Перейти к контенту

SoP

Проверенные
  • Число публикаций

    213
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    9,478 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SoP

  1. SoP

    AMK Нужна ваша помощь

    Отлично! Закинул немного...
  2. SoP

    AMK Нужна ваша помощь

    А в крипте можно? Я не в РУ регионе. USDT TRC-20 было бы оптимально. Можно реквизиты оставить и на регулярной основе сборы на хостинг делать.
  3. SoP

    Сообщество Мапперов

    Темной-темной ночью, в черной-черной-комнате, сталкеры-негры блуждали по болотам? Камрад, ты бы еще яркость картинки прикрутил для "пущей" наглядности По факту, насколько я помню, там был косяк с HOM геометрией. Нужно или HOM править или да, добавлять доски. Но по твоему скрину вообще нифига не видно. И тут по видимому, без перекомпила геометрии не обойдешься.
  4. Ну пробежать форум - 5-10 мин, видосики фоном за работой на втором мониторе. А в игру надо погружаться, тратить на этот много часов. Пока не хочется тратить эти часы на то, что вижу. Может уже совсем взрослый стал, другие приоритеты в голове. Я-ж ни в коем случае ни кого не убеждаю и не засираю игру - юзайте на здоровье. Просто меня, в том виде в каком она сейчас, не зацепила и не вызвала желания пройти "полное погружение" как это было с трилогией. Я ж вообще фан сталкера и посвятил ему много лет своей жизни - игра, моды, сайт создавал, на пейнтбол-фесты ездил и все такое... А сейчас видимо выгорел уже. В одну реку дважды не зайдешь. Просто высказал свое мнение, на этом давайте и завершим)) Хорошей игры всем!
  5. Я и не играю Жизнь слишком коротка, чтобы тратить ее на мусор. Я кстати никого не отговариваю. С момента выхода игры читаю форум, смотрю видео по игре и... пока никакого желания в ЭТО играть не возникло. Ну это мое мнение. Вернусь к этому через годик-другой, посмотрим))
  6. Т.е. за все годы ожидания, тонны пафоса и г**на со стороны ПЫС-ов, за мега-пупер технологичный движок UE5, за 100 евро делюкс издания я получаю продукт (а я хотел бы в идеале купить лицуху, а не качать с торрента), в который еще пару лет не смогу нормально играть и ждать патчей, а потом еще собирать самому? Спасибо, но нет. Играйте в это сами.
  7. Ты там пруфы просил про "упоротый лагодром"... просто надо немного подождать))) Первые уже пошли... Про последнее интервью Григоровича знаешь? Ты еще веришь, что там политоты не будет?
  8. А чего у всех так подгорает то? Вы что, собрались играть в этот упоротый лагодром на релизе? Чур меня-чур меня))) Только видосики под кофеек смотреть... Подождите пол-годика минимум, дождитесь патчей, норм русской озвучки и торрента - и тогда помацаем...
  9. @Okichi да не обращайте внимания. Тут если ветку регулярно читать, понятно, что есь полярные юзеры, есть хейтеры, а есть "охранители" GSC)))
  10. Вы просто не увидели иронии в моем посте и главного посыла. Я не в коем случае не оправдываю разрабов. Я осуждаю. В первую очередь, за выбор движка. Именно УЕ, по моему скромному ИМХО, делает современный гейм-дев тем, чем он стал. Конвеерные игры, похожие друг на друга, с прекрасной графикой, но абсолютно лаговые, не интересные, поверхностные и рассчитанные чисто на штамповку денег. Если вспоминать все эти игры, что вы перечислили.. то давайте вспомним на каких движках они делались? Да, УЕ дает массу преимуществ - огромное комьюнити и рынок разработчиков, доступ к богатому инструментарию и контенту, тонна готовых ассетов, огромная скан библиотека от Quixel Megascans, скорость разработки и сроки выпуска конечного продукта (вот тут не про GSC ) и прочее-прочее... но на сейчас мы получаем то, что получаем. Где то есть классный ИИ в играх на UE? Ткните плз, а то я уже старый, мог и пропустить)))
  11. Вы такие интересные... видимость им в полтора км подавай. А видухи у вас у всех 4090, чтобы эту видимость "увидеть"? Поверьте, отрисовать детальный мир с освещениям и тенями дальше 200-300 метров, не теряя ФПС до 10 кадров в секунду, ну это нереально даже сейчас, даже на Нереальном Движке 5... я говорю про среднестатистический конфиг игроков, а ведь нам нужно продать игру максимальному количеству игорьков, правда? Поэтому и идут на всевозможные оптимизации, куча лодов, атласы, уменьшение детализации, мыло, уменьшение рарешения теней и качества освещения на дистанции, туман и прочие ухищрения - вот и получаем мыло и все остальное. Ну не бывает чудес. Особенно на прожорливом и неоптимизированном УГ ...УЕ 5. Кто работал, тот знает.
  12. SoP

    [CoP] Вопросы по SDK

    А ты новые объекты в сектор текущий добавил? Не который default, а в котором расставлял?
  13. Ну может и не так радикально... но почему бы и нет? 2024 год на дворе, а не 2007-й. Продавать старую игру со всеми старыми механиками (+ пару новых) пересаженную на новый движок и с большими локами...ну то такое. Один UI чего стоит... походу в ЗП и то лучше был))
  14. Согласен, только вот конечно эта оверпафосная голливудская озвучка в духе суперменских блокбастеров удручает... Надеюсь, умельцы, кто будет делать рус озвучку, все таки будут придерживаться канонов оригинала и нашего реализма и менталитета.
  15. Первый поверхностный взгляд по ролику. Все мое ИМХО. Дизайн локаций понравился. Вообще плюс, что они сделали базу из старых лок с новым дизайном и возможностями - давно об этом мечтал, даже когда то сам пытался на ЗП сделать, но забросил. Вообще, то что многое напоминает прошлые игры - пропсы, звуки, некоторые механики - это плюс. ФПС контроллер фулл боди - наконец то)) Вот освещение и цветокор много вопросов вызвал, но то может еще и ютуб картинку поганит, посмотрим в реале. В целом стандартная картинка UE, похожая на десятки других игр на UE. Из минусов, опять же ИМХО: UI очень стремный; Имбовые пушки в начале игры?? Дизайн, анимация и поведение мутантов...хм, мягко скажем пока не блещет. Стрельба пластмассовая Где анимация ветра растительности?? Я один ее не увидел? Или они ее отключили, так как ФПС просядет ужасно? Все растения стоят мертвым декором. Ни слова, ни кадра по симуляцию НПС, АИ и распиаренный A-life 2((( По геймплею, озвучке и атмосфере тут рано что говорить. Но заключительные слова, о том что они решили пересмотреть игру под другим углом, навевают на мысль, что без политоты не обойдется(( Как то так...будем посмотреть.
  16. Возможно там в way-point прописаны анимации типа ward, guard, поэтому он их и проигрывает? Такое и в ЗП можно сделать.
  17. Бугагагагагага)))) Кто то сомневался, что будет перенос?
  18. SoP

    Обращение администратора AMK-Team

    Еще раз, с чего вы решили, что GSC вам дадут исходники игры, карт для редактирования в UE??? Скомпилированная игра будет в бинарниках, в лучшем случае будут конфиги какие то.. Я вот до сих пор не могу представить, в каком формате будет доступен моддинг со старта. А вообще тема уже в оффтоп скатилась..
  19. Н..да... "Атмосфера" прям зашкаливает с таким музоном...
  20. SoP

    [CoP] Вопросы по SDK

    Так соберется только спавн Затона. Нужно иметь все локи в исходниках, на всех сделать Make Game в СДК и компилить общий спавн всех локаций, чтобы игра корректно работала.
  21. Отвечу за себя и смею предположить, что есть много ценителей Сталкера, которые с этим согласятся. Я лично олдскул, я ценю и люблю оригинальный SOC с его атмосферой и лишь немногие моды, которые эту атмосферу не рушат. Негры, тетки, инопланетяне, тонна оружия с бластерами, миллион всяких вещей и прочие атрибуты васянских модов - это не для меня. Я понимаю, что С2 никогда не будет "тем самым", в одну реку дважды не войдешь. Но ИМХО, то куда катится С2...я не уверен, что буду даже пробовать его.. Возможно, ограничусь просмотром видосов на ютюбе. Может через годик другой, когда моддеры доведут до ума, допилят нужное и выкинут кринжатину..тогда да..
  22. Ну што, кто посмотрел только што С2 на трансляции Xbox Games Showcase? Я так долго ржал... Кринжатина страшная... Особенно доставил негр за барной стойкой... Озвучка - это отдельная ржака)))
  23. Так все лепится на одних и тех-же движках по одной технологии. И побыстрее в прод - "деньги маанят, деньги любят счет, наша жажда все, все хотят еще..." (C) Поэтому все игры на UE выглядят как очередная игра на UE. Причем с одинаково отвратной оптимизацией.
  24. SoP

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Парни подскажите плз готовый погодный мод для ЗП (кроме SWTC или как его) Нужен автономный мод, чтобы его можно было накатать на другие моды оригинального ЗП. Чтобы менял только погоду, освещение и текстурки неба. SWTC знаю, но он слишком тяжел, даже с пережатыми тектурами. Даже с ССД загрузка игры неприемлимо долгая.
  25. SoP

    Разговоры на компьютерную тему

    Разговор слепого с глухим. Ясный пень, что NVMe это топ - время sata ssd уходит. Я говорю о качественных брендовых NVMe и реальной работе в тяжелых приложениях, а не о синтетических тестах и загрузке винды - это все чушь. Поговорите с теми, кто работает в видео монтажках, да даже в современных игровых движках - Unity и UE - сразу все станет на место. Да что далеко ходить - пусть выскажутся местные левел дизайнеры, работающие с древним однопоточным СДК - каково оно, работать с ним на NVMe - я лично кайфанул. Скорость загрузки СДК и локаций - фантастика.
×
×
  • Создать...