-
Число публикаций
299 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
9,132 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ~{MODoGEN}~
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Имхо, в реале да. Но не в игровой условности мода. В моде иногда бывает очень уместно и полезно что бы принципы хардкорной экономики были приоритетнее чем логика реализма. Имхоюю, "хардкорный реализм" превыше "реал-реализма", первый всегда должен приаритетить второго, там где этого требует игровая условность экономических раскладов мода. "Хардкорная дороговизна", она себя оправдывает, играть всегда интереснее когда дороже, труднее и сложнее. Пусть лучше дорого чем дёшево. *** Имхо, разброс цен (* Adm-RAL) лучше подправить путём поднятия цен там где слишком дёшево, а не снижением там где "слишком дорого". + согласен. Это очень полезная и интересная фича. И ещё, пока не забыл, нащёт тайников, которые падают со взлома кучи ПДА погибших. На стримах вроде видел, или мне показалось, что некоторые виды оружия (например тот самый мой любимый дробовик Benelli M4 Super 90) в тайниках выпадают не логично/не своевременно, поздновато и не на тех локациях, где они реально пригодились бы, на определённом этапе продвижения игрока по Зоне. Пример: ГГ уже запакован во всё крутое, с пулемётами, крутой снайперкой, дробаданом USAS, идёт смотрит выпавший тайник на Радаре, а там мой любимый Benelli M4 Super 90, ну ГГ покривил мордой лица, почасал репу, выкинул его(я плакал) и пошёл дальше, мочить зомбаков на входе и чистить всю локу до самого Епископа... Непорядок, надо бы как-то так отрегулировать тайники, что бы не было таких недоразумений. Benelli M4 Super 90 12-го калибра, по логике, должен выпадать в тайниках на более южных локах и гораздо раньше, тогда когда он реально нужен ГГ, а не потом, когда он годится только в музей или коллекционерам. И, кстати, он вообще в продаже есть то у торговцев? А с погибших сталкеров падает в луте? Что то не заметил такого. Ай-яй-яй, Benelli M3 точно видел у торговцев, и SPAS вроде тоже видел, а красавчег Benelli M4 Super 90(обнимаю-целую нежно) нету. Мая плакать В тот тайник где был Бенеллька 4, лучше бы сунуть какойнить мощный пулемёт, а сам пулемёт изъять из торговли у всех торговцев. Имхо, вообще бы надо бы ВСЕ пулемёты изъять из ассортиментов ВСЕХ торговцев в Зоне и раскидать их по тайникам от взломов ПДА-шек. Ну можно оставить у торговцев некоторые РПК, но все прочие пулемёты лучше бы раскидать по тайникам. Так же будет интереснее, правильно? Ну и что что тайники рандомно выпадают, всё равно надо так то так постараться сделать, что бы была определённая привязка к локациям, в зависимости от текущего левела ГГ и его местонахождения -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Красота! Лепота! Как же мне нравятся эти разгрузки и обоймы! А от патронташа вообще в восторг пришёл, когда его увидел, ну надо же, всё прям как я мечтал ещё в 2007 году. Но я тогда думал что хотя бы одну разгрузку, а тут в СЗ их целая пачка, всяких разных! Отпад! Кайфую прям! Маленький багчик обнаружил, эффект "нулевого патрона" всё ещё не вылечился в патче 0.8.0.8. См. ВИДЕО: https://youtu.be/hGfp0kpyD9Y?list=PLclyLJCUSzQRwPp_uEmRBB6FPYdJRE8w1&t=228 Кстати, классная моделька Сайги-410к -
@Zander_driver , ну мне уже здоровья не хватит, самому делать мод. Мне бы просто поиграть в то что уже есть. И что бы другой человек работал, а я буду отдыхать и видосики маленькие делать потихоньку. Нащёт идей, спасибо что ты рад выслушать . Будет время потом ещё, напишу, после того как сначала поиграю какое-то время, потестирую то сё, обдумаю всё более основательно, тогда распишу всё по пунктам в теме Копилки идей и предложений. А щас пока, так, по мелочи вставил свои пять копеек и высказал соображения общего характера.
-
Настройками спавнов сильно баловать нельзя, а то fps-ик нещадно просядет и невозможно будет нормально играть. Поэтому, имхо, нужно другие аспекты прорабатывать в сторону большей хардкорности, не только заселение локаций и характеристики мутантов, и те только количеством брать, но больше качеством. Есть ещё много разных других геймплейных тонкостей, которые в сумме, комплексно, могут вывести мод на совершенно иной уровень, более продвинутый и проработанный, но это потребует очень много работы, года два точно...
-
Ну тебе больше повезло значит, в PUBG ты не играл, и в моды на Left 4 Dead 2 с х100 конфигами накрученными не играл, нервы сберёг, здоровье сохранил, по моложе, поэтому так рассуждаешь . В прочим это хорошо. Главное что бы ты мод не забросил и довёл до полной кондиции, а то я не знаю во что ещё играть, чёто тошнит уже от игр. А Сталкер он родной, нашъ, славянский, ностальгия по счастливому советскому детству 1980-х годов... Только бы хардкорчика побольше ещё додать в СЗ и норм будет...
-
ДааА, я тоже удивился, когда убил кабана, глянул прогресс выполнения квеста, а там осталось как и было 0/3. Ну я ещё одного убил, и опять глянул, 0/3. Потом повнимательнее почитал подробности условий выполнения квеста и увидел там пунктик о "200 метров", я даже слегка расстроился. В итоге я так и не смог до конца его выполнить, в радиусе 200-от метров вокруг моего квестодателя оказался только один живой кабан, так у меня и повисла инфа в стате 1/3, после того как я убил того единственного кабана(другие два из его семьи умерли ранее, до квеста). В итоге я откатился на предыдущий сейв, что бы не провалить квест. Ааа, понял, на локации Чернобыль-4, есть один челик, особняком от других квестодателей, в магазине у дороги он обитает, вот он, зараза, дал мне такой "палёный" квест. Он виноват, нигодяйский кидала А другие челики на локации нормальные, они такой подставы не делали Они давали свободу действий по все локации. На них я и ориентировался, когда брал квест у "кидалы из магазина".
-
Не бойся, бери, там как раз репу подымешь, народ начнёт уважать и возможно ассортимент по шире предложат. Ну да, есть такое дело, там есть квесты со строгим ограничением радиуса выполнения относительно квестодателя, даже указано сколько метров, 200 метров, например, однажды мне ограничили, пришлось попотеть в поисках достаточного количества мутантов для убиения. Поэтому впредь, прежде чем брать квест у челика, я сначала обхожу и осматриваю ближайшие окрестности на предмет наличия полноценных семей живности, что бы кабанов было по три, а слепышей по 6, такой, типо, мини-лайфхак Ну не знаю, у меня двустволка начала разваливаться на второй день, я там устроил натуральное стрельбище на кабанов по квестам, почти сломал её . Стоп, хотя, то я про первую игру говорю, там я стартанул с коэфф. спавном мутатов 2.0 и аномалий 2.0, там было много кабанов и квесты на них мне давали один за другим три раза подряд у одного и того же челика, потом был на "6 собак", а потом опять на кабанов, ну я об них сломал ружьё дедовское А потом я стартанул заново, уже с 1.0 коэффициентами спавна. Но тоже ружьё покоцал не мало.
-
Ни разу не брал ни одного. Боюсь налажать... Тем-более пока нет влияния репутации, вроде-как... Спрашивать то спрашиваю, а потом смотрю и вспоминаю, а возможно ли выполнить заказ. Изучаю локи, чтобы быть уверенным кто и где обычно обитает. Хотя, мне почему-то кажется, что при составлении задания, игра проверяет сама - а есть ли столько мутных на локе? Скорее-всего так и есть. Как-нибудь потом проверю теорию в несколько опытов. Так вроде бы репутация как раз и растёт именно от выполнения квестов, не? Я на это делал ставку, помимо прочего.
-
+ Ну и я, забросил онлайновые игры ещё и потому что тупо старый уже стал, не тяну их, а там молодёжь сильно шустрая, не успеваю за всякими дрочерами-передрочерами, полу-читерами(макрасники) и читерами. Бомбануло, забросил те игры. Пукан там у меня сгорел окончательно, живого места не осталось от него, теперь у меня стоит имплантированный чугунно-заваренный, титаново-адамантиевый протез несгораемый, так что тут в синглплеерном СЗ мне теперь всё нипочём, никакие "страшилки-ужастики от Shadow-а" меня не могут напугать и нанести психотравму
-
Ну, типо, был поднят вопрос и высказаны "предположения именно в плане недостаточного регулёжа ценовой категории" . Но если я где-то ошибся с выводами, ничего страшного, поправит Zander. Аа, вон выше Shadow тоже пояснил нащёт ценности трофеев и шансов их выпадения... Охота интересна по квестам, побольше бы их разнообразных. А так, если иду по другим делам, то сам вообще никогда не трогаю зверушек, если они меня не трогают, даже ствол не расчихляю (болт в руке, идёт прокидка по аномалиям) и просто прохожу мимо, патроны экономлю и ствол медленнее изнашивается.
-
Ну Zander же говорил что перенос старых проработанных фичъ с версии 0.7 в версию 0.8 ещё не завершён, в том числе, я так понимаю, и по частям монстров. Вспомни как раньше было в версии 0.5 - 0.7, там, так же как у артефактов, у частей монстров была своя иерархия ценности, в зависимости от того, от какого мутанта была отрезана часть. А так же смотря какой он, матёрый или молодняк. А щас в 0.8, видимо эта тема ещё не проработана по финальной задумке автора мода, в процессе, как и прочее . Ахаа, ну ты даёшь , СЗ - это же не какая-то там мультиплеерная/онлайновая бродилка-стрелялка против челиков на серваках, которые тебя, мало того что убъют, так ещё и в микрофон тебя ТАК унизят потом и поглумятся над твоим трупиком...всякими обидными словами, типо нуб, там даа, там таак может бомбануть, что игру сразу удалишь (я так PUBG удалил, больше не играю в него, тоже теперь здесь в СЗ прохожу реабилитацию психотравм, так же как после трешовых модов на Left 4 Dead 2). А тут то в СЗ у нас сингл, F-5 F-9 чик и ноу-проблэмс, переиграл заново спакойненько, ЧСВ в полной сохранности и безопасности, никто кроме тебя не узнает от твоих неудачах
-
С удовольствием потом сам взберусь "на самую высокую колокольню" и сам всё общупаю вдоль и поперёк, оторвусь на полную катушку в СЗ, всё оружие перепробую и все тактики заюзаю. Ноу-проблэмс. Ну либо коэф. спавна низковат, маловато зверья, либо ты транзитом проходил, не отспавнилась вся живность до конца, либо там они перегрызлись, а потом их челики добили.
-
Так он где-то там, ближе к весне и обещал 0.8.1, ждёмс Не передёргивай смысл моих высказываний, я там про другое говорил. А это понятно о чём ты, с этим не спорю. Поэтому я и забросил "те моды", о которых ты говоришь. Из них бы позаимствовал только некоторые фишки для своего мода(если бы его делал), но играть в те моды нет интереса. Не спорю, круто. Я сам раньше много критиковал "те псевдо-хардкорные моды", за что даже пару раз улетал в бан на AP-Pro и потом ушёл тусить в СЗ.
-
С удовольствием, я прям весь в нетерпении уже извёлся, после твоих страшилок, так и жду когда реально опасные мутанты и умные меткие NPC, попробуют мне набить шишки, а моя мстя потом будет страшной и беспощадной. Лишь бы уровень сложности игры оправдал мои ожидания, что бы все спавны нормально работали, не баговалось и было реально сложно играть. Я люблю когда сложно, сложно = интересно, интригующе, адреналинисто, это заводит, когда пукан подгорает и злость кипит. А когда слишком легко, сразу очень быстро становится скучно и мод забрасывается, или начинаешь сидеть гнуть спину, делать правки под себя, бесконечно...Я так себе заработал трофическую язву на ноге, досиделся, теперь лечу и с модингом завязал. Ну разве что, какойто маленький аддончик состряпать за один вечер можно, и всё, стоп-кран и ушёл в обычные игроки-тестеры, отдыхать и наслаждаться, непосредственно самим внутри игровым процессом. Ну охота очень актуальна в первые два дня в Зоне, а на третий день она уже переходит в разряд развлечения-сафари и это проще, чем искать арты, ломая глаза и ноги...
-
Ой, да лаадно, чё там, делов то, посуетился чуток, мне не в тягость, это общение с братьями-сталкерами. Ну отгрызли от меня маленький "кусочек солидности", не велика беда, новый отрастёт , у меня ещё 100 кг в запасе. Ну иногда надо разъяснить кому то что-то ради понимания. Взаимопонимание важнее чем какая-то там "солидность" Та трава то ладно ещё, не так страшно, а вот если под текстуры заваливаются, то там только читерским Демо_рекордом найти можно, но это не дело, портить нормальный геймплей читерятинкой. Но вроде Zander обещал лечить эту беду, потерпим пока так
-
Агагаа, не, ни то, ни другое, ни третье, оказалось что то какой-то баг, хотел тебе показать, но зашёл в игру, а там перезагрузка сейва всё уже вылечила. Муть исчезла. Мой челленджнутый RPэшник здоров как бык и готов к новым подвигам. Ну вот мы тут и общаемся, вот пишу тут разные имхо-мысли, подкидываю идеи. Ну в личке общались немного. Но я устал от моддинга, сыт по горло, стошнило и начала ехать крыша, только и занимался коврянием кода неделями, месяцами и годами, то одну игру, то другую, то третью, а сам не играл путём, в то время когда все во круг играли, обидно стало, хочу сам поиграть, потестить на расслабоне, погрузиться в атмосферу самой игры, а не её "кишок". А Zander-у сейчас и без моих советов пока хватает своих, уже давно запланированных дел. "Срим бороды", надо Сане рассказать какую ему кликуху дали Ааа, неет, ээх, прощайте снорки, мы вас так любили, чик и нету снороков . А кого же там поселишь? Солдат обратно, так наши хомяки их поубивают, придут за лут с них... + Грабли, да, учат уму разуму шишками
-
Да скоро уже пойду на Кордон, соскучился уже по старой родине ТЧшной . Ааа, вот, теперь я понял как расчленять большой текст на отдельные цитаты. Лады. Так намного удобнее. Ну это понятно, вкурсах. Взгляды на термин "хардкор" рознятся. Но я придерживаюсь позиции НЕ "или-или" противопоставлений одного другому, но "лучше взять и там и сям лучшие экземпляры и сгибридить их" для пользы дела. Да понимаю, было время, я тоже не мало поматюкался там(в СоС/СоМовских сборках в своё время) из-за всяких чёрных экранов вместо анимации использования аптек и все прочего и т.п., хотя там были о опциональные фичи, местами. Но пожже, спустя год, появились сборки в которых уже запилили хорошие приятные анимашки медицины, питья еды и разделывания тушок мутантов, и потом они разбрелись по разным модам, так что я уже не помню кто был пионером, и кто у кого заимствовал, "Стасон" у других, или другие у него. Часть из них прикольные, их бы к нам в СЗ. Я за...что-то там, потерял мысль... Потом может вспомню, напишу пожже. А вот, вспомнил. В том то и дело, в СЗ есть классные фишки, которых нет ни в одном другом моде, это очень круто и за это я его люблю. Мечтал о таком моде с 2007 года и моя мечта сбылась. Но это ещё не всё, но зато в других модах есть то чего нет в СЗ, нету других старых/новых/популярных классных локаций и нет ещё многих всяких интересных фич, на которые я с завистью облизываюсь и мечтаю что бы и оны тоже были в СЗ. Они все разбросаны в десятке разных модах. Моя мечта собрать весь этот классный и разнообразный контент и запилить в один мод. Мечтать не вредно, можно и помечтать .
-
Не понял почему там сломались цитаты и всё наперекосяк пошло. И уже нет кнопки Редактировать, а когда была, я пытался, но не получилось удалить избирательно только не нужные части текста. Там какие-то обводы синие с крестиками задуплились и не дали мне нормально настроить тексты как на других форумах, где всё удобнее и интуитивно сразу понятнее, а тут надо изучать ещё правила сидеть, уж извините, пока ещё плохо знаю тут правила цитирования. А не, не два одинаковых "Самородных Вольфрама" выпали за 1500, это днём ранее был за 1500, а второй уже за 600 вот он: И "Циклон" тоже раньше стоил подороже вроде:
-
@*Shadow* , не знаю что-то поломалось с цитированием. Заново закину, новый пост с ответами: 1) Ну элементарные то уж есть, не в пещере же живу, без инета и телевидения, а больше пока не надо. Если вдруг сильно надо будет, или если что-то забуду, то всегда можно погуглить инфу. Щас пока не горит, по раскладам СЗ. Кстати купил Сайку-410к, но рука так и тянется к несуществующему помповику, всяких котов и крыс удобней бы им бить, дробъю, а Сайгу зарядил жэканом, пожже ипытаю её на псевдособаках, кабанах и снорках. Пострелял котов старой двустволкой опять. 2) На стримах достаточно увидел. И даже хорошо что не абсолютно всё, а то я так во многие моды потом после стримов вообще уже не играл и не хотел, потому что всё увидел что хотел и потерял интерес. Но с СЗ, благо всё по другому. Тут год можно сидеть играть. Как в ОП 2.1 . Кстати мне походу опять очень подфартило, нашёл на Озере уже второй "Белый кристалл" за 1500уе. И тут вдруг прямо на Озере, кааак накрыл неожиданно Выброс! Второй за третий день, чёто часто так, пришлось бегом бежать по дороге в здание магазина, покоцало меня не слабо, стонал и криком кричал, но успел добежать до укрытия, повезло что на дороге не было ни одной аномалии, а то мутило так что почти не видел куда бегу, но повезло, выжил. Теперь та дорога перегорожена большой цепью разных аноималий, а меня таращит и мутит так, что ничерта не могу разглядеть на Озере, опять туда вернулся искать новые арты, но так и не нашёл. Чем эту муть в глазах лечить, ума не приложу. Ладно, пойду потихоньку схожу ещё раз на заброшенную котельную, гляну вдруг там опять чтонить родилось. А на Поляне в "каньёне" тоже уже был, утром до Озера, там пусто, но видел там новую семью кабанов, потом за ними можно вернуться по квесту. Чиста потестить Сайгу, пока муть отпустит, пережду. А потом отпустит, тогда пойду к Крахобору, менять второй "белый кристалл" на Бизон и ТТ, ну и обойм с патрошками под них докуплю. А разгрузку уже купил бандитскую, у Любомира... Ха ра шо, пошли дела в гору. Потом ещё надо будет нафармить на противогаз за 1400 у Джо и тёмную куртку получше прикупить, на замену моей рваной. А потом уже подумаю про поход на Кордон. 3) Опять стращаешъ, и что тебе так нравится меня стращать =)). Нашёл кого стращать. Я привык жить в АДу. Это для вас тут хардкор 82 уровня, а для меня это обычные будни, я тут отдыхаю. Полно времени на фарм, поиски безопасных путей, на отходы и перегруппировки, на переподготовки и выбор более выгодных позиций. Мирная жизнь считай, после тех сумасшедших модов на Left 4 Dead 2, где 10 секунд передышки = роскошъ и благодать, а одна аптечка и пачка патронов = подарок судьбы, а всяких разных, опасных врагов сотни и тышщи, и лезут они отовсюду, со всех щелей, крыш и окон, рандомно и неожиданно. А останавливаться нельзя ни на секунду, только вперёд, к следующему убежищу! Промедление равносильно смерти! Один товарищ упал, второй поднимает, другие два прикрывают, потом тот лечится, трое прикрывают, а монстры прут и прут без остановки, каждые 8-10 секунд новые волны! АДская, лютая жэсть! Вынос мозга и разрыв пукана. Пришлось уйти оттуда сюда, на восстановительное лечение нервов . Нащёт тех фичъ из других хардкорных модов, зря вы их обкакали. Что за фанатизм. Зря вы так категорично отрицаете всё подряд, огульно всё свалили в одну кучу. Там (в Anomaly, Dead Air, всяких сборках на СоС и GUNSLINGER-е, и в др.) есть много классных фичъ и анимаций того-сего, как раз для СЗ бы подошли, вписались бы как родные, они с той же оперы что магазинное питание требующее ручной зарядки. Просто надо к этому делу подойти с умом и избирательно. Отсеять всякую дичь и взять только то, что сделает прохождение СЗ ещё более атмосферным и реалистичным. Добавить кучу разных анимаций использования медицины, еды и питья, шикарно было бы.
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Ukol Жалко Стрелка, всётки Легенда Зоны же. Что ж он там так постоянно ходит и суицидом занимается, как многие игроки уже пишут. Надо Zander-а упросить что бы он ему определил почётное место гденибудь в приличном месте безопасном и что бы можно у было у него крутые интересные квесты брать -
@*Shadow* Ха, там всего один челлендж - добежать до сторожевой башенки на верху здания справа. Далее всё просто: сесть попой на спинку дивана и по одному отстреливать снорков в дверном проёме, далее радостно лутаешь кучу тушек
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Не говорил я что "только с одним помповым дробовиком весь мод, всю дорогу". Я говорил что "кроме всего прочего, в комплекте в другим оружием для разных нужд, в зависимости от того какие мутанты будут нападать на ГГ". Но по условию челленджа я могу использовать не все виды дробовиков, а только некоторые. Так же как и по пулемётам запрет(терпеть до конца, пока пукан совсем не взорвётся, такой челлендж ). А про помповики 410-го калибра речь вёл в том плане, что хотелось бы их хорошенько проюзать именно на южных локациях, вместе с пистолетом ТТ и Бизоном + калашики какие попадутся на 5.45 и т.п. А на тех локация что уже чуток севернее, ближе к центру перейти уже на помповые ружья 12-го калибра и юзать их, само-собой, чередуя с калашами и натовскими стволами на 7.62. Далее в центре Зоны уже переходить на автодробовики 12-го калибра + автоматы крутые на 7.62 и мощные снайперки крупнокалиберные, Грозу и т.п. Мда, мод крутой, ждёмс следующий патч 0.8.1, там Zander обещал хорошенько проработать и доработать оружейку. -
@*Shadow* , из соседней темы сюда перевёл разговор, а то там уже не совсем по теме будет + я играю с правками и по челенджу, это не совсем корректно там обсуждать. Тут продолжим дальше .
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Zander_driver, понял тебя, спасибо за объяснение, хорошо -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
~{MODoGEN}~ ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Изначальный контекст моих рассуждений и предложений какой был? Ты уже забыл? О чём шла речь? Об утре второго дня пребывания в Зоне на локации Чернобыль-4 Не? А тебя куда понесло, братишка ?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ