Перейти к контенту

lordmuzer

Жители
  • Число публикаций

    652
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    6
  • AMKoin

    700 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя lordmuzer

  1. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Можно, только никто не будет делать сейчас Проблемы на в пробиваемости, а в том, что на локациях материалы не соответствую предметам. Например бетонным блокам может быть прописан материал дерево. Дереву править пробиваемость неправильно как бы - оно то должно пробиваться. Нужно сами статики на локациях править, а это делать некому. Проще заменить боевку на скриптовую, там таких "шуток" как стрельба сквозь стены не будет
  2. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Да сумки предметы из мира удаляют. На них квесты не будут работать. Выложи в карманы и все будет ок
  3. Оконная система это не весь движок. Окна сами вызывают на своем шрифте OnRender(); потому и работают. Для UI этого будет достаточно. Но сам движок выводит текст через OutI,Out и прочее - вот там важен этот цикл. А сама идея интересная кстати.
  4. Это собственно отрисовка внитри игровых шрифтов. В xray так устроено, что весь текст который игры хочет показать на экране, на самом деле сохраняется в объекте этого самого шрифта И потом на рендеринге худа каждый объект шрифта выводит все надписи которые им "написали"
  5. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @Cheesuru любой ЦЗ можно взять и сдать ровно до тех пока, пока в мире есть предмет еще. То есть не важно как получил предмет и когда. Можно хоть все квестовые предметы собрать заранее и потом просто пройтись по квестодателям и по отдавать. Ну это конечно в теории) Что могло пойти не так у тебя - не знаю Лечебный берил вроде бы можно сдать по 2м ЦЗ, соответсвенно если сдал по первому, по второму уже взять задание не получиться. И если UMP-9 еще "на руках" квест тоже на него должен быть. Если продал или выкинул (и его убрал уборщик) - то все
  6. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @Cheesuru ничего не напутал? Ксюха (которая Карина вроде бы) дает 2 квеста: на UMP9 и на АК74 "Ксюху" Вроде бы по описанием сверил все совпадает.
  7. lordmuzer

    Back to the S.T.A.L.K.E.R.

    А можно деталей что это за зверь?
  8. lordmuzer

    OGSE - Технические проблемы

    Было у меня такое. На картах nvidia с новыми драйверами в полноэкранном режиме. Изменение rs_fullscreen off помогает, но игра будет в окне.
  9. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Обход работает только если НПЦ не в бою сейчас. Так же у обхода есть вероятность - мол заметил НПЦ аномалию или нет. Upd: Хотя, там еще зависит от настроек аномалии. Есть сохранения рядом?
  10. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Совсем непонятный вылет. Что то с диалогами было. Будет повторяться или шаги как повторить - пиши Записал. Буду там посмотрю. ЗЦ по природе своей всегда на один предмет. Можно конечно переделать менеджер заданий, но стоит ли? Там и тех что есть заданий хватит надолго. Все таки НА это не СоС - вечно в него играть не получиться. Не понял. У меня тоже бег на Х. И взять все на Х. Как они друг другу мешают то? Они ж не связанные. А переназначить "Взять все" нельзя в настройках, она в конфигах UI зашита. Пока нету технической возможности их менять. Да так и есть. Это факт, игровая условность-фишка если хотите. Меня не будут потому что не я придумал. Но в целом для обсуждения открыто. Может быть когда в будущем будет пересмотр этой концепции.
  11. В оригинальном движке весь этот код закоментили. Потому конечно работать не будет
  12. Никак по сути. Часть кода между #if 0 ... #else никогда не будет выполняться
  13. Если будет интересно, это все вернул в OGSR движке https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/commit/5ee92cd3afcd392c5a9773d4fea79fb5d98842e4 Позволяет строить целиком скриптовые диалоги которые меняю наполняются при каждом открытии диалога
  14. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Взять все в магической сумке только для пачки предметов, а не вообще для всего. Вес содержимого наверно добавлю А взять все что есть в рюкзаке - может быть очень много там чего, и не понятно когда остановиться
  15. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Почему нету? На хвосты точно есть на болотах. На артефакты тоже есть квест. Один но большой Настройка слишком "тонкая". Там таких не мало. Все их выносить смысла нету - игроки такого настроят.
  16. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Нет. Это просто ящики. Обычные. Не стоит их переполнять Да, так и думал. Тогда верни как было может. Да я его тоже смог один раз повторить. Попробуй поправить двиг Спасибо за save
  17. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Да Да против него. Но не из за желания на солить, а по техническим причинам. В игре может быть всего до 65535 объектов, это включая все - ГГ, НПЦ, оружие, все предметы и прочее Если оставить ящики как есть - народ туда будет неделями скидывать предметы и забывать. А потом будут вылеты. Даже в твоем сохранении уже было 39000+ предметов. Для хранения лучше использовать "магические" сумки которые продают торговцы. Они хранят предметы по другому и такой проблемы не вызывают.
  18. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @Cheesuru на Генераторах там переход на ЧАЭС. До freeplay его закрывает зона. Что бы раньше времени не попасть на ЧАЭС. После прохождение до freeplay там можно будет ходить.
  19. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    То есть оба вылета были во время забирания предметов из ящика к ГГ? Я почему то грешил что наоборот из за контроля размера ящика. Но проверю и это тоже. Переход легко, но стенку убрать не смогу. Это нужно статику уровня править в сдк. Сейчас таких специалистов нету (
  20. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @Cheesuru а вылет с переносом повторяется? И еще вопрос, по логам вижу, что у тебя довольно долго загружаются текстуры: [CResourceManager::DeferredUpload] texture loading time (1318) using 0 threads: [12.23 s.] 12 сек - очень долго. У меня меньше 1 сек. Попробуй в консоли прописать rs_mt_texload 1 может получше станет
  21. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Нет, спецом так сделал. Иначе бы постоянно светило зеленым. Считаем что слабый голод - не голод ) Да. Пока так. По время сна есть проверка на наличие радиации, что бы не было такого же эффекта. Можно добавить проверку и при переходах. Save бы. Настроить легко. Найти НПЦ что бы проверить - сложно) Есть такой грешок. Но поправить нельзя - суровый UI сталкера. Тоже хорошо бы Save Но ведь и ГГ уже давно не бедный ) Награды за ЦЗ в процессе пересмотра, но все (или почти все) сохранения что мне попадались в второй половине игры, ГГ был уже с миллионом и больше. Думаю, это просто нежелание тратиться игровые деньги) Зона там где ГГ или курсор мышки? Уберу.
  22. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Время изменения (всегда правильно и актуальное) можно посмотреть по ссылке на google disk
  23. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Лесник парень хитрый. Просто так всем давать задания не будет. Но это отдельная ветка. А так, на ЧАЭС2 должен появиться новый персонаж, и рассказать чего делать дальше. @Sutorihin2011 кстати, а что это за файлы --Found base arch: [e:\program files (x86)\stalker na6 revol\gamedata.db_10_textures], size: [578249232] --Found base arch: [e:\program files (x86)\stalker na6 revol\gamedata.db_11_textures], size: [1572894530] --Found base arch: [e:\program files (x86)\stalker na6 revol\gamedata.db_12_textures], size: [460180289] ? Таких у шапке нету, в что то свое играем? Вопросы про ПДА пиши туда, где файлы брал
  24. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @Sutorihin2011 с этих сохранений Бар показывается нормально, что и следовало ожидать. Почему лог от сохранения на свалке? Скинь именно с Бара. @Cheesuru не могу точно сказать. Но убить точно можно. Там урон нужен мгновенный очень большой. Может стоит чуть уменьшить им восстановление здоровья. Дойду туда по своему прохождению - посмотрю.
  25. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Грубо говоря его нужно убить за один выстрел. Иначе у него здоровье восстанавливается быстрее чем автомат стреляет. Потому нужно любое оружие которое за один выстрел наносит огромный урон.
×
×
  • Создать...