Вообще, сейчас проект только на самом начале. А именно модели, набираем аудиторию и собираем средства на приобретение оборудования, которого у нас нету, но которое нужно для разработки.
У нас есть команда состоящая из 9 человек, большая часть из них это выходцы из модмейкерства игр семейства "В Тылу Врага" (может кто слышал о такой игрушке), я в их числе. У каждого из нас есть достаточно большой опыт работы с тем, умеет и любит делать.
В данный момент работы идут по всем фронтам, а именно штурмуются модели, логика игры, визуальная составляющая аля шейдеры. Ниже будут скриншоты моделей и тестов освещения, а пока о самом проекте пару слов.
Проект - это шутер от первого лица с элементами RPG. Разрабатывается все на движке Unreal Engine 4 с внесением своих коррективов в движок, дабы расширить его функционал и сделать игру максимально красивой. Про что сама игра? Если говорить вкратце, то картина примерно такая: человечество активно развивает технологии и доводит до совершенства различные устройства, проводит разного рода эксперименты, начиная от скрещивания людей с животными, заканчивая попытками влиять на погодные условия. В одном из комплексных экспериментов устройство по управлению погодой выходит из строя, создавая при этом катастрофические погодные явления, повлекшие за собой череду странных и неописуемых событий.
Может быть не совсем информативно, но надеюсь что кого-то заинтересуют и люди подскажут куда можно обратиться..) Ссылки на группу и на компанию по сбору средств могу добавить если потребуется.
Очень большие изображения!
И немного игры с освещением, еще не доведено до ума, но вскоре будет сделано. Хотим попробовать еще прикрутить объемный свет от Nvidia, посмотрим на результат, должно получиться интереснее.
Надеюсь услышать критику в свою сторону, может даже успею поймать помидор гнилой или тапочек..)
И про то что у АКС-74М деревянная газовая накладка знаю, неправильный референс подсунули мне на текстурирование.