Перейти к контенту

I am Dead

Жители
  • Число публикаций

    1 131
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    9
  • AMKoin

    14,093 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя I am Dead

  1. I am Dead

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @Cerberus_sr модель вала подлежит замене
  2. @Lanre Когда, кому, зачем кпк ?
  3. I am Dead

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @Cerberus_sr Да если бы сам был силен в шейдерах, поправил бы. А так даже подсказать не могу.
  4. @ed_rez Ну не плохо на самом деле модели не должны быть одинаковы
  5. @ed_rez Ухх, давно эти кровососы не ели похоже
  6. I am Dead

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @Cerberus_sr Фуу, скорее всего это шейдеры в них я увы не силен. А на каком рендере играете?
  7. I am Dead

    Скриптование

    @mole venomous @AndreySol Странно, вчера точно так же пытался удалить только была еще проверка на поршень чтобы функция несколько раз не воспроизводилась.
  8. I am Dead

    Скриптование

    @AndreySol Вчера пробовал таким образом удалить, не вышло..
  9. I am Dead

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Свежий патч -Исправлен алгоритм взаимодействия с худовыми предмета - Исправлена невозможность сменить слот после сна -Убрана анимация включения фонарика (от нее больше проблем чем пользы) -Для помехозащищенного пнв исправлен эффект -В подземелье агропрома теперь можно уничтожить лампу которая сажала фпс (1-2 гранат достаточно) при старте новой игры эта лампа по дефолту будет разбита Скачать Яндекс Диск Скачать Google Disk
  10. I am Dead

    Скриптование

    Приветствую всех, как удалить или убить объект заспавненный через all.spawn не прибегаю к началу новой игры?
  11. I am Dead

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Сегодня выложу патч исправляющий косяки прошлого патча.
  12. I am Dead

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Да, видать после проигрывания анимации фейковый фонарь не удалился.
  13. I am Dead

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Странно что я не сталкивался с данными проблемами при тестировании, а если выключить опцию худ предметы?
  14. I am Dead

    OGSR Mod: Правки и модификации

    @MarsiK В ближайшее время выпущу обновление и адаптацию под последний патч ( версию для разработчиков ).
  15. I am Dead

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @SeAmAn74 Сегодня будет, патч в нем исправлены пнв и не только, добавлено немного плюшек и переделан чуть чуть интерфейс. Ждем, нужно кое что протестировать и тогда уже выложу патч. Ну зацикливаться на этом не буду и расписывать свои бытовые проблемы и трудности с недостатком времени, но наверно каждый здраво мыслящий человек должен понимать что я не сижу целыми днями дома, у меня есть работа, семья а если есть свободная минутка я всегда стараюсь уделить ее модификации. Свежий патч - Восстановлены эффекты пнв - Переделан интерфейс, заменено главное меню, настроек, загрузки и сохранения (Сделано под стиль SFZ Project ) - Перенес худовые анимации использования предметов из ЗП - Добавил худовую анимацию включения фонарика - Добавил недостающие звуки - Добавил недостающие текстуры - Мелкие изменения Скачать Яндекс диск Скачать Google Disk
  16. I am Dead

    Скриптование

    @Zander_driver Да, это я переносил тайные тропы, как раз таки войдет в обновление использование анимационных предметов. Возврат слота сделал немного иначе:
  17. I am Dead

    Скриптование

    @Zander_driver OGSR Engine, можно поподробней про этот самый script_vars_storage? @AndreySol Хмм, тогда уже другой вопрос, как отыграть анимацию не прибегая к такой схеме как у меня?
  18. I am Dead

    Скриптование

    @AndreySol Ситуация такая, делаю анимационные предметы для тч. Объясняю ситуацию:допустим активен у нас 1,2,3 слот и при использовании аптечки удаляется бинокль в 4 слоте,спавнится аптечка на базе бинокля и попадает в 4 слот, в котором мы заранее удалили бинокль, далее я делаю активным 4 слот, запускается таймер на удаление анимационного предмета и спавн бинокля обратно в слот, так вот, хочу сделать чтобы после выполнения всего ставился обратно тот слот который был до использования аптечки?
  19. I am Dead

    Скриптование

    Кто знает как запомнить активный слот, а после выполнения функции вернуть слот который запомнили?
  20. I am Dead

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @Cerberus_sr С охранником оружейки нужно поговорить, после этого в этой же самой оружейке должен заспавнится рг6.
  21. I am Dead

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Спасибо, на данный момент нехватка свободного времени препятствует вдохновлению.
  22. I am Dead

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    А вот тут, мимо, я не разработчик данного проекта. Но было бы наверно здорово попробовать перенести его.
  23. I am Dead

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @Rick Tuvit Да, спорить бессмысленно. Но я не знаю с чего вы решили что именно поковырявшись в этом файле (который с самого первого патча просто висел как не используемый мусор) у вас чудом исчез вылет.
  24. I am Dead

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @Cerberus_sr @Ильдар Зиганшин Через час выложу патч с исправлениями. Исправил вылеты, изменил самую малость интерфейс. Скачать
  25. I am Dead

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @aleks maximenko Да, подобный вылет наблюдается на всех подземных локациях, только странно что я его не поймал в саркофаге. Залил патч Скачать А вот что делать с источником света в подземке агропрома не знаю... Не первый раз наблюдаю такую картину на OGSR Engine.
×
×
  • Создать...