
Tigrica
Пользователи-
Число публикаций
46 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
3,928 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Tigrica
-
Перед тем как заходить к Воронину, надо еще раз поговорить с тем, кому приносил удостоверение.
-
И как же мне догадаться, что одна дверь имеет два кода? Видимо это из той же серии, что и аленькие цветочки.
-
Я нашла только дверь с кодом 342089, которая ещё с оригинала тени Чернобыля, а с двери с кодом 1989 нигде нет.
-
Я так и не нашла дверь с кодом 1989, она существует? Бармен говорил про бункер, если это бункер управления антенами выжигателя, то там нет двери с таким кодом. Будьте добры, подскажите.
-
У cz805 в конфиге прописано zoom_hide_crosshair = false, из-за этого при прицеливании не пропадает перекрестие.
-
Иконка ДШК http://www.mediafire.com/file/s0v06tqmlrxy80r/ui_icon_equipment.dds/file
-
Перезалейте пожалуйста, ссылка мертвая.
-
Оружейка будет дорабатываться, или можно уже пилить свою?
-
Надо надеть экзу, иначе в руки вы его не возьмете.
-
Конечно они будут стрелять после кражи артефакта, ну и пусть меченный их завалит, не он начал стрельбу, это вояки первые начали стрелять. Не вижу проблемы, обычная перестрелка.
-
А что меншает самому завалить вояк? Сидорович ясно говорит, не стреляй первым. В огсе можно было украсть артефакт у вояк, а вовали за меченного новички, читерно получается. Как сейчас, более логично.
-
А самое верхнее сообщение в шапке темы Фикс затона не помогает?
-
Я нашла в чем проблема без замены текстуры. Это из-за включенного параметра авторастягивания прицельных сеток в файле external.ltx, стоило прописать scope_textures_autoresize = false, и текстура бинокля пришла в норму. Но этот файл запакован, я проверяла на старом релизе движка с github. Он у меня стоит на другом диске компа.
-
У меня так же по бокам обрывки сетки , если ставлю текстуру бинокля 1920×1200, то нормально отображается. Монитор full hd. В lost alpa нормально работет текстура 1920×1080. На OGSE было так же.
-
OGSR. Стрелы со снотворным в специальном арбалете Доктора усыпляют кровососа и псевдопса, только если арбалет во втором оружейном слоте. Для OGSE это было нормально, так как слоты были разные, в OGSR слоты равнозначные, и сразу не понятно почему стрелы не усыпляют цель если арбалет в первом слоте. Желателно изменить условия работы скрипта для нормальной работы из двух слотов.
-
OGSR. Шуруп послал за аккумулятором для БТРа, аккумулятор нашла, появилась надпись - Найти три артефакта "Батарейка" для зарядки аккумулятора. Батарейки нашла, но задание не засчиталось, Диалога с Шурупом на зарядку аккумулятора нет. В OGSE батарейки не требовались, Шуруп брал аккумулятор на зарядку. Видимо где-то инфа не прописана при нахождении артефактов. Квест застопорился.
-
На github в репозитории ресурсов OGSR сразу видно какие правки вносятся и их описания. Сделано очень удобно, все правки качаю там.
-
Спасибо за исправления кнопки детектора. В ресурсах OGSR полностью отсутствуют текстуры арбалета, от OGSE не подходят, так как модель другая. На стволе G36 невозможно прицелиться не на оптике, не на коллиматоре, ствол заезжает на лицо игрока. FOV меняла, но не помогло. Попробую покопаться в настройках конфига ствола.
-
У вас установлен OGSR, или вы пишите как должен работать в OGSE? В OGSR у меня детектор не активируется кнопкой восемь. Как его активировать, неизвестно. Пока приходится вынимать из слота, и вставлять заново. В ogse кнопка 8 была прописана в ogse_detectors.script, в ogsr нет. Видимо надо ждать исправления.
-
Конечно поставила, я в огсе не первый год играю.
-
Кто нибудь знает как в OGSR активировать детектор? Кнопка "8" не работает, и в настройках нельзя назначить кнопку детектора.
-
@prived, На территории НИИ: в главном комплексе 3шт, в КПП 1шт, в казарме на скамейке 1шт, в здании в котором есть лестница на крышу 1шт. В тайнике Стрелка есть ещё один листок.
-
@prived, Всего шесть документов на Агропроме.
-
@DarkThrone75, У меня такие вылеты если при переходе включен пнв.
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Tigrica ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@Кузьмич, Сейчас в личку напишу, чтобы не убить интерес к прохождению у других.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ