Перейти к контенту

Firewind

Жители
  • Число публикаций

    1 090
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    19,854 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Firewind

  1. @Долговязый, примите мои поздравления, людям сказачно повезло. Но скорее всего эти люди знали что делали, и что ставили. Вы бы ещё сказали, что репаки это тоже хорошо. Обычно в них находятся все эти "массы" сборок.
  2. Firewind

    Разговоры о модах

    @aromatizer, например? Например просто так я уже не вспомню конкретные примеры, но точно помню что такие проекты были, с приятным глазу освещением и без каких либо засветов. Я бы не сказал что сейчас мододелы обмелели и не способны решать такие вопросы, потому что в последнее время как не включишь какой мод и посмотришь то ли на солнечное небо, то ли на отражение от костра/фонарика, так и сразу начинают глаза болеть от засветов/пересветов, а само изображение в тех местах уже как бы и негативом отдаёт. Скорее всего модмейкеры не хотят связываться с этим вопросом. Я бы молчал и не вклинивался в эту тему, если бы не знал о чём говорю. Года три назад я решил задаться целью и сделать нормальное освещение в одном моде (не буду упоминать название мода, хотя это был ОП2). После нескольких дней беспрерывных эксперементов мне таки удалось сделать удобоваримую картинку без пересветов, но к сожалению немного несбалансированную. Но скольких нервных клеток мне это стоило! Потому что изменяя один параметр, непременно начинают тянутся изменения и в других. О том что параметры освещения не совсем адекватного движка X-Ray являются взаимозависимыми, я понял не сразу, и делал упор на ликвидации засветов. Но в итоге приходилось пересматривать и другие параметры, из-за изменяемой в общем картинки не в лучшую сторону, и в итоге таки плюнул и забросил всё это, вернувшись к дефолтным значениям. Возможно из-за того, что всё настраивал сам, и никакого руководства по этой теме в инетах мне не удалось найти. А возможно и плохо искал. Но обратно возвращаться к этому вопросу больше нет никакого желания. Да вот... Мы вообще то об одном и том же говорим, или я отклонился куда то не туда?
  3. Firewind

    Разговоры о модах

    @aromatizer, не нужно ничем убивать себе глаза, в том числе и модами, в которых не принято делать нормальную погоду. Может ты не догадывался, но существуют моды без пересветов, в которых люди не поленились поработать над освещением. Тяжело это, сложно, но можно.
  4. @Николай Некрасов, тем не менее ты уверен что дальше всё гладко будет? Это единственный пересекающийся скрипт? А если есть непересекающиеся скрипты, то они от внушающих доверие скриптёров? Впрочем тема уже исчерпана. Я надеюсь ты понял о чём была речь в ней.
  5. @Николай Некрасов, ну если эти правки сразу же в начале игры выпиливают один из сюжетов игры, то можно представить себе что будет дальше. Ведь через месяц, к примеру, будет намного обидней и жаль потраченного времени. Я уже молчу за пол года игры и какой либо внезапный затык, который обойти невозможно, кроме как переиграть.
  6. @Николай Некрасов, я думаю комментарии здесь излишни. Поскольку это только самое начало прохождения, оставь только те правки, которые не затрагивают скрипты (файлы с расширением script) и начни игру сначала. Потому что вносить изменения в скрипты, это большое зло для такой длиннющей игры как ОП-2. Ну или поставь аддон от naxac и играй себе на здоровье Там очень много удобств и править практически ничего не надо.
  7. @Николай Некрасов, ну да, это же так долго переиграть. А вообще для начала нужно хотя бы что то написать о том, во что играешь. Версия ОП-ы, правки стоят или нет, аддон naxac стоит или нет, и так далее etc... Школьник что ли?
  8. Некоторые и молодые это понимают. И если склонен в 20 убивать, то не факт что в 50 ты остановишься (не ты, а вообще).
  9. Надо так понимать, что и арты зомби-мужиков будут выдержаны в стиле, подобном стилю Бабки Наташи? Хотя вопрос конечно не к тебе, а просто риторический.
  10. @ed_rez, а чё за земеля на скрине том? Как барханы в пустыне...
  11. Не думаю, что GSC будут делать С2 на многие десятки часов прохождения. Опять будет относительно линейная, и опять оч интересная игра. А для тех кому этого будет мало, оставят возможность модифицирования. Ну а если не оставят, тогда...
  12. Невозможно но... ...нужно??? Давай быстрее, а то такое впечатление, что всё это тебе тупо снится.
  13. @FANAT, в концовке ТЧ нужно было обложить Монолит взрывчаткой и подорвать его, или о какой борьбе идёт речь?
  14. @FANAT, хех, сразу видно что фанат Сталка А если серьёзно, то разные это игры. О каком сравнении идёт речь?
  15. @FANAT, если не согласен, то есть на то причины. Другие взгляды у меня на ситуацию по С2.
  16. Мы ж здесь не олени в стаде, которые кивают молча рогами и соглашаются друг с другом. Если не согласен, то... Ну ты понял, не маленький А может наоборот, именно инвестор загнул такую политику? Значит уверен на выходе за результат?
  17. Не согласен. Твоё "хотелось бы", и "мы хотим так, и не иначе" от GSC, никак не вяжутся между собой. И по любому правда будет за разрабами С2. В качестве сравнений можно взять разрабов Red Dead Redemption 2, которые забивали на подобные хотелки, но в итоге вышла игра с многомилионными продажами. Или например взять разработчиков Borderlands 3, которые работают в том же духе и продолжают забивать на жаждущих инфы о игре. Могут себе позволить? Конечно. Почему Григ обязан перед всеми отчитываться?
  18. @FANAT, ну немало игроделов вообще могут единственный анонс за пол года до выхода игры сделать, и всё. Как с ними тогда быть? Вернее, как их тогда назвать?
  19. Firewind

    Разговоры о модах

    По твоей аналогии в таком случае нужно платить практически за любую инфу. Как ты уже сказал, ГГ в начале игры лох-лохом, и что бы не быть таким, ему нужно оплачивать любую инфу, начиная от свойств и названий артов, до жизненно важной информации, без которой он не сможет продвинуться в своих поисках, а равноценно и по сюжету, ни на йоту. Так что как не крути, а первичной ценностью всё равно будет не абы какой капитал (разумеется в твоём случае)
  20. Назови тогда по другому поиск одной единственной верной точки на экране, из которой возможно допрыгнуть до цели. Я могу и по другому ещё этот процесс назвать. Извращение. Такой же вид спорта наверняка имеется в модах на Сталкер?
  21. Ты считаешь что такое извращение кому то будет нужно в С2? Для тех кто не сможет прожить без пиксель хантинга, как минимум есть X-Ray и ОП-2. А если будет мало, сделают ОП-3
  22. Потому что какого либо аргумента-контраргумена, почему не должно быть так, я здесь не увидел. И ПЫС надеюсь не будут переносить X-Ray механику в С2. Иначе это будет провал. Слова эти как раз к тебе и не относятся. В том ролике, что ты приводил выше, есть несколько ответов для непонятливых. И при чём здесь обезьяна, и деревья в частности? Если ГГ умеет карабкаться и нормально прыгать, то это автоматически отождествляет ГГ с обезьяной? Странно, за всё время, которое я провёл за играми, подобное сравнение ни разу не приходило мне голову, если я играл не за обезьяну.
  23. А поподробней можно про "имхо" и "своё наполнение"? А то я здесь кроме консервативного бугурта, толком ничего то и не увидел.
×
×
  • Создать...