-
Число публикаций
1 090 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
19,854 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Firewind
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Как местному Светочу предлагаю эти раздумия перенести в разговоры о модах, и пригласить туда же желающих пораздумывать. Тем более, смотрю очередной повод таки нарылся для раздумий. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Опять ничем необоснованное сравнение игры с реальностью. Мораль в играх неуместна, пора бы это уже давно понять. Если разработчики оставили возможность "казнить, нельзя помиловать", и "казнить нельзя, помиловать" без каких либо последствий на конечном итоге игры, то каждый поступит как ему вздумается, а не будет вспоминать про маму с папой. Улица это абсолютно другое, тут и полемизировать не стоит. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Воображение и фантазию выжгли авторы различных модификаций, когда впихивали в свои моды эти самые призывы. Честно скажу, я не помню как обстоят дела с такими призывами в оригинале ТЧ, уже очень давно не играл в него, но совершенно точно помню, что в вагоне с телегой различных модов, я далеко не единожды пробовал реагировать на эти сообщения, но всегда получал жестокий облом прибегая за тридевять земель на эти призывы, и никого не обнаруживая при этом. В следствие чего возникает логичный вопрос - почему именно в этом моде игрок с ваших слов, просто обязан превращаться в карету скорой помощи, и нестись на всех парусах в предпологаемое место "тонущих", когда у многих за плечами имеются килограммы подобного негативного опыта? -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
В виде эксперимента, это значит переместить папку с сейвами куда нибудь, и начать НИ, и хотя бы пару часов поиграть и посмотреть как будет. Потом папка с сейвами возвращается на место. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Это уже не та степь. Велкам то Разговоры о модах, если есть что сказать. Читаков просьба не тревожить обитателей той темы своими откровениями, иначе быстрое изгнание с того раЯ гарантированно. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Зато знают, что есть такой спавнер, которым можно легко наспавнить себе что душе твоей угодно. Я вот играя в Сталка с седьмого года, только где то на пятый или шестой год игры в него узнал, что существует такая штука как спавнер. Почему так поздно? Потому что не было нужды в подобном, привык проходить игры как положено, а не на манеру "Зашёл в игру, наартманил всё что вздумается, прошёл игру и так и не понял - а за что её хвалили все?". -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
В вашем логе, который вы выложили на предыдущей странице, 55-я строка сигнализирует о том, что не открывается user.ltx. Как одно из предположений, дело может быть в вашем AMD Ryzen 7 2700X. Давно отказался от AMD продукции. Но если что, тапками не бросаться, это всего лишь предположение. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Что не вредит, так это точно. Какие то потоки немного больше нагружаются, какие то немного меньше, но все они работают. Даже боюсь представить как бы себя вёл этот мод на моём старом i3-3240. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
А зачем тогда подменять на модельку, которая не забирается? -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
После перекачки торрента обновился и файл gamedata.db_base_meshes, который не указан в списке скачиваемых отдельно файлов для обновления. Или не принципиально? -
Куда погнали обсуждать, на тюбик что ли? И собсно что обсуждать? То что Антишнапс может в Unreal? Ну окей, выглядит всё поопрятнее чем на иксРее, но те же взрывы гранат никакие, звук выстрелов с автомата паршивенький. Что ещё там есть интересного? Как всегда помотросят и бросят. У Антишнапса хорошо получалось проходить моды. Пусть бы этим и дальше занимался.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@DenVer, есть такое дело, попуталось всё спросонья.
-
Вы двое о чём вообще разговор ведёте? Папка "Загрузки" системная, и она по жизни находилась в документах. А кто и в каких целях её может использовать, как и любую другую системную папку, это уже совсем другой вопрос.
-
Режик сомнительной полезности. Громоздкий и тяжёлый, а главное всё равно нужно иметь при себе обычный нож, что бы отрезать запчасти у монстров. Моргание и мерцание на экране детектора отвлекает, и раздражает зрение. Так, что то я походу сам тут в пессимиста превратился, надо немного отдохнуть от этой темы наверное
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Вы это спросите у разработчиков, которые устраивают параллельную реальность в модах, не разрешая двигаться при открытом рюкзаке, ПДА, etc, это не ко мне. Плюс я не модмейкер
- 14 183 ответа
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Наверное потому, что многие в игры играют, а не в реализм. И потому что так удобно. А если удобно, то отчасти и интересно.
- 14 183 ответа
-
- 2
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
А ещё такое было в Deus Ex и Residen Evil 4. Но там если зайти в инвентарь, что бы правильно разложить вещи, означало включить паузу. В Сталке насколько я знаю, подобного нет (но я как ни странно с 10-ю классами образования не всё знаю, может где то и есть).
- 14 183 ответа
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@ed_rez, UNLEASH THE ARCHERS - Abyss взял в коллекшн. Kansas - Jets Overhead
-
Я вроде бы большие моды имел ввиду изначально. Авторы не считают, ну так это их право. Здесь как бы мысли вслух все описывают, и никто ничего не навязывает, кроме отдельных случаев. Но об этом промолчим.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Всем прюветы. И так-с продолжим (а что было начало?). Всего понемногу. Warkings feat. The Queen of the Damned - Sparta Ghost Light - "Acting for Others" Perturbator - "Sentient" Rush - The Spirit Of Radio Five Finger Death Punch - A Little Bit Off
-
Да здесь все и всё уже давно поняли. В этой теме есть разработчики которые принимают любую инициативу просто в штыки, и есть... Нет здесь больше других. Ну почти. Что непонятного то? Нужно академии и универы заканчивать что бы понять, что не интересно 100550 раз видеть, делать и играть в одно и тоже? И телепорты позволяют уменьшать затраты времени на такую рутину. Я если что 10 классов окончил в своё время.
- 14 183 ответа
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Обновить семёрку до KB4019990, или скачать и ручками установить этот файл. Нужно что бы работал центр обновления винды, или после установки файла вручную обязательно перезагрузить комп. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Я знаю про синхронизацию, смысл моего ответа был в другом. -
@Avandsan, опуская в предыдущих комментах все за и против возможностей телепортирования, посмотрим на ситуацию каждый со своей колокольни. Вам это не надо, мне это надо. Учитывая при этом, что вас силой в эти телепорты никто не загоняет. Тихо, спокойно прошёл мимо станции и можешь и дальше наслаждаться местными красотами в тысячный раз. Мож где листик на каком то дереве пожелтел, кто его знает, а мы вдруг не заметим этого. Мне такой вариант не подходит, я не хочу тратить по 200-300 часов на осмотр местных достопримечательностей, хватает раз пять глянуть, потом всё, это будет уже тяготить, но бегать всё равно придётся, так как нужно выполнять взятые задания. Так как нам быть тогда? Всё будет зависеть от разработчиков, учтут ли они пожелания ВСЕХ игроков, или только часть, чтобы особо не заморачиваться. Вы при любом раскладе останетесь в выигрыше при наличии или отсутствии телепортов в моде. Мне же придётся через силу играть без них. Ну или вообще не придётся, я долго не колеблюсь, если мне что то не заходит.
- 14 183 ответа
-
- 2
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Ну с вашим железом то такие вещи можно проворачивать со спокойной душой. А вот например если у кого то проц i3 старый, и к примеру видушка GTX 770 то без контроля температуры такое удовольствие очень опасно. Через пол часа игры в 200 фпс на таком железе оно может и поплавиться.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды