-
Число публикаций
1 090 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
19,854 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Firewind
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Единственный здесь, кто хоть как то "услышал" меня. И дело здесь даже не в дисбалансе жажды, хоть он здесь и на лицо. Мне никто так и не ответил, почему после юзания бинта практически мгновенно начинается жор, после чего практически сразу начинается водопой? А если часто начинается водопой, наружу сразу вылазит дефицит фляг с водой. Кровотечение здесь случается от любой царапины и по любому поводу. Неужели это такой сложный вопрос? Да, конечно если обвешаться артами на сытость и выносливость, то можно здесь и поумничать, и советов надавать, как решать эту проблему. Но только хочу напомнить, что при первом заходе в Х-18 нужно или выбрасывать все арты из рюкзака, или же ты их автоматически все потеряешь. Кроме того на начало игры у меня пока проблемы с нахождением вышеописанных артов. Да и попробуй их ещё днём найти. Приходится бродить по ночам в поисках подобного хабара, а потом по пол дня спишь вместо того, что бы нормально делами заниматься. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Кстати, если не трудно, выложи скрин где есть такая опция. Все настройки облазил, и в помине ничего не нашёл связанного с жаждой. Апдейт у меня стоит под номером 2.1.94. P.S. Всё вопрос снят. Проморгал отдельные опции Соли -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Да это был просто пример того, что от голода и жажды можно опрокинуться. Ну от голода навряд ли, но от жажды вполне. Я вот в Х-18 глупый пошёл с тремя флягами, в экзоскелете бандитов, и после шатания там пришлось загрузить сейв до похода туда. Без системы голода-жажды я без особого напряга всегда проходил эту лабу. Гирлянды артефактов от кровотечения у меня пока нет. Трофейное оружие продаю редко, лежит на запчасти для ремонтов, потому как где то с восьмидесяти с чем то процентов износа стволов почему то начинаются заклинивания, которые я на дух не переношу. Собственно малая сумма на кармане как раз и объясняется частыми ремонтами. Намёки на то, что я что то курю безосновательны, ввиду того, что курю не я, а Меченый. Но полагаю хватит уже писать десятый раз об одном и том же, засорять тему больше не буду, вопрос закрывается. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Ирония штука интересная конечно. Но попробуй поутрировать предметно непосредственно на обсуждаемом вопросе. А именно - почему после каждого бинта хочется жрать? С таким цветом иконок в правом нижнем углу, лебединая песня наступает через несколько минут. Ну это когда в кармане тыщ 5, и ты никак не можешь себе позволить купить себе хотя бы с десяток фляжек воды, что бы отправиться в лабу, в которой много Полтеров с Бюрерами, и которые очень часто по тебе попадают, после чего открываются обильные кровотечения, которые нужно бинтовать, в связи с чем необходимо часто питаться, после чего всё это запивать, что бы не было такого цвета у иконок. Напомню, кулинарно-водобалансная эпопея начинается после частых кровотечений. За приём аптечек для восполнения здоровья я и не вспоминаю. Потому что при динамических перестрелках, решающей может стать любая секунда, и постепенное восстановление здоровья в таких случаях ни о чём. Только приём аптечек. P.S. Что то перемудрил со скрытым текстом, но править уже нет времени -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Я писал, что их применение можно как то оправдать. Но постоянно есть после перевязок, а потом всё это дело запивать, это уже ни в какие ворота. Проблем с едой как ты понимаешь в этом моде нет, а вот вода здесь почему то дефицит, и только по две в руки. Было бы десять рук у ГГ, брал бы в десять рук Пива и всяких энергетиков завались получается, а воду крайне плохо поставляют в Зону. Аргументация имеется к такой концепции? Но придётся таки эту фишку отключить. Не хотелось бы конечно нарушать видения авторов, но не продуманно это как то получилось. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
По жизни и в Соли, и в Опехе у зомбо сапиенс было сопротивление к огнестрелу, и уязвимость к коляще-рубящему оружию. В новой Соли традициям верны. Мимо кассы претензия как бы. P.S. Трындеть как говорится хорошо, но у меня у самого имеется и вопрос, и претензия одновременно. Дело касается жажды. Пока ходишь по поверхности Зоны, то этот вопрос немного напряжный, но в принципе решаемый. Просто часто приходится бегать по торгашам. Но вот если спускаешься куда то в какую нибудь лабу, то без хорошего запаса воды там делать нечего. Всякие Полтеры с Бюрерами очень любят делать пакости, бросая в ГГ что то увесистое, которое причиняет практически такой же урон, как и от оружия. Пока найдёшь "весельчаков" и утихомиришь их, копыта отбрасываются далеко не единожды. Это пол беды. Основная претензия как раз к причинам вызывающим жажду. Ладно если желание напиться воды при пользовании аптечкой ещё как то можно понять, но как можно объяснить неимоверную тягу к еде, когда открывается кровотечение и ты его останавливаешь наматывая бинт на рану. После применения бинта, хочешь ты или нет, сразу почему то начинается дикое чувство голода, после поедания чего либо тут же начинается дикое чувство жажды, которую если не утолить, то можно навеки остаться в лабе. А так как от от этих бросающихся уродцев практически не спрятаться, не скрыться, то приходится очень часто пользоваться медикаментами. Что в свою очередь подразумевает ношение с собой тонн воды. Вопрос такой - где то есть такое место, где можно затариться этой водой, что бы можно было долгое время не выходить наружу? Знаю, что есть у торговцев вода, но что бы накупить её в нужном количестве, надо быть миллионером, да и больше двух фляг за раз не купишь, а ждать когда она снова появится в продаже, это извиняюсь на мазохизм уже смахивает. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Вот здесь где то имелась правка отображения на миникарте того, что отключили. Только не мешало бы проверить её, что бы не пересекалась с файлами из обновлений. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Как могут такие лучи влиять на время наступления темноты? Я же писал, что потемнеть может и в 2 часа ночи, а до этого будет светло, что крайне не соотвествует действительности (про белые ночи, как тут некоторые пытались найти им объяснение, я даже и говорить не хочу). И почему стемнеть может как и положено в 22:00? Значит правильная схема всё таки работает? Но почему то через раз. Кроме того я пробовал менять все эти настройки с лучами, и даже отключал их. Эффекта ноль. Также никакого эффекта нет и после смены рендера. У меня включен 11-й директ. Единственно что удалось, так это слегка сделать светлую ночь немного более тёмной, отключив Тональное отображение HDR. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Оно бывает и в 22:00 хоть глаз выколи, а бывает только часам к 2-м ночи темнеет. Или где то сбой в цикле происходит, или же некорректно этот цикл настроен, Я не силён в подобных вещах, а то уже посмотрел бы. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Firewind ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
И как долго они так смогут вынуждать, если С2 будет с возможностью моддинга? Что то один раз попавшее в сеть, пусть даже и за деньги, сразу станет достоянием всех в каком либо моде. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Firewind ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Опять по слухам? -
@aromatizer, а кому ограбленная старушка-почтальон пенсии несла по твоему? Молодым и ленивым? Я ж не зря спросил тебя про пользование услугами почтальонов. Выходит истина где то близко. Но я правда не знаю твоего возраста. Может ты вполне логично пользуешься этими услугами...
-
@aromatizer, государство ради таких не будет содержать почтальонов. Сам небось пользуешься их услугами?
-
@gruber, так то оно так, только есть немало одиноких и старых людей, из-за которых профессия почтмена будет востребована.
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
За квест на спасение долговцев в Тёмной Долине, сделанный по человечески, большое спасибо. На этой же локе можно зайти в трансформаторную будку и спуститься в подвал. Тоже спасибо, но на этом всё и заканчивается похоже? Хотя бы аптечку или пачку патронов положили там. Так же в горе, недалеко от вагона с дико фонящей металлической конструкцией, имеется не до конца проломленная бетонная плита, за которой виднеется какой то лаз. И тр. будка и эта плита сделаны для антуражу, или по ходу там будут какие то события? При спасении Мессера в диалоге кроме возможности дать ему аптечку, есть и вариант, когда он благодарит нас и даёт рецепт (за что, если аптечку я ему не даю ещё?). Непорядок как по мне. -
Точно не скажу, но тоже знаю про карточки у пенсов. Но выдача пенсий растянута практически на весь месяц, так что очередей по этому случаю не имеем. А спрашивал ради интереса. Чем больше знаешь, тем сильнее вооружён наверное
-
Если я правильно понял, бабулю довозят например к какому либо переулку, она туда идёт, скрывается за поворотом и на этом этапе предоставлена сама себе?
-
У почтальонов есть охрана?
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Firewind ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Моды делаются в основном на те игры, которые затёрты до дыр при прохождении. Про Ведьмака уже ответили, а насчёт КоД и Ассасина ты когда нибудь испытывал желание пройти их 2 или более раз? Я вот например некоторые эти, и подобные им игры просто бросал проходить из-за переливания из пустого в порожнее в них, и далее уже с особой осторожностью подхожу к покупке этих франшиз. Так что большинство новых игр, но не скажу что все, оставляют после себя только послевкусие пустоты и ничего более. Такие игры не сидят в голове и не вспоминаются. Какой тогда смысл тратить своё время, нередко и финансы, на создание модификаций к таким играм? -
Понадеялась устроившись на работу почтальоном?
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Firewind ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Первый и самый очевидный шаг индустрии был сделан лет 50 назад, который назывался "выпуск игр", и он шагает до сих пор. Что каксается удушения модов, просто зайди на моддб и посмотри сколько там дышущих полной грудью модов. А всё потому, что нет ещё такой душилки, да и вряд ли её кто то будет изобретать во вред себе. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Firewind ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
@sehnsucht_od, в этом моде вагон и тележка неписей-невидимок, так что автозахват куда полезнее, чем тормозящий 3д прицел. А бывает без автозахвата вообще не обойтись, ну или надо рассчитывать в конкретной ситуации на удачу, которая может прийти к игроку через десяток-другой load game. -
Ты уверен, что кто то тупит здесь, но только не ты? Я попытался всего лишь остудить немного твой поток сознания, но ты оказался настолько туп и одержим, что не понял моего сарказма. Как говорится -
-
Вы когда достигнете пенсионного возраста, то наверняка не станете возмущаться и обижаться, если вам не будут пенсию выплачивать? Кто ж её будет насчитывать и выдавать, если в этом мире нет никого, кроме вас? Трёп для отвода глаз. На самом деле этот товарищ под маской болтовни, маниакально продвигает здесь свой бред.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Firewind ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Писатели похоже шапки не читают?
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды