-
Число публикаций
652 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
6 -
AMKoin
700 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя lordmuzer
-
Редактирование движка X-Ray
lordmuzer ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
@Ересь требования как - не было ) могу прикрутить к ogsr если интересно -
@gustav2475 Варианты под замену звуков есть?
-
Редактирование движка X-Ray
lordmuzer ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Да, так и есть. Но кроме довольно толстой рамки - проблемы не замечено. -
Редактирование движка X-Ray
lordmuzer ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Хм, а разве тут нужно движок править? В НА5 была уже круглая карта. Можно откуда взять конфиги для UI -
Не вижу такого. У MG износ 0.00015 - хватит примерно на 6600 выстрелов. Почему баг? может им просто нечего сказать) Все квестовые Свободовцы говорят нормально, иначе бы писали все про это. Я эту часть сюжета тоже проходил. Не то что бы быстро. Она происходит каждый раз во время загрузки уровня. в НА очень простая схема. Если хочешь обыскать всех - проходи без загрузок. Вот тут ничего не могу сказать. Реальное оружие мало похоже на то что в играх. И настройки оружейки в НА - дело долгих лет тестов (субъективных). Пока будет так, если @phorumer поменяет - будет по другому. 900 где-то тут писали. Правда, мне это ни о чем не говорит )). Я уже писал про это. У таких НПЦ не то что бы дофига ХП (хотя и это тоже), но у них высокая защита и увеличенный ренен здоровья. Потому убивать их эффективнее всего оружием которое за один выстрел наносит большой урон.
-
Найдем как - сделаем. Пока глухо Настройку для этого делать не буду. Не вижу игрового смысла, а тестировать и потом эти в скриптах держать - сложнее станет. Может, я сам не очень в оружии. Но заметно - получается выше линии прицеливания еще "экран" который тоже показывает центр как видео камера.
-
Да убрали. двойной прицел остался или с текстурными прицелами или там где это спецом сделано (fn, aug, g36)
-
Нет. НИ никогда не будет нужна для всех возможных патчей НА6 Кроме возможно мелочей которые не критичные для игры и просто не будут доступные без НИ. Если придет к тому что нужно НИ - будет НА7 наверно ) Может. Они отключаются когда прицеливание идет не через линзу. Иначе это создает больше проблемы чем пользы: лаги (который есть и пока не решенные), уменьшение чувствительности управление (которое нужно когда прицеливание идет через линзу - иначе все будет очень быстро) и сама линза будет выглядит странно - она показывает всегда изображение из центра экрана, не важно где реально находиться худ оружия сейчас.
-
@Cheesuru патч будет наверно недели еще через 2. Но это не точно) Много тестирования и еще нужно доделать кое что. Так же, наверно придется выкладывать патч как тестовый, потому что проверить все почти невозможно с теми человека ресурсами что есть.
-
Хитрый ) Но это так и задумано. 3д линзы отключаются когда не нужны. 1. Вариант наверно логичнее. с 2 будет странность - при ходьбе ГГ будет махать биноклем как при беге же, нет?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
lordmuzer ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Нет, через xml не получиться Ее движок показывает и скрывает сам после закрытия ПДА -
@Ronny скорее всего нет. Но именные сохранения - это всегда хорошо. Если сломается - будет с чем разобраться )
-
На самом деле паковать удобнее как раз наоборот - сейчас все файлы лежат как нужно в рабочем виде, а потом компрессор сам их пакует и по архивам распихивает пока размер файла позволяет. А если выносить куски - это нужно самому будет управлять этими файлами А вот заменять можно и другим архивом сверху, не обязательно же эти файлы заменять. 2д прицелы сломаны на нескольких моделях оружия с коллиматорами. Это не чинили. ЛЦУ тоже пока не чинил на UMP-9. Если включена расширенная арена - через 24 придет. А для обычной и так нормально. В ней то и делать нечего ) Upd: вообще про переходы НПЦ в баре я уже писал. Нужно править ai graph Может когда то разберусь как это сделать и перенесу точки к краям локации
-
Какая мотивация? Или просто так хорошо ) С этим сложнее. Не думаю что модели и или анимации будут правиться. Если есть альтернатива чем заменить - предлагайте
-
Уже поправлено. Как и все что тут в теме отписывали. Нужно уже начинать писать change list но тоже лень) Спасибо, будем иметь ввиду.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
lordmuzer ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Эти профили для симуляции и подбираются по правилам через class/rank/reputation. Для низ id вообще не важен. ID важен только для именны\квестовых профилей. Но опечатка как всегда интересная, оригинал ТЧ полный таких вот штук. -
@b00zer ок, доделаю текущие задачи по НА и попробуй с этим всем квестом "переразобратся": что там куда пропадает или кого куда пускает. Сейчас сложно делать это все - мод наполовину разобран, идет работа над большим патчем.
-
Проблема осталась https://i.imgur.com/a7zUuuz.png Но теперь она реже, 1 из 5 наверно, до этого без открытия dev tools вообще не мог посты писать.
-
ЛЦУ цеплял? С ним тоже не работает прицел, никак не поправлю А так вот проверил с save - прицел на месте https://i.imgur.com/Pr8RvwI.jpg Ну теперь так. ЦЗ он выдает только если дружить в вояками. Ему там что то можно было сдавать, но да, очень мало. Спецом так - вояка просто хочет заработать продавая снарягу. Зачем ему хлам ГГ. Есть И сейчас дают. Да. но это как бы норма. Там очень много такого найти можно, когда оружие у НПЦ куда то проваливается или залезает.
-
А зачем было ссориться с военными ) Не будет квестов пока не подружиться. Поправил. Поправил. Но забавно, это по идее с оригинала ТЧ такой баг?
-
Вылет в физ движке. Если нету шагов - не смогу помочь. 3д прицелы включены? Есть в моде отключение 3д прицелов не работает для некоторых автоматов с коллиматорами. Нужно. Это в целом и называется offline alife. Но сейчас нету такого в НА. В планах на будущее есть. Как именно? если поднять выше - будет торчать над головой. Положение оружие нельзя менять в зависимости от положения НПЦ. Да есть такое. Более детальное тестирование показало что там хватает проблем еще. Не знаю, наверно пока будем считать это экспериментальной фичей. Можно выключить через консольную команду g_cop_death_anim 0 По остальным сохранкам - спасибо, буду поправлять.
-
Сорян. Тут ничем не смогу помочь. У нас было тестирование на 4Гига - вылеты бывали. Я не особо в текстурах в сталкере разбираюсь, может их можно как то пережать Объектов в мире не много.
-
Да так почти и есть. Награды на ЦЗ в долгом процессе пересмотра. А так это больше на откуп игрока делать или нет. Не забываем что все торговцы любят дешевую наживу ) А на затоне как? Все что могу посоветовать - снижать настройки графики, особенно те, что связанные с текстурами. Но и это может не помочь. @Сергей Р выложи нормально полный лог вылета на файлов обменник. Я не могу гадать по 5 последним строкам из вылета. Так же, если вылет повторяется постоянно - приложи сохранения
-
Да есть такое. Локации и их настройки - это наша боль. Но пока нету планов что то с ними делать. Если такие планы и появятся- это будет замена локаций на что то другое, более качественное
-
Лучше найти переход про который говорит Сахоров. Просто нужно подняться на самый верх лабиринта
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ