Перейти к контенту

Челдон

Жители
  • Число публикаций

    1 200
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4
  • AMKoin

    13,978 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Челдон

  1. @naxac Исправил сам в actor. Строки run_coef и sprint_koef. За ответ спасибо.
  2. Кто нибудь находил фикс исправляющий баг с креплением коллиматорного прицела на оружие? Он первоначально возникает на локации Волга, после нахождения голографического прицела на Ашот. В последствии "вылазит" во всей красе, когда подбираем 6-кратный снайперский прицела на снайперскую винтовку и Тихарь в локации Каспий, на кране в порту. Получается такая картина маслом: 1. Установил голографический прицел на дробовик, до этого момента всё работает нормально. При условии, что он уже одновременно установлен на АК и Тихарь, коллиматорный прицел пропадает из меню обвесов на дробовик. 2. После появления 6-кратного прицела в меню Тихаря (снайперской винтовки), после того как его ставим на Тихарь и одновременно ставим оптический прицел 4Х ПСО-1 на АК, коллиматорный прицел вообще уже не возможно одновременно установить назад на АК и одновременно на дробовик и (или) Тихарь. Если поставить его на дробовик и (или) Тихарь, то в меню прицелов на АК коллиматорный прицел полностью пропадает. Это полнейший бред конечно. 4А Games, по отношению к игрокам, просто криворукие "черти", DLC выпустили, баг не пофиксили. Не могу сам найти решение в Интернете. Похоже мало кто играет в эту игру сейчас. Решил написать на АМК. Может кто то уже смог найти решение этого вопроса, поделитесь информацией.
  3. Шкатулка не провалится. Она малого размера. Лежит в одном из гротов на этом уровне, где винторез и патроны. Просто другого ролика не нашёл, удалил его похоже. Но и этот сойдёт. Она размером как пачка с патронами, зеленовато-серого цвета, лежит прямо на полу.
  4. Думаю, что ничем хорошим это не закончится. Наверняка там не только инфопоршни завязаны, но и скрипт на этот сюжетный выброс отдельный существует. Будут в последствии вылеты скорее всего. Хотя вариант ваш очень интересный как идея. На форуме NLC читал, что у Сяка была мысль сделать вариант прохода до Монолита полностью через подземные лаборатории и связывающие их технические туннели, без отключения Выжигателя. Все помещения должны были быть наполнены ядовитыми испарениями, и пришлось бы доставать костюм с замкнутой системой дыхания, типа скафандра "Сева". Нужны были бы баллоны с воздухом, и аккумуляторы как источники энергии для всех операций жизнеобеспечения сталкера в таком скафандре под землёй. Планировалась целая линейка квестов, с целью получить коды доступа через заблокированные двери в подземных переходах, подомно тому, как на поверхности мы получаем переходы по земле с локации на локацию. Как параллельный сюжет, одновременно с традиционным проходом через поверхность с отключением Выжигателя, как в Тенях Чернобыля и в Народной Солянке. Но эта идея показалась тогда слишком объёмной, и от неё пришлось отказаться. Да и зачем она в итоге, если цель у игры одна. Только для разнообразия прохождения.
  5. Давно ещё писали, много лет назад, что если выброс на ЧАЭС-1 не отключить при первом заходе в Саркофаг подняв записку Стрелка, то в последствии даже если её поднять, выброс не отключится без правок.
  6. Согласен. Пусть тогда выброс на ЧАЭС-1 у него будет. Тайники Харона ему не нужны.
  7. Проблема это, и очень не желательная. К примеру "тайники Харона", несколько рандомных места расположения рюкзака - на ЧАЭС-1. "Золотые ломти" для Призрака - на ЧАЭС-1. Мозги контролеров для Лукаша - на ЧАЭС-1. Не буду дальше продолжать перечень. Таймер выброса не обнуляется, то есть время до выброса постепенно с каждым заходом истекает, и закончится, и на ЧАЭС-1 уже будет не зайти.
  8. У Архаровцев есть ручные гранаты, а ему 2 РГД-5 хватает. Но они как правило не успевают ими воспользоваться против него. А патронами они его не убьют. У меня он их по 4 штуки кладёт стабильно, и только Архара, который НПС бессмертный, его побеждает. Поэтому переселяю его заранее, на Кордон, нет у меня к нему ненависти как у остальных, которые смерти ему желают. Проверено неоднократно, всегда пытаюсь проявлять внимание к деталям.
  9. Что за собаки. Суперсобаки какие то? Этот НПС выдерживает 700 патронов 9х19 мм "парабеллум" в голову из МР-5, и представился уже после этого только со второй РГД-5 . Наверное если кусать его зубами, то только мезозавру он по зубам. А Чука и Гека он сам быстрее "уделает". Просто удивлён его гибели http://f26.i-fotki.info/thumb/5f8ab26a9741661e1f76976769588d46b9b438406699872.jpg
  10. Если покопаться в настройках, то может быть и поиграем, даже на старье. Вспомним 2007 и Тень Чернобыля, на средних и на статике. Всё равно захватывающая вещь была
  11. Для этой игры на высоких настройках достаточно иметь GeForce 950, 16 ГБ ОЗУ и файл подкачки 2048 МБ. Я так играю.
  12. У нас во всём регионе, "в одном из регионов нашей "бескрайней" россии", уже GeForce 1080 больше двух недель нет, во всех магазинах, хотя они стоили последнее время примерно по 100 тысяч RU, а всё равно дефицит. Имею ввиду новые, а не после майнинга или б/у. Такое, "гуано", и то по 30-40 тысяч за них просят.
  13. Смотря в какую игру играешь. Far Cry 4 играл на высоких, переключил на ультра, разные для глаза вещи "если честно", огромная разница, колоссальная. 1. http://f26.i-fotki.info/thumb/d60f8e87d675638109f0d917207e858bb9b438406345488.jpg 2. http://f26.i-fotki.info/thumb/3a7aeba62c399fe88e4772eae66ad954b9b438406345517.jpg 3. http://f26.i-fotki.info/thumb/67f8bb0dc9ea5237aa45827db8f252f8b9b438406345534.jpg
  14. Готовьте 250 тысяч RU, на новый комп, чтобы поиграть в эту игру. Иначе Ютуб только, или Дзен, будет доступен Повезло. Сейчас уже не те времена, когда повезло "минимум 50 тонн потратить". Увы http://f26.i-fotki.info/thumb/888181555b716993ae77dd2ad6544b0cb9b438406344785.png
  15. Было у меня несколько лет назад подобное, на Win7, когда разные игры перестали создавать сейвы после переустановки операционки. В логах вылетов прописывался аргумент, что Adobe Reader 7.3 "что то там не так делает". После обновления этой программы до версии Adobe Reader 9.2, всё заработало нормально, и новые сэйвы появились. Так и не понял, какое это имело отношение к созданию сэйвов.
  16. Челдон

    Lost Alpha - Правки и модификации

    @Black_Raven_03 Так и думал, что подствольники не пофиксят. Зачем разработчику это момент править, если большинство игроков стреляет через метку прицела на экране. Да и вид НАТОвских стволов очень в паке убогий. Вот в NLC7 они выглядят теперь отлично, М4А1 на скрине, оцени, и подствольник работает как надо. А ведь правильное прицеливание сделать не так уж и сложно, просто нужно повозиться. Сам делал себе в ЧН все пистолеты "прицеливание через мушку", и ПКМ тоже. В оригинале Зов Припяти те настройки тоже подошли, оружейные файлы по настройкам HUD в ЧН и ЗП координаты одинаковые имеют. 1. http://f26.i-fotki.info/thumb/8e8edd2e77c8a2add36ab193958ff3f3b9b438406087580.jpg 2. http://f26.i-fotki.info/thumb/fe259af37d134381e8f732a53bd5fbecb9b438406087620.jpg 3. http://f26.i-fotki.info/thumb/bc00b3534892a5c5fb3aa381f7abae4eb9b438406087635.jpg 4. http://f26.i-fotki.info/thumb/901576f01e19ebcf0a60a6456d30f4d8b9b438406087651.jpg 5. http://f26.i-fotki.info/thumb/c8a2e87c3cf6a536fc0db76203280009b9b438406087666.jpg
  17. Челдон

    Lost Alpha - Правки и модификации

    Привет, подскажите пожалуйста, а что "обновляет" это обновление? Случаем не исправлено ли прицеливание через мушку подствольного гранатомёта М203, который устанавливается на LR300, Sig550 и L85A2. Или прицеливание не изменилось, и осталось прежним - простое приближение через zoom, без задействования прицельных приспособлений?
  18. Вот архив, в нём папка. Закинуть её в папку с игрой. В ней файл. В этом файле исправить все цифры значений на 3000 в тех строчках, что указаны под спойлером. Минуса перед цифрами удалить! Решить вопрос с военными. Архаровцы не будут мешать. После этого папку обязательно удалить! https://yadi.sk/d/sPjuX5MehR2AsA Будет примерно так
  19. Можно вообще всю игру озвучить. Но это долго. Пытался так в Чистом Небе экспериментировать. Мне кажется озвучка+текст всё же оригинальнее выглядит, нежели просто молчание+текст.
  20. Челдон

    Lost Alpha - Правки и модификации

    @Black_Raven_03 Оружейный пак prm у меня стоит, но существует ещё отдельный мод - "Новые анимация детекторов". Он находится в конфигураторе лаунчера вместе с оружейным модом. Ты его скорее всего тоже включил, а он тебе значки багует. Поэтому, причину глюка ищешь ошибочно в оружейке. prm у меня в конфигураторе http://f26.i-fotki.info/thumb/1f9af4f24fce087ba198004938efb8a45ec741405533719.jpg На счёт меток. Всегда играю во все моды с отключенным HUD на экране без метки прицела. Поэтому метки для меня давно не имеют значения. Важны только звуки самих аномалий и детектора. Привык уже. 1. http://f26.i-fotki.info/thumb/ccfb01560f296c55559b77cfc25e452c5ec741405534561.jpg 2. http://f26.i-fotki.info/thumb/303ad009ac3121f9686e671dbf01b5455ec741405534579.jpg 3. http://f26.i-fotki.info/thumb/a91f135d5af8cea93754e11ea37fdde65ec741405534591.jpg 4. http://f26.i-fotki.info/thumb/9cd24d110c008a9094b8b9c5627d2b8e5ec741405534605.jpg 5. http://f26.i-fotki.info/thumb/99536eb6a0a398e1eaf4d8607fe352c15ec741405534618.jpg В настройках есть функция - отключить HUD. Кроме того, если справа на клавиатуре нажать "-", то весь HUD с экрана полностью пропадает, а после нажатия "+" HUD полностью включается. Очень удобно, не заходя в настройки делать красивые скриншоты в игре. Пишу это всё для того, если вдруг ты этого не знал, хочу поделиться. Ты ведь мне помог, а я долго искал ответ на свой вопрос, но никто кроме тебя не откликнулся, и я тебе благодарен @Black_Raven_03 А ты не пытался распаковать prm ? Если смог, не поделишься папками config/weapons и sound/weapons именно из этого оружейного пака. Есть у меня звуки для разного оружия, часть из них гораздо лучшие, на мой взгляд, для некоторых образцов, чем в моде prm. Адаптировать же их я и сам смогу. Кроме того, могу попробовать исправить прицеливание из подствольных гранатомётов. Делал это себе в оригиналах ЧН и ЗП, чтобы через прицелы стрелять, а не просто через zoom, ведь я метку прицела не использую. Менял там какие то циферки, вроде нормально получалось. Но не получается оружейку распаковать имеющимися программами.
  21. Челдон

    Lost Alpha - Правки и модификации

    @Black_Raven_03 Нет его. Он заменён в игре на самодельный детектор, который в первом задании Сидорович выдаёт, он в items lol1 называется. Здесь самый элитный детектор артефактов Велес.
  22. Челдон

    Lost Alpha - Правки и модификации

    @Black_Raven_03 В ЛА Сварога нет, самый лучший детектор Велес. А координаты меток на миникарте тоже находятся в папке ui. Только найти их сложновато будет. Но можно поискать по свойствам детекторов аномалий. Их названия есть в папке items/equipments/artefact_detectors. Все три детектора имеют свойства, у Велеса должны быть отметки, что он выводит на минимап отметки аномалий. Возможно будет надпись у схожих свойств в описании детектора on, а у двух других off, или true и false.
×
×
  • Создать...