
h00k
Проверенные-
Число публикаций
116 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
207 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя h00k
-
Не совсем. Сделаю сначала минимальную базу без аддонов, а потом уже будем расширять, да апгрейды прорабатывать.
-
Как-то собрался я сделать Отбойник из Метро 2033. Изучил модель внимательно - вроде всё нормально, ничего особо сложного. Но, когда решил глянуть анимацию работающей автоматики, то выпал в осадок. Моделлер, который его рисовал, либо не понимает как работает оружие с магазинами барабанного типа, либо у него стояла задача сделать как можно больше бессмысленных, но хорошо заметных, движений механизма, чтоб увиденное внушало трепет и восторг. Так это же и странно. Ведь не заставляют же, сами «лезут» делать... ну так и сделайте тогда нормально. Ведь нет же ни дэдлайна, ни жёстких ограничений по авторским правам и т.п. сложностей, с которыми сталкиваются моделлеры студий. А в итоге, на некоторые модели без слез не взглянешь.
-
Даже если сам являешься - тоже нельзя К тому же, по поводу ляпов в моделях - мало кто отличит в игре Глок 19 от Глока 17 и уж тем более Глок 17 от 18 или 21... те же Беретта 92-93, да и кольты для большинства, что 1911, что 1911А1 - одинаковые... ну может увидев Хай-Капу засомневаются, но и то, вряд ли... В принципе оно не страшно. Просто процесс приведения в порядок того что есть и подбора правильных моделей займёт гораздо больше времени и сил, чем изначально предполагалось.
-
не паникуй, прорвёмся я вот уволился, решил себе сначала отпуск устроить, а потом уже новую работу искать... а тут целый месяц выходных объявили
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
h00k ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Перезаход на локацию, например с Кордона, восстанавливает сбившийся маршрут и они снова начинают летать патрулировать. -
Хуже - нужно быть ещё и "снаряга-дрочером", так-как то же использование магазинов я и к OGSE, в своё время прикручивал, и даже к Misery... но, без тех же разгрузок, с магазинами "на ремне", оно уже не так воспринимается. Самый молодой - мой сын, 6.5 лет, блин :D Но у него конфиг, правда, читерский - раза в 3 все негативные эффекты ослаблены.
-
Привет. Вот и у меня появилось время снова «окунутся» в Сталкер. Скачал и с горем пополам поставил 0.7.7+, суть проблемы оказалась в кодовой странице винды 10 для программ не поддерживающих юникод. Если нужно, то могу подробно описать, но не думаю, что многие с ней столкнутся на данном этапе, а в дальнейшем лучше сделать обновлённый инсталлятор мода. В лучших традициях начал НИ. В целом интересное развитие мода, но... первое с чем столкнулся - долгая загрузка мода и вылеты... вылеты сыпались на любых мелочах раз в 15 минут и мне было непонятно, про какую стабильность ты пишешь. Начал разбираться, перебрал кучу всего и в итоге причину нашёл. Причиной такого обилия вылетов и тормозов при загрузке оказалась банальная настройка свойств XR_3DA.exe на запуск в режиме совместимости с вин 7... по крайней мере на моей тестовой сборке вин 10. После отключения этой настройки наконец то увидел стабильность, ну, не считая вылетов по нехватке оперативной и видео памяти. Они, естественно, ни куда не делись. П.С.: Куча мелких косячков ни куда не делась, таких как пропадающий по времени зуб собаки, неработающий прицел гп-25 на АКМ с оптикой и т.п. Причём, я вроде часть из них даже исправлял... правки потерялись? Правда не уверен, с учётом озвученных тобой планов, что эти правки будут актуальны для 0.8. П.П.С.: Как поднять аудиторию - вопрос вторичный, у меня на эту тему пара-тройка мыслей есть. Но, как я тебе и раньше писал, на текущем этапе - рано. Для более-менее успешного старта нужна "причёсанная" оружейка, тогда даже скриптовое снаряжение не так негативно будет восприниматься. Хотя, некоторые глюки интерфейсной части прям сильно раздражают... ну и предбанник, с его лагами надо как-то победить.
-
2х ядерный мобильный интел, со встроенной графикой. Теоретически минимальные настройки графики пойдут для любого калькулятора. Причём лаги на предбаннике можно не учитывать - после предбанника мод начинает работать быстрее и почти не лагает.
-
Судьба Зоны: Копилка идей и предложений
h00k ответил на тему форума автора ser_moryachok в Судьба Зоны
Вот именно, что не первый. Тут ведь можно и по другому повернуть - "о, прям перед тобой последнюю запчасть на броник Васе поставил... стало быть, либо подожди - попозже ещё появятся, либо сам можешь поискать и мне принести". -
А для чего я тогда предустановленные профили графики в моде настраивал?! Или я предложения не понял? Причём профиль с минимальными настройками я настраивал и тестировал на i5-4200U/ 4Gb/ Intel HD 4400...
-
Я с чем-то подобным сталкивался, но давно и подробностей уже не помню. Смысл в том, что после установки какого то из модов или сдк, прописались абсолютные пути к папке gamedata, а прописались толи через fsgame, толи через реестр. В моём случае это была папка "D:\games\S.T.A.L.K.E.R\ что-то-там". В общем то у меня всё запускалось и работало, но логи, сэйвы и скрины Судьбы Зоны сохраняло не в папку с модом, а чёрти куда, в смысле в "D:\games\S.T.A.L.K.E.R\ что-то-там\_appdata_". Правда я быстро заметил и исправил это безобразие потому и не запомнил что именно являлось причиной такой фигни.
-
Вот после такого и лезешь в zone_setting чтоб уменьшить количество аномалий в 2, или даже в 3 раза. Правда после этого замечаешь что зверья становится настолько много, что носимый боезапас уже не позволяет далеко от лагеря отойти Это конечно тоже поправимо, но с monster_global_density = 0.5 на начальных локациях приходится гораздо дольше сидеть.
-
Общие советы - общими советами, но на самом деле необходимо лог вылета смотреть, тогда можно сказать что-то определённое. А без лога получается гадание на кофейной гуще.
-
Вполне возможно что позднее в инсталлятор добавили и аппдату и юзер.лтх - я его только для тестирования запускал, когда инсталлятор только собрали. Помню что было несколько недочётов, а исправили их или нет уже не помню. Ну и год примерно назад, после перехода на движок OGSE, очень много было сообщений о проблемах именно из-за UAC виндовз и проблем с правами на запись в папку с игрой.
-
Зависит от того, куда игра установлена и какие установлены права на папку с игрой. Многие ставят по умолчанию в "C:\Program Files (x86)\" и на этом начинается ряд проблем, так-как по умолчанию у пользователя нет прав на запись в эту папку.
-
Затем. При первом запуске создаётся папка _appdata_ и ряд служебных файлов, если нет прав на запись - то папка не создаётся и происходит вылет. Сам мод, чаще всего, ставят в папку "C:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R\Sudba Zony". Соответственно, при записи сэйвов, настроек и т.п. необходимы права на запись в эту папку, которые по умолчанию у пользователя отсутствуют. Продолжать можно долго.
-
Произвести запуск игры от имени Администратора
-
Старая ветка по СЗ на Ап-про давно ушла в архив. Я, в своё время, написал в ней что все вопросы по СЗ лучше задавать здесь, на АМК. Да и скачивать обновления или следить за изменениями тоже лучше здесь.
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
h00k ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Работа и дети не позволяют оперировать какими либо точными датами. С наступившим всех. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
h00k ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Да. -
- исправить выявленные баги - переработать оружейную составляющую мода - реализовать новые идеи по разгрузкам и броникам П.С.: Объём работ запланирован очень большой, на самом то деле, а вот со временем на личные проекты пока беда. Сейчас почти всё время съедает работа, даже на детей не всегда могу время выделить, не то что на мод. У Зандера почти такая же ситуация, так-что работа над модом движется совсем медленно.
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
h00k ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Да, бетонка, например, на выстрел не реагирует. Не понимаю. Чем лучше "деревянные" нпц. Может ещё и боёвку поправить, чтоб враги сами подходили, строились в очередь и голову под ствол подставляли? -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
h00k ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Лучшим вариантом "выковыривания" артов из аномалий была и остаётся двустволка Не уверен. Точнее они, конечно, тоже вносят свою лепту в существующую проблему, но в основном, на мой взгляд, проблема в геометрии локации. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
h00k ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Свалка и дальше -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
h00k ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Возможно из-за того что в паре с дозиметром. Просто один детектор в кармане разгрузки пищит и на аномалии и на радиацию трещит. Звук правда достаточно тихий, и иногда треск аномалий его заглушает.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ