-
Число публикаций
278 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
2,504 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя gam
-
@=300zx= Я не использовал версию выше 25.10.2009, но сбивание неписей в кучу там вроде правится. Возможно грешит адаптация - либо конфликт с другой схемой аи.
- 818 ответов
-
- ai additions
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
UriZzz. Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'. Имхо дллка на R2
-
А смена названия самого менеджера (art_mgr.script) и забыть прописать правильно изменение в биндере актора?
-
Может он не онлайн? Подробнее
-
@AndreySol, Нет сомнения - что работоспособно. Было бы легче привести пример какой-нить, как то типо для Волка: :\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc - task_manager.ltx condlist = {+esc_kill_bandits_quest_have -agroprom_military_case_have} Имхо конечно.
-
Если не дефолтное оружие, то возможно изменить параметр - gamedata\config\creatures\m_stalker.ltx use_single_item_rule can_select_items
-
@Houdini_one, Надеюсь Вы не обидитесь если сказать не суйся куда нет места ни для чего-либо.
-
Я считаю ни как иначе.
-
@Марка демченков, Зависит от Вашего желания/методики использования нужных схем в составе кода. Методы есть не только апдейть - это не единствиный способ.
-
Возможно не все брутально - есть функция get_current_outfit()
-
@Libery, Емнип камера еффект конечно будет отыграна. Что Вы пытаетесь сделать - квестовую функцию или новый айтим?
-
if db.actor:item_in_slot(6) ~= nil then Наверно есть необходимость then.
-
@Libery, Для анимации работает функция - add_animation("_").
-
@Libery, Емнип нужна другая функция как-то - level.add_pp_effector
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
gam ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Не правда - выдает второстепенные точно. Попробуйте изменить в файле bind_stalker.script строку if pk1:w_tell()>8000 then на if pk1:w_tell()>7850 then -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
gam ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Они на ощупь - если охота шебуршать. Нетути задачи визуала конченого. Так как-то. Как максимум можно для продуктивности записать не 8000, а как-то >= 7990, для авто очистки стоража из биндера Актора. Имхо. Емнип. Руслан выкладывал аддон для УЗИ с хард прохождением. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
gam ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
А@AndrewMor, Руслана Кенгуру вспомить и печаль по плану легко. -
@AndreySol, Емнип и алспавн за это отвечает.
-
@Pir@t@s, Макрон и разрабы ОГСЕ выкладывали правленый экзе. Имхо оттуда.
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
gam ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@AndrewMor, Я не издеваюсь, а просто попросил- и да мне целиком никак. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
gam ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Если есть возможность, поделитесь папками скрипт-конфиг uzi -
@Купер, Нет возможности точно сказать-проверить, наверно файл актора настроен на любые случаи-а параметры конфигураций или скриптов их регулируют.
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
gam ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@Ворон545, Борь возможно ошибаюсь. Имхо не у актора - а в параметрах оружия. А файл ограничения искать в конфигах, к примеру config\misc\effectors.ltx или типа postprocess.ltx. -
@Ренсон, Емнип для секции [zone_flame_small] \config\misc\zone_kampfire.ltx: effective_radius = 1.3 ;размер радиуса в процентах от оригинального, где действует зона ;----------- Anomaly settings ----------------------- min_start_power = 0.39 max_start_power = 0.40 Но точно не помню, в наличии только файлы - нет возможности проверить в игре.
-
Подскажите плиз с какой частотой апдейтится функция function set_fastcall(const function<boolean>&, object) в милисекундах.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ