сада у меня мурашки табуном побежали!(я там ночью шастал) Жуть! Классно получилось! И всё это хорошо сбалансировано, отредактировано, и продолжает улучшаться. К тому же, как я понял с форума в планах переход на другой патч? Здорово. Желаю вам успехов. Но у меня тут созрела пара вопросов и замечаний: первое - наткнулся на два ствола без описания, spas 12 и fn2000. Второе - в пда, во вкладке "ранги" у меня в списке два майора Гири. Причем один - друг, т.к. я ему пулемет припёр, а другой - нейтрал. Это нормально? Или у меня одного такой глюк родился? ))) Третье - вопрос глупый, т.к. был актуален даже в оригинальной игре, где найти Кочергу? Облазил буквально всё! Каждую локацию. Нигде нет гада! Как будто в текстуры провалился! )))) Четвертое - только что отдал Иванцову 250к - долг Равновесия Воронину. Получил квест топать в Х-10 за какими то двумя типами и документами. Перешел с бара на АС, и проходя мимо автобуса в начале локации (где долг на свободу засаду устраивал) автоматически получаю квест "Убить Лукаша". Причем последний пункт этого квеста - "вернуться на хутор к долгу за наградой" изначально отмечен красным, то есть провален, поскольку Череп со товарищи давно валяется трупом на базе свободы. Собственно вопрос: это нормально? Как я понял с форума, этот квест был вырезан. Или он теперь в ваш сюжет вписан? Неохота мне со свободой ругаться. Они конечно укурки, но ведь безобидные))) Чуть не забыл! Пятое - опять же в пда, во вкладке "данные" - "убийство мутантов" обычная крыса обозначается как "rat_weak", а тушкан как "rat_normal". Можно поправить? Оно, конечно, мелочи. Но ведь красота в деталях? ))
×
×
  • Создать...