Перейти к контенту

DoberBull

Опытные
  • Число публикаций

    290
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    1,316 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя DoberBull

  1. Хотел бы предложить идею разработчикам OGSR Engine. Можно ли добавить в движок расширенное контекстное меню, только по типу ЗП. Чтобы отображалось название оружия, к которому цепляешь аддон. К примеру "прикрепить глушитель к ак-74". Ну или по аналогии с ОП-2.1, чтобы в принципе после каждого действия с оружием в слоте отображалось его название в контекстном меню например "разрядить ак-74". Ну, если это слишком, хотя бы при цеплянии аддоны. Я думаю, это было бы уникальной фишкой.
  2. DoberBull

    Скриптование

    Короче понял что написал не по адресу. Фишка с название оружия в контекстном меню в ЗП вшита в движок, забыл просто.
  3. DoberBull

    Скриптование

    Так точно, это был мод S.N.I.P.E.R для ЗП. Вот и интересно, можно ли выдернуть оттуда. Там точно знаю не в движке, я с разными проверял. Вроде все в скриптах, но пока конкретного скрипта отвечающего за это я не обнаружил
  4. DoberBull

    Скриптование

    Всем привет. Кто знает как реализовать расширенное контекстное меню для аддонов, чтобы было видно название оружия к которому приклепляешь аддон. Например "прикрепить гранатомет к ак-74". Желательно без правок внутри движка. Знаю, такое было в S.N.I.P.E.R, а движок там не был затронут. Кто знает такой мод, или как реализовать либо вытащить такую фичу, очень прошу сообщить
  5. DoberBull

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Всем привет. Кто знает как реализовать расширенное контекстное меню для аддонов, чтобы было видно название оружия к которому приклепляешь аддон. Например "прикрепить гранатомет к ак-74". Желательно без правок внутри движка. Знаю, такое было в S.N.I.P.E.R, а движок там не был затронут. Кто знает такой мод, или как реализовать либо вытащить такую фичу, очень прошу сообщить
  6. @abramcumnerспасибо, буду смотреть)
  7. @dshнет, ни в коем случае. Мне прекрасно подходит и такая версия. Просто очень хочется увидеть эти фишки, включаемые дефайнами которые я перечислил. А просить каждую неделю не буду.
  8. @abramcumnerокей, буду очень благодарен тебе за это) Дефайны # define NEW_WPN_SLOTS #define NEW_WPN_SLOTS_EXTEND_MENU #define WPN_BOBBING #define SHOW_INV_ITEM_CONDITION нужно ВКЛЮЧИТЬ. Остальное как хочешь. Буду благодарен.
  9. @abramcumnerбыл бы рад если бы подходили. Подсветка ячеек там есть, но контекстного меню, раскачки, состояния на иконке там нет. Я бы собрал, пока с VS не очень дружу, так что ищу знающих людей в этом вопросе
  10. Есть проблемы в Visual Studio. Хочу обратиться ко всем неравнодушным людям с просьбой. Прошу немногого просто собрать OGSR Engine по исходникам x64 с определенными дефайнами. В дефайнах главное чтобы было включено расширенное контекстное меню, раскачка оружия, а так же было включено состояние предмета на его иконке. Заранее спасибо
  11. DoberBull

    dsh mod

    Да, сталкивался с ними в деревне на АС недавно. Они теперь не бьют в упор, стоя на месте, как в чистом оп 2 например. Теперь убегают, пробегая мимо бьют 1 раз и все. Т.е все время бегают где-то, и бьют только пробегая мельком. Короче теперь они бьют мало, и потому их легче убить. Кстати, может стоит вернуть "поцелуй" кровососа ?
  12. DoberBull

    dsh mod

    @Haarhus расскажи какая версия dsh у тебя, пж. Я когда твой скрин с пачкой патронов смотрел, заметил что сетка под иконкой выбранной пачки подсвечивается серым. Это откуда ?
  13. DoberBull

    dsh mod

    Еще вспомнил. До этого ловил вылет при загрузке автосейва в ТД при первом заходе туда (последнее обновление). Лог ругался предпоследнюю строчку в этой ф-ции в скрипте amk_anoms function is_generated_anomaly( sobj ) if sobj.parent_id ~= 65535 then return false end local sect = sobj:section_name() return sect == "zone_ice" -- оставлено для совместимости сейвов or string.find( sect, "amk_zone_", 1, true ) ~= nil or string.find( sobj:name(), "amk_zone_", 1, true ) ~= nil end Решилось лишь тогда когда стер предпоследнюю строчку. Тогда сейв прогрузился до конца
  14. DoberBull

    dsh mod

    С чем может быть связан подобный вылет ? Поймал во время процесса игры в темной долине. После первого захода, во время освобождения пленного. [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ....l.k.e.r dsh mod\gamedata\scripts\xr\xr_attendant.script:328: attempt to index local 'storage' (a nil value) Плюс ко всему еще и Пуля с бандитами стреляться полез. Установлено последнее обновление. (Bin x64)
  15. DoberBull

    Раритеты :)

    @КрИвОй БоБ Можно перезалить Cinki mod ?
  16. DoberBull

    Prosectors Project

    @ed_rezТы видимо не так меня понял. Я знаю что модели НПС из ТЧ. Я спрашивал про модели оружия из ЗП. Ты мне только что сказал что модели оружия из ЗП. Так вот повторю вопрос. Модели оружия из ТЧ будут работать ?)
  17. DoberBull

    Prosectors Project

    @ed_rezПонял. Проверю в скором времени
  18. DoberBull

    Prosectors Project

    @Space.Marine Понятно. А насчет движка. По идее движок с руками ЗП уже не понимет модели оружия ТЧ, с одними руками. Ты хочешь сказать что в Prosectors двигатель касательно оружия двусторонний, и понимает модели и ЗП и ТЧ ?
  19. Планируется ли запуск Зова Припяти на движке ЧН ? Т.е, по другому говоря сюжет ЗП на движке ЧН. Как по мне это было бы пиком данного проекта. Если учесть то что вы уже сделали, думаю это возможно.
  20. DoberBull

    Prosectors Project

    К слову хочу высказать просьбу. Есть ли ссылка на скачивание старой версии этого мода ? Версии как на видео. Где инвентарь с фишками из ЗП, а система рук и оружия еще из ТЧ. Было бы интересно. Думаю немного прошу, всего лишь версию с руками тч. Кто может дать ссылку ?
  21. DoberBull

    Prosectors Project

    Прекрасный проект, уважаю. Хочу только дать пару пожеланий. Думаю что стоит добавить реакцию иконки предмета на клик. Чтобы как в билдах. Жмет на иконку, сетка подсвечивается, и предмет будто "выпрыгивает" наружу из ячейки. Так же кнопку для заданий, которая есть в билдах и ЧН, позволяющую скрывать метки на карте. К примеру нажав на такую кнопку, можно выключить отображение метки на карте, а нажав снова включить. В целом проект неплохой. Инвентарь просто прекрасный
  22. DoberBull

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Где можно скачать нормальный спавнер ? Ни одна ссылка не работает.
  23. Читал что-то про сборку движка здесь. Кто подскажет, какие изменения в новой сборке движка, в версии 5.0 ?
  24. DoberBull

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Ищу мод с подсветкой патронов. Ну, типа тыкаешь на оружие и выделяется иконка патронов для него. Никто случаем не знает ?
  25. Уже все ок. Взял файлик из РХ3 - все работает
×
×
  • Создать...