Перейти к контенту

SoulbreakeR

Проверенные
  • Число публикаций

    236
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    67 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SoulbreakeR

  1. SoulbreakeR

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    https://yadi.sk/d/xjeEBHrKBt91NQ
  2. SoulbreakeR

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Вот такая штука у меня в подземке Агро. Из-за нее очень сильно проседает фпс. Подскажите, как избавиться?
  3. В проваленных заданиях обнаружил квест от Скряги на кровососов. Каким образом он провалился - без понятия(говорил только с Угрюмым, награду законную получил от Скряги уже после), красной надписи не было. Можно как-то его убрать оттуда? Ибо неохота из-за багов терять 100% прохождение.
  4. Повесил на Круглова маячок(уже на Янтаре после замеров), ушел в Х-16, вернулся - Круглов на месте, но маячка нет. Чистый ОП-2.11
  5. Бонусный тайник для внимательных сталкеров, можешь брать смело
  6. Путь к этому телепорту на Янтаре давно на Ютубе есть, в 2.1 ничего не меняли там
  7. Есть, просто они монтируют видео так, чтоб нам не было видно. Ну и компьютеры у большинства из них покруче наших будут
  8. В начале игры это у всех так, идет массовый спавн всего и вся. К Агропрому должно все стабилизироваться, пока только терпеть(мод все таки огромный)
  9. Булыжник не относится к артам Коллекционера, их в игре еще полно будет - отдавай
  10. Главное помнить, что в боях людей и монстров 80% выигрывают монстры(если это не бюреры)
  11. Да, там потом идут бои со своим оружием и боеприпасами против монстров и людей
  12. Прекрасно все это получилось, большая часть гадов сама вышла ко мне наверх, часть бочек и прочего мусора еще в первый заход я запинал ногами куда подальше(времени это конечно много заняло, но оно того стоило). Я еще только вышел на Янтарь, но у меня уже есть запаз в 50 дроби и 130 картечи(стреляю в основном дробью). Кувалду тащу только туда, где будет замес, и я это знаю. Аптечки почти не трачу, 2 души с +600 здоровья хватает на более менее быстрый реген, жратвы ТОННЫ, полсотни буханок хлеба лежит в ТД на обмены Жиле, жру шоколадки и бутерброды, коих тоже по полсотни
  13. Напомните пожалуйста, когда Боров пускает в кладовку на своей базе(которая еще решеткой закрыта)? Водка позарез нужна. ЕМНИП после бутылок, но хочу уточнить
  14. После Х-18 как обычно идешь через южные ворота
  15. Дай угадаю - ты их пытаешься нажать из главного меню, не загрузив сейв? @Возрождённый, сдался... Вот что вам всем надо обязательно в кого-то стрелять? Ну на кой черт вам сдались эти библиотекари и прочие твари - пройдите мимо, сделайте свои дела и тикайте оттуда. А библиотекари валятся на реализме с двух ударов по башке кувалдой, прятаться можно на лестнице между первым и нулевым этажом(надеюсь поймете где это, уже выкладывали тем более)
  16. @Won-Won Второй раз через 30 игровых минут после того, как уходишь в оффлайн. Третий раз - сам бы хотел знать точно. Больше не будут
  17. Около Сидора пытаешься положить рюкзак, он тебе говорит, что за 10000 и далее 500 рублей в сутки ты можешь тут сделать нычку, из которой 100% ничего не пропадет, потом еще раз пытаешься положить рюкзак, !!!не сходя с места!!!, это важно. Так же можно создать около Бармена и других торгашей
  18. Таки сумели читернуть Кто уже забирал документы с БП на Кордоне - как оно?
  19. @Возрождённый, ты мне нравишься. Не ноешь о сложностях, а делаешь дело, вот это по сталкерски. Да, я понимаю, что не у всех так руки заточены и т.п. Ну так и мод этот не для всех, вернее, не все его осилить могут. @Shennondoah А в плане брони - в большинстве солянок/АМК-модов если суммарная пулестойкость(броня+арты) ниже 60%, то особой живучести ждать не стоит, хотя мне на реализме хватает выдержать попадание 5,45(~25% пулестойкости, если не ниже, артов пока почти нет), зайти в укрытие и отрегенить здоровье двумя Душами(одну на кордоне нашел, другую в нычке) - 2-3% здоровья в секунду восполняют, аптечки экономит хорошо
  20. Максимальный A-life - 160 метров Это ничтожные цифры для вооружения тех наемников А по поводу "выпустил полную обойму" - это как в теме про ОП-2 писали, что бандит в курточке выдерживает рожок из вала, а в ответ ваншотит с ПМ(расстояние от тоннеля на Свалке до Депо) - я за все время прохождения ОП-2(и в 2.1 пока тоже) не встречал ничего подобного в плане живучести. Да, убивают быстро, но я научился правильно прятаться от НПС, а так же попадать им в голову. Есть одна маленькая деталь, которая все усложняет и которую я бы лично убрал, но все же - у НПС довольно быстрая регенерация - проверял на альфе, в забаговашего бойца выпустил 30 пуль в голову(про это отдельный разговор нужен) с небольшими задержками между выстрелами - он остался жив. Потом стрелял(уже в другого) без задержек - хватило 4-х пуль. И так со всеми НПС, просто некоторые крепче, некоторые нет - надо быть быстрее и точнее P.S. Изоморфные 7,62х54 надо усилить до такой степени, чтоб ваншотили всех и вся без разбору, куда оно попало, ибо какой в них тогда смысл, если конечно @Adrian Klimenko не врет
  21. Там стоит защита аналогичная той, что в NLC 7 - вскрыть не получится(по крайней мере в ближайшее время). А чего это ты еще до начала игры сразу за консервный нож хватаешься? Ну я точную цифру не знаю, но локаций должно быть больше, чем в одном печально известном моде на ЧН
  22. Есть изменения в основном сюжете, но они незначительны(разве что собственный финал они сделали), в остальном только новые квесты на новых территориях
×
×
  • Создать...