Перейти к контенту

Firewind

Жители
  • Число публикаций

    1 090
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    19,854 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Firewind

  1. Да какое там лицо? В 2011 ПЫСы практически развалились и разбежались, никто с того времени ничего не ждал от них. А теперь я несказанно рад, что они собрались с силами и решили выкатить вторую часть. За последние почти 10 лет так никто и не сподобился сделать продолжение по этой вселенной. Если выйдет не хуже чем ТЧ, то можно будет сказать, что жизнь удалась. При чём тут лицо?
  2. В такой вылазке не хватает ещё страха "отдыхающих" быть съеденными монстрами, застреленными враждебными элементами и быть разорванными аномалиями. А так то да, совсем люди от природы отбились.
  3. Так это жи ж для разработчика модов было бы как Мекка, типа как земля обетованная. Представить только, делай моды своей мечты сколько тебе влезет, со своими видениями и прочим, и никакой пёс игрок не влезет и не поковыряет его под себя, если бы только... Если бы модмейкеры могли что то делать с нуля
  4. Говорят только о том, что неплохо было бы опробовать весь этот рюкзак. Про странности ничего не могу сказать, так как изображение у меня не увеличивается, а острым зрением я не "страдаю".
  5. Они уже в Приправах? Нет? Тогда давай выкладывай, тестить будем. Эээмм... Желательно под 1920x1080.
  6. Firewind

    Разговоры о модах

    Это было там, где вы неудачно и неподумавши перевели стрелки моей же цитатой, при этом особо не напрягаясь ответить что либо вразумительное. Хорошие сюжетные игры сродни читанию книг или просмотру чего либо, что даёт пищу для размышлений, пищу для мозга. То есть иносказательно любое развлечение на ПК. Где имеется такая пища в бессмысленном блуждании из одного конца локи в другой, то есть проще говоря из угла в угол? Всё просто. Нет такой пищи. Я намеренно вначале мягко выразился, сказав что это бесцельная трата вемени. На самом деле такое времяпрепровождение говорит о полной безвкусице играющего, который, кхм, хавает всё, что выкладывают в инет. Но как уже писал, это личное горе играющего, который при этом ещё и пытается прикрывать свою неразборчивость, сравнивая с ней хорошо слепленные сюжетные игры. Вот поэтому то непонимание сути разговора и привело бы к троллингу и офтопу. Но лично я в этом вопросе уже умываю руки. Бесполезно и мимо кассы. Если есть желание, как нибудь сами потолкуйте на тему развлечений до первого преда.
  7. Всё из жизни взято. Если погода ночью ясная и лунная, то будет светло. Не надо ничего менять. Погода по умолчанию изумительная.
  8. Firewind

    Разговоры о модах

    Ага, я кажется понял вашу позицию. Любое развлечение, это пустая трата времени. Всё правильно? Тогда может здесь и остановимся, и не будем переводить эту беседу в плоскость троллинга и оффтопа?
  9. Firewind

    Разговоры о модах

    Играть бесцельно в игру и развлекать самого себя - это исключительно ваши проблемы. Такой вариант ещё как то можно объяснить и одобрить при онлайне, но без него это тупая трата времени, которое играющему просто некуда девать.
  10. А как же Соляночное предупреждение в начале игры - "Не хомячь, ибо не сможешь ты воспользоваться хабаром своим, как будет много его"?
  11. Firewind

    Музыка III

    Как всегда, всего по немногу: Bon Scott - Love Song Tom Morello x Shea Diamond x Dan Reynolds x The Bloody Beetroots - Stand Up Neon Coven - Blame It On The Drugs Ruined Conflict - Dying Light
  12. Firewind

    Разговоры о модах

    А ты значит теперь хочешь дать факту появления этих нычек логическое обоснование, попутно усложнив жизнь игроку ненужной вознёй с артами в качестве ключей для открывания таких схронов? Которых при твоём раскладе, замечу, должно стать много меньше, иначе моды в Сталка по твоей схеме превратятся в сплошные пазлы с подбором "ключей". Однако каждый вариант в принципе имеет право на жизнь. Теперь ожидай появления своей фишки в новых модах. А возможно ничего такого мы и не увидим никогда
  13. Firewind

    Разговоры о модах

    То есть все праздно валявшиеся схроны по Зоне до твоего предложения, были приятными бонусами для ГГ, в немалой степени поддерживающими интерес к игре, а теперь ты хочешь их сделать чьими то, а ГГ вором? Концепцию свою то ты хоть поразвёрнутее описывай, для чего такое приблудье нужно будет в игре, а не меняй шило на мыло. Как не изворачивайся, а простой рюкзак с хабаром внутри можно тупо разрезать хорошим ножом и достать из него содержимое, в том числе и с такой защитой, какую предлагаешь ты. Твою систему можно было бы втулить на крепкие железные ящики, типа синих, которые имеются по умолчанию в ТЧ. Но опять же возникает вопрос - а оно надо? Взлом такой защиты, как и подбор "ключей" к ней, не простое, и главное очень затратное как материально, так и по времени мероприятие, и если во взломанном таком схроне окажется к примеру одна аптечка, как думаешь, кого в первую очередь поминёт игрок незлым и тихим словом? Правильно. Разработчика и... тебя!
  14. Firewind

    Разговоры о модах

    @aromatizer, вот и мне не понятно, зачем для непися эффект затемнения камеры и разворота? Если ты для ГГ хочешь такие эффекты устроить, то опять же вопрос, зачем ему такое шоу для собственного схрона?
  15. Firewind

    Музыка III

    Силы небесные сжалились, и сбросили с десяток градусов по Цельсию down. Теперь и на душе стало куда веселее Neil Sedaka - "One-Way Ticket To The Blues" Dokken - Step Into The Light Jon Anderson - Where Does Music Come From Beyond Border - Stand
  16. Firewind

    Разговоры о модах

    А камера будет темнеть и разворачивать тебя когда кто то будет грабить твою нычку?
  17. Когда то встречал немного обратное утверждение, что непись должен видеть тайник, и тогда для него не будет преград и расстояний. Если НПС не видит его, соотвественно он никогда не пошерстит этот тайник. То есть теоретически можно положить схрон под носом у непися, но что бы он не видел его, например за большим деревянным ящиком, и тайник будет целым и невредимым. Ни разу не спец в вопросах скриптов, так что не смогу доказать написанное.
  18. Firewind

    Музыка III

    Хорошо всё таки на Земле летом... когда тепло. А когда в тени +40, а на солнце +52 пять дней к ряду, то это уже не лето. Это ПЕКЛО! Но не будем о плохом. Лучше просто музонием догонимся, и будет всё по барабану))) VNV Nation - Space & Time Travis - A Ghost Wagakki Band Perturbator - Venger ft. Greta Link Carpenter Brut - Leather Teeth
  19. Мутация как хочет и что хочет, то и делает. Почему ещё и это нужно разъяснять взрослым людям? Не нужно пытаться высматривать реализм во всём. Давайте хоть что то оставим на откуп игровым условностям.
  20. Про Тадж Махал слыхал? Или Китайскую стену, или Мачу Пикчу например... Продолжать? Следуя твоей логике, странно получается, что их нет в Соли.
  21. Так там не тараканы, а целые жуки майские На часах ещё практически ночь, а по факту день на Свалке.
  22. А "везёт" всё от того же ужасного и невеликого рандома, которым никто и никогда не занимался, во всяком случае в тех модах, в которые я играл. Если правильно понимаю, то этот рандом в движке зашит? Вполне вероятно у запустивших ваш сейв этот самый рандом находился в "другом" состоянии.
  23. Уважаемый Серёга ранее уже писал об этом. Изначально папки геймдата и модс в "дистрибутиве" нет. Значит игра успевает создать их, но дальше на чём то спотыкается.
  24. В логе вместо видеокарты указана встройка UHD Graphics 630. Вы на ней играли в тяжёлые игры? Потому как эта Соль не очень то и лёгкая по потреблению ресурсов. Про 64-х битную винду спрашивать не надо надеюсь?
  25. Я может там раньше не совсем корректно выразился, но имелось ввиду, что топить за мораль не уместно в случаях, когда от неё ничего не зависит в игре, что сплошь и рядом имеет место быть в модах на Сталкера, кроме разве что похвалы самого себя родного, что типа вот я то вылечил того непися, а не прошёл мимо. Когда же от морали зависит сюжет и финал игры, то она конечно же ещё как уместна. Причём есть такие игры с заковыристыми диалогами, что вроде бы ты всё сделал правильно и хорошо на свой собственный взгляд, но в итоге в конце всё заканчивается препаршивенько для игрока. Который начинает ломать голову, где же и что же он сделал не так на протяжении игры. В итоге всё окажется банально - у каждого своя мораль, в которой каждый уверен на все сто, но по общепринятым меркам такой моралист не проходит тест на правильное поведение в игре, и как результат не получит к примеру позитива в концовке. Так что на самом деле всё немного сложнее, чем дать или не дать аптечку неписю. P.S. Да, я уже завязал здесь с разговорами на отвлечённые темы.
×
×
  • Создать...