-
Число публикаций
299 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
9,132 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ~{MODoGEN}~
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@zoozooz Выходит, внатуре стажёру нереально подфартило )). Ну сам то топить не буду, я доставать его потом буду, после того как другие утопят . Прям каламбур получился "утопил своё счастье в болоте" . Я сказал. Я Великий Папа всех дробовиков! Очень их люблю, до беспамятства)). А что? Разве не очевидно различие между 4-ёх зарядным помповым ружьём и магазинным, 10-ти зарядным автоматическим ружьём Сайга? Хоть в условной игровой реальности, хоть в реале, не? Далее четыре раза ГЫгыы)). Полускрытая, завуалированная. Но если вдруг кто захочет, могу выложить его и кинуть ссылку в личку. Пожже, когда сам месяцок потестю, тогда может выложу на форум, в теме "СЗ: Правки и дополнения" -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@murrrchik , нее, брат, не обидел, я же там в конце предложения добавил две скобочки)) весёлого смеха . Да и как можно обидеть маньяка-хардкорщика-челленджмена, он же всёравно будет переть буром по своему избранному пути, ничем ты не можешь такого обидеть. Да и вообще, это ж сингл-плеерная игра, не мультиплеер же, где пукан может страшно бомбануть и сгореть из-за противников задротов/читеров или дисинхронов . Нее, тут каждый сам себе хозяин и волен спакойненько идти туда, куда хочет и как хочет(собственные правки-аддоны, или на худой конец спавнеры для особо нетерпеливых, или у кого пукан нежный), тут уж никто за руку не схватит. Да, я сейчас ещё только на Чернобыле-4 живу. Но с 15-го года пересмотрел кучу стримов и прекрасно знаю, видел какая АДская жэсть и ДичЪ творится в центре и на севере Зоны. Народ там весь упакованный ходит, как танки-терминаторы, в экзоскелетах, с двумя пулемётами и аномальными пушками, юзают только всё самое пробивное и многозарядное. Это я в курсе. Ну это понятно, не мудрено. Это мы уже видели сотни раз. Придёт время и я потанкую, отыграю рэмбо-терминатором. А сейчас меня пока интригует мой хардкорный челлендж-выживать. Знаю что Зона в этом моде реально опасная, за этим я сюда и пришёл. Но ты меня не правильно понял. Я же не собираюсь ходить с одним помповым дробовиком, да ещё и 410 калибра, неет. Я же выше написал, что буду брать с собой "комплект для разных нужд", разное оружие, против крупной, средней и совсем мелкой дичи, в том числе мощные автоматы и снайперки, и по дробовикам так же потом планирую перейти на более мощные, топовые, но не магазинные. Есть же ещё автодробовики типо MP-153 "Мурка": SPAS, Винчестер и др., но моя цель отыграть с Benelli M4 Super 90 (M1014). Ну всякие бронебойные патроны, само-собой, и калибр 12-ый. А 410-ый на юге оставлю в схроне, когда на север пойду, ясеньпень . Так что за меня не переживай, справлюсь как ни будь, ну или внесу поправку в челлендж, например хакер-взломщик мне подкинет тайник, а там выпадет крутой пулемёт крупнокалиберный, ну я его не буду выбрасывать, а заюзаю там где будет особо тяжко. Не переживай, придумаем чтонибудь . -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
А, ладно, понял. Для ясности добавил чуток инфы о себе прямо в подпись, что бы форумчане знали с кем разговаривают и не нанькались со мной как с совсем новичком. А то что я там написал выше и в комментах под видео, то имеется в виду, что я по RP-челленджу отыгрываю роль новоприбывшего в Зону, на версии СЗ 0.8, в которую я играю первый раз. 1) Хха, прикол =) , цена может меняться с течением времени?! Прикол! Классная фишка. Интересненько! Гляну на это дело 2) Да понял я уже, любите вы(разные игроки и стримеры, насмотрелся) нестись голопом по европам, сразу с двустволкой на Кордон как ошпаренные несутся, а оттуда скорее в Бар. Я так не играю. Я степенно и не спеша проживаю на каждой локации и выжимаю с неё все соки, прежде чем переходить на другую. Ну правильно, я про то и говорю. 410-ым и хочу отработать на югах, Чернобыль-4 --> Кордон --> Болота. А дальше потом получше прикуплю что-то. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Привет, браты-сталкеры Порадуйтесь за меня, я уже не новичок, чуток поднабрался опыта, пережил первый Выброс. Решил попробовать сыграть по своему собственному челенджу, на пачте версии 0.8.0.8. Вот некоторые пункты условий запланированного челенджа: Собственно вопросы, сейчас пока пара актуальных для меня возникла, то, на что наткнулся и что немного привело в недоумение (это просто первые впечатления, имхо) ]: 1) Нащёт цены артефакта "Живая земля", мне не совсем понятно, 15000 ! Чта?!? не слишком ли ЖИРНая халява для стартовой локации, в конце второго дня пребывания в Зоне, после первого же Выброса??? См. ВИДЕО с этого места: https://youtu.be/lRn91kq939U?list=PLclyLJCUSzQRwPp_uEmRBB6FPYdJRE8w1&t=475 Написано что он редчайший, но что он делает на стартовой локации? И ещё там где надпись фиолетовая, не указаны его характеристики? Это законно? Zander, это так задумано или ты его просто не доделал, не дописал коммент к нему и ещё не успел отрегулировать его цену? Да, я граю с коэфф. спавна артов 0.4, ну и что, имхо, всё равно это слишком жирно для этой локации. Я думал что ну максимум по цене 5000 может мне попадётся арт, один раз на этой локации, если повезёт, а прочие должны быть не дороже 3500. Вот мне попались, один за 70, второй за 450, третий за 1500, это нормально. Но 15000, имхо, перебор. Дальше пойду искать на Озеро и на Поляну, рядом с баром Любомира, и там ещё найду арты. И вдруг там опять найду за 15000-шку. Какое-то легальное читерство получается. Я сразу смогу накупить КУЧУ снаряги и оружия всякого, сразу станет скучно играть дальше с такой сверхприбылью на старте игры. И что мне делать? Если ты их ещё не доделал, то скажи мне, я их тогда выброшу и буду дальше свой челендж продолжать по чесноку, используя только доделанные=законные арты. 2) Вторая непонятка у меня случилась, когда я первый раз увидел ассортимент оружия у Любомира, конкретно дробовики, почему у него их всего три вида? См. ВИДЕО с этого места: https://youtu.be/lRn91kq939U?list=PLclyLJCUSzQRwPp_uEmRBB6FPYdJRE8w1&t=501 А где недостающий вид? Обычные помповые ружья где? Типо МР-133, нету. Вижу обрез, дедушкино ружо-вертикалку и... сразу Сайга-410к-01. Грустно, мне бы обычный помповик недорогой под 410-е, что бы он на 30-40 дешевле стоил бы чем Сайга, и магазины не надо покупать/пихать в разгрузку, сунул бы я в карманы куртки патроны, а в разгрузку бы напихал потом магазины от ТТ или Бизона... Это так у Любомира прописано напостоянку, уже никогда не будет других дробовиков 410-го? Или мне просто не хватает пока репутации, для того что бы у него в ассортименте появились помповики обычные? В том то и дело, что они щас позарез нужны, на Предбаннике. А потом дальше, севернее, они уже и не нужны будут, дальше там 12-ый калибр пойдёт в ход. Что мне Любомир Сайгу-410к навязывает без альтернативы, грустно чёто. -
Судьба Зоны: Копилка идей и предложений
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора ser_moryachok в Судьба Зоны
ИМХО, этих надо оставить как есть, но дать им другие модели/текстуры и переименовать в киборгов, и пусть себе работают как спецназ. А обычных, старых, медленных зомбированных сталкеров сделать(вернуть) отдельно и пусть спавнятся отдельно или вперемешку с киборгами, рандомно, в разных местах Зоны. Кто такие киборги - надо объяснять? Ну пусть, скажем, в нашем контексте ЗОНЫ - это будут полузомбированные киборгизированные солдаты, напичканые имплантами и стимуляторами, ещё одно, дополнительное звено в схеме защитной системы О-сознания... Раньше они(группа О-сознание) прикрывались пси-установками и монолитовцами, зомбированными сталкерами и перепрограммированными внедренцами типо Стрелка, а теперь до кучи будут ещё и крутые киборги, быстрые, меткие и живучие. Мне кажется вполне впишутся они и во вселенную этой игры. А мышку лучше не трогать. От патча к патчу подрегулировать конфиги оружия, отшлифовать и хватит. С энерциями тоже не стоит баловать, а то действительно можно переборщить и испортить игру, превратив её в крайний мазохизм. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Так и я не делал их по причине смерти, я помер только один раз и это был последний тест. А до этого я просто несколько раз загружался с твоего сейва 336 и по новой шёл по тому же маршруту, в том то и дело что каждый раз было по разному, но всякие разные твари там бродили повсюду, не знаю... -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Нащёт пустынного Янтаря, о котором ты на днях говорил в соседней теме и даже сейв выкладывал(ты говорил что видел там только стаю крыс и взвод солдат в туннеле)... Я его скачал из любопытства и побродил там. Несколько раз заново загружал твоей сейв 336 и каждый раз там было всё по разному. То половина взвода военсталкеров умерло в туннеле том, то все были живы и убили там кабана, плоть и чёрную тварину медведеволчью, рядом гдето бегали ещё кабаны, потом слышал снорков, потом такая же тварь убила меня на Заводе, запрыгнула прямо на кран куда я залез понаблюдать что там происходит, как химера сиганула и ваншотнула... В другой перезагруз сейва 336 уже ничего этого не было, но набежала стая разных собак и псевдо-собак и ещё какихто горбатых собак, я спрятался в бетонной трубе посреди дороги, возле ворот и убил двух горбатых из вепря, потом куча их сдохла в жарке рядом с трубой где я прятался, потом аккуратно пошёл в бункер к Сахорову, слышал большую стаю собак, потом разглядел их в бинокль, там было много разных собак в низине, где в оригинале ТЧ погиб учёный... Дальше потом, пока я шёл в бункер, вокруг ещё шастали и выли разные твари... Твоих крыс я вообще ни разу не встретил... Пожже, рядом с бункером чёрная тварь убила троих военных сталкеров прямо у меня на глазах(я сидел на крыше бункера)... Походу это какой-то рандомизатор рандомит каждый раз по новому разных мобов, которые бродят по локации и нападают на военсталкеров, что ещё сказать... -
Судьба Зоны: Ковыряемся в файлах
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Народ, пожалуйста, скиньте ктонибудь файл в котором прописаны Отношения группировок и мутантов -
Судьба Зоны: Ссылки и описание
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Привет). У меня оператива 16Gb , мне наверное и не нужны даже эти файлы подкачек?) -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Свежие стримы-видео о прохождении: (1) https://www.youtube.com/watch?v=wCjfadnltXA&list=PLvpXZnN91KYDi7wsHm0-5-zWdlIJYlgYT&index=8 (2) https://www.youtube.com/watch?v=Cn_w8g5_TYo -
Судьба Зоны (предрелизная тема)
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Не может быть! Сегодня?! Срочно чистить комп от хлама! Освобождаем место для шедевра! Начинается новая Эра жизни в ЗОНЕ! -
Судьба Зоны (предрелизная тема)
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
А мне так подумалось что он матёрый хардкорщик, опытный и умелый, практичный, прагматичный и расчётливый . -
Судьба Зоны (предрелизная тема)
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
По поводу некоторых высказываний выше - о математических расчётах и 1к1-соответствии того что в игре с тем что в реале... Думаю надо меру знать и не забывать что это всё таки игра, а не обучающий навыкам военный\тактический симулятор = не симулятор боевых действий\выживания по типу какие существуют в реале для пилотов танков, самолётов и космонавтов... Эдак можно далеко в дебри залезть и тогда релиз годами будет откладываться... -
Судьба Зоны (предрелизная тема)
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Кому-то может и многовато, но мне всегда мало , я надеюсь что будет не сложная возможность подстраивать это дело под себя в коде, кому много пусть убавляют сами, а я считаю что много не мало, плохо когда мало, а книжками и так сыт по горло, начитался до опупения в своё время, когда долгое время нищебродил без компа и мечтал о настоящей опасной ЗОНЕ, дайте человеку оторваться по полной программе -
[CS] Ковыряемся в файлах
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Я прошу прощение, но никак не могу нигде найти простого совета(поисковики запарили не тем чем надо ): в какой папке и в каких строках параметров кода можно увеличить количество бойцов в каждом отряде ? Упс ... Кажется вышел на след, более удачно сформулировав вопрос уже в местном поисковике(а не в туповато брихучем гугле)... Но всёравно от ещё более подробного дополнительно уточняющего совета с удовольствием не отказался бы Уточню: Я поставил мод MYSTERY v2.0 Stalker Clear Sky, он хардкорный, но мне нужен ещё более жосткий хардкор, например что бы в одном отряде каждой группировки было в два-три раза больше бойцов чем в оригинальном Чистом Небе, что бы это было массово настроено одновременно по всем локациям, а то тупо спавнить Повелителем Зоны рядом с ГГ и тупо мясить - не интересно... -
HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора warwer в Мастерская ЧН
Привет, браты сталкеры . Несколько вопросов по моду: 1) Сколько всего локаций в моде? Локации из Теней Чернобыля: Дикая территория, Металлургический завод, Росток, Бар, ЧАЭС1 и ЧАЭС2, Припять(1,2,3?), Мёртвый город - есть в моде? Заполнены ли они всей живностью, задействованы ли они по сюжету и в Войне группировок? - В версии 3.2 только одна новая локация - бывшая Арена ЧН. 2) Есть ли возможность скачать этот мод целиком одним ПАК-ом, что бы было всё сразу вместе: играЧистоеНебо1.5.10+все фиксы+оружейное дополнение от Lipliy, и чтобы можно было скачать с Яндекса в виде архива .zip ? - Нет, таких вариантов нет. Возможно, в финальной версии мода, будет установщик вместе с игрой, но не факт. 3) Можно ли самому (*путём несложных манипуляций с папочками) заменить графику этого мода на графику MISTERY v2.0 (*что бы была мрачная атмосфера\погода и обветшалые\пошарпаные предметы...как в моде MYSTERY v2.0 Stalker Clear Sky) ? - Это сложновато... дорогу осилит идущий. - warwer -
Судьба Зоны (предрелизная тема)
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Зандер, Бродяга, Саббатушка - вы молодцы мужыки! Так держать! Не обращайте внимания на всяких бестолковых критиканов и правокаторов, не тратьте на них драгоценное время, которое хорошо бы лучше с пользой потратить на ещё чтонибудь полезное для разработки этого замечательного Мода. Я вам всем очень благодарен . Годами я мечтал(сам придумывал в голове сценарии...), искал и очень долго ждал именно такой СТАЛКЕР - который НЕ про "прогулки под луной" и НЕ про "terminator-овщину всех на право-не лево штабелями пачками укладывающую" и НЕ про "кучу бесполезного бестолкового хлама, который даже хомячить не имеет смысла - можно и так выжить на полурасслабоне". НО тот СТАЛКЕР - который про то самое, по настоящему суровое сталкерское ВЫЖИВАНИЕ в ЗОНЕ! И вот наконец-то моя мечта сбылась, я нашёл ТОТ САМЫЙ СТАЛКЕР , я дома, Родина . Уже третий год слежу за разработкой на этом форуме, а так же на соседнем АP-Pro. С нетерпением жду релиза первой версии, а так же очень надеюсь что и в дальнейшем проект "Судьба Зоны" не будет заброшен текущей действующей командой, НО будет идти только в рост и оптимизм, вбирая в себя всё самое лучше, самое интересное со всех модов и модмейкерских наработок за все годы, реально полезное для настоящего выживания в ЗОНЕ! Особая благодарность нашему дорогому и всеми любимому Саббатушке за целую пачку видео похождений приключений, с интереснейшими, весёлыми и юморными комментами! Каждый день с нетерпением жду новую серию. Удачи вам, мужыки!
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды