-
Число публикаций
1 021 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
2,813 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Gogych
-
@vergiliy, тебе нужен сэйв еще до похода в Старую Деревню. Если надо такой, могу дать.
-
@Tirbah, ты решил не пользоваться гидом, но задаешь вопросы, ответ на которые есть в гиде... гм!
-
Зона-то, может быть, и изменится, но ОП-2 живее всех живых, а хомяк так и подавно... сидит вон, лыбится и лапки загребущие потирает
-
В том-то и дело, что НЕ может! Он как что-то увидит, так ни есть, ни спать ему не в радость, пока не захапает . А Кленов, когда даст переход, так уже и не нужны те бесценности. Я их наныкал на Баре вагон и маленькую тележку, даже детектор с пояса снял, чтоб не раздражал, да и не сворачивать с пути за этими артами.
-
А хомячий?! Там же несколько артов есть, которые не вынести. А кроме того, все свое лучше и спокойнее иметь при себе, а не где-то у входа
-
Оставшийся умирать (Left To Die)
Gogych ответил на тему форума автора HellRatz в Новые сюжетные линии
С Яндекса всегда так! С Гугла быстрее качается, правда у меня всей пачкой скачать не получилось, пришлось по одному файлу тискать.- 321 ответ
-
- left to die
- ltd
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Gogych ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Тень121, а нафига ты их бил? Ведь русским языком было сказано: " Опусти оружие и выходи!". -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Gogych ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Pes000chek, о вояках можешь не париться - потом убьешь, а Кусок Монолита будет нужен Кленову и далее, в Госпитале, так что береги его -
Ну, в моем случае, законченный сюжет Солянки, по крайней мере я со всеми ближайшими квестовиками поговорил после того, как разнес портал и даже Молнию пристрелил... Стрелок не хотел этого делать, но зато я был слишком зол на замес перед спуском под Железный лес Ну, а если еще чего-то там есть, то и пусть останется загадкой для меня. Некогда уже играть. Низкий поклон авторам НС и огромное спасибо за мод, в который я и многие играем уже восемь лет
-
@Змея, не надо утрировать! Я лишь сказал, что не плохо было бы, если б был вариант прохождения сюжета НС в случае гибели Блэнда и все. Хотя вот некоторых персов я бы поубивал с превеликим удвольствием
-
Видимо, благодаря таким вот "сюжетным ходам" тема НС и раздулась до 1157 страниц Ну, думаю, не стоит устраивать здесь флудильню. Как сделано, так и есть, а кому надо, тот переделает по-своему.
-
Вот-вот, все как в жизни... А надо, как в игре! Если прячется тайник, то не надо понимать это буквально и ныкать так, что и сам потом не найдешь. Так же и тут. Но если есть варианты, то они должны быть проходимы: один так, другой - по-другому. Проще говоря, не должно быть тупиков в игре. Но это мое мнение, а у авторов НС оно другое. Как было здорово в ЗП: можно было купить нужную инфу. Конечно, слишком прямолинейно, но это лучше, чем YouTube
-
@SergeT, ,благодарствую! Для чего тогда тот псевдовыбор, если Блэнд обязательно должен быть жив? Ну, да ладно.. Если вдруг кому понадобится на Затоне костыль для этого момента, обращайтесь.
-
Всем привет! Хотелось бы уточнить один момент: никаких вариантов нет в случае, если Блэнд мертв? Я имею в виду, сюжет остановится на Затоне?
-
Во, что обнаружилось: . Это называется: без меня меня женили. Ну, будем считать, что с Начальником зоны мы заочно познакомились. Нескладуха, короче
-
Чего-то у меня их нету, вечных трупиков... ни на Агро, ни на Радаре, нигде! Видимо, мой уборщик метет все подряд почище пылесоса
-
После Француза Захар отправлял к Клыку, типа он тебе расскажет про переход в Красный Лес, вот я и подумал, что нефиг устраивать лишние похождения по Болотам. Ладно, понял я. Опять, что ли, Француза не спасу... Или теперь не так? Ну, ответ не требуется, все равно же проходить, так сам и узнаю
-
Вот ведь, блин, Захар этот... Я-то его проигнорировать решил, как и раньше это делал, а тут вона как сделали... А зачем?
-
Всех приветствую! Подскажите, народ, почему нет диалога с Клыком про Дениса? У меня сюжет встал из-за этого :( Патч от 23.02, если что.
-
Всех приветствую! Прошу прощения у тех, кого я обнадёжил и кто понадеялся на следующей неделе установить оружейку, которую я взялся сделать. Дело в том, что всё оказалось несколько сложнее, чем шло вначале. В общем, мне нужно больше времени и я затрудняюсь сказать, сколько именно. Одно могу сказать точно и определённо: новая игра будет нужна. Обойтись без неё не выйдет хотя бы вот поэтому: Такой ствол не один, и кроме того, стволов с изменённым классом оказалось больше, чем два, и вряд ли кому понравится оказаться где-нибудь ближе к концу игры с убитым в ноль любимым оружием. Ну, в общем, вот...
-
@nasar75 , этот вылет принудительный, для наглядности. Зашёл разговор о том, как обойтись без новой игры и чтобы в игре было всё ок. Я, конечно, могу снова перебрать конфиги, чтобы восстановить старые пути к моделям и переименовать новые модели, дать им старые имена. Говорят, что уже заспавненные в игре стволы тоже изменятся, а я в этом сомневаюсь, но пока не могу проверить. У меня не грузится старая сохранка (до изменений) из-за отсутствия текстур пока. Видимо, те стволы, что у свободовцев, какие-то особенные. В общем, я решил сначала закончить замену моделей, а потом разбираться с новой игрой или загрузкой старой.
-
@dog19601 , вот вылет при замене меша у SPASa, который в инвентаре у ГГ:
-
Не получится так, потому что модели совершенно разные и с разным набором анимаций и прибамбасов, поэтому из-за этого в игре гарантированно будут вылеты. Всё будет работать только с новым спавном, который возможен только с новой игры. Если хоть один ствол есть в игре до установки другой модели этого ствола, вылет будет обязательно и ничего с этим не сделать. Да, будет Чейзер, тот же, что и сейчас, возможно... я до него ещё не добрался. По крайней мере удалять его я не собираюсь.
-
@Haarhus , если ты думаешь, что я сильно ослаблю оружие, то можешь успокоиться, я не сделаю его хуже, чем оно есть... ну, может, самую малость По огнемёту - хоть он и самодельный, но предусмотрен бартер у Макса, значит ГГ должен сам как-то пришпандорить этот баллон к стволу. И вот мне не нравится, что этот процесс происходит где-то за кадром... Также мне не понравилось, что у "Винтаря" просто чудовищное несовпадение анимации перезарядки со звуком, да и много чего ещё. Вот поэтому я решил взять и переделать, может, неидеально, но уж точно лучше, чем есть сейчас. И кроме того я никого не буду заставлять устанавливать эту "оружейку". Мы ведь тут взрослые люди - правда? - и способны сами решить, что нам нужно, а что - нет
-
@SergeT , дык после ОП-2 мы и незамечаем, что можно нормально по лестницам лазать
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ