Перейти к контенту

Stariy

Проверенные
  • Число публикаций

    129
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    18,244 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Stariy

  1. @allcash А не проще выложить сохранение перед разговором со Скромным? Кто-нибудь да поможет.
  2. @Rutven Стандартная процедура адаптации. Берёте Набор инструментов последнего патча ОП 2.2 и адаптируете его к Сборке Злобного читера. Ничего особо сложного там нет. А простое перекидывание папок очень часто приводит к стрёмным последствиям P.S. Если сборка запакована, то её надо распаковать.
  3. Stariy

    Правки и моды к S.T.A.L.K.E.R. 2

    Переименовал папку ~mods Все моды вроде бы работают
  4. @er8is Попробуй в файле \scripts\arhara_dialog.script
  5. @Александр-78 Я выше выкладывал файл ui_main_menu.script Скачай и проверь наличие Сержанта на Радаре. Для самоуспокоения естественно, а не ради читерства
  6. @Александр-78 Задание в любом случае выполнимо. Выживет или не выживет Звягинцев после получения квеста на выжигатель - не важно. Скорее всего (проц на 99.9) выживет. И ты спокойно с ним поговоришь. Получать задание у Кузнецова необязательно. Потом можешь взять это задание, когда всё произойдёт. И бонус получишь, если Сержант выживет.
  7. Жетон Звягинцева в исключениях уборщика. А может проще найти Сержанта скриптом ? https://disk.yandex.ru/d/vOplLuisU4XOhQ Выходим в меню и жмём 1
  8. @MAN968 А давай проверим. Скинь в личку любую сохранку при первом заходе на Радар.
  9. @MAN968 Он спавнится в пяти местах. Видимо ты его не заметил.
  10. Пропавший сержант появляется на Радаре после взятия у Бармена задания: Отключить выжигатель мозгов. С ним можно поговорить и выбрать варианты по вашему вкусу. А взять задание у Кузнецова можно и после разговора с сержантом (или его убийства) В случае убийства сержанта, не забудьте его обыскать.
  11. @Freyfeo Всё там работает. Выходишь в меню и жмешь N Можно и метку поставить. В функцию perespawn после alife():create(2889) добавь
  12. @uraltab Хммм Действительно, нет лесника. Попробуй так https://disk.yandex.ru/d/EvpuSvJP18p5mQ Жми 1 в меню. Игра вряд ли сломается.
  13. @uraltab Странно. Я всегда проверяю свои правки. После взятия задания вышел в меню и нажал 1 - метка появилась. Может сохранку скинешь?
  14. @uraltab Могу предложить небольшую правочку. https://disk.yandex.ru/d/CDfP4LTaUfJRUg Положить в папку scripts После взятия задания выйти в меню и нажать 1 Появится метка на скелета с топором.
  15. @Makcimilian2024 Попробуй небольшую правочку https://disk.yandex.ru/d/W8F-BsfNDpNbXg Закинуть в gamedata\scripts За бутылку водки Аким скорее всего закроет задание.
  16. @Kern Сохранку скинь перед сдачей документов Димаку.
  17. @AleksYan На твоей сохранке и не будет телепорта на нижнем острове, так как ты уже его прошёл. А дальше видимо отвлёкся или упал с мачты у Янова Видимый телепорт на мачте довольно хорошо виден. Ставь Прыгуна и запрыгивай на мачту (Метки на тайники здесь абсолютно ни при чём)
  18. @AleksYan Закинь файл на файлообменник (гугл диск, яндекс диск) и выложи ссылку.
  19. @AleksYan Сохранку скидывай. Ну или поставь правку на видимые телепорты.
  20. Это резервные тайники после Островов. Телепорт справа от тайника внизу на бетонной коробке. Прыгай на неё с крыши.
  21. @strogach Достаточно использовать этот файл https://disk.yandex.ru/d/vOplLuisU4XOhQ В меню нажать 2 и будут установлены метки (стандартные зелененькие ) на оставшиеся детали.
  22. Без правки скрипта заберёшь только первый бонусный тайник. С правкой https://disk.yandex.ru/d/CzA1yOJUpNBuYQ - соберешь все.
×
×
  • Создать...