-
Число публикаций
1 131 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
9 -
AMKoin
14,093 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя I am Dead
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@Cerberus_sr модель вала подлежит замене -
@Lanre Когда, кому, зачем кпк ?
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@Cerberus_sr Да если бы сам был силен в шейдерах, поправил бы. А так даже подсказать не могу. -
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
I am Dead ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@ed_rez Ну не плохо на самом деле модели не должны быть одинаковы- 2 953 ответа
-
- 1
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
I am Dead ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@ed_rez Ухх, давно эти кровососы не ели похоже- 2 953 ответа
-
- 1
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@Cerberus_sr Фуу, скорее всего это шейдеры в них я увы не силен. А на каком рендере играете? -
@mole venomous @AndreySol Странно, вчера точно так же пытался удалить только была еще проверка на поршень чтобы функция несколько раз не воспроизводилась.
-
@AndreySol Вчера пробовал таким образом удалить, не вышло..
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Свежий патч -Исправлен алгоритм взаимодействия с худовыми предмета - Исправлена невозможность сменить слот после сна -Убрана анимация включения фонарика (от нее больше проблем чем пользы) -Для помехозащищенного пнв исправлен эффект -В подземелье агропрома теперь можно уничтожить лампу которая сажала фпс (1-2 гранат достаточно) при старте новой игры эта лампа по дефолту будет разбита Скачать Яндекс Диск Скачать Google Disk -
Приветствую всех, как удалить или убить объект заспавненный через all.spawn не прибегаю к началу новой игры?
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Сегодня выложу патч исправляющий косяки прошлого патча. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Да, видать после проигрывания анимации фейковый фонарь не удалился. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Странно что я не сталкивался с данными проблемами при тестировании, а если выключить опцию худ предметы? -
@MarsiK В ближайшее время выпущу обновление и адаптацию под последний патч ( версию для разработчиков ).
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@SeAmAn74 Сегодня будет, патч в нем исправлены пнв и не только, добавлено немного плюшек и переделан чуть чуть интерфейс. Ждем, нужно кое что протестировать и тогда уже выложу патч. Ну зацикливаться на этом не буду и расписывать свои бытовые проблемы и трудности с недостатком времени, но наверно каждый здраво мыслящий человек должен понимать что я не сижу целыми днями дома, у меня есть работа, семья а если есть свободная минутка я всегда стараюсь уделить ее модификации. Свежий патч - Восстановлены эффекты пнв - Переделан интерфейс, заменено главное меню, настроек, загрузки и сохранения (Сделано под стиль SFZ Project ) - Перенес худовые анимации использования предметов из ЗП - Добавил худовую анимацию включения фонарика - Добавил недостающие звуки - Добавил недостающие текстуры - Мелкие изменения Скачать Яндекс диск Скачать Google Disk -
@Zander_driver Да, это я переносил тайные тропы, как раз таки войдет в обновление использование анимационных предметов. Возврат слота сделал немного иначе:
-
@Zander_driver OGSR Engine, можно поподробней про этот самый script_vars_storage? @AndreySol Хмм, тогда уже другой вопрос, как отыграть анимацию не прибегая к такой схеме как у меня?
-
@AndreySol Ситуация такая, делаю анимационные предметы для тч. Объясняю ситуацию:допустим активен у нас 1,2,3 слот и при использовании аптечки удаляется бинокль в 4 слоте,спавнится аптечка на базе бинокля и попадает в 4 слот, в котором мы заранее удалили бинокль, далее я делаю активным 4 слот, запускается таймер на удаление анимационного предмета и спавн бинокля обратно в слот, так вот, хочу сделать чтобы после выполнения всего ставился обратно тот слот который был до использования аптечки?
-
Кто знает как запомнить активный слот, а после выполнения функции вернуть слот который запомнили?
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@Cerberus_sr С охранником оружейки нужно поговорить, после этого в этой же самой оружейке должен заспавнится рг6. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Спасибо, на данный момент нехватка свободного времени препятствует вдохновлению. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
А вот тут, мимо, я не разработчик данного проекта. Но было бы наверно здорово попробовать перенести его. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@Rick Tuvit Да, спорить бессмысленно. Но я не знаю с чего вы решили что именно поковырявшись в этом файле (который с самого первого патча просто висел как не используемый мусор) у вас чудом исчез вылет. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@Cerberus_sr @Ильдар Зиганшин Через час выложу патч с исправлениями. Исправил вылеты, изменил самую малость интерфейс. Скачать -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@aleks maximenko Да, подобный вылет наблюдается на всех подземных локациях, только странно что я его не поймал в саркофаге. Залил патч Скачать А вот что делать с источником света в подземке агропрома не знаю... Не первый раз наблюдаю такую картину на OGSR Engine.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды