-
Число публикаций
1 133 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
9 -
AMKoin
14,193 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя I am Dead
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
I am Dead ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Saboteur Знаешь, это на троллинг с твоей стороны уже похоже, ты уж извиняй, но тут тебе никто наверно не в силах тебе помочь... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
I am Dead ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Saboteur Давай проще сделаем, разовая акция так сказать: --/ Голодfunction on_actor_satiety()if not sleep_manager.is_sleep_active() then -- Удаляешь эту строкуif not has_alife_info("encyclopedy_tutorial_satiety") thengame.start_tutorial("part_13_satiety")db.actor:give_info_portion("encyclopedy_tutorial_satiety")endend -- Удаляешь эту строкуend Все, играешь дальше. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
I am Dead ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Saboteur Охх, как же тяжело, это не за значок отвечает и не за скорость наступления голода и не за смерть гг от голода - а за всплывающую подсказку где черным по белому пишут что будет если не кормить... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
I am Dead ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Saboteur Как тебе ещё донести что это никак не влияет на голод? Этот код отвечает за всплывающую подсказку с с текстом где игра тебе пишет что нужно кормить гг иначе он умрет. -
@Svobodovec_Arbuz Не правильно думаешь, из за ачивок вылет - точнее из за скрипта ачивок.
- 8 171 ответ
-
- 1
-
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
I am Dead ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Saboteur Что ты мне хочешь этим сказать? Тебе уже все подробно разжевали, я можно сказать каждый шаг этой функции описал и объяснил для чего она нужно. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
I am Dead ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Saboteur Куски кода я видел по этому и написал, что это туториал на то что нужно будет делать если он захотел жрать. Переведу дословно на твоём куске кода: --/ Голодfunction on_actor_satiety()if not sleep_manager.is_sleep_active() then -- если гг не спит, тоif not has_alife_info("encyclopedy_tutorial_satiety") then -- если гг не получал данный туториал, тоgame.start_tutorial("part_13_satiety") -- выдаём туториалdb.actor:give_info_portion("encyclopedy_tutorial_satiety") -- выдаём поршень на запрет повторного появления тутуриала.endendend -
[SoC] Ковыряемся в файлах
I am Dead ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Saboteur А при чем тут чувство голода? Если тут идёт старт туториала о том что гг голоден и его нужно покормит. Если тебе нужно поправить скорость наступления голода - actor.ltx. -
@lexa.3012 Было дело, прилетали нестабильные обновления. После них и синий экран и бесконечный цикл установки обновления.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
I am Dead ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@dsh Пробовал, но свет независимо от настоек постоянно желтый (как от костра). -
[SoC] Ковыряемся в файлах
I am Dead ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Прошерстил весь интернет в поисках своего ответа - но ничего не нашел. Подскажите, где редактируется цвет света у аномалий? -
@Szczepan9205 Ну скинь сейв, приеду сегодня с работы посмотрю
-
@Szczepan9205 Патч стоит с хотфиксом стоит?
-
@Szczepan9205 Освещение меняй на улучшенное полное динамическое, проблемы движка ( пока не удалось выяснить из за чего это происходит )
-
@Szczepan9205 До сих пор obt, но критичных косяков не должно возникнуть.
-
@Szczepan9205 Начать квест ангел-хранитель.
-
@Bak Хмм, а это полезно, но почему то еще не встречал в модах ( или возможно не обращал внимание ).
-
@_Sk8_AsTeR_ Наврятли такое возможно.
-
@Jhony12500 Вылет этот нестабильный, а случается при редких обстоятельствах.
-
Это движковая правка.
-
self:GetHolder():start_stop_menu(self, true) Я выделил то что ты забыл
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Я вчера описывал как прохожу этот момент. Через дыру в крыше лезешь на саму крышу. Мутантов и сталкеров я не трогал, все иммунитеты остались оригинальные +- -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@Adm-RAL Так задумка в том что, стрелок предал монолит, а в манускрипте написано что тот кто предаст монолит его будут преследовать демоны-фантомы. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@Adm-RAL Как мог заметить что ни к одному квесту я не прикоснулся , все квесты авторские, Так что ко мне с этими вопросами не лезем. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@Dyadka_Yar Спасибо за отзыв, с появляющимися за спиной врагами не стоит сразу вступать в бой, проще сначала убежать а потом уже со сменой позиции их крошить. К примеру когда гг по заданию мервина телепортируется на чердак, нужно бежать в пролом в крыше и оттуда уже на другую ее сторону, тогда фантом легче простого отстрелять.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды