Перейти к контенту

Gogych

Жители
  • Число публикаций

    1 027
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    3,318 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Gogych

  1. Изменить количество денег можно в профилях НПС и торговцев, в файлах сonfig\gameplay\character_desс.... в строке <money min="100000" max="100000" infinitive="1"/>
  2. @mason888 , учёные могут стать врагами в той ситуации, если ты убил психованного учёного в Х-16 раньше времени. Дождись, чтоб он на тебя заагрился, тогда и убивай. Точно такой же затык возникает на АС со стукачом Павликом, если убить его пока он зелёный или жёлтый, то вся "Свобода" становится врагом.
  3. Gogych

    Золотой Шар: Завершение

    В авторстве сомневаться не приходится, хотя бы потому, что даже самый дерьмовый автопереводчик не наделает таких ошибок в тексте. Рубь за сто, что автор некоторой части диалогов прогуливал школу, как минимум уроки русского - точно. А схожести с OGSE может не заметить только слепой или тот, кто не знаком с тем модом. Надо сказать, что многие материалы откровенно взяты из OGSE, но не слишком качественно прикручены. Например, всем известна Аномальная зона на ДТ, так вот В OGSE точно на этом месте практически такая же аномалия. Это лишь один пример, но вообще их много. И я действительно не в курсе, что случилось с @Jek@n , вот не уведомил он меня. Но со всеми нами что-нибудь когда-нибудь случается, давайте друг другу посочувствуем, и будем жить дальше.
  4. @Vasilij28 , в консоли введи команду: rs_stats off и нажми Enter.
  5. Gogych

    Золотой Шар: Завершение

    Ты их поочерёдно переключай и проверяй. Одна пикает, переключи вторую или все оставшиеся и опять проверь. Так все и законтачат. А инструменты не надо вешать на пояс, главное, чтоб они в рюкзаке были.
  6. Gogych

    Золотой Шар: Завершение

    Какой чужой пост? Если ты о большой цитате, так она необходима для понимания
  7. Нет, не из-за этого! Похоже на какой-то глюк. Если возможно, переиграй с того места, где всё нормально.
  8. Gogych

    Золотой Шар: Завершение

    Ну так я об этом и говорю, а скриптовые имена тех вертушек разные. Нет, те квесты не проходил, поднадоел мне уже этот мод к тому времени, поэтому я старался побыстрее закончить. Кстати, нашёл там мяч на баскетбольной площадке рядом с автовокзалом, а что с ним делать, тоже не знаю, так и унёс его на стадион. А там уже разгрузился насколько возможно перед переходом на ЧАЭС, так этот мяч и остался в мешке. Этот вертолёт и всё остальное, летающее с ним, падает после разрядки этой Невесомости по квесту, так что хреновый это индикатор
  9. Gogych

    Золотой Шар: Завершение

    А я не прыгал по телепортам в дет.садике, я по лестницам через аномалии лез. Вертолёт в Припяти тот же самый только психологически с точки зрения игрока, а с точки зрения игры и де факто - это разные вещи. Можно сбить каким-то чудом вертушку в ТД, но в Припяти он будет всё равно.
  10. Gogych

    Золотой Шар: Завершение

    Вот от этого дерева недалеко. Это если идти от позиции ГГ назад, то есть уходить от развалин по этому оврагу к "лесу за болотом".
  11. Gogych

    Золотой Шар: Завершение

    У меня не сохранились скрины, попробую словами описать. Это большое сухое дерево, находится на противоположной от дороги стороне кучи, рядом с которой две здоровые цистерны. А то, что Кукла забывает, это да, есть такое. Ну, тут надо сразу останавливаться и спрашивать у неё, что она видит. Как только сказала, что что-то видит, сразу стоп и вопрос. Вот, как-то так
  12. Gogych

    Золотой Шар: Завершение

    Он на дереве на Свалке, определяется по наводке Куклы. Просто возвращайся к Пророку и сдавай квест.
  13. Gogych

    Золотой Шар: Завершение

    Выход только один: по тихому находишь Пророка Сандэя, говоришь с ним и только тогда агенты не будут агриться. Если его нет на месте - дом, где в ОП Сяк ошивается - то это самый хреновый вариант - тогда придётся искать его или его труп и забирать ключ от бункера. В этом случае агенты будут врагами, но ты сможешь пройти в Х-10.
  14. Именно из мелочей состоит весь мир, поэтому даже бинтующися во время боя непись имеет значение. Об интеллекте НПС я ни слова не сказал, так что и предмета спора нет, не надо мне приписывать не знамо что. Потому спор ни о чём не имеет смысла. А те, кто желает ознакомиться с AI_Additions, могут перейти в тему по ссылке в моём предыдущем посте
  15. Gogych

    Золотой Шар: Завершение

    На точке эвакуации ничего нет, по крайней мере я там всё обшарил. Противогаз лежит там же, где и записка Абдуля
  16. И выбор подходящего, а не какого попало, оружия, и режим стрельбы, и использование подствольника, и перезарядка, и то, когда непись побежит разделывать ГГ ножом, и другие подобные вещи называются "Воюют они заметно лучше" и никак иначе http://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/
  17. AI_Additions не добавляет в игру кучи чего бы то ни было, а изменяет модель поведения НПС и добавляет им различные анимации, соответствующие тому или иному действу. Если в двух словах, то он вправляет неписям мозги. Воюют они тоже заметно лучше. Это для справки. Не подумай, что я тебе что-то навязываю, не хочешь ничего ставить - не ставь, дело твоё.
  18. Gogych

    Золотой Шар: Завершение

    Чёрный туман отключает арт, который под ёлкой лежит, а Крысюк тут вообще - мебель.
  19. Gogych

    Золотой Шар: Завершение

    На кой он тебе надо? Это ж не ОП-2....
  20. Попробуй поставить AI_Additions, адаптированный для ОП-2, будет намного интереснее.
  21. Gogych

    Золотой Шар: Завершение

    @Шжелезяка , здесь - никак, но можешь на яндексдиск или гуглдиск закинуть, или можно сюда: http://rgho.st/main, а здесь в своём посте дай ссылку на файлы. Если их несколько, то создай папку, закинь в неё файлы и уже её грузи на файлообменник.
  22. Gogych

    Золотой Шар: Завершение

    @Шжелезяка , похоже тут без бутылки не разобраться... @Vic333 твои сэйвы просил, так закинь на какой-нить файлообменик файлы .sav, а то я уже удалил этот мод и Lost Alpha начал.... А ты там далеко ушёл по игре, может, переиграть с созданием новой игры? Подозреваю, что вышеописанная бяка случилась у тебя давно и ты её сохранил....
  23. Gogych

    Золотой Шар: Завершение

    Прошу прощения, я забыл, что с помощью F5 надо будет Прапорщику на АС по мозгам ездить,, чтобы он ключ от кабинета отдал... Даже не знаю, как без этого проходить тот квест. Так тебе же русским языком написано, что если случается бяка с быстрыми кнопками и ПНВ, то не надо дальше играть, а грузить здоровое сохранение! Это верный признак того, что побилась логика - само не починится.
  24. Gogych

    Золотой Шар: Завершение

    Ты не много потерял, потому что эта фича не особо-то и нужна. Дальнейшие квесты с ней не связаны, мешки с деревьев легко сбиваются выстрелом, а до всего остального вполне можно добряться классическим способом - ногами
  25. Gogych

    Золотой Шар: Завершение

    Это для игры за вояк. Если играешь за контрабасов, то она не откроется. Как только у тебя перестают работать быстрые кнопки или они пропадают с худа, или перестанет включаться ПНВ, прекращай играть и грузи сохранку, где всё это работает. Делай именные сохранения, хотя бы пару на уровне, и сохраняйся перед переходом на другую локу.
×
×
  • Создать...