-
Число публикаций
1 200 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4 -
AMKoin
13,978 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Челдон
-
@mole venomous На Свалке бандиты убили долговца около перехода на Агропром. Обшмонать не успели, гранатой их шарахнул. Подошёл обыскать гавриков - оружие валявшееся от взрыва частично попортилось, но там АК-74 и МП-5 были, продал Ворону, он молодец, и убитое оружие берёт, но самое интересное оказалось внутри: у бандита был Tavor в инвентаре, а у долговца в инвентаре почти новая FN2000. Ещё не был на Дикой Территории, а такой "сувенир". Жаль только на эти винтовки подствольник не ставится, а так выглядят красиво. И ещё, когда нёс документы с Агропрома у выхода на Свалку около машин обычно 3 военных стоят. И сейчас стояли. Двое в СКАТ-10. У одного СКАТ-10 в инвентаре выпал, Акиму отдам потом, а у второго ХМ-8 с магазином на 100 патронов . Правда было там патронов 20, но ничего, насобираю ещё. Никогда у военных не было западного оружия. А тут прямо пулемёт попался в начале игры. Становится всё веселее от таких находок, прямо азарт появился
-
Пришёл в Деревню Новичков к полуночи. Переночевал. Утром в 06-10 пошёл в Лощину. В деревне всем сталкерам давно притащил Калаши, они сами уже и "переоделись", в общем можно считать, что "морды все знакомые". Присмотрелся на выходе из деревни уходит сталкер, вышел он из одного из подвалов - костюм не такой как у "деревенских", и вооружён Скорпионом. Получается приходил он "переночевать" что ли? Видел, что местные спать ходят, под мост днём уходят, а на ночь в деревню возвращаются, это привычно, они постоянно в округе обитают. Но чтобы чужой пришёл переночевал, а потом пошёл дальше - такое впервые вижу. Это "ПЯТЬ" .
-
-
@dog19601
-
@AubedA
-
-
За информацию спасиб, батарейки вставляются, подсветка сетки в сумерках действительно есть. Но как быть в дальнейшем с "бельмом" на линзе. Или не пользоваться 3d-прицелами. Зачем же они тогда введены? С такими "артефактами". Что человек подумает сразу в такой ситуации - может, что то нужно отключить в настройках, чтобы пятно пропало, или драйвера видеокарты обновить? Но на части линз нет "бельма" сразу, и следовательно настройки графики тут непричём. Если вы нарисовали прицелы все для сборки, и на части линз нет пятна, то получается, что вы нарисовали их специально. Для чего? Непонятно. Ведь такими стёклами практически невозможно нормально пользоваться. Текстурные явно лучше бы смотрелись полностью с чёрным фоном по краям, как было раньше. Что скажите?
-
-
Так и не спорю, и не критикую. Нарисовано то всё красиво. Написал же выше, что "можно и без прицелов играть". В Тенях Чернобыля кроме ПСО и SUSAT не было больше ничего, и все играли 15 лет, и никто не расстроился. А когда моды пошли, и началось народное творчество, вот тогда и начали возникать все "эти" разговоры. Но с прицелами конечно же играть лучше. Зрение у людей которые играют с Сталкер от возраста за эти годы стало хуже, хоть и мониторы стали больше. А вот зелёное "бельмо" на линзе явно требует "переосмысления" . Поменял себе в настройках управления эту кнопку с оригинальной - нажимаю, а она не работает, не включается. Подсветка привязана именно к дефолтной кнопке? Или это пока прицелы такие древние и простейшие - ПСО и Каштан, у которых просто подсветки нет. Или подсветка работает только на интегрированных, несъёмных прицелах. Вот этого пока не знаю. Купил бинокль у Бармена, есть у него тепловизор, в игре он называется "автозахват". Рассчитываю, что в дальнейшем и прицелы продвинутые будут. Но пока смотреть в те, что есть - не охота. Продаю Петренко. 10 Каштанов и 9 ПСО уже сбагрил. Играю с коллиматором ОКП-7, который Прощайсолянкин "подарил" на АТП, вместе с АЕК-973 и ГП-25. Спасибо ему, и мир его праху .
-
У меня целая куча этих текстур накопилась за 15 лет. С разных модов. Если бы их как то адаптировать под эту сборку. Но сейчас всё по другому сделали, все текстуры переименованы, их стало очень много, сложно искать и сравнивать. Сборка то Суперская. Есть своя отдельная атмосфера 100%. Магазины вообще ТОП. Озвучка, анимации - никогда такого не видел, только в демо роликах . Шустрый на Кордоне устроился в сторонке от костра, о стеночку облокотился, ручки на груди сложил, и внимательно слушает, что там у костра говорят. Прямо тот Шустрый, про которого все знают, но никогда воочию не видели - лучший посланец Сидоровича. Чётко это сделано! Прицелы конечно эту атмосферу не нарушат, можно и без них играть. Но хотелось бы, чтобы они всё же были. Коллиматорный прицел G36 текстурный из Зов Припяти. В этой сборке на G36 используется оптический прицел с zoom=3.5, называется wpn\crosshairs\scope_g36. У полноразмерного G36 немецкого производства (не G36C и других укоротов), эта модель используется в игре, установлено два интегрированных прицела - юппер 1.6 коллиматорный (верхний), и оптический 4.0 (нижний).
-
Кто то пытался в игре пользоваться 3d-оптическими прицелами. Это какое то не очень сподручное дело ... ничего не видно через них. Бот стоит вдалеке, дальность видимости объектов максимум выставлена. Прицел навёл - не видно бота, листва заслонила. Убрал прицел - видно бот стоит. Плюс на линзе виден постоянно какой то прозрачный зелёный круг поверх стекла. На униках такого круга нет - Мосинка, Снайперский Абакан. Ну ладно, пусть такой круг на ПСО и Каштане есть, это типа такое видение "советской оптики завода Зенит", но у G36 на стекле тоже такое зелёное прозрачное пятно, а у неё оптика германская Ака Карл Цейс, а он себе "такого безобразия не может позволить", его штатные военные прицелы сейчас стоят 200 тысяч рублей . Текстурные прицелы были раньше получше. Переключался сейчас на них, к примеру ПСО, такое ощущение, что их просто не доделали. Как будто не хватает текстур. Прицел закрытый, видна сетка прицела, а вокруг какое то тёмное наполнение, словно чёрная противомоскитная сетка частично прозрачная, выглядит некрасиво. И кратность разная, на текстурных раза в два все предметы дальше кажутся. Вот пример - прицел Каштан в варианте 3D и текстурный (на текстурном "туннельное зрение" у Меченного проявляется, лучше бы её как раньше полностью закрасить в чёрный цвет ) Ещё заметил одну странность. На Сгоревшем Хуторе, на Болотах, пошёл за красным мозгом контролёра по заданию Свиблова на рыбачью станцию, что севернее, лежали 3 мёртвых наёмника. Все трое с ХМ-8. Когда же получил задание "Спасти Халяву", то на хуторе сразу лежал ещё 1 мёртвый наёмник с ХМ-8, а живых было только 4 штуки + Халява и ЧНовец в подвальчике. Это так задумано теперь, или глюк такой появился. Раньше все 8 наёмников защищали хутор живые.
-
Не Гроба, а Горба . Нет у него никакого КПК. Его нужно просто убить САМОМУ - задание сработает. Если его убьют боты, то задание не сработает, даже если убиты в перестрелке ВСЕ наёмники. В ПДА так и написано: "Нужно убить самому лично".
-
-
У меня появился до Х18. Брал у Адреналина задание на диск на АТП. Помог Калинину. Захар послал Сепатору помочь. У Лысого задание на клад в Пещере + у Пличко на арт изумрудный брал. Фиму Угля спас, книгу в ЗЛ нашёл для Шахтёра, и шкатулку в Лабиринте. Шёл после всего этого по Кордону со Свалки в сторону Сидоровича, чтобы Фиме Углю принести из Деревни Новичков мыло. Только одна дорога к Сидоровичу пока была - со Свалки на Кордон, поступило сообщение от Сидоровича, чтобы "долг вернуть", мимо не пройдёшь, и попался этот человечек в домике где Лис сидел, на 15-й день.
-
Сидорович даёт простой детектор артефактов, после того как отдаём на Кордоне "долг" мошеннику. Этот детектор только на первый взгляд называется "простой", за который деньги вроде как "зря" отдаешь, сначала кажется малоценным, но на самом деле видит все арты на большом расстоянии. Сообщает об их обнаружении звуковым сигналом. Арты он находит хорошо, по несколько штук на каждой локации если они есть, достаточно идти просто по дороге. За день - 2 Души на Кордоне сразу попались, и в Пещере 3 Души, пока Фиму искал.
-
-
-
@mole venomous
-
@tihik
-
@tihik
-
-
Если разбирается кто в структуре папок в данной сборке, то подскажите: Где прописан звук выстрела ПКМ (pkm). Сам находил в других модах, но в этой сборке не могу найти. Обычно все звуковые файлы для оружия находятся в папке sounds/weapons. Для ПКМ (Пулемёт Калашникова Модернизированный под патрон 7,62х54 мм) все звуки обычно находятся в папке sounds/weapons/pkm/ тут нужный звук прописывается. Берём оригинальный звук смотрим его - поток "моно", частота (44100 kHz), битрейт (в этой сборке 81 kbps). После этого выставляем для своего звука параметры дальности из игры как в сборке у оригинала в программе SAVandT. Мне не нравится звук пулёмёта в игре, он очень громкий, напоминает звук работы отбойного молотка. Прошу лишь дать ответ на вопрос, буду благодарен, возможно в будущем тоже что то полезное подскажу. Но если не знаете, то не пишите. Спасибо.
-
Вырезали из игры трансмутатор, или другой персонаж его теперь даёт, не Кузя? Кузя наградил за чемодан с компроматом румынским Мини-Драгуновым. Этот "уник" Ворон не берёт. Он бесполезная вещь - прицел не съёмный, в ближнем бою пользоваться не удобно из-за плохого обзора. Трансмутатора нет, а варка без него очень глючит. Проверял с рецептом "Выверт" в аномалии "Холодец". Стоял и рядом, и приседал, заходил прямо в аномалию - компоненты выбрасываю, они шипят в кислоте, но из десяти попыток срабатывает только одна, в других случаях запчасти просто в зелёной луже валяются, белой вспышки нет, и нет варки. Теперь ясно для чего трансмутатор в игру раньше ввели, чтобы этих глюков можно было избежать. Вот для "иллюстрации" комментария мультик, как это нормально должно работать, если бросать самому запчасти в аномалию, без девайса https://youtu.be/Z6Hm3s6bNqc?list=PLrigLH_a8jdMuNgqFPotWCowribhSARkY&t=193
-
@mole venomous
-
@mole venomous Вопрос к использующим операционку Win10: Сохранения сделанные на Win7 будут ли запускаться на Win10? Или не будут? В Интернете почитал - ответы сплошь противоречивые.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ