Перейти к контенту

John JACK

Пользователи
  • Число публикаций

    16
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя John JACK

  1. John JACK

    НОВЫЙ СЮЖЕТ

    То есть сама по себе ошибка не фатальна, достаточно просто запретить принудительный крэш игры? Просто единственный файл, где нашлась строка "actor_mudak" - all.spawn, а я туда лезть не хочу. Кстати, весело у меня решилась Черепная проблема, сама собой. Как у многих, должан на хуторе погрызли собаки, после чего Лукаш меня посылал (к Максу), и Макс меня тоже шлёт (нафиг). Но в очередной заход на Склады мимо меня пробегает весёлая семейка сосокровов, загрызает выживших долговцев, которые по привычке проверяют спёкшесть нессущих свободовцев, и при этом задание по зачистке хутора у меня выполнилось Это из-за НС или из-за правленого спавна такое могло случиться?
  2. John JACK

    НОВЫЙ СЮЖЕТ

    Шоита? ! Invalid ogg-comment version, file: o:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_02\dolg\fight\backup\backup_4.ogg ! Cannot find saved game ~~~ object 'gar_actor_mudak_vsu_scenu_sorval': section 'sr_idle': field 'on_npc_in_zone': there is no object with story_id '106' * Log file has been saved successfully! FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: o:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:1121: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value) stack trace: Возникает вылет при выходе на Свалку с Агропрома, после разговора с Архарой про системник и посыла меня в Х-18. Три попытки, одна - загрузка автосейва, вторая - загрузился на Агропроме, погулял и опять попробовал - три вылета. Актор, конечно, **** но чего он там сорвал?
  3. John JACK

    НОВЫЙ СЮЖЕТ

    Угу, спецбоеприпас, но не бронебойный, а "тихий" и сугубо дозвуковой, созданный в первую очередь для мощных пистолет-пулемётов типа СР-3 "Вихрь" и 9А-91, а также бесшумных спайперских комплексов. Короче, он должен быть 1. тихий даже без глушителя и 2. чуть-чуть мощнее пистолетного 9х19. Но не в шесть раз мощнее винтовочного 7.62х54. С остальным в общем согласен. Стилрэтовы конфиги я пока не смотрел, судя по всему - зря, как раз то, что мне надо, похоже.
  4. John JACK

    НОВЫЙ СЮЖЕТ

    За новые винтовки - отдельное спасибо! Классная машинка М16А2, поставил на неё оптику, глушитель и использую как оружие марксмана и одновременно - для варминта с собакингом Всегда считал М16 замечательной спортивной винтовкой, попавшей в армию по недоразумению Ещё люто, бешено, радуюсь на Зиг 551. Хороший автомат, особенно с оптикой, глушителем и подствольником, вдаль работаю одиночными прицельно, вблизи - тройками от бедра. Только что Выжигатель зачистил, получил массу удовольствия. Беретте "М9А1" стоило бы поправить скорострельность. Сейчас у неё стоит 200 или около того, а надо - 1500, как у настоящей Беретты M93R, да и у большинства автопистолетов. Крисс и Бизон несколько разочаровали. Им явно не хватает точности и мощности. А под .45 вообще надо делать не соплеструйку, а большой ПП типа Томпсона. Кольт-то есть Кстати... А почему бы охотникам вместо несчастной LR300 не выдать мосинки с оптикой? Вперемешку с дробовиками. Получилось бы и реалистично (ну не ходят на кабана с автоматом) и довольно эффективно. Я вот себе поправил конфиги патронов, привёл их к исторической справедливости. 9х39 сравнял с другими автоматными, хотя он скорее пистолетный даже, 600 Дж энергии, против 400 у 9х19 и 1400 у обычного 5.45, а винтовочные 7.62х54 и 7.62х51 поднял до уровня прежнего СП6. Теперь снайперы - действительно опасны, трёхлинейка кладёт кабана со второго-третьего выстрела, а танки с бесшумными пукалками выглядят как им и положено - смешно
  5. John JACK

    Исправление респавна

    Ты файлы тупо перезаписывал или объединял путём добавления нужных строчек? Если тупо перезаписывал, то это тупо. У меня стоит 1.4.1 + НС3 + Тирексовы стволы, ещё кое-какие мелочи, и таки всё работает. Ставить надо с умом...
  6. John JACK

    Тактика

    Ну, то ж звери. Потому всю живность надо отстреливать при первом визуальном контакте, не спрашивая, не голодное ли оно. Да и трофеи - тоже не лишние
  7. John JACK

    Прохождение АМК

    Я заказы обычно "выполняю" из снайперской винтовки (либо назначенной на таковую должность специальным приказом ), один выстрел в голову метров со ста. Если товарищи трупа не видели стрелка, то они, похоже, считают пулю шальной и сидят спокойно дальше. Неплох нож, ну это уже сказано, и монстры, если сильно повезёт. Кровосос на агропромовском заводе, например.
  8. John JACK

    Тактика

    Монстр друг == сытый и довольный, нападёт только по сюжету. Нейтрал == только защищает территорию. Обошёл или убежал - ему до тебя дела нет. Враг == голодный. Будет преследовать, пока кто-нибудь не погибнет.
  9. John JACK

    Запуск S.T.A.L.K.E.R. под Linux

    Ну, у меня А2800+, 1024 медленной памяти и Geforce 7600, разрешение 1152х864, графика на низком, притормаживает, но играбельно. Если у тебя видеокарта от ATI - всё ясно Работать под Линуксом с атишной видеокартой можно только в приступе мазохизма
  10. John JACK

    НОВЫЙ СЮЖЕТ

    Спасибо автору за замечательный мод! Сейчас играю в AMK 1.4.1 + НС + стволыЪ, сверху ещё мод на части монстров. Можно немного влезть со своими предложениями и занудными вопросами? Во-первых, разве охотники *настолько* опасны, что о них надо предупреждать на весь эфир? Сообщения от Жорика типа "видел охотника в Баре, хз что творится" ещё маразматичнее сообщений типа "видел военных на военной заставе", имхо Во-вторых... Скорее, конечно, глюк, но у меня уже два раза гопники становились друзьями. Один раз при очередной зачистке АТП загрузил сейв, и оставшийся гопник пожелтел. Второй - удалось вылечить подранка после нескольких ударов ножом в пятку. Это так надо, или я просто не впиливаю в замысел? Ну и во-третьих - предложения. Очень хотелось бы прикрутить вот этот мод: http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1033 ибо с ним ходить на охоту для Дэна становится гораздо веселее, да и сразу становится ясно, почему он артефактами так разбрасывается - 12 кг мяса (три ноги * пять кабанов на ногу * четыре ноги на кабана * 200 грамм) это вам не хрен собачий! И, правда не знаю, к Дэну это вопрос, или к Тирексу, очень хочется правильную LR-300 из Weapons Pack, http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=665 , ибо оригинальная сталкеровская сия винтовка для использования тошнотна зело, ибо диоптром Стрелка пользоваться не научили. Прикручивание для меня труда не составило, могу даже выложить изменённые файлы, если это кому-то интересно. ЗЫ. По-хорошему, надо бы ещё у торговцев квесты на части мностров переделать, чтобы надо было приносить не один хвост, а пять, не одну ногу, а два десятка или хотя бы дюжину. Могу попробовать даже
  11. John JACK

    Прохождение АМК

    В потолке открылся люк? Не пугайся, это глюк. На крутизну траектории не влияет, Шуруп никуда не делся и барахло замечательно примет.
  12. John JACK

    Интересные случаи из игры

    У меня так часто тушканов растягивает. Если труп пнуть, то он скукоживается обратно с диким шорохом, далеко, впрочем, не улетает. Ну, один из тех глюков, которые как аномалии, что тут ещё скажешь?
  13. Имхо. Если и снимать что-то по игре, то только сериал и только малобюджетный, в идеале - силами фанатов. Сюжет - не связанный с игрой, просто "охотничьи истории" и "городские (барные) легенды Зоны". Герой-одиночка, или сложившаяся группа, которые ищут приключений и хабара, выходят в рейды, выполняют задания для группировок. Дюжина постоянных персонажей, включая Бармена и прочих, ну и полсотни эпизодических. Место - да любая заброшенная промжопа, у нас полстраны таких "зон", только аномалии кое-где подрисовать. Снаряжение и антураж - что, противогаз и ОЗЧ в дефиците? На страйкбольные игры по Сталкеру куча антуражного народы выезжает, армейцев найти среди реконструкторов тоже не проблема, а больше никого и не надо. Эх, да ведь не возьмётся никто.
  14. John JACK

    Какое ваше любимое оружие?

    Из дробовиков - Винчестер, или обычный, или "освящённый" отцом Диами... Диодором Легче СПАСа, и целиться удобнее, нет идиотского недодиоптра. Ещё обычно увеличиваю поле зрения, это всё же дробовик, а не винтовка. Пистолеты не люблю за ненужностью. По гопникам - автомат, по собачкам - ружьё, а по всем остальным пистолет и так бесполезен. Из винтовок - G36 или L85A1, за оптику и точный первый выстрел. В саркофаге лучше с FN F2000 за бОльшую скорострельность, но с кучностью у неё проблемы, а гранатомёт и вовсе не нужен. Ещё хорош АКС, пока не найдётся что-нибудь лучше. Для дальней и точной стрельбы, по большому счёту, всё равно, что использовать. Все винтовки стреляют примерно одинаково и убивают с одного, первого, попадания. Хотя сейчас таскаю AWP, но у неё просто модель самая красивая. Мосин, несмотря на мою симпатию к классическим магазинкам, сделан крайне уродливо, и даже по кучности уступает СВД. Машинки под 9х39 не люблю, читерские стволы. Этот патрон, блин, был создан как специальный и бесшумный, а создатели игры сделали из него какой-то болтер, убивающий с одного попадания в пятку. Хотя, если бы сделали толковую СВУ-АС, со съёмным прицелом, магазином на 20 патронов и стрельбой очередями, то убер-оружие получилось бы гораздо более правдоподобное.
  15. John JACK

    Запуск S.T.A.L.K.E.R. под Linux

    Немного поправки... По пункту 2 сабжа - последние версии вайна работают и с ALSA, так что OSS - не нужен. Но Сталкер не любит pulseaudio, так что его надо отключить. По 3.3 - ставить можно куда угодно. Вайн эмулирует диски, у меня Сталкер стоит в /home/bigdisk/games/S.T ну и дальше, а он сам думает, что O:\games\S.T... Соответственно, все моды ставятся туда же. Исполняемый файл запускается с ключами XR_3DA.exe -dsound -nodistort -nointro -dx80 -noprecache и якобы это должно улучшить быстродействие. Хотя надо бы поэкспериментировать, да.
  16. Первый раз в Сталкера играл где-то вскоре после выхода, во времена ожидания патча 1.(0)1 и несовместимых сейвов. Сначала в базовый, потом накопал модиков, типа возвращающих нормальные имена оружию, а не , потом подзабил на игру. О моде узнал в обсуждении игры на Ганзе недавно, решил опять поставить. Пришлось даже купить новую видеокарту, ибо радеон утомил глюками. Форум гуглем нашёл, причём сначала старый, потом уже этот Играю, радуюсь. В файлах ковыряюсь по мере надобности, пару полезных программ даже нашёл для этого. Так что спасибо создателям мода за наше счастливое детство и возвращённое впечатление от Зоны ПБП!
×
×
  • Создать...