Перейти к контенту

DarkSnowder

Жители
  • Число публикаций

    1 142
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    5
  • AMKoin

    14,955 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя DarkSnowder

  1. Хаюшки комрадам Столкнулся с вылетом, причём понять не могу по какой причине - при переходе на локацию игра сразу после прогрузки уровня виснет намертво - просто вид на уровень от лица ГГ в полной тишине(звук проигрывается на долю секунды после подгрузки) (в лог расширенный никакой ошибки не высвечивает, да и лога вылета нет) Вырезав весь спавн ошибка не устранилась - также виснет. На других уровнях такой проблемы нет вообще. В чём может быть причина?
  2. DarkSnowder

    X-Ray extensions

    @Zander_driver Ага, ток на кой ляд тогда модмейкеры команды создают, если все всё сами смогут сделать? Я больше художник, а не математик, коды не для меня (так уж выучился). Ладно, хватит демагогии - каждому сталкеру свой исполнитель, никто ничего не кому один чёрт не докажет, да и не будет доказывать (всегда так было, есть и будет).
  3. DarkSnowder

    X-Ray extensions

    @RayTwitty ну если ты сведущ в деле, то да, реализовать можно многое. А вот если ты «слепой пес» в плане скриптования, то даже «мешок консервных банок» не поможет (скок бы не искал, никто так и не брался) да и не думаю что фишки из мода Беларусь делались «за просто так»
  4. Однажды Шустрый рассказал смешной анекдот, но его никто не выкупил

  5. DarkSnowder

    X-Ray extensions

    @RayTwitty я говорил не в плане конкретно вашего движка, а движкового моддинга в целом. Система модернизации стволов из ЗП это конечно хорошо, но вот систему из ЧН так никто и не реализовал, хотя как по мне она зря недооценена.
  6. DarkSnowder

    X-Ray extensions

    Брешите уважаемый) Систему апгрейдов из ЧН в ТЧ так никто и не перенёс.
  7. DarkSnowder

    Dream Reader different look

    @alex5773 читай "патч-ноуты" - в обновлениях некоторые фишки были убраны (рюкзаки точно были вырезаны)
  8. DarkSnowder

    Новые локации

    скрины бы увидеть в глобальном плане - ибо заинтересовали, но так сразу и не поймешь, что там под уровнем "Обход" подразумевался
  9. DarkSnowder

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Добро всем нахожусь в поисках папки detail из СДК 0.4 (там трава и всякая детальная мишура лежит)
  10. DarkSnowder

    Dream Reader different look

    На данный момент устаканился вопрос с движковой платформой для мода - им будет специально отредактированный под нужды мода движок из Grand Rendering Mod 1.7
  11. DarkSnowder

    Dream Reader different look

    Научный сектор (Объект 2106) - именно так в сталкерской среде обзывается территория брошенного ВНЗ, что располагается севернее Тёмной Долины и восточнее завода Росток. Расположенный на северо-востоке научный лагерь (собрат бункера учёных с Янтаря), долгое время занимается изучением аномальной активности и мутировавшей флоры вдоль берегов сильно обмельчавшего озера. В брошенный деревеньках на юге бродят зомби и стаи собак, а редкие сталкеры-ветераны рыщут в поисках поживи. Время от времени со стороны Мусорной Гизы приходят "Ковбои Марльборо", гоп-стопить невезучих возле Нефтеочистительного предприятия. Но главная достопримечательность данной местности - Военный радиолокационный комплекс, стоящий на центральном острове в окружении спутниковых антенн, и по слухам, именно в нём находится главный спуск в тёмные катакомбы, где недавно сгинула одна из диггерских групп, ищущих одного сталкера....
  12. DarkSnowder

    [SoC] Вопросы по SDK

    доброго дня комрады кто может подсказать из-за чего в игре вот такая шляпа с освещением может происходить? скрины бага с "просветом через полы" - там под полом находится помещение (бар) где к стене светильники прикреплены галогеновые и одна лампа как динамический объект. И вот в игре они через геометрию светят, что выглядит неестественно. Из-за чего такая шляпа происходит?
  13. добро всем народ, а можно ли некоторым монстрам заблокировать доступ на определённые локации 9у меня есть подземка припяти, которая связана с 6 локациями сразу (эдакий лаз для ГГ), ну само собой граф-переходы там тоже есть. Так вот - скок бы я не тестировал, как в самой подземке, так и на выходах из неё просто туча мобов появляется (причём ладно бы подземных - так тама всякие кабаны, плоти да собаки, причём они у меня даже по самой подземке бегали). Можно же как то им закрыть проход через подземку (всякие тама бюреры, тушканы, кровососы пусть ходят, им то там обитать логично даже)
  14. DarkSnowder

    Ищу файлы / моды / аддоны

    И снова здравствуйте Не у кого не сохранились случаем архивы Локации из Lost Alpha за 2011 - 2013 г. что Никсон выкладывал (ссылки на гугл-диск мертвы, других источников нет) Нужен архив с картами от 2012 года (ток они декомпилируются без всяких проблем)
  15. DarkSnowder

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Хаюшки У кого есть текстура террейна, детейла и маски тёмной долины из LA? (Думаю дорогу, ведущую на север оттуда перенести)
  16. DarkSnowder

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Доброго здравия Ищу модель Тарка (мутировавшей лошади) для ТЧ
  17. Добро всем Вот что-то роюсь роюсь по инету, и никак не могу найти статейку там или гайд как восстановить родной ТЧ-ный сон, что уже есть в файлах но был "заблочен" к релизу. Может кто знает где найти инфу об этом? (просто вот неохота всякие тама спальники добавлять, новые срипты писать - если всё есть в ТЧ оригинальном, то почему бы не возродить?)
  18. @imcrazyhoudini всё верно сказал - оказалось что УДП Компакт и Гаусс-пушка проблему создавала
  19. @ted.80 хочешь сказать что в файле спавна локации где-то в объекте могла засесть кирилица?
  20. доброго дня комрады при заходе на локацию стабильно получаю вот такой лог Думал дело в обьекте l11u_pripyat_ug_physic_object_0131, ну я его удалил, но вылет не пропадает. Проверил все аномалии типа ржавых волос - анимации всем прописаны. :/ Даже уже ума не приложу что где мог упустить.
  21. DarkSnowder

    Dream Reader different look

    Нет, исходники по традиции предоставил honor Завод Большевик - градообразующее (если можно так выразится) предприятие в окрестностях Чернобыля-4. Именно тут трудились те, кто жил в посёлке к югу от завода и жители Припяти, не занятые в сфере обслуживания ЧАЭС. Несмотря на то, что завод находится на периферии ЧЗО, у сталкеров пользуется дурной славой - хотя кто бы то ни был и заявляют, что мол "мутантов и аномалий там не больше чем в других разведанных территориях". Однако стоит только побывать там, как причина таких мыслей становится очевидна - постоянный скрип металлоконструкций, мигающие лампочки, обилие грави-концентраторов и узкие лабиринты дорог заставляют постоянно держать ухо в остро, ибо, по словам некоторых диггеров, завод ограничивается не только наземными сооружениями....
  22. DarkSnowder

    Dream Reader different look

    Чернобыль 4 - место, где начнётся путь ГГ по Зоне. Небольшой рабочий посёлок с двухэтажными хрущёвками и деревенскими домами. В подвале местного гастронома был основам бар Шти, где любят посидеть отмычки, слушая за рюмку горячительного очередные байки Сказочника (благо у тамошнего бармена Джо всегда есть бутылка другая). В местной школе засела гопота, а в магазине Овощи обосновался Жаба - любитель аномальных безделушек. Дальше по дороге на юг стоит один из многих передовых блокпостов военных, а если двигаться на север, то непременно увидишь завод Большевик. Дальше на севере лишь две дороги - первая - в Тёмную Долину, вторая - к старой дамбе с заброшенной базой, где можно найти автотонель, который приведёт прямиком во внутренний двор злополучного завода.... Ксати да - если что, в шапке темы есть ссылка на страницу мода на Ар-Про
  23. народ, кто может сказать в чём трабла может заключаться поставил мод на обход аномалий ботами (адаптацию под 6 патч) в итоге ловлю вылет Вылет происходил при подходе к базе, где кроме костров (вокруг которых сидят сталкеры), больше ничего нет
  24. DarkSnowder

    Моделирование в 3DS MAX

    Желаю здравия Решил я на билдобаре заместо скал склоны из террейна сделать (уж больно скалы багованы были). Скалы выпилил, полигоны террейна создал, отрелахсил, вертексы привязал все, в итоге вижу вот это:скрин из макса созданные полигоны темнее дефолтных террейновских. (текстуру террейна по новой натягивал и сглаживание делал) В чём мог накосячить?
  25. "Ну, ещё разок помянем....хороший был сталкер...."
×
×
  • Создать...