-
Число публикаций
299 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
9,132 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ~{MODoGEN}~
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Моё почтение, брат , а можно спросить тебя? Любопытно, с какими настройками спавнов аномалий/мутантов/артефактов играешь? -
Ну Школяр даёт! С пяти взломанных ПДА(4 новичков и 1 опытного болотных бандитов) выдал мне аж целых два тайника, один на Кордоне, второй на Болотах. Не зря я лично к нему сходил, назад, аж на Чернобыль-4, реально с пользой сходил. Нука-нука, помацаем что там в тех тайниках...
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Красивые скриншоты Спасибо, это мы любимс так же как красивые качественные видосики сталкерские -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Что там? Очередные нигодяйские проделки "жЁлтой прессы" ? Хулиганство! Ай-яй-яй -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Ха, чё, стырил у меня мой RP-челлендж? Без экзы, да ещё и без пулемётов , кишка тонка, в штаны наложишъ. На такие подвиги способны только маньяки, для которых это даже за подвиг не считается, но это у них норма вещей, т.е. для меня -
Во, здрасте , а как так у тебя видео нормальное, светлое?? Я обзавидовался и расстроился. У меня вот даже днём всё черным черно как самой тёмной ночью. Чем снимаешь видео? У меня Бандикам, я им уже пятый год делаю видосики по разным играм, все нормально получались всегда, а недавно начал снимать СЗ 0.8.0.8 и у меня чёто всё тёмное совсем и никак не могу вылечить, хотя тут же, в порядке тестов, заснял Left 4 Dead 2 и Generals Project Raptor: War Commanders mod, там всё как всегда чётко видно. Друг, скажи как и чем лечить темноту эту? Гугл не помог, запарил мозги крутить не в ту степь, я сдался бороться. Попробовал щас ещё раз заснять Судьба Зоны 0.8.0.8, хм, вроде посветлело, не? Ну если сравнивать с предыдущими 4-мя чёрными сериями? Вроде бы чуток посветлее? Или мне так хочется себя убедить что это так... См. ВИДЕО № 5: https://youtu.be/hlIpXwstq3A
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Zander_driver ну не знаю, внешне, по крутой снаряге, они были похожи на долговцев , и пинка дали не менее больно, за попытку втихоря смародёрить ствол их убиенного товарища из охраны блокпоста * Такая ирония Судьбы Зоны ...Зато теперь я с кровососами "на ты" и снорки с псевдо-волками разлетаются как кегли с одного залпа. А по пути назад на Кордон, на Свалке, рядом с остановкой, как щенков размотал/облутал четырёх саблезубых волков! Бенеллька 12к рулёззз! Да ещё и почти на халяву можно добыть её, только на починку минимум расходов возможно... Кстати, Сидорыч за голову саблезубого волка, предлогал мне отвалить аж 2500 тугриков, но я решил приберечь её для Сахарова, интересно сколько он за неё предложит, а может даже по квесту попросит её добыть и заплатит ещё больше(?) -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Zander_driver , просто у меня в мозгах засела установка типо "раз Бенеллики нет в торговле и он выпадает в рандомных тайниках от взлома ПДАшек, то типо значит его нет на руках у челиков". Ну это было моё такое заблуждение, ну я ж не знал, а мне ни кто не говорил, а я не спросил, просто, как всегда, всё сделал по своему... -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
...аха! Зона посмеялась и иронично постебалась на до мной за моё фанатичное пристрастие/помешательство к полуавто-дробовику Бенелльке... Ухо-ха-ааа! И в скрипт торговли даже лезть то, не было нужды... -
Пытался сосчитать количество локаций, но всё время сбиваюсь. 40 локаций всего, да? Прикольная схема, очень полезно
-
Смачно обкатал ещё побольше покупные пистолеты-пулемёты на Кордоне, в тестовом порядке обменял у Сидорыча на два дорогих абсолюта следующие стволы: Vector.357 sig, МР-5, МР5 К, Узи, ПП-2000 и FN P90 + магазины/пачки бронебойных и экспансивных патронов. Вышла серьёзная поправочка по всем раскладам... На самом деле всё зависит от сочетания ряда факторов: какая убойность у ствола + скорострельность + калибр + тип патронов = таков и результат, либо бесполезно, либо все цели отлетают как кегли в боулинге, либо 50на50 смотря в какую цель стрелять... Такой обновлённый расклад. Всех с МужЫковским праздником!
-
Похвастаюсь одним из своих открытий. Может инфа пригодится новичкам в моде. На Кордоне, у Фаната взял квест "Убить 1 кровососа". Перепробовал все калибры оружия, которые доступны в продаже на этой локации, ни один ствол его не брал, кроме последнего... Vector.357 sig, но пришлось подойти к кровососу вплотную и всадить магазин на 31 патрон в упор. Выходит что только так можно убить молодого кровососа на этой локации, если повезёт. А если с дистанции, то он никак не хочет умирать, уходит в инвиз и начинает метаться, а потом резко подбегает и убивает с двух ударов. И снял с него щупальца.
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Прощай любима квартирка, Родимый дом, подъезд и двор, Я собираю все пожитки, И отправляюсь на Кордон... См. ВИДЕО № 3: https://youtu.be/zPibMbc_zRo?list=PLclyLJCUSzQRwPp_uEmRBB6FPYdJRE8w1 См. ВИДЕО № 4: https://youtu.be/Ae7wMIk-VWE?list=PLclyLJCUSzQRwPp_uEmRBB6FPYdJRE8w1 -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Как так то? Прям сразу с Чернобыля-4 прямиком на Болота секретный переход? Ааа, ты хочешь сказать прямо сразу на Базу охотников(бывшую Базу Чистого Неба) ? Даа нуу Может глупый вопрос задам, но на всякий случай спрошу. Это последний квест в цепочке квестов "Обучения от Патогеныча"? Или после взлома ПДА у любого хакера, надо будет вновь возвращаться к Патогенычу и он будет дальше учить ещё чему-то? -
Судьба Зоны: Технические проблемы
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Друзья, по моему я сломал погоду, нечаянно , чёто кудато нажал, потом там чёто написали, что погода изменена и теперь меня запарила постоянная солнечная погода(баг?), солнце слепит в самый неподходящий момент, когда мне надо крутить головой, осматривая местность на предмет угроз. И вообще, ещё с ТЧ 2007 года, я всегда любил мрачную погоду, с низко нависшими тёмными дождевыми тучами. Такая погода, имхо, больше соответствует опасной Зоне, погружая игрока в особую, тревожную атмосферу хоррора. Подскажите, пожалуйста, какие команды надо прописать в консоль, что бы закрепить несколько разных или хотя бы один пресет мрачной пасмурной погоды с тёмными серебристыми тучами- 2 445 ответов
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Судьба Зоны: Ковыряемся в файлах
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Ааа, ты всё прописал у торговцев? Сразу 2в1 и товары и цены? Да, как раз там сидел вчера, пытался своим маленьким человеческим мозгом понять логику местного языка, на котором какой-то инопланетный разум составил особые алгоритмы... Не осилил, без помощи не разберусь, вроде видел там кусочек ассортиментов торговцев-бабушек с Чернобыля-4, пытался зацепиться и "провести аналогии" с другими частями, но в остальном супер-мага-ветвистом скрипте заблудился и переутомил мозг... Не понятно ни на щёт цен, ни на щёт самого ассортимента товаров, каков принцип работы, взаимосвязи и взаимозависимости(?) Смутно понимаю как оно там работает. АааА, вонаношо, у разных видов дробовиков есть один общий "родитель" + несколько разных ясно. Т.е. в gamedata\config\inv\weapons\12k в связке с gamedata\config\inv\weapons\definitions\12k - у дробовиков есть одна общая "мама": weapon_base_na6, но могут быть разные "папы": wp_bullet_12x76_l300 или wp_bullet_12x76_l450 или wp_bullet_12x76_l550 или wp_bullet_12x76_l700 или wp_bullet_12x76_l1150 , ясно, топаем туда разбираться что там как устроено... ...Ааа, так это ты сделал как у аддонов раньше было (отдельные блоки в отдельом файле, с поправками параметров после проведения игроком апгрейдов), а ты сделал сразу у начальных стволов до пагрейда(?), прикольно, удобненько Не конвертор не забанил. Файлик на месте. -
Судьба Зоны: Ковыряемся в файлах
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Zander_driver Спасибо за инфу. Познавательный ликбез. Надо осмыслить и переварить инфу. Ааа, "с учётом длины ствола", вонаношомихалыч, интересно. Нее, ты не понял. Я поэтому и спросил, что бы знать точный расклад параметров разных дробовиков, произвести сравнительный анализ и НЕнапортачить имбу с чрезмерным уроном. Но сделать оптимальный урон. Кстати, челик в ютубе рассказал что Бенеллька может вмещать до 9-ти патронов в стандартной комплектации, а если прикрепить доп.насадки то и больше, хм, и приклад этот его необычной формы, оказывается он складной, прикольно: https://www.youtube.com/watch?v=0_d0SpsACOw . Так что зря я переживал что ты будешь ругаца если я твоему Бенелльке добавлю ещё 4 патрона, а то ты сделал всего то 6-ть патронов, совсем мало для такой красотулины симпатишной. Считай что это продвинутая модификация с насадками, позволяющая заряжать 10 патронов(8-ь в магазине +1 в лотке + 1 в стволе). Хорошо? Перерыв. Спатки пора готовится. Завтра продолжим, если ты не против. -
Судьба Зоны: Ковыряемся в файлах
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Zander, в чём сила, брат? Выручай. Куда попрятал параметр hit_power от всех дробовиков ? Он либо заблочен, либо его нет вообще. В base.ltx тоже нету: -
Оуу, религия, это дело серьёзное и глубоко личное. У каждого своя религия. Религии надо уважать Кстати, спасибо за инфу по настройкам графики, полезное видео, надо будет мне тоже ещё раз пересмотреть настройки графики у себя, а то я тебе про траву говорил... , а сам то у себя поврубал всяких там сглаживаний, в надежде что глаза не будут так уставать. Даже у тебя, смотрю, отключены MSAA и FXAA. А у меня MSAA х4 и FXAA вкл. Думаю может так удастся отвоевать ещё десяток fpsиков, лишних никогда не помешает, когда потом пойду на Арм.склады и прочие локи, которые любят кушать fpsик.
-
@Adm-RAL оуу, ну у тебя поМОЩЪнее чем у меня комп, ты можешь себе позволить спакойненько ставить х2 аномалий, а больше и не нужно, их и так будет много в игре. А дальше регулируй fps-ик двумя самыми жручими настройками: травы и теней, траву не делай на максимум, наполовину выставь и будет тебе fsp до 60-ти. Как то так, попробуй.
-
@Adm-RAL а какой у тебя комп, напиши, подумаем
-
Утю-тю, какие мы деловые колбосятники то, та ты шо прям, то говорит задавай вопросы, то потом тут же нет, "вода" везде, так стараешься меня унизить, ну-ну, старайся старайся, мне что слону соломинка , проживу какнить без твоих советов, найдутся другие добрые люди, которые не будут нудить и унижать, посоветуют, по тем пунктам, по которым реально надо, а не по тем которыми ты меня стращал-пугал, о которых я и так знал со стримов. Функцию смены магазинов с разными типами патронов - опробовал, прожимаю назначенную кнопку, но функция не работает, значит баг. Приходится их в ручную вынимать и перекладывать туда-сюда и обратно, в последнем моём видео про Сайгу там это было видно.
-
С челленджем пока никак, угроз нету особых, пока развлекаюсь/обучаюсь на Чернобыле-4 ещё... Играю мало пока, бытовуха и писанина на форумах... Сайгу купил, но то видео было предназначено больше не для наших местных матёрых СЗ-шных сталкачей, а для моих знакомых из другой тусовки генеральской (делаю им замануху в СЗ ), то типо постановочное видео. Но потом я переиграю и не буду покупать Сайгу и прочий хабар у Любомира, а сначала схожу к Крахобору и возьму у него нарезное, по квесту Патогеныча, потом к Патогенычу, потом к Джо, потом опять к Любомиру, затарюсь у каждого из них, смотря у кого что дешевле продаётся, потом пойду по квесту Патогеныча к хакеру, закончу все обучения и пойду на Кордон, покажу Сидорычу "абсолют", полазию по локе, поностальгирую, пройдусь чуток по квестам, снова жахнет очередной Выброс, соберу все арты, снова затарюсь, потом потопаю на Болота мочить бандитов, а так же соскучился по своим друзьям из Чистого неба, гляну живы ли они там вообще, обитают ли ещё на своей старой базе...
-
@Adm-RAL Ну есть одна поправка. Моды разные бывают, может такое быть что в каком-то моде разраб намеренно, по сюжету, создаёт "непроходимую" ситуацию, временно, до тока как ГГ выполнит определённое условие/действие, и тогда можно будет пройти дальше, преодолевая, до этого не преодолимые преграды. Хорошо если такое сделано с умом и все нюансы выверены до секунды.
-
@Adm-RAL Далеко выше по тексту, я как раз об этом писал (о знаниях): Это один из пунктов в древней схеме прохождения любого мода, как видишь, он стоит в самом начале списка из разных пунктов. В сумме всё это даёт необходимый опыт для прохождения любого мода, при условии что разраб вменяемый и изначально сделал мод что бы его можно было пройти, а не всем назло запилил непроходимую ситуацию, как в случае о котором я рассказывал в соседней теме (Про трешЁвый мод на другую игру Left 4 Dead 2, там был бесконечный спавн монстров, с перерывами по 7-10 секунд между каждой волной, в огромной кампании из 10 локаций, никто там не мог пройти, все погибали на самой первой локации, не пройдя даже половину этой локации, монстров были сотни, нападали со всех сторон, прыгали со всех щелей, дверей, окон и крыш прямо на голову. А останавливаться/отступать там нельзя, нужно идти только вперёд, до следующего убежища...). Ну а если даже и в СЗ есть такие места где спавн монстров безостановочный, то там можно попробовать применить тактику "по тапкам", тупо смыться оттуда, если расклад боя явно не в твою пользу. Проскочить или пробиться с боем, надолго там не задерживаясь. Ну придётся 125 раз протыкать F-5 --> А-9 , до результата, а что ещё делать. Или дождаться патч, когда разраб немного урежет спавн.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды