-
Число публикаций
1 132 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
9 -
AMKoin
14,113 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя I am Dead
-
@ALEXMANLEO Бывает такое когда часто жмякаешь по клавише фонаря или несколько раз используешь предмет не дождавшись окончания прошлого.
-
@t9rarx Очень интересно, но ничего не понятно.
-
Patch 22.05 Исправлены все ошибки которые были упомянуты на форуме (я на это надеюсь потому что некоторые мог пропустить) Новая система повреждения конечностей, не надо писать что такая же система иcпользуется в ANOMALY 1.5.1 оттуда взят только элемент интерфейса который я тоже немного поправил Перерисовал худ + так же @ZonaChe работает не покладая рук над другими частями интерфейса, в частности окно торговли, окно обыска, в патче окно инвентаря и диалогов за авторством @ZonaChe Вроде основные изменения указал, остальных не помню))) Скачать Google Drive Всем удачной игры, вылеты и баги скидывать в эту тему не забываем!
-
@гадский папа Эй, не стоит так высказываться о моде хоть и с технической части плоховат, OGSR версию качай, там я поправил много проблем в частности сохранки.
- 8 170 ответов
-
- 6
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@дядь Витя Колинсын Изменений много, но не глобальные. -
@aromatizer Вообще изначально планировалось, что бинт будет лечить все конечности но на очень маленький показатель, аптечки соответственно побольше, ибупрофен идёт как обезбол в моде, поэтому снимает все негативные эффекты на очень короткий срок, ну а медкомплект будет полностью лечить одну категорию конечностей( либо комплект ног или комплект рук или голову ну или торс) А скрины выложил для обсуждения и предложений.
-
@Manool Странно, так она и вовсе не запускается.
-
Обрыл весь форум, но так нашёл ответа. Как запустить анимацию через add_cam_effector циклично?
-
-
@ALEXMANLEO P.S Поглядел твой лог, вылетом там даже не пахнет.
-
@ALEXMANLEO Логи то не судьба скинуть? Не надо присылать скриншоты такого вида который скинул ты выше, я не могу это даже логом назвать. Все логи лежат по пути: Папка с игрой\_appdata_\logs Квест с пультом можно сдать сказав скидану что я такой сякой сломал артефакт, на что он скажет что действительно гг криворукий и тд и тп. Вернутся будет возможно, перейти через железку можно только со стороны свалки, обратно можно только при наличии у гг артефакта который позволяет пройти в темную долину. @ALEXMANLEO Вполне нормально ответил, несколькими постами выше это обсуждалось, у меня нет телепатических возможностей читать фатальные ошибки по скриншотам в которых информации нуль.
-
@ALEXMANLEO Фикс с пда будет в патче, чемодан что под мостом можно будет открыть потом после определенного квеста. Зачем? Я ведь обладаю телепатическими возможностями)
-
@UriZzz По факту да, если обозначенная локальная переменная.
-
@Manool Благодарю, а то я уже понавыдумывал костылей костылей всяких.
-
@Manool То есть бег будет принудительно сбрасываться на шаг? И есть ли что то подобное для других состояний ? К примеру если нога очень сильно повреждена то гг даже ходить не сможет, а только в полный присяд( типо ползет ).
-
@mole venomous Вот это мне и надо, спасибо за подсказку
-
@AndreySol Делаю некую систему повреждения конечностей. И к примеру когда повреждены ноги хочу заблокировать бег.
-
Приветствую всех. Можно ли на платформе OGSR задать состояние тела для актора?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
I am Dead ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@vaiter40 Темой немного ошибся. -
Долгожданный момент кто ждал выхода этого проекта, хоть пока и в статусе OBT. Почему OBT? Да потому что косяков ещё хватает и искать их в 2 ( я и @ZonaChe ) очень долго и мутерно, да и хотелось бы дать самим игрокам оценить этот проект. Все вылеты\баги\сомнительные моменты присылать сюда (позже обновлю шапку со всеми инструкциями и ссылками). Писать про изменения от оригинального Золотого Шара не вижу смысла ( их много и будет ещё больше, версия не финальная ). Оружейный пак заменил не полностью по одной лишь тупой причине. Не нашёл хороших моделей для некоторых стволов. Скачать Google Drive При старте новой игры когда на загрузочном экране появится надпись нажмите любую клавишу, жмем ESC (в принципе можно любую но я привык к ESC)) и ждём (изначально может показаться что игра намертво встала но это не так, происходит это из за того что спавнится скриптом (а не как должно через all.spawn) очень много объектов в один момент).
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@Виктор Новиков Бывает такое если использовать предмет не дождавшись окончания анимации старого предмета или использовать предмет на лестнице. Лечится просто активацией слота по умолчанию на клавишу (5). @Dushess74 Всегда пожалуйста, я об этом уже писал когда то, что можете сюда скидывать свои правки но разбирать вылеты связанные с ними я не буду. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@Dushess74 Касательно укрытий для нпс скажу точно что такая схема используется только в ЧН и на ТЧ такое не провернуть. Анимации для пайков тоже не будет, потому что моделированием не умею заниматься. "Химерам прописать атаку снорков" - каким образом? Это разные классы мутантов и у них разные скелеты. -
@AleksYan Он и так лежит под водой.
- 8 170 ответов
-
@Ю Е Проскудин Кто автор не знаю, но можно с золотого шара подрезать.
-
Всем привет, существует ли софт для расшифровки моделей из ганслигера? Если есть таковой, ткните носом.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ