-
Число публикаций
290 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
3 -
AMKoin
1,316 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя DoberBull
-
Готовые сборки 7 патча
DoberBull ответил на тему форума автора mr.Proper в Скрипты / конфиги / движок
Хотел бы предложить идею разработчикам OGSR Engine. Можно ли добавить в движок расширенное контекстное меню, только по типу ЗП. Чтобы отображалось название оружия, к которому цепляешь аддон. К примеру "прикрепить глушитель к ак-74". Ну или по аналогии с ОП-2.1, чтобы в принципе после каждого действия с оружием в слоте отображалось его название в контекстном меню например "разрядить ак-74". Ну, если это слишком, хотя бы при цеплянии аддоны. Я думаю, это было бы уникальной фишкой. -
Короче понял что написал не по адресу. Фишка с название оружия в контекстном меню в ЗП вшита в движок, забыл просто.
-
Так точно, это был мод S.N.I.P.E.R для ЗП. Вот и интересно, можно ли выдернуть оттуда. Там точно знаю не в движке, я с разными проверял. Вроде все в скриптах, но пока конкретного скрипта отвечающего за это я не обнаружил
-
Всем привет. Кто знает как реализовать расширенное контекстное меню для аддонов, чтобы было видно название оружия к которому приклепляешь аддон. Например "прикрепить гранатомет к ак-74". Желательно без правок внутри движка. Знаю, такое было в S.N.I.P.E.R, а движок там не был затронут. Кто знает такой мод, или как реализовать либо вытащить такую фичу, очень прошу сообщить
-
Всем привет. Кто знает как реализовать расширенное контекстное меню для аддонов, чтобы было видно название оружия к которому приклепляешь аддон. Например "прикрепить гранатомет к ак-74". Желательно без правок внутри движка. Знаю, такое было в S.N.I.P.E.R, а движок там не был затронут. Кто знает такой мод, или как реализовать либо вытащить такую фичу, очень прошу сообщить
-
Готовые сборки 7 патча
DoberBull ответил на тему форума автора mr.Proper в Скрипты / конфиги / движок
@abramcumnerспасибо, буду смотреть) -
Готовые сборки 7 патча
DoberBull ответил на тему форума автора mr.Proper в Скрипты / конфиги / движок
@dshнет, ни в коем случае. Мне прекрасно подходит и такая версия. Просто очень хочется увидеть эти фишки, включаемые дефайнами которые я перечислил. А просить каждую неделю не буду. -
Готовые сборки 7 патча
DoberBull ответил на тему форума автора mr.Proper в Скрипты / конфиги / движок
@abramcumnerокей, буду очень благодарен тебе за это) Дефайны # define NEW_WPN_SLOTS #define NEW_WPN_SLOTS_EXTEND_MENU #define WPN_BOBBING #define SHOW_INV_ITEM_CONDITION нужно ВКЛЮЧИТЬ. Остальное как хочешь. Буду благодарен. -
Готовые сборки 7 патча
DoberBull ответил на тему форума автора mr.Proper в Скрипты / конфиги / движок
@abramcumnerбыл бы рад если бы подходили. Подсветка ячеек там есть, но контекстного меню, раскачки, состояния на иконке там нет. Я бы собрал, пока с VS не очень дружу, так что ищу знающих людей в этом вопросе -
Готовые сборки 7 патча
DoberBull ответил на тему форума автора mr.Proper в Скрипты / конфиги / движок
Есть проблемы в Visual Studio. Хочу обратиться ко всем неравнодушным людям с просьбой. Прошу немногого просто собрать OGSR Engine по исходникам x64 с определенными дефайнами. В дефайнах главное чтобы было включено расширенное контекстное меню, раскачка оружия, а так же было включено состояние предмета на его иконке. Заранее спасибо -
Да, сталкивался с ними в деревне на АС недавно. Они теперь не бьют в упор, стоя на месте, как в чистом оп 2 например. Теперь убегают, пробегая мимо бьют 1 раз и все. Т.е все время бегают где-то, и бьют только пробегая мельком. Короче теперь они бьют мало, и потому их легче убить. Кстати, может стоит вернуть "поцелуй" кровососа ?
-
@Haarhus расскажи какая версия dsh у тебя, пж. Я когда твой скрин с пачкой патронов смотрел, заметил что сетка под иконкой выбранной пачки подсвечивается серым. Это откуда ?
-
Еще вспомнил. До этого ловил вылет при загрузке автосейва в ТД при первом заходе туда (последнее обновление). Лог ругался предпоследнюю строчку в этой ф-ции в скрипте amk_anoms function is_generated_anomaly( sobj ) if sobj.parent_id ~= 65535 then return false end local sect = sobj:section_name() return sect == "zone_ice" -- оставлено для совместимости сейвов or string.find( sect, "amk_zone_", 1, true ) ~= nil or string.find( sobj:name(), "amk_zone_", 1, true ) ~= nil end Решилось лишь тогда когда стер предпоследнюю строчку. Тогда сейв прогрузился до конца
-
С чем может быть связан подобный вылет ? Поймал во время процесса игры в темной долине. После первого захода, во время освобождения пленного. [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ....l.k.e.r dsh mod\gamedata\scripts\xr\xr_attendant.script:328: attempt to index local 'storage' (a nil value) Плюс ко всему еще и Пуля с бандитами стреляться полез. Установлено последнее обновление. (Bin x64)
-
@КрИвОй БоБ Можно перезалить Cinki mod ?
-
@ed_rezТы видимо не так меня понял. Я знаю что модели НПС из ТЧ. Я спрашивал про модели оружия из ЗП. Ты мне только что сказал что модели оружия из ЗП. Так вот повторю вопрос. Модели оружия из ТЧ будут работать ?)
-
@ed_rezПонял. Проверю в скором времени
-
@Space.Marine Понятно. А насчет движка. По идее движок с руками ЗП уже не понимет модели оружия ТЧ, с одними руками. Ты хочешь сказать что в Prosectors двигатель касательно оружия двусторонний, и понимает модели и ЗП и ТЧ ?
-
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
DoberBull ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
Планируется ли запуск Зова Припяти на движке ЧН ? Т.е, по другому говоря сюжет ЗП на движке ЧН. Как по мне это было бы пиком данного проекта. Если учесть то что вы уже сделали, думаю это возможно.- 135 ответов
-
К слову хочу высказать просьбу. Есть ли ссылка на скачивание старой версии этого мода ? Версии как на видео. Где инвентарь с фишками из ЗП, а система рук и оружия еще из ТЧ. Было бы интересно. Думаю немного прошу, всего лишь версию с руками тч. Кто может дать ссылку ?
-
Прекрасный проект, уважаю. Хочу только дать пару пожеланий. Думаю что стоит добавить реакцию иконки предмета на клик. Чтобы как в билдах. Жмет на иконку, сетка подсвечивается, и предмет будто "выпрыгивает" наружу из ячейки. Так же кнопку для заданий, которая есть в билдах и ЧН, позволяющую скрывать метки на карте. К примеру нажав на такую кнопку, можно выключить отображение метки на карте, а нажав снова включить. В целом проект неплохой. Инвентарь просто прекрасный
-
Где можно скачать нормальный спавнер ? Ни одна ссылка не работает.
-
Читал что-то про сборку движка здесь. Кто подскажет, какие изменения в новой сборке движка, в версии 5.0 ?
-
Ищу мод с подсветкой патронов. Ну, типа тыкаешь на оружие и выделяется иконка патронов для него. Никто случаем не знает ?
-
Готовые сборки 7 патча
DoberBull ответил на тему форума автора mr.Proper в Скрипты / конфиги / движок
Уже все ок. Взял файлик из РХ3 - все работает
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды